¡Sacadlos a dar una vuelta y veréis lo imponentes que son!

¡Echemos un nuevo vistazo a estos activos exploradores de ruedas! Os ofrecemos más detalles sobre todos los vehículos de la nueva rama y útiles consejos para jugar con ellos de forma más eficaz.

Nueva rama, nuevas mecánicas

Nuestro equipo de desarrollo pasó mucho tiempo discutiendo sobre los modelos que había que introducir en la nueva rama de vehículos sobre ruedas. El resultado es una selección de seis automóviles blindados, cinco que se pueden desarrollar entre el nivel VI y el X y uno premium. Todos tienen un origen histórico y solo el de nivel X se aleja ligeramente de su homólogo histórico.

NOTA: Los vehículos de ruedas se diferencian de los blindados «estándar» debido a sus nuevas mecánicas exclusivas: el bloqueo de objetivo y los dos modos de conducción. Estas se añaden gradualmente cuando vais desarrollando vehículos de nuevo nivel. Según va aumentando el nivel, la diferencia en maniobrabilidad y velocidad entre los dos modos (Crucero y Aceleración) también aumenta.

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  • Nivel VI
  • Nivel VII
  • Nivel VIII
  • Nivel IX
  • Nivel X

el AMD Panhard 178В

Un automóvil blindado elemental que entró en combate durante la Segunda Guerra Mundial. Su dinámica y maniobrabilidad no distan mucho de la de la mayoría de los carros ligeros del juego.Sin embargo, este vehículo introduce la primera mecánica de la rama secundaria: el bloqueo de objetivo. Os permite apuntar automáticamente a los vehículos enemigos solo con hacer clic derecho cerca de ellos. 

el Hotchkiss EBR

Este automóvil blindado tiene un armamento similar al de un carro ligero y tiene dos ruedas más que el AMD Panhard 178В. El Hotchkiss EBR seguirá adelante aunque se dañe una de sus ruedas. No irá tan rápido, pero tendréis que infligir daños considerables a su suspensión para que termine parándose.

el AML Lynx 6x6

Este es un peligroso adversario en el campo de batalla. Tiene otra característica única: el cambio rápido entre los dos modos de conducción (Aceleración y Crucero). El modo Aceleración os permite alcanzar velocidades de hasta 80 km/h y es recomendable para atravesar zonas abiertas lo más rápido posible. Sin embargo, semejante velocidad afecta al manejo del vehículo y aumenta vuestro riesgo de accidente, sobre todo en entornos urbanos.

El modo Crucero ofrece una mayor maniobrabilidad, que resultará muy útil en caminos y espacios estrechos. Al activarlo, la velocidad máxima del vehículo de ruedas se limita a 58 km/h.

Nivel IX: el Panhard EBR 90 (mle. 64)

Este vehículo de ruedas dispone de un excelente movimiento y su velocidad máxima alcanza los 85 km/h. El Panhard EBR 90 (mle. 64) tiene la misma velocidad hacia delante y marcha atrás. En este vehículo es en el que más notaréis la diferencia entre los dos modos de conducción. Un preciso cañón de 90 mm es el complemento ideal para su alta maniobrabilidad.

Panhard EBR 105

Los automóviles blindados históricos con esta modificación no tenían un cañón de 105 mm, así que tuvimos que modificar la suspensión y la torreta para hacerlo posible. El Panhard EBR 105 es el vehículo más veloz jamás introducido en el World of Tanks, ¡y puede alcanzar 95 km/h! Además, este vehículo de ruedas es el que tiene una mayor diferencia de velocidad entre los dos modos. Su cañón de 105 mm y tiro rápido tiene un alto daño alfa (390 puntos) y es una auténtica amenaza para todos sus adversarios.

Consejos para el juego

Para que os resulte más fácil dominar a los vehículos de ruedas, os ofrecemos unos útiles consejos, que os permitirán jugar de forma más eficaz.

  • Una de las características más importantes de los vehículos de ruedas es su gran velocidad punta (que alcanza los 95 km/h), indisponible en los demás blindados del juego. Con semejante velocidad, los automóviles blindados pueden recorrer grandes distancias en muy poco tiempo, lanzarse al campo enemigo de forma inesperada y actuar como exploradores activos.
  • Muchos vehículos de ruedas pueden moverse marcha atrás a la misma velocidad que hacia delante. Los vehículos que no tienen esta capacidad también se mueven bastante deprisa marcha atrás.
  • Si dañan una o dos de las ruedas y os estáis moviendo cuando las golpean, lo mejor es seguir conduciendo para no tener que acelerar con una dinámica reducida.
  • Los vehículos de ruedas no pueden girar sobre una de sus bandas, como los blindados estándar. Si os encontráis con un obstáculo, no podéis girar hacia un lado sin más. Primero tenéis que dar marcha atrás para volver a avanzar girando hacia un lateral e intentando superar el obstáculo.
  • Para cambiar de modos de movimiento usad la tecla «X» (si tenéis la configuración por defecto). El cambio de modo se puede realizar tanto parados como en movimiento.
  • La velocidad y la maniobrabilidad de los vehículos de ruedas os permite realizar saltos impresionantes. Si aterrizáis sobre la suspensión (las ruedas), los automóviles blindados sufren menos daños que los carros de combate con orugas.
  • Sus altos valores de camuflaje os permitirán acercaros un poco más al enemigo que con otros vehículos sin que os detecten. Una buena estabilización del cañón y la función de bloqueo de objetivo os permiten disparar de forma eficaz sin tener que apuntar con precisión.
  • A veces, la alta penetración de los proyectiles de alto explosivo os permitirá infligir más daño a los adversarios con menos blindaje.

 

Nos hemos esforzado mucho para ajustas las características de los vehículos de ruedas y volverlos realmente eficaces en el campo de batalla. Ahora os toca a vosotros: ¡jugad, descubrid nuevas tácticas y ganad!

¡Sacad los vehículos de ruedas a dar una vuelta y compartid vuestras opiniones!  

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