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Tanque del mes: el IS-2

Los tanques de la serie IS fueron desarrollados por los ingenieros soviéticos en parte para sustituir a los KV, y en parte para hacer frente a la nueva amenaza de los Panther y Tiger alemanes. El IS-2 fue uno de los muchos modelos de la serie y en World of Tanks figura en el árbol tecnológico chino.

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Historia

Los tripulantes de la serie KV la criticaron duramente por su mala movilidad y falta de armamento pesado, por lo que se sometió a algunas mejoras de diseño. El KV-1S resolvió parte de los problemas gracias a su menor peso y mayor velocidad. Aun así, los elevados costes de producción y el rendimiento mediocre en combate de la serie casi causaron que las autoridades soviéticas decidiesen abandonar su programa de tanques pesados.

La batalla de Kursk, librada en 1943, hizo que los rusos se replanteasen sus prioridades. Ante la amenaza de los numerosos tanques Panther y Tiger alemanes, la industria de tanques soviética retomó el desarrollo del KV-85 y del KV-13, a los que buscaron dotar con una mejor disposición del blindaje y con un cañón principal más potente. Tras algunas modificaciones se construyó un prototipo, designado como IS-85, que pasó a la fase de producción. Este se convirtió en el tanque pesado IS-1.

La necesidad de armamento pesado hizo que los ingenieros soviéticos experimentasen con dos cañones, el A-19 de 122 mm y el BS-3. Tras diversas pruebas, se decidió usar el A-19 para futuras evoluciones. El nuevo prototipo se designó como IS-2 y recibió el visto bueno para la producción en masa.

Este modelo entró en servicio a principios de 1944. Los tanques se asignaron a compañías acorazadas diferentes, de 21 blindados cada una. El IS-2 se usó para reforzar los sectores de ataque principales durante las grandes operaciones ofensivas; su papel principal era el de atravesar las defensas enemigas. Otras tareas incluían dar apoyo a la infantería y destruir búnkeres, edificios, nidos de ametralladoras y otros objetivos “blandos”.

En los años 50, el concepto soviético del tanque de batalla principal sufrió grandes cambios que dejaron obsoletos a los tanques pesados en la nueva doctrina de la guerra mecanizada. Como resultado, muchos IS-2 se exportaron a principios de los años 50 a China, donde se usaron en la Guerra de Corea entre 1950 y 1953. El IS-2 continuó en servicio hasta finales de la década, momento en el que los chinos dejaron de utilizarlos dada la escasez de recambios y el inicio del proyecto del Type-59.

 

En el juego

"¡A por ellos!"

Progresión tecnológica

Para conseguir el IS-2 tenéis que avanzar en línea recta por el árbol tecnológico chino hasta el Type 58 de rango VI. A partir de ahí, podéis desbloquear o el IS-2 o el T-34-1, un tanque medio de rango VII.

El IS-2 es el primer paso para desarrollar la línea de tanques pesados chinos.

 

Tácticas

Manejar el IS-2 es muy parecido a usar los IS habituales de la rama soviética: es mejor ponerlo en primera línea. Tened en cuenta que su cañón es más bien poco preciso, por lo que el IS-2 es más eficaz en combate a corta distancia. Además, su aceleración y movilidad decentes hacen que este tanque sea perfecto para las tácticas de “visto y no visto”: situadlo cerca de la esquina de un edificio u otro tipo de cobertura, asomaos, disparad y retiraos de inmediato para recargar.

Puede que el blindaje frontal del IS-2 no sea tan grueso como el de su homólogo soviético, pero está bien inclinado y puede hacer que muchos proyectiles reboten si se sitúa en un buen ángulo. Un IS-2 bien posicionado puede detener por su propia cuenta a un pequeño grupo de enemigos en lugares estrechos. Por tanto, este tanque es idóneo para mapas urbanos como Ensk o Himmelsdorf.

Usar el IS-2 en un mapa abierto es más difícil, porque la precisión del cañón hace que hacer de francotirador sea casi imposible. Lo mejor que podéis hacer en esos casos es aprovechar vuestra movilidad para ir de una cobertura a otra y atacar al enemigo más cercano.

Si os encontráis con un rival de mayor rango, es aconsejable usar proyectiles ATAE, ya que el cañón tendrá problemas para penetrar su blindaje. Con ellos podréis hacer un daño medio de 390 puntos de vida, con un potencial de penetración de 300 mm, lo cual supone una amenaza para la mayoría de tanques de rango IX. Si andáis escasos de créditos y no podéis permitiros esa munición, usad la AE: con ella podéis dañar o destruir módulos enemigos, mientras que los proyectiles AB solo rebotarán.

 

Módulos

Suspensión

La suspensión básica basta para montar todas las mejoras disponibles de los módulos. Sin embargo, si queréis instalar equipamiento adicional, necesitaréis el modelo superior.

Nombre
Velocidad de rotación (grados/s)

IS-2 early

36

IS-2 late

38

 

Motor

El IS-2 tiene dos mejoras para el motor. Instalar la segunda reducirá la posibilidad de incendio en un 3%, mientras que el último modelo también mejorará ligeramente el rendimiento general del tanque.

Aun así, el IS-2 es bastante rápido y ágil para un tanque pesado incluso con el motor de serie.

 

Nombre
Potencia (CV)
Probabilidad de incendio
Tipo

V-2-10

520
15%

Diesel

12150L

520
12%

Diesel

12150LS
580
12% Diesel

 

Torreta

Las dos torretas de este tanque no se diferencian en cuanto a parámetros ni capacidad de munición. Incluso podéis montar el cañón superior en la de serie. No obstante, la torreta mejorada es un poco más fina y tiene un blindaje con ángulos un poco mejores, por lo que hace que aumente la probabilidad de que los proyectiles reboten al impactar.

Torreta de serie
Torreta mejorada

 

Cañón

El cañón de serie del IS-2 es bastante decente en cuanto a daño y cadencia de tiro. Además, es el más preciso de los tres modelos disponibles.

 

Nombre
Cadencia de tiro (proyectiles/min)
Penetración media (mm) (AB/ABCR/AE)
Daño medio (puntos de vida) (AB/ABCR/AE)Precisión (dispersión a 100 m, en metros)

100 mm 44-100JT

6.45

175/235/50

250/250/330

0.42

 

Los cañones mejorados sacrifican precisión a cambio de un aumento importante en el potencial de daño. Usar los cañones de 122 mm os obligará a acercaros al objetivo para lograr un impacto eficaz.

Nombre
Cadencia de tiro (proyectiles/min)
Penetración media (mm) (AB/ABCR/AE)
Daño medio (puntos de vida) (AB/ABCR/AE)Precisión (dispersión a 100 m, en metros)

122 mm 37-122JT

4.29

175/300/61

390/390/465

0.48

122 mm D-25T

4.88

175/300/61

390/390/465

0.46

 

Radio

Aunque la radio de serie del IS-2 dista de ser ni siquiera decente, podéis instalar de inmediato la 9RM (siempre y cuando la hayáis desarrollado para el Type T-34) y disfrutar de un alcance de radio de 525 m. El modelo superior ofrece un alcance de 600 m y también la utilizan muchos otros vehículos del árbol tecnológico chino.

Nombre
Alcance de señal (en metros)

9R

325

9RM

525

A-220 

600

 

Tripulación

Dado que el IS-2 solo lo tripulan cuatro tanquistas, tenéis que escoger con cuidado sus cualificaciones y pensar en sacar el máximo rendimiento del tanque:

Comandante y operador de radio: Conciencia situacional o Reconocimiento son buenas elecciones para la primera habilidad, ya que mejorarán vuestro rango de visión. Otra opción a tener en cuenta es la cualificación Mentor, para que los otros tripulantes puedan conseguir más experiencia.

Artillero: Ajuste de disparo podría ser una cualificación esencial para mejorar vuestra precisión mientras rotáis la torreta. Ojo mortal tampoco es una mala elección, ya que dañaréis los módulos del enemigo con más facilidad.

Conductor: Viaje suave es la mejor opción; tener más precisión en movimiento os convertirá en un mejor tanque de primera línea. Después, Conducción todoterreno será una buena elección, porque mejorará vuestra movilidad.

Cargador: Almacenamiento seguro es muy importante para que no os eliminen de la batalla de un único disparo bien ajustado. Después, Reparaciones siempre es una buena opción.

 

Reparaciones

Recordad que la cualificación Reparaciones es muy útil para los tanques de primera línea como el IS-2. Como se calcula teniendo en cuenta a toda la tripulación, es más eficaz si todos los tanquistas la han dominado. Siempre es útil escogerla como segunda o incluso primera cualificación para todos los tripulantes.

 

Equipamiento y consumibles

 

A la hora de instalar componentes en el IS-2, procurad suplir las carencias más obvias del tanque. Como apuntar lleva unos 3 segundos, el Cierre de retícula mejorado es una buena primera opción. Puede que os interese instalar una Barra de carga en el segundo espacio. Como el IS-2 está en primera línea, es importante tener una cadencia de tiro decente: disparar antes que el oponente puede decidir si serán ellos o vosotros quienes se vayan primero al garaje. El último espacio se puede usar para montar la Ventilación mejorada o las Ópticas recubiertas. La primera mejorará el rendimiento general de la tripulación, y las segundas expandirán vuestro rango de visión. Escoged lo que os parezca más útil.

En cuanto a los consumibles, es totalmente obligatorio que siempre llevéis un Kit de reparación (grande o pequeño) y un Botiquín de primeros auxilios (grande o pequeño). Si no podéis reparar un módulo destruido o curar a un tripulante herido, tendréis una desventaja importante, sobre todo al avanzar en el frente. Elegir el tercer consumible es menos restrictivo. Muchos jugadores escogen el Extintor de incendios, que no es una mala opción: sin duda, a nadie le gusta que el fuego se propague por el interior del tanque. Sin embargo, si se tiene en cuenta que el mejor motor solo tiene un 12% de posibilidades de incendiarse tras un impacto, podéis experimentar un poco con el Aceite de calidad, las Raciones de combate mejoradas o cualquier otro consumible premium.

 

Esperamos que este artículo os ayude a mejorar vuestra experiencia de juego con el IS-2.

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