¡Es el momento de los carros de nivel X!
En 2020 realizamos varias pruebas con el modo Refriega. Analizamos vuestros comentarios y comprobamos vuestro interés en el formato de 7 contra 7, que demostró tener un gran potencial. Ahora estamos listos para seguir avanzando y dar comienzo a una nueva iteración de la Refriega que durará 4 días, del 29 de abril al 3 de mayo.
El modo Refriega incluirá dos mecánicas nuevas que mejorarán vuestra experiencia de juego. Este prometedor formato de batalla tiene grandes probabilidades de convertirse en los cimientos de un modo de juego permanente en World of Tanks, pero ello depende, en gran medida, de vuestras opiniones y comentarios. Uníos a la Refriega y compartid vuestros comentarios. Con vuestra ayuda, podremos comprobar qué le aguarda a este prometedor modo.
Refriega
Del 29 de abril de 2021 a las 12:00 h al 3 de mayo de 2021 a las 3:00 h (hora peninsular española)
Los prime time
12:00 h – 3:00 h (hora peninsular española) (servidores EU1 y EU2)
CONTENIDO
Niebla de guerra
Esta iteración de la Refriega trae consigo la mecánica «Niebla de guerra». Al comenzar la batalla, los equipos no sabrán la ubicación o potencia (tipos de vehículo y modelos) de las fuerzas enemigas hasta que las detecten y tampoco verán los nombres de usuario de sus oponentes. Sin embargo, sí podréis ver las estadísticas posbatalla del equipo enemigo.
Posiciones clave
En cada batalla habrá una posición clave en el mapa. Se trata de un área especial que, tras ser capturada, os permitirá activar la capacidad táctica o de combate de vuestra elección.
El diámetro de la posición clave será un tercio del diámetro de base estándar. Para capturarla, vuestro vehículo deberá permanecer dentro del diámetro durante 15 segundos.
Solo un vehículo puede capturar una posición clave y el tiempo de captura no depende de la cantidad de aliados en ella. El carro que alcance la posición clave antes será el primero en capturarla.
Captura de posiciones clave
- Si abandonáis el círculo de la posición clave antes de que la captura se complete, los puntos de captura que obtengáis se perderán.
- Si hay dos vehículos aliados dentro del área y el que estaba capturando la posición recibe daño en sus PV o daño crítico, el segundo carro aliado comenzará a capturar la posición clave.
- Si dos vehículos de equipos opuestos llegan al radio de la posición clave de forma simultánea, el que haya llegado antes iniciará su captura. La presencia de un vehículo enemigo no afectará a la captura.
- Para reiniciar el progreso de captura de una posición clave, infligid daño al blindado enemigo que esté en proceso de captura. Del mismo modo, si recibís daño mientras estáis dentro de la posición clave y el proceso aún no ha terminado, perderéis todos los puntos de captura.
- Cada vez que la captura se reinicie, se bloqueará la captura de la posición clave durante 5 segundos.
- Tras capturar una posición clave, habrá un periodo de enfriamiento de 2 minutos tras el cual podréis volver a capturarla.
Una vez que hayáis capturado una posición clave, podréis activar una de las siguientes capacidades especiales:
Ataque aéreo: Tras 2 segundos, un ataque aéreo azotará el área que hayáis seleccionado. Los vehículos enemigos que estén dentro del área del ataque recibirán daño y quedarán aturdidos. |
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Inspiración: Mejora el rendimiento de la tripulación del vehículo y de todos los aliados (un 20 % a las cualificaciones principales) en un radio de 40 metros durante 40 segundos. Si un vehículo abandona el área de efecto de la capacidad, «Inspiración» permanecerá activa durante otros 5 segundos. |
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Avión de reconocimiento: Al activar la capacidad, un avión de reconocimiento detectará todos los vehículos enemigos durante 10 segundos. |
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Cortina de humo: Cinco granadas de humo se disparan en la zona indicada (200x50 metros). La cortina de humo dura 40 segundos, reduciendo el alcance de visión de los vehículos enemigos y ocultando los vehículos aliados dentro de la zona especificada. Los vehículos enemigos que se encuentran dentro de la cortina de humo solo tienen un 66 % del valor de su alcance de visión. |
Si no activáis la capacidad especial, no podréis volver a capturar la posición clave.
Haceos con un estilo 2D único y mucho más
Las misiones personales y diarias no pueden completarse en el modo Refriega. En su lugar, habrá misiones diarias especiales disponibles. Para completar algunas de ellas, deberéis activar determinadas capacidades. Tendréis una gran oportunidad para probar mecánicas nuevas y obtener recompensas útiles por vuestra participación en la prueba del modo nuevo.
- Usar la capacidad «Inspiración»
- Una vez por batalla
- Una vez al día
- Usar la capacidad «Ataque aéreo»
- Una vez por batalla
- Una vez al día
- Usar la capacidad «Avión de reconocimiento»
- Una vez por batalla
- Una vez al día
- Usar la capacidad «Cortina de humo»
- Una vez por batalla
- Una vez al día
- Ser el mejor jugador de ambos equipos por experiencia conseguida
- 3 veces al día
- Destruir 7 vehículos enemigos
- Una vez al día
- Acumulativa
- Ganar 30 batallas
- Una vez por cuenta
En esta iteración habrá más premios, entre los que encontraréis una gran cantidad de directivas y reservas personales, créditos y un día de cuenta premium de WoT. Pero la recompensa más atractiva es un estilo 2D espectacular, el premio final para los comandantes más dedicados.
Primeros pasos
Acceded al modo Refriega mediante el menú desplegable a la derecha del botón «Batalla».
Reglamento general
- Las batallas se llevarán a cabo en el modo Encuentro, y solo a bordo de vehículos desarrollables y coleccionables de nivel X (los carros de recompensa no están permitidos). Si no poseéis un vehículo de nivel X, podéis alquilar uno de los tres vehículos disponibles (seguid leyendo para más detalles).
- Cuando accedáis a la Refriega mediante el selector de modos de vuestro garaje, solo aparecerán los vehículos compatibles con este formato (carros desarrollables y coleccionables de nivel X y de alquiler).
- Las batallas duran 10 minutos.
- No pueden conseguirse logros de Batallas aleatorias.
- El tiempo de captura de base es de 140 segundos y se divide en función de la cantidad de vehículos que haya dentro del círculo de captura, pero no podrá haber más de tres vehículos capturando.
- El uso de las reservas personales y de clan está permitido en batalla.
- La bonificación diaria de EXP x2 por la primera victoria del día es aplicable.
- Como sucede con las Batallas aleatorias, el reglamento habitual del juego y los términos de servicio aplican a este modo.
- Se pueden ver las chapas de identificación.
- No es posible excluir mapas.
- Se puede activar el anonimizador.
Sistema de emparejamiento y pelotones
- Durante el evento, el sistema de emparejamiento creará una lista de espera independiente para los jugadores que participen en este modo.
- El sistema de emparejamiento agrupará y enviará un máximo de 1 AAP, 4 cazacarros, 4 carros ligeros y 3 vehículos con ruedas a la batalla por equipo.
- Solo se permite un pelotón y una AAP por equipo. Los pelotones dinámicos están permitidos.
- Si el tiempo de espera se prolonga, puede darse un desequilibrio en los pelotones (por ejemplo, un pelotón de tres jugadores en un equipo contra un pelotón de dos jugadores en otro equipo).
Mapas
Las batallas tendrán lugar en las siguientes ubicaciones:
Vehículos de alquiler
Para jugar al modo Refriega, basta con tener un vehículo de nivel X en el garaje. Podéis alquilar uno de los siguientes vehículos, en caso de que no los tengáis:
Elegid un carro de alquiler y haced clic en el botón «¡Batalla!» para ir al campo de batalla. Todos los vehículos de alquiler de la Refriega son réplicas de vehículos existentes, y tienen las mismas características y propiedades. Estos vehículos vienen con espacios en el garaje temporales y tripulaciones entrenadas al 100 %.
No podréis uniros a Batallas aleatorias u otros modos a bordo de los carros de alquiler de la Refriega. Podréis distinguir un carro de alquiler fácilmente gracias a un indicador especial.
Cuando termine el evento Refriega, todos los vehículos de alquiler permanecerán en vuestras cuentas, pero ya no estarán disponibles; desaparecerán automáticamente junto con sus espacios un par de semanas después de que termine el evento. Cuando eso suceda:
- Todas las piezas de equipamiento (incluyendo el equipamiento mejorado) montadas en carros de alquiler se desmontarán y se enviarán al depósito automáticamente.
- Todas las directivas, consumibles y proyectiles se enviarán al depósito.
- Todos los emblemas, calcos, inscripciones y estilos 2D se enviarán al depósito, exceptuando los emblemas nacionales. Estos emblemas se aplican a los vehículos de alquiler de forma predeterminada, razón por la cual se eliminarán.
- Las tripulaciones que vengan con los vehículos de alquiler se volverán a entrenar para los carros desarrollables análogos y se enviarán a los barracones (no se agregarán literas adicionales para ellas).
- Toda la EXP acumulada a bordo de vehículos de alquiler se transferirá al carro de nivel I de la nación correspondiente.
¡Luchad codo a codo con vuestros compañeros de equipo para obtener un genial estilo 2D y otras recompensas, comandantes!