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Tercer test público de la versión 8.0 [actualización]

El test del servidor se da por finalizado
 

El test server estará inhabilitado desde las 13:00 horas debido a labores de mantenimiento. Os mantendremos informados tan pronto como vuelva a estar operativo.

 

El equipo de desarrollo de World of Tanks ofrece la posibilidad a todos los jugadores de participar en el tercero test público de la versión 8.0, que comienza el 18 de septiembre.

Esta actualización verá la luz en un futuro próximo y por eso nos gustaría saber vuestra opinión antes de finalizar su desarrollo. La participación en este test es la ocasión ideal para contribuir al desarrollo del juego compartiendo vuestra opinión y sugerencias para que las actualizaciones sean aún más completas y mejores.

Durante el periodo del test, los usuarios podrán encontrar en el servidor del test una versión especial de World of Tanks. Esta versión test estará disponible el 18 de septiembre.

El único requisito para poder participar en el test es poseer una cuenta de World of Tanks creada antes de las 02:00 h (hora española) del 2 de septiembre de 2012. No hace falta que seáis jugadores experimentados ni veteranos en batalla, lo que nos interesa es vuestra opinión como jugadores independientemente de vuestro perfil y experiencia.

 

Principales implementaciones de la versión 8.0
  • Nueva física
  • Mejoras gráficas en varios mapas
  • Nuevos antitanques soviéticos
  • Mejoras en la interfaz de usuario

Si queréis más información relacionada con esta actualización podéis consultar la información al final de este artículo.

 

Funcionamiento del test público

Para acceder al servidor de la versión test deberéis seguir las instrucciones detallladas más abajo. Seguid estas instrucciones atentamente con el fin de evitar problemas con vuestra cuenta estándar (del cliente del juego actual).

La cuenta del cliente del test será una copia de vuestra cuenta de usuario normal, es decir, en esta cuenta para el test también tendréis todos los vehículos que hayáis desarrollado y comprado. Sin embargo:

  • La cuenta del test será independiente de vuestra cuenta normal. Los logros y los desarrollos que consigáis en el cliente del test no se transferirán a vuestra cuenta principal.
  • No se aceptan ningún tipo de transacción en el servidor del test, es decir, no se podrá adquirir oro.
  • Las cuentas de usuarios que participen en el test recibirán oro, créditos o experiencia con el fin de dinamizar vuestra incursión en el test. Además, la ratio de experiencia ganada en batalla se incrementará sustancialmente.
  • El servidor del test público se rige por la normativa EULA y las reglas generales del servidor de World of Tanks. Las restricciones y las penalizaciones por incumplimiento son las mismas que en el servidor principal de World of Tanks. 

Durante el periodo de duración del test podréis jugar con la frecuencia que deseéis, ya que no hay limitaciones de ningún tipo. Aprovechad la oportunidad para poner a prueba todas las implementaciones de la versión.

Os agradeceremos que en cuanto ya os hayáis formado una opinión de las novedades de la futura versión, compartáis con nosotros sugerencias y problemas con los que os hayáis encontrado mediante los dos hilos de foro abiertos para la ocasión. El primero sobre bugs y el segundo sobre comentarios generales. Los responsables de cada comunidad recopilarán toda la información y la harán llegar a los desarrolladores.

Nos interesa:

  • Cualquier bug o problema que os hayáis encontrado.
  • Críticas con fundamento sobre los vehículos y la mecánica del juego.
  • Aspectos o funciones nuevas que os hayan llamado la atención o que realmente estéis disfrutando.

 

Instrucciones para participar en el test

Para poder participar deberéis seguir las siguientes instrucciones:

  1. Descargad el archivo de instalación del cliente del test (38MB).
  2. Aseguraos de que guardáis este archivo en una carpeta distinta a la de vuestro cliente de juego actual. Ejecutad el archivo.
  3. Ejecutad la nueva copia del juego. El launcher descargará automáticamente todos los datos adicionales de la nueva versión (12MB).
  4. Introducid vuestro nombre de usuario y contraseña. No olvidéis participar en los foros del test público, el de bugs y también el de discusión general.

 

Importante:

Este test se centra en poner a prueba la nueva física en condiciones de batalla regulares. esto significa que los jugadores podrán utilizar munición estándar y también adquirida con oro, así como tanques premium. Disfrutad de la nueva física pero recordad que estáis en medio de una batalla que hay que ganar. Saltar al vacío desde un puento puede ser divertido pero también es una presa fácil para el enemigo.

  • Con el fin de mejorar vuestra experiencia como usuarios, hemos decidido limitar el número de jugadores conectados al servidor. Por ello, es posible que no podáis conectaros de inmediato y seáis incluidos en una lista de espera.
  • El servidor del test público se reiniciará: 
    • Primera periferia: a las 03:00 h de la madrugada de los días impares, es decir, el día 7, 9, 11, etc.). Duración: 25 minutos aproximadamente.
    • Segunda periferia: a las 03:00 h de la madrugada de los días pares (es decir, el día 8, 10, 12, etc.). Duración: 25 minutos aproximadamente.
    • Centro: a las 02:30 h de la madrugada cada día. Duración: 3 minutos aproximadamente.
  • El servidor del test está sujeto a reinicios y trabajos de mantenimiento no programados.
  • Recordad que se trata de un servidor de test, es decir, es probable que os encontréis con bugs y errores temporales. Todo lo que encontréis en esta versión del cliente no tiene porqué acabar incluyéndose en la nueva versión oficial del juego.
  • Este test se centra principalmente en la nueva física en las condiciones de batalla actuales. 

 

¡Gracias por participar en el test público! ¡Buena suerte y a disfrutar!

 


 

Lista de cambios de la versión 8.0.3 y la 8.0.2

  • Parcialmente arreglados (aproximadamente en 2/3 de los casos) los casos en los que el rendimiento se reduce cuando se muestra una gran cantidad de árboles en la retícula de Sniper.
  • Solucionado el problema según el cual el rendimiento se reduce al moverse hacia los arbustos y los árboles.
  • Cambio en el sonido de rotura de suspensiones.
  • Arreglado el problema de audio de los otros vehículos cuando están situados cerca del tanque del jugador.
  • Reducido el volumen del sonido del golpe del tanque del jugador.
  • Revisión del sonido de rebote.
  • Solucionado el sonido incorrecto del golpeo sobre terreno rocoso.
  • Revisados los sonidos de disparo de todos los cañones.
  • Revisado el sonido de la salpicadura, en los replays, cuando el tanque se introduce en el agua.
  • Solucionados los errores de textura de los nuevos antitanques: SU-100-M1, SU-101, SU-122-54
  • Solucionado el problema de la animación del cálculo de los créditos y la experiencia en las estadísticas del final de la batalla en caso de intercambiar las ventanas.
  • Revisados los parámetros de luz en la mayoría de los efectos especiales.
  • Solucionada la muestra incorrecta de las diferentes cantidades de penalización en Experiencia entre la ventana de estadísticas y el mensaje del sistema.
  • Habilitada la posibilidad de desplazarse con el ratón en el árbol tecnológico.
  • Reparada la imposibilidad de notificación sobre el final de trabajo en camuflajes/emblemas/inscripciones temporales.
  • Solucionados los cierres de cliente al abandonar la batalla. 
  • Solucionada la iluminación en los mapas de: Lakeville, Himmelsdorf, Sand River, Steppes, Redshire, Ziegfried Line, Murovanka, Widepark
  • Solucionado el bug según el cual algunos tanques no se hundían en algunos mapas.
  • Solucionado el problema del minimapa en el “Puerto”.
  • Solucionada la situación según la cual un vehículo destruido aparece como  “vivo” y continúa recibiendo daño.
  • Solucionado la muestra incorrecta del blindaje delantero del T110E4.
  • Solucionado el precio excesivo de los camuflajes del IS-6.
  • Solucionados los errores de muestra de las cadenas de suspensión.
  • Versión final del rebalance del Object 263, SU-101, SU-122-54
  • Solucionada la presentación con la rueda “entrando en el juego” con un número de la cola.
  • Solucionada la congelación de la pantalla al cambiar los emblemas.
  • Añadida la posibilidad de deshabilitar el brillo en la configuración del juego.
  • Solucionado el sonido de la base capturada en los replays cuando están en pausa.
  • Solucionada la baja visibilidad de las retículas arcade, sniper y howitzer con los nuevos paisajes gráficos.
  • Solucionada el problema que afectaba a las visualización de los iconos de los tanques en las estadísticas de después de las batallas.

 

 

 

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