[Enfrentamiento de equipos] ¡Apoyad a vuestro creador de contenido favorito!

Debido al gran interés que habéis mostrado en «Enfrentamiento de equipos», alargaremos el plazo de inscripción hasta el 7 de febrero a las 2:00 h (hora peninsular espanola).

¡Saludos, comandantes!

Cuatro equipos liderados por cinco famosos creadores de contenido, preparados para enfrentarse en un fiera lucha por la supremacía. Participad en este épico evento y uníos a un equipo para contribuir de forma decisiva a la victoria de uno de vuestros creadores de contenido favoritos. Os esperan intensas batallas, un formato de juego nuevo y un sinfín de recompensas. ¡Preparaos, porque se avecina lo mejor!

Enfrentamiento de equipos

Desde el 30 de enero de 2020 a las 12:00 h hasta el 10 de febrero de 2020 a las 2:00 h

Los prime time

De las 14:00 a las 2:00 h, hora peninsular española (servidor EU1)

Las Batallas épicas no estarán disponibles durante el evento «Enfrentamiento de equipos».

Reglamento general y recompensas

Skill4ltu, AwesomeEpicGuys, DezGamez y Mailand han sido seleccionados para esta batalla, pero solo uno de ellos se alzará victorioso. ¡Uníos a uno de los equipos de los creadores de contenido a partir del 30 de enero en el cliente del juego, completad misiones de combate en formato 7 contra 7, conseguid puntos para el equipo de vuestra elección y recibid recompensas increíbles!

Recordad: No podréis cambiar de equipo una vez os hayáis unido a uno de ellos, así que meditad muy bien vuestra decisión.

Las batallas se librarán en formato 7 contra 7, solamente a bordo de vehículos de nivel X disponibles en vuestro garaje. Habrá dos tipos de progresión a lo largo del evento: personal y del equipo. Cada una os recompensará con su respectivo conjunto de premios.

Todos los puntos que consigáis se sumarán a vuestra progresión personal y a los resultados de vuestro equipo. El equipo con más puntos acumulados por sus miembros será el ganador. Descubrid más detalles sobre los sistemas de progresión personal y del equipo a continuación.

Por participar en el evento, conseguiréis:

Pero los trofeos más codiciados son:

  • Un comandante personalizado exclusivo con la apariencia de vuestro creador de contenido favorito y su voz en off exclusiva
  • Un espléndido estilo 2D
  • Calcos de proyección exclusivos y otros elementos de personalización para el equipo

 
Mailand
Escuchar
Eficiencia alemana pura y dura. Mailand conoce el juego como nadie, así que procurad no interponeros en su camino.
 
Skill4ltu
Escuchar
Uníos al ejército de babuinos y gobernad el universo de World of Tanks. ¡Pulid vuestro acento ruso y estaréis preparados para apoyar a Skill4ltu!
 
AwesomeEpicGuys
Escuchar
¡El dúo dinámico está de vuelta! Directos desde Suecia, ¡los AwesomeEpicGuys están dispuestos a compartir el trono con su aclamado pepinillo!
 
DezGamez
Escuchar
¿A quién no le atrae un buen misterio? DezGamez es completamente anónimo: puede que jamás hayamos visto su cara, pero a todos nos imponen sus capacidades. Uníos a él en batalla una vez más.
  • Mailand
  • Skill4ltu
  • DezGamez
  • AwesomeEpicGuys

Primeros pasos

Para uniros a uno de los equipos, inscribíos entre el 30 de enero y el 6 de febrero a través de la pestaña «Misiones» en vuestro garaje.

De forma excepcional, y para asegurar la estabilidad del sistema de emparejamiento, puede que restrinjamos la inscripción de uno o más equipos de creadores de contenido en el evento «Enfrentamiento de equipos». Esta medida es plenamente técnica, y está ligada a las especificaciones del rendimiento del sistema de emparejamiento actual. Si no podéis registraros, intentadlo más tarde. Lamentamos las molestias ocasionadas y agradecemos vuestra comprensión.

Una vez os hayáis registrado y unido a uno de los equipos:

  1. Acceded al modo Enfrentamiento de equipos mediante el menú desplegable a la derecha del botón «Batalla».
  2. Usad el widget debajo del botón «Batalla» en vuestro garaje. Haced clic en él y os llevará al garaje del modo Enfrentamiento de equipos.

Conseguir puntos

Cuatro equipos competirán por el liderazgo, ganando puntos de equipo en el camino y avanzando gradualmente hacia las recompensas principales. A su vez, podréis avanzar con vuestro equipo por el sistema de progresión personal. Encontraréis más detalles al respecto a continuación.

Todos los equipos tienen la oportunidad de recibir premios geniales: un comandante personalizado exclusivo y un estilo único. Además de las recompensas, ¡no olvidéis de que el objetivo principal del evento es llevar a vuestro creador de contenido favorito a la victoria y hacer gala de la supremacía y solidaridad del equipo!

Podéis conseguir puntos para vuestro equipo mediante estos dos métodos:

  • Librad batallas en el nuevo modo, en formato 7 contra 7, en una selección concreta de mapas*. Las batallas se librarán en el modo Encuentro, y solo a bordo de vehículos de nivel X. Los jugadores de cada equipo pertenecen al equipo de un creador de contenido, y pelearán contra un equipo que pertenezca a otro creador. Cada equipo puede tener solamente un pelotón y una AAP entre sus filas. Durante el evento, el sistema de emparejamiento creará una lista de espera independiente para los jugadores que participen en este modo. Cada jugador conseguirá 4 puntos por victoria y 2 puntos por derrota.
  • Completad las siguientes misiones de combate en Batallas aleatorias a bordo de vehículos de nivel IV-X y conseguid puntos de progresión personal como recompensa.
  • Buen comienzo
  • Paso por paso
  • Desfile de la victoria
Buen comienzo

Condiciones

Infligir 5000 puntos de daño en una cantidad ilimitada de batallas

Restricciones

  • Niveles del vehículo: IV-X
  • Solo en Batallas aleatorias
  • Una vez por día

Recompensa

4 puntos

Paso por paso

Condiciones

Infligir 4000 puntos de daño en una cantidad ilimitada de batallas

Restricciones

  • Niveles del vehículo: IV-X
  • Solo en Batallas aleatorias
  • Una vez por día

Recompensa

8 puntos

Desfile de la victoria

Condiciones

  • Ser uno de los tres mejores jugadores del equipo por experiencia conseguida
  • Ganar una batalla

Restricciones

  • Niveles del vehículo: IV-X
  • Solo en Batallas aleatorias
  • Una vez por día

Recompensa

5 puntos

*Lista de mapas

Expandir
  • Línea Sigfrido
  • Lakeville
  • Estepas
  • El Halluf
  • Comarca Roja
  • Murovanka
  • Ruinberg
  • Malinovka
  • Prokhorovka
  • Río de Arena
  • Ensk
Colapsar

Alquiler de carros

Para uniros al Enfrentamiento de equipos en formato 7 contra 7, debéis poseer al menos un vehículo de nivel X. Si no tenéis carros de nivel X en vuestro garaje, pero queréis probar el nuevo modo, tendréis que alquilar alguno de los vehículos que os ofrecemos de forma gratuita. El primer carro de alquiler se asignará a todos los jugadores que se hayan unido a un equipo al principio del evento. Mientras avanzáis por el progreso del equipo y conseguís puntos, se desbloquearán hasta cuatro carros de alquiler adicionales.

Los carros de alquiler estarán disponibles solamente para el modo Enfrentamiento de equipos. No podéis uniros a Batallas aleatorias o a cualquier otro modo a bordo de estos carros.

Al elegir qué vehículos incluir en la lista de carros de alquiler, hemos procurado seleccionar los que tengan mejor rendimiento y ofrezcan una mayor gama de opciones de estilo de juego. Echadles un vistazo:

  1. X WZ-111 model 5A  
  2. X Object 140  
  3. X Pz.Kpfw. VII  
  4. X UDES 15/16  
  5. X Progetto M40 mod. 65  

¡Sacad estos carros insólitos de paseo y mejorad vuestra experiencia de juego con ellos!

Capacidades

El apoyo que ofrecéis a vuestro creador de contenido favorito es una contribución decisiva para su victoria. Pero los creadores de contenido no quedarán atrás, y tendrán la oportunidad de influenciar el rumbo de la batalla directamente. Para hacerlo, tendrán que activar las capacidades globales, permitiendo así que acumuléis más puntos de progresión en batallas de 7 contra 7 solamente.

Hay 6 capacidades en total. Echadles un vistazo:

Inspiración. Otorga una bonificación al número de puntos acumulados por el equipo en función de su posición en la clasificación. Los siguientes puntos se suman a la progresión del equipo:

  • Bonificación de puntos conseguidos x5 para el equipo en el 4 puesto
  • Bonificación de puntos conseguidos x4 para el equipo en el 3.er puesto
  • Bonificación de puntos conseguidos x3 para el equipo en el 2.º puesto
  • Bonificación de puntos conseguidos x2 para el equipo en el 1.er puesto

Estratagema táctica. Permite conseguir el mismo número de puntos, independientemente de si ganáis o perdéis. -3 puntos.

Batalla intensa. Duplica los puntos ganados por victoria, pero solo si la alcanzáis en menos de cinco minutos.

Actitud prudente. Duplica el número de puntos si ganáis la batalla y vuestro equipo pierde menos de dos vehículos.

Control territorial. Duplica el número de puntos si ganáis la batalla mediante la captura de la base.

Asalto frontal. Al activar esta capacidad, se habilita un reto de equipo en el cual vuestro equipo debe conseguir cierta cantidad de puntos de equipo. Esta capacidad no afecta los puntos personales, pero ofrece una bonificación múltiple para los puntos del equipo, todo ello en función de la posición del respectivo creador de contenido en la clasificación. Por ejemplo, un equipo debe conseguir X puntos por hora. En caso de victoria, el equipo consigue X puntos multiplicados por un coficiente que depende del puesto del equipo en el momento de activación de la capacidad:

  • x5 para el equipo en el 4 puesto
  • x4 para el equipo en el 3.er puesto
  • x3 para el equipo en el 2.º puesto
  • x2 para el equipo en el 1.er puesto

(en el cual X se corresponde con el 7 % de los puntos conseguidos por el equipo durante el día anterior)

Los valores de las mecánicas y las capacidades no son definitivos, y pueden variar antes del inicio del evento. La duración de cada capacidad tras la activación es de una hora, excepto «Inspiración».

Un creador de contenido puede decidir qué capacidad activar y cuándo. Se pueden activar las seis capacidades diariamente, pero solo una vez al día, y solo podéis activar dos de ellas al mismo tiempo.

Bonificación a los puntos conseguidos

Durante el segundo día del evento, habilitaremos una bonificación especial a los puntos conseguidos para aquellos que se unan a un equipo rezagado de la tabla clasificatoria. Si os unís a dicho equipo al inscribiros al evento, la cantidad de puntos que acumuléis en las siguientes 10 batallas en el modo 7 contra 7 se duplicará. La bonificación seguirá activa incluso si vuestro equipo alcanza el 3.er puesto durante dichas 10 batallas.

Además, esta bonificación está pensada para asegurar un rendimiento estable del sistema de emparejamiento y para filtrar las batallas de forma que os enfrentéis a equipos de potencia comparable. El modo Enfrentamiento de equipos promete ser intenso: los equipos cambiarán de posición constantemente y la bonificación irá pasando de un equipo a otro, así que podréis uniros a un equipo que quede regazado y ayudarlo a remontar.

Los equipos rezagados se definirán automáticamente. Los puntos de bonificación que consigáis se asignarán a vuestra progresión personal y a la de vuestro equipo.

Funcionamiento de la bonificación en múltiples situaciones

CUALIFICACIÓN ACTIVA + BONIFICACIÓN X2

CANTIDAD DE PUNTOS PERSONALES CANTIDAD DE PUNTOS DE EQUIPO
Inspiración

Victoria:

4 + 4 para la cualificación + 4 para la bonificación = 12

Victoria:

4+4/8/12/16 para la cualificación (en función de la posición del equipo) +4 para la bonificación = 12/16/20/24

Derrota:

2 + 2 para la cualificación = 4

Derrota:

2 + 2/4/6/8 para la cualificación (en función de la posición del equipo) = 4/6/8/10

Asalto frontal

Batalla intensa

Actitud prudente

Control territorial

Victoria:

4 + 4 para la bonificación = 8

Victoria:

4 + 4 para la bonificación = 8

Derrota:

2 + 2 para la bonificación = 4

Derrota:

2 + 2 para la bonificación = 4
Estratagema táctica

Victoria:

3 + 3 para la bonificación = 6

Victoria:

3 + 3 para la bonificación = 6

Derrota:

3 + 3 para la bonificación = 6

Derrota:

3 + 3 para la bonificación = 6

Puede que los puntos se reciban con retraso si el servidor está sobrecargado. Se pueden dar situaciones en las cuales los puntos se reciban al terminar el día del evento. Además, con la cualificación «Asalto frontal» activa, los puntos añadidos a la progresión del equipo pueden retrasarse del mismo modo. En cuanto «lleguen», el equipo recibirá su bonificación correspondiente.

Sistema de progresión

Encontraréis dos tipos de progresión: personal y del equipo. Ambos están estrechamente relacionados.

Conseguiréis puntos de progresión personal al participar en batallas de 7 contra 7 y al completar misiones en Batallas aleatorias. Al alcanzar 60 puntos, vuestro progreso personal se reiniciará y subirá un nivel. Al alcanzar un nuevo nivel, recibiréis una recompensa por mérito, pero con más contenidos valiosos de lo habitual. Al inicio del evento, estaréis en el nivel 1 con 0 puntos personales.

El exceso de puntos acumulados respecto al número requerido para completar el nivel de progresión actual se transferirá al siguiente. Por ejemplo, si tenéis 59 puntos de 60 y conseguís 3 puntos más, 1 punto se invertirá en completar el nivel actual y los 2 puntos restantes se reservarán para el siguiente nivel.

Os esperan un montón de trofeos (para vuestro progreso personal y el de vuestro equipo) a lo largo de diez etapas de progresión del equipo. Al alcanzar nuevas etapas de progresión personal, también contribuís en el progreso de vuestro equipo. Recibiréis una recompensa al alcanzar una nueva etapa, pero solamente si el nivel de vuestra progresión personal es equivalente o mayor que la etapa de progresión de vuestro equipo. En función de la etapa, conseguiréis:

  • Una medalla especial
  • Inscripciones
  • Calcos de proyección y emblemas
  • Un espléndido estilo 2D
  • Carros de alquiler de nivel X

Si queréis seguir avanzando y acumular recompensas incluso si habéis alcanzado el nivel 10 de la progresión de equipo, tenéis la oportunidad de recibir recompensas por mérito adicionales hasta el nivel 30.



Nivel de progreso personal
Cantidad de puntos en el nivel actual
Cantidad de puntos necesarios para alcanzar un nuevo nivel
Cantidad de puntos obtenidos por el equipo
Cantidad de cajas con la recompensa por mérito de los creadores de contenido
Recompensa recibida
Recompensa disponible
Recompensa disponible; debe recogerse la recompensa previa
Tienes nivel suficiente para recibir la recompensa, pero el progreso del equipo es insuficiente para desbloquearla
Tanto tu nivel de progreso personal como el de tu equipo son demasiado bajos para recibir la recompensa en este momento
Nivel de progreso personal
Cantidad de puntos en el nivel actual
Cantidad de puntos necesarios para alcanzar un nuevo nivel
Cantidad de puntos obtenidos por el equipo
Cantidad de cajas con la recompensa por mérito de los creadores de contenido
Recompensa recibida
Recompensa disponible
Recompensa disponible; debe recogerse la recompensa previa
Tienes nivel suficiente para recibir la recompensa, pero el progreso del equipo es insuficiente para desbloquearla
Tanto tu nivel de progreso personal como el de tu equipo son demasiado bajos para recibir la recompensa en este momento

Recibiréis la recompensa final al completar la 10.ª etapa de la progresión de equipo: un comandante personalizado exclusivo con «Sexto sentido» (como cualificación cero) con la apariencia y voz en off de un creador de contenido famoso. La cantidad de experiencia requerida para aprender habilidades o cualificaciones adicionales depende de la posición de vuestro equipo en la clasificación final. El equipo ganador recibirá un tripulante con experiencia suficiente para aprender un máximo de tres habilidades/cualificaciones. Los equipos en el 2.º y 3.er puesto recibirán un comandante con experiencia suficiente para aprender dos cualificaciones y una cualificación respectivamente. El último equipo conseguirá un comandante con «Sexto sentido» (como cualificación cero), sin cualificaciones adicionales.

Sistema de emparejamiento

  • 1 pelotón por equipo por equipo (de jugadores que pertenezcan a un solo equipo)
  • 1 AAP por equipo
  • El sistema de emparejamiento está pensado para enviar hasta 3 vehículos de un tipo (carros medios, pesados, ligeros, cazacarros) a la batalla.
  • Pueden darse las siguientes desviaciones si el tiempo de espera de la batalla se prolonga demasiado: 3 cazacarros, 7 carros medios/pesados/ligeros. También pueden darse desviaciones de hasta 3 vehículos (por ejemplo, 7 carros pesados contra 4 carros pesados y 3 carros medios)
  • La cantidad de AAP siempre es similar para cada equipo: una AAP por equipo o ninguna.
  • Si el tiempo de espera se prolonga demasiado, puede darse un desequilibrio de pelotones (por ejemplo, un pelotón de tres jugadores en un equipo contra un pelotón de dos jugadores en otro equipo)
  • La exclusión de mapas no será posible en el modo especial 7 contra 7

Economía y estadísticas en el modo 7 contra 7

  • Las reservas personales funcionan.
  • Las bonificaciones del x2 por la primera victoria del día funcionan.
  • Las bonificaciones de reclutamiento funcionan en las batallas de 7 contra 7.
  • No se pueden completar las misiones personales.
  • No se pueden conseguir los logros de las Batallas aleatorias.
  • Las estadísticas del modo 7 contra 7 no afectan a las estadísticas de las Batallas aleatorias.
  • No se pueden visualizar las estadísticas en las batallas del modo 7 contra 7.

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¡Uníos al equipo de vuestro creador de contenido favorito, pelead para conseguir recompensas y la gloria, y alzaos victoriosos en los épicos enfrentamientos de los «streamers» en World of Tanks! ¡Buena suerte en el campo de batalla, y que gane el mejor!

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