Actualización 9.20: Batallas épicas

El análisis de la actualización 9.20 inició un diálogo sobre el trabajo que se está desarrollando para actualizar la experiencia de las batallas aleatorias: la nueva configuración de Batallas épicas. Disponible en las Batallas aleatorias, este nuevo formato combina la mecánica de juego clásica de las batallas estándar con un nuevo escenario más grande y equipos de 30, todos combatiendo en vehículos de nivel X. Hoy compartimos algunos detalles más sobre ello para que estéis listos cuando os lancéis al campo de batalla.

Como parte de nuestro compromiso de involucrar a los jugadores en cada paso que demos, hemos adelantado el lanzamiento de las Batallas épicas en fase de pruebas y os invitamos a probarlo y compartir vuestras opiniones. Este plan permite múltiples rondas de iteraciones, para que el equipo de desarrollo pueda evaluar vuestros comentarios, realizar ajustes y presentar una experiencia que conecte con toda la comunidad.

Información general

  • Modo: Batallas aleatorias (las Batallas épicas están disponibles junto a los modos Estándar, Encuentro y Asalto)
  • Equipos: de 30 jugadores cada uno
  • Vehículos: solo con vehículos de nivel X
  • Mapa: Nebelburg
  • Objetivos: capturar la base enemiga o destruir todos los vehículos enemigos

Unirse a la batalla

Entraréis en un combate 30 vs 30 si poseéis (o en cuanto adquiráis adquiráis) al menos un vehículo del nivel superior. A partir de la actualización 9.20, todos los jugadores en carros de combate de nivel X tienen una posibilidad del 10 % de entrar en una Batalla épica por defecto. Las posibilidades de entrar en una Batalla estándar serán de un 60 % y las de Encuentro o Asalto de un 15 %. Están son las probabilidades que tendréis cuando haya muchos jugadores en cola para entrar en el campo de batalla; los porcentajes diferirán cuando haya considerablemente menos gente.

El nuevo formato puede causar problemas de FPS en ordenadores con poco rendimiento, lo que puede hacer que World of Tanks parezca un juego por turnos y es cualquier cosa menos divertido, especialmente cuando ocurre de manera inesperada. Para aliviar este problema, el modo Batalla épica se desactiva por defecto en los ordenadores con bajo rendimiento. Si queréis probar el modo de todas maneras, seguid estos pasos para activar el nuevo modo manualmente:

Bienvenidos a Nebelburg

Diseñado específicamente para las Batallas épicas, Nebelburg es un mapa de verano de 1,4 x 1,4 km con terreno mixto, que ofrece suficiente espacio para que los 60 jugadores al completo maniobren. La zona del medio, dominada por una colina, es muy adecuada para los exploradores. Los vehículos con buena pegada y los cazacarros pueden usar los edificios y las calles de la población occidental para tomar ventaja en combate a corta distancia. Las zonas agrestes orientales generan amplias oportunidades tácticas para los carros medios y los vehículos adeptos al terreno escarpado, gracias a su buena depresión del cañón y al blindaje de su torreta.

 
Base

Hay dos maneras de conseguir la victoria en Batallas épicas: destruir todos los vehículos enemigos o capturar la base enemiga.

La captura de la base sigue las reglas de las Batallas aleatorias: cada vehículo dentro del círculo de la base contribuye a su captura. El tiempo de captura es de 100 segundos, pero se puede acelerar teniendo varios vehículos a la vez dentro del círculo. El tiempo mínimo de captura es de 33 segundos y se puede conseguir con tres o más vehículos dentro de la base.

 
 
Punto de aparición

Cada equipo tiene tres puntos de aparición en el mapa. En cada punto se despliegan 10 vehículos en formaciones específicas.

El lugar de despliegue para un vehículo en particular depende de los siguientes requisitos: los vehículos con blindaje pesado aparecen en el frente, las AAP se sitúan en la última línea y el resto de vehículos ocupa el centro de la formación.

Las formaciones de los equipos oponentes están equilibradas: el emparejador busca distribuir equitativamente por tipo de vehículo las composiciones de las formaciones enfrentadas.

 
Punto de aparición

Cada equipo tiene tres puntos de aparición en el mapa. En cada punto se despliegan 10 vehículos en formaciones específicas.

El lugar de despliegue para un vehículo en particular depende de los siguientes requisitos: los vehículos con blindaje pesado aparecen en el frente, las AAP se sitúan en la última línea y el resto de vehículos ocupa el centro de la formación.

Las formaciones de los equipos oponentes están equilibradas: el emparejador busca distribuir equitativamente por tipo de vehículo las composiciones de las formaciones enfrentadas.

 
Punto de aparición

Cada equipo tiene tres puntos de aparición en el mapa. En cada punto se despliegan 10 vehículos en formaciones específicas.

El lugar de despliegue para un vehículo en particular depende de los siguientes requisitos: los vehículos con blindaje pesado aparecen en el frente, las AAP se sitúan en la última línea y el resto de vehículos ocupa el centro de la formación.

Las formaciones de los equipos oponentes están equilibradas: el emparejador busca distribuir equitativamente por tipo de vehículo las composiciones de las formaciones enfrentadas.

 
 
Base

Hay dos maneras de conseguir la victoria en Batallas épicas: destruir todos los vehículos enemigos o capturar la base enemiga.

La captura de la base sigue las reglas de las Batallas aleatorias: cada vehículo dentro del círculo de la base contribuye a su captura. El tiempo de captura es de 100 segundos, pero se puede acelerar teniendo varios vehículos a la vez dentro del círculo. El tiempo mínimo de captura es de 33 segundos y se puede conseguir con tres o más vehículos dentro de la base.

 
Punto de aparición

Cada equipo tiene tres puntos de aparición en el mapa. En cada punto se despliegan 10 vehículos en formaciones específicas.

El lugar de despliegue para un vehículo en particular depende de los siguientes requisitos: los vehículos con blindaje pesado aparecen en el frente, las AAP se sitúan en la última línea y el resto de vehículos ocupa el centro de la formación.

Las formaciones de los equipos oponentes están equilibradas: el emparejador busca distribuir equitativamente por tipo de vehículo las composiciones de las formaciones enfrentadas.

 
Punto de aparición

Cada equipo tiene tres puntos de aparición en el mapa. En cada punto se despliegan 10 vehículos en formaciones específicas.

El lugar de despliegue para un vehículo en particular depende de los siguientes requisitos: los vehículos con blindaje pesado aparecen en el frente, las AAP se sitúan en la última línea y el resto de vehículos ocupa el centro de la formación.

Las formaciones de los equipos oponentes están equilibradas: el emparejador busca distribuir equitativamente por tipo de vehículo las composiciones de las formaciones enfrentadas.

 
Punto de aparición

Cada equipo tiene tres puntos de aparición en el mapa. En cada punto se despliegan 10 vehículos en formaciones específicas.

El lugar de despliegue para un vehículo en particular depende de los siguientes requisitos: los vehículos con blindaje pesado aparecen en el frente, las AAP se sitúan en la última línea y el resto de vehículos ocupa el centro de la formación.

Las formaciones de los equipos oponentes están equilibradas: el emparejador busca distribuir equitativamente por tipo de vehículo las composiciones de las formaciones enfrentadas.

Zonas de salida

Cada equipo de 30 se divide en tres grupos de diez jugadores. Para garantizar que comenzáis la batalla sin perder unos segundos preciosos en reagruparos, los grupos para estas posiciones de salida se fijarán según los tipos de vehículos. Los carros de combate con un buen blindaje salen hacia las líneas del frente listos para lanzarse hacia el enemigo, mientras que las AAP se mantienen tras la fuerza de ataque principal y cubren al grupo desde la retaguardia. El resto del grupo empieza la batalla en medio, incluyendo los carros pesados que no se situaron en primera línea. Por último, los jugadores de pelotón empiezan en una misma línea.

Equilibrio de los subgrupos

El emparejador equilibra los subgrupos de manera que ninguno tenga ventaja gracias a su composición. Los subgrupos que aparezcan en la misma zona del mapa tendrán siempre un número parecido de jugadores de pelotón, AAP, carros ligeros y cazacarros; para que el resultado del encuentro se base en la habilidad más que en la suerte. El número de AAP se limita a un máximo de cuatro por equipo.

Recompensas y ganancias

Podéis aumentar considerablemente vuestros recursos en las Batallas épicas y no hablamos únicamente de EXP y créditos, que podéis conseguir en cualquier otro modo: ¡aquí hay bonos también! Para adquirirlos, tenéis que conseguir al menos 400 puntos de EXP por batalla (la EXP por cuenta premium y las bonificaciones no se contabilizan). El número total de bonos que conseguís es directamente proporcional al total de EXP que habéis ganado.

 
Experiencia
 
Bonos

 

Además de la oportunidad de conseguir bonos, habrá otras muchas cosas para fomentar la competición en las Batallas épicas. Por ejemplo, podéis completar misiones personales en este modo y conseguir medallas; sin embargo, esto último costará un poco más de esfuerzo, ya que las condiciones se amoldan al nuevo formato (consultad la tabla a continuación). Al mismo tiempo, en las Batallas épicas no se recompensarán los buenos resultados con marcas de excelencia, a diferencia de otros formatos de de las batallas aleatorias.

  • As de batalla
  • Medalla de Radley-Walters
  • Medalla de Pool
  • Medalla de los héroes de Raseiniai
As de batalla

Destruir vehículos enemigos:

  • 6 o más en batallas estándar, de asalto y de encuentro.
  • 8 o más en Batallas épicas.
Medalla de Radley-Walters

Destruir vehículos enemigos:

  • 8–9 en batallas estándar, de asalto y de encuentro.
  • 10–12 en Batallas épicas.
Medalla de Pool

Destruir vehículos enemigos:

  • 10–13 en batallas estándar, de asalto y de encuentro.
  • 13–20 en Batallas épicas.
Medalla de los héroes de Raseiniai

Destruir vehículos enemigos:

  • 14 o más en batallas estándar, de asalto y de encuentro.
  • 21 o más en Batallas épicas.

Probad el nuevo formato y contadnos vuestra opinión. Este es vuestro juego tanto como nuestro, ¡y esperamos darle forma juntos!

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