La cima del árbol: seguid ascendiendo

¡Comandantes!

Estamos ya a mediados de mes y esperamos que también a mitad de camino hacia el Maus, camaradas. Si no, no importa, os tenemos las espaldas cubiertas.

Como algunos andaréis de capa caída por los niveles VI y VII, os vamos a resumir brevemente las características de dos carros que se encuentran justo a las puertas de la propia cima del árbol: el VK 30.01 (P) y el Tiger (P).

Todos los valores que ofrecemos a continuación se corresponden con una tripulación entrenada al 100 %.

VK 30.01 (P)

Características principales:

  • Puntos de vida: 750
  • Velocidad máxima: 60 km/h
  • Alcance de visión: 370 m
  • Blindaje del casco: 75/62/40
  • Blindaje de la torreta: 100/80/80
  • DPM: 1995
  • Dispersión: 0,36 m
  • Daño: 220/220/270
  • Penetración: 145/194/44
  • Tiempo de recarga: 6,6 s

Este carro medio de nivel VI resulta ideal como flanqueador y conviene que caiga en manos de un comandante cauteloso. A pesar de su movilidad y su capacidad de sorprender al enemigo, el VK 30.01 (P) no es lo suficientemente potente como para lanzarse al ataque por su cuenta.

Aseguraos de escoger el flanco adecuado y aprovechad el grueso mantelete del cañón a la hora de sumergiros en un tiroteo. La táctica hull-down puede resultar muy eficaz, sobre todo porque es el único carro medio alemán de nivel VI equipado con el excelente 8,8 cm L/56, un cañón fiable y de gran potencia.

Por último, no os olvidéis de que en equipo se juega mejor y poned vuestro magnífico alcance de visión al servicio de todos. Si seguís estos consejos, os haréis con el control de este carro en un santiamén y evitaréis que sus puntos flacos, esto es, su reducida capacidad de resistencia y su lenta torreta, resulten evidentes de cara al enemigo.


Tiger (P)

Características principales:

  • Puntos de vida: 1450
  • Velocidad máxima: 35 km/h
  • Alcance de visión: 380 m
  • Blindaje del casco: 200/80/80
  • Blindaje de la torreta: 100/80/80
  • DPM: 1746
  • Dispersión: 0,33 m
  • Daño: 240/240/295
  • Penetración: 203/237/44
  • Tiempo de recarga: 8,25 s

En función de la configuración de los equipos y del mapa, este carro puede servir tanto de vehículo de apoyo como de ataque. De hecho, podéis confiar plenamente en que su potente blindaje frontal y su gran reserva de PV sabrán aguantar el tipo. No obstante, tened cuidado: como la mayoría de carros del juego, la plancha frontal inferior es débil y no conviene dejarla expuesta.

La torreta tampoco es gran cosa, con el mantelete del cañón como única protección. Moveos ligeramente hacia delante y hacia atrás para que al enemigo no le resulte fácil acertar en vuestros puntos débiles. Manteneos cerca de vuestros compañeros de equipo o de una cubierta, y aprovechad la precisión de vuestro cañón superior para causar el máximo daño y penetrar sin esfuerzo el blindaje de la mayoría de vehículos.


Esperamos que este breve resumen os sirva para sacar el máximo partido a las ventajas de ambos vehículos. Por otro lado, si preferís acelerar vuestro progreso, recordad que podéis disfrutar de dos misiones más con una bonificación de x5 EXP para cada vehículo hasta final de mes, gracias al siguiente paquete:

Impulso para La cima del árbol
  • Dos bonificaciones de x5 EXP para cada vehículo de la línea
  • 20 000 EXP para el Maus*
finaliza en:
 
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Librad una batalla con el Maus para recibir la bonificación de EXP.

 

¡A rodar!

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