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Actualización 9.17: sonidos y modelos HD

Comandantes:

Ya hemos divulgado parte del nuevo contenido y las características que trae el Supertest de la 9.17. Los desarrolladores aún están en las trincheras de las pruebas, pero queríamos ofreceros más detalles sobre las mejoras en el sonido, así como un avance de los nuevos vehículos en HD. ¡Vamos a ello!

Sonido

Tenemos buenas noticias para aquellos que tengáis sistemas de sonido 5.1 o 7.1: con la actualización 9.17 habrá soporte para ellos. El juego los detectará automáticamente y los utilizará por defecto. Además, podréis cambiar la configuración aún más en la pestaña de sonido. Sin importar el sistema que tengáis, podréis probar y ajustar vuestra configuración de altavoces.

Queremos dar las gracias particularmente a todos aquellos que informasteis sobre los problemas con el sonido de las notificaciones del apuntado automático (fijar la mira en el objetivo, soltarla y perder de vista el objetivo). Estas notificaciones tienen un poco de retraso, lo que cuesta unos segundos preciosos. Con la actualización 9.17 ponemos fin a esta situación enlazando dichos sonidos a la IU.

Con la 9.17 también llegan nuevos sonidos para los impactos en el terreno y las colisiones con obstáculos naturales como rocas, edificios, etc. Estos sonidos son distintos para los carros ligeros, medios, pesados y superpesados, pero no se trata solo de un cambio estético. Tal y como sucede con las notificaciones de daño recibido, estos nuevos sonidos indicarán la gravedad de la colisión (0–17 %, 18–35 %, superior a 35 %).

Modelos en alta definición (HD)

Con la 9.17 salen a rodar, limpios, relucientes y en gloriosa alta definición el B1 francés, el Conqueror Gun Carriage británico, un batallón de carros alemanes (el Pz.Sfl. IVc, el Sturer Emil, el Pz.Sfl. IVb y el VK 28.01), y los soviéticos Tetrarch, SU-85I, SU-122-44, KV-2 y SU-76I.

 

Aún queda mucho que cubrir hasta el lanzamiento de la 9.17. Seguid atentos para descubrir más detalles.

¡Nos vemos en el campo de batalla!

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