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Función en Guerras de Clanes: Cese temporal de tanques

El 15 de marzo una nueva función estará disponible para las Guerras de Clanes: el cese temporal de tanques. Con esta función, un tanque destruido en una batalla de las Guerras de Clanes quedará «bloqueado» durante cierto tiempo en el mapa global (aunque se podrá utilizar en el resto de tipos de batallas).

La duración del cese depende del tier del vehículo: cuanto más alto sea el tier, más tiempo se prolongará el bloqueo, con la excepción de los vehículos de tier 1, que nunca se bloquearán en las guerras de clanes. La excepción de esta regla son las batallas del nivel inicial conocidas como torneos de desembarco. Los tanques destruidos en estos torneos no se bloquean y los que han sido bloqueados antes del torneo, pueden participar en el torneo a pesar del cese temporal. Esta excepción no se aplica a la batalla final contra el ocupante de la provincia.

A continuación se muestra la tabla con los diferentes tiers y los periodos de inactividad (en horas): 

 Tiers

6

9

10 

Tanques ligeros

1

2

4

16

16

16

     

Tanques medios

1

4

16

25

30

48

72

96

 

Tanques pesados

   

24

30

48

72

96

120

168

AAP

4

8

18

27

36

50

74

   

Antitanques

1

4

16

25

30

48

72

96

 

Para poder implementar esta función, el servidor europeo estará inoperativo durante 10-20 minutos a partir de las 10 h de la mañana del 15 de marzo.

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