Arte de la estrategia: Consejos y trucos

¡Saludos, estrategas!

El evento «Arte de la estrategia» ha comenzado, y ahora podéis poner a prueba vuestras habilidades de comandante en batallas de 1 contra 1 contra otros estrategas. Echemos un vistazo detallado a vuestro arsenal para identificar formas de alcanzar la victoria en el evento.

Preparad vuestro escuadrón adecuadamente

Antes de lanzaros hacia la batalla, es conveniente echar un vistazo a vuestro escuadrón y defensas. Ya se ha formado un equipo predeterminado, por lo que no os tendréis que preocupar por quedaros sin unidades que controlar. El escuadrón por defecto es un equipo de asalto muy potente. No obstante, una de las formas de superar a vuestros oponentes es trazar un plan antes de que comience la batalla. Para este propósito, podéis reemplazar ciertos vehículos (o incluso todos) de vuestro escuadrón para lograr la sinergía que necesitáis. Aseguraos de escoger vehículos que domináis.

Independientemente de lo que penséis hacer en batalla, escoged vehículos con un nivel de velocidad similar. Mezclar vehículos de diferentes velocidades y asignarlos a la misma tarea se traduce en que no podrán actuar como una única potencia y lo más seguro es que queden divididos y destruidos uno por uno. El Maus no podrá alcanzar a vuestros carros pesados chinos más rápidos cuando lo lances a la ofensiva, lo que significa que los púgiles chinos tendrían que esperar a esta lenta máquina alemana antes de seguir avanzando, perdiendo así una de sus mayores ventajas: su velocidad.

Si tendéis más a tomar la ofensiva, recomendamos que organicéis vuestro escuadrón de la siguiente forma: combinad carros pesados rápidos como el X IS-7 soviético y el X Object 277 o el X WZ-111 model 5A y el X 113 chinos y tratad de superar al enemigo mediante maniobras. Llevaos algunos cazacarros móviles que puedan resistir el ritmo de la batalla y apoyen a vuestras unidades de primera línea con potencia de fuego. El X Object 268 Version 4 o el X Object 268 son ideales para ese papel. No solo tienen un buen gancho, sino que también cuentan con suficiente blindaje como para resistir ante el fuego cruzado. Añadid el X Bat.-Châtillon 25 t a la ecuación para sumar detecciones rápidas y potencia duelista y no necesitaréis nada más.

Aun si preferís jugar como defensores, no exijáis mucho al componente blindado y lento: este tipo de vehículo solo es capaz de realizar ataques directos, tornando vuestros movimientos predecibles. Recordad que en algún momento tendréis que avanzar hacia el territorio enemigo, y eso es algo complicado a bordo de bestias superpesadas, lentas y «ciegas». Tratad de tener, al menos, tres vehículos con alta movilidadpara encabezar vuestro contraataque en cuanto hayáis repelido el asalto enemigo inicial.

Recordad que los carros disponibles para el estratega incluyen equipamiento, consumibles mejorados, una tripulación entrenada al 100 % con un conjunto de habilidades y cualificaciones para el tipo de vehículo que manejen y un compartimento entero de munición especial. ¡Y no tendréis que pagar un solo crédito por todo ello! No permitáis que el miedo a los costes en créditos os impida desarrollar vuestro talento estratégico: nosotros os ayudaremos.

Defensas

Imagen interactiva. Pasad el cursor sobre las defensas del Estratega para ver sus características técnicas.

Cañón antiblindados
Daño medio
300 PV
Penetración media
270 mm
Carga del cañón
5 s
Dispersión a 100 m
0,15 m
Durabilidad
100 PV
Alcance de visión
270 m
Lanzallamas
Daño medio
50 PV
Duración de los chorros de fuego
1 s
Chorros de fuego por cargador
30 proyectiles
Tiempo de recarga
7 s
Durabilidad
1500 PV
Blindaje
Hasta 1000 mm
Alcance de visión
250 m
Torreta de cañón
Daño medio
1000 PV
Penetración media
66 mm
Carga del cañón
17 s
Durabilidad
2600 PV
Alcance de visión
350 m
Torreta con ametralladora
Daño medio
40 PV
Penetración media
160 mm
Tiempo desde el disparo del último proyectil del cargador hasta que termina de recargar
7 s
Tiempo entre un disparo y la carga del siguiente proyectil
0,25 s
Cantidad de proyectiles en el cargador
30 proyectiles
Blindaje
Hasta 700 mm
Dispersión a 100 m
0,4 m
Durabilidad
1800 PV
Alcance de visión
300 m
Lanzacohetes múltiple
Daño medio
600 PV
Penetración media
49 mm
Tiempo desde el disparo del último proyectil del cargador hasta que termina de recargar
45 s
Tiempo entre un disparo y la carga del siguiente proyectil
0,67 s
Cantidad de proyectiles en el cargador
6 proyectiles
Dispersión a 100 m
0,7 m
Durabilidad
100 PV
Alcance de visión
200 m
Torre de vigilancia
Durabilidad
100 PV
Alcance de visión
450 m

Vuestras defensas son una extensión de vuestro escuadrón de vehículos y deberían bastar para completar vuestro plan maestro. Los lanzallamas y cañones antiblindados son ideales para rechazar los ataques enemigos, pero no aportarán gran cosa a vuestra ofensiva, mientras que los lanzacohetes múltiples y las torretas de cañón pueden proporcionar fuego de apoyo a vuestras fuerzas incluso en el lateral de vuestro enemigo en el mapa.

Tened en cuenta que las defensas no suelen desplegarse cerca de los puntos de confrontación principales donde los vehículos se enfrentan a corta distancia. La mayoría de ellas entran en acción cuando uno de los equipos avanza hacia territorio enemigo. ¡Por eso las llamamos defensas!

Algunas de dichas defensas son independientes, como la torreta de cañón. Esta dispara a lo largo del mapa y es muy probable que tenga objetivos a los que atacar constantemente, siempre y cuando vuestros vehículos estén operativos. Incluso estando aisladas, tienen un alcance de visión decente y pueden ubicar a sus blancos por su cuenta. Rendirán bien en cualquier composición de escuadrón.

Los lanzacohetes múltiples se asemejan a las torretas de cañón en muchos aspectos. Tienen un alcance respetable, si bien su área de disparo queda limitada. No obstante, pueden quedar destruidas con un solo disparo, así que si las escogéis, es preferible enfrentarse al enemigo desde el punto más alejado posible de vuestra base, ganando así tiempo para que los lanzacohetes múltiples disparen.

Otras defensas solo lucirán su verdadero potencial si se despliegan juntas. El mejor ejemplo es la combinación de los lanzallamas y las torretas con ametralladora. La mayoría de (o prácticamente todas) las posiciones de lanzallamas se han escogido de forma que estos queden protegidos de ataques a larga distancia y ejerzan de unidades de bloqueo en pasajes estrechos. A su vez, las torretas con ametralladora están pensadas para proteger los lanzallamas y complicar los intentos de evasiva de los enemigos. ¡Usad ambas defensas a la vez!

La torre de vigilancia y el cañón antiblindados forman otra combinación ejemplar. Es simple: las torres de vigilancia detectan, los cañones antiblindados disparan y merman los PV enemigos y ganáis el asalto. Tened en cuenta que los cañones antiblindados tienen un área de disparo limitada, por lo que solo pueden proteger direcciones específicas. Sus posiciones suelen quedar cubiertas por la vegetación o protegidas por obstáculos que impiden los acercamientos por los flancos.

Más consejos

  • Conoced vuestros puntos fuertes y exprimidlos. Si vuestra velocidad es sobresaliente pero el enemigo os supera en potencia de fuego y blindaje, aprovechad vuestras ventajas en lugar de seguirle el juego. La captura de la base enemiga es un método para ganar muy viable. Puede que el oponente sea, simplemente, demasiado lento para volver a la base a tiempo.
  • En batallas de 1 contra 1, vuestro oponente las pasara tan o más canutas tratando de seguir la situación en batalla. Colmad la batalla de maniobras y dinamismo para abrumar y forzar a vuestros enemigos a tomar decisiones.
  • Cread fuerzas de velocidad equivalente.
  • Si una dirección cuenta con muchas defensas, reubicaos y avanzad hacia otra; los estrategas no tienen suficientes defensas como para cubrir todo el mapa.
  • Recordad que los vehículos controlados por la IA no son jugadores de ciberdeportes. Los vehículos más pesados y blindados sobrevivirán en batalla durante más tiempo, incluso si no intervenís de forma directa. Sin embargo, si queréis presenciar maniobras más complejas, tendréis que tomar el control, tanto de ese Progetto como de sus semejantes.
  • No os dejéis llevar demasiado a la hora de tomar el control directo de vehículos. Puede que perdáis perspectiva.
  • Combinad defensas para apoyar vuestra estrategia.
  • Consultad el escuadrón y las defensas del enemigo y calculad vuestras acciones de forma correspondiente. Si vuestro oponente posee lanzallamas, no es recomendable avanzar por la zona urbana del mapa.
  • Echad un vistazo a las indicaciones del panel de vehículos, en la parte inferior de la ventana. Estas mostrarán, por ejemplo, si un vehículo ha sido detectado, en cuyo caso es conveniente reposicionarlo.
  • Si queréis que vuestro escuadrón concentre el fuego, marcad el objetivo al que disparar.
  • Engañad a los vehículos controlados por la IA y las defensas para que os disparen mientras os ocultáis tras obstáculos.
  • No dejéis a vuestras defensas solas si pensáis tomar únicamente una postura defensiva. Al apoyar una defensa con un vehículo, se multiplica su eficiencia y probabilidad de supervivencia. Si se abandonan a su suerte, las defensas ralentizarán al enemigo pero quedarán destruidas antes o después. Podéis destinar vuestros vehículos a otros puntos y dedicar vuestras defensas a ganar tiempo para atacar nuevamente. En este caso, aseguraos de no malgastar el tiempo dejando a vuestros vehículos sin acciones que realizar.
  • Buscad la forma de cubrir direcciones con vuestras defensas. Por ejemplo, tres cañones antiblindados pueden bloquear la parte superior del Aeródromo para los enemigos si los convertís en unidades de detección pasiva. Aseguraos de alternar el patrón del vehículo de detección y pasar a reconocimiento.

PREGUNTAS FRECUENTES

¿Por qué no puedo añadir ciertos vehículos a mi escuadrón?

El X Panhard EBR 105 , el X ST-II , el X Strv 103B , el X M-V-Y y el X CS-63 no están disponibles debido a sus mecánicas, las cuales suman una complejidad adicional a la configuración de la IA. Creemos que el juego tiene suficientes vehículos formidables para que reconozcáis vuestro potencial estratégico incluso sin ellos. En cuanto a los vehículos ganados mediante misiones personales, actividades de clan, etc., es simple: para que el evento sea justo, hemos decidido permitir solamente el uso de carros que estén disponibles para todos los jugadores.

¿Por qué se han añadido las periferias EU3 y EU4?

Arte de la estrategia es un evento muy exigente a nivel de hardware, por lo que hemos añadido las periferias EU3 y EU4 temporalmente para reducir sus tiempos de espera.


Nos vemos en el campo de batalla, comandantes. ¡Que gane el mejor estratega!

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