Actualizado el conjunto de mapas de Fortalezas

Comandantes:

Hace un tiempo pedimos a la comunidad competitiva, entre ellos clanes de varios países, tamaños y niveles de habilidad, su opinión acerca del conjunto de mapas actual del modo Fortalezas. Hemos añadido algunos mapas y eliminado otros según esos resultados. Echadle un vistazo a la lista a continuación:

  • Escaramuzas de nivel VI
  • Escaramuzas de nivel VIII
  • Escaramuzas de nivel X
  • Avances de nivel X
  • Avances de nivel X (primera batalla)
Escaramuzas de nivel VI

El patio para principiantes y jugadores centrados en la diversión. Queremos ofrecerles variedad, por lo que hemos aumentado el número de mapas disponibles de 10 a 21.

Mapas no afectados Cambios
  • Aeródromo
  • Acantilado
  • Ensk
  • Karelia
  • Minas
  • Prokhorovka
  • Ruinberg
  • Línea Sigfrido
  • Estepas
  • Tundra
  • Añadido El Halluf
  • Añadido Glaciar
  • Añadido Himmelsdorf
  • Añadido Lakeville
  • Añadido Murovanka
  • Añadido Overlord
  • Añadido Comarca Roja
  • Añadido Costa Serena
  • Añadido Studzianki
  • Añadido Campo del Oeste
  • Añadido Parque Ancho

 

Escaramuzas de nivel VIII

Con clanes de todos los niveles de habilidad. Los clanes más estáticos han sido reemplazados, razón por la cual el número de mapas ha aumentado de 23 a 26, incluyendo nuevos mapas para descubrir si son adecuados para partidas competitivas.

Mapas no afectados Cambios
  • Abadía
  • Aeródromo
  • Acantilado
  • El Halluf
  • Ensk
  • Bahía del Pescador
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Minas
  • Murovanka
  • Overlord
  • Prokhorovka
  • Comarca Roja
  • Ruinberg
  • Río de Arena
  • Costa Serena
  • Línea Sigfrido
  • Estepas
  • Tundra
  • Campo del Oeste
  • Eliminado Erlenberg
  • Añadido Live Oaks
  • Añadida Línea Mannerheim
  • Añadido Minsk
  • Eliminado Paso Montañoso
  • Añadido Pilsen
  • Añadido Studzianki

 

Escaramuzas de nivel X

Consideradas contenido avanzado. Participan mayoritariamente clanes activos, pero ocasionalmente los nuevos intentan unirse también. Hemos remplazado algunos mapas, como en las escaramuzas de nivel VIII.

Mapas no afectados Cambios
  • Acantilado
  • El Halluf
  • Ensk
  • Bahía del Pescador
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Minas
  • Murovanka
  • Overlord
  • Prokhorovka
  • Comarca Roja
  • Ruinberg
  • Río de Arena
  • Costa Serena
  • Línea Sigfrido
  • Estepas
  • Tundra
  • Campo del Oeste
  • Añadido aeródromo
  • Eliminado Paso Montañoso

 

Avances de nivel X

Los clanes usan los avances para entrenar el trabajo en equipo y estrategias que después usan en el mapa global. El conjunto de mapas ha sido ajustado para ser consistente entre ambos, exceptuando los mapas más lentos, ya que los avances tienen un límite de 10 minutos.

Mapas no afectados Cambios
  • Abadía
  • Acantilado
  • El Halluf
  • Ensk
  • Bahía del Pescador
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • Minas
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Comarca Roja
  • Ruinberg
  • Río de Arena
  • Costa Serena
  • Estepas
  • Tundra
  • Campo del Oeste
  • Eliminado Fiordos
  • Eliminada Línea Mannerheim
  • Añadido Overlord
  • Eliminada Línea Sigfrido

 

Avances de nivel X (primera batalla)

Cada avance comienza en un mapa aleatorio. Ningún equipo sabe cuál será, por lo que el conjunto de mapas está formado por 10, ninguno de los cuales beneficiará a vehículos de una clase concreta.

Mapas no afectados Cambios
  • Acantilado
  • Ensk
  • Bahía del Pescador
  • Himmelsdorf
  • Malinovka
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Ruinberg
  • Río de Arena
  • Estepas
  • Eliminadas Minas
  • Eliminada Línea Sigfrido

¿Cómo habéis decidido el nuevo conjunto de mapas?

Hemos hablado con comandantes de campo y estrategas de clanes de varios países y niveles para pedirles su opinión sobre cada mapa del conjunto actual. También hemos añadido algunos de los mapas introducidos más recientemente para comprobar si son adecuados para partidas competitivas.

¿Por qué hay más mapas para el nivel VIII que para el nivel VI?

Se debe a la diferencia en tamaño de equipo (7 miembros frente a 10) y de alcance de visión medio entre carros de nivel VI y VIII: hay mapas que no son adecuados para niveles menores. 

¿Por qué ninguno de los nuevos mapas está disponible para escaramuzas de nivel X?

Las batallas de nivel X son significativamente más competitivas que las de otros niveles, por lo que tiene más sentido probar los mapas nuevos en los niveles VI y VII antes de incluirlos en el conjunto de mapas del mayor nivel. 

¿Cuándo pensáis cambiar de nuevo el conjunto de mapas?

Cuando tengamos suficientes datos y hayáis podido formaros una opinión sobre cada mapa. Nuestro equipo de desarrollo puede que haga cambios a los mapas, por lo que quizás os lleve más tiempo acostumbraros a alguno de ellos. Pensamos que los siguientes cambios se podrían producir en el primer trimestre de 2019.

¿Podemos influenciar esta decisión?

Podéis hacerlo jugando y enviándonos vuestros comentarios en el hilo del foro. Además hablaremos con clanes activos un par de semanas antes del próximo cambio para conocer su opinión.

¿Y el conjunto de mapas del mapa global?

Decidimos el conjunto de mapas para cada evento o temporada basándonos en los comentarios y datos recogidos anteriormente en otros modos. Pensad también que las guerras de clanes son diferentes de las escaramuzas debido a la niebla de guerra (que oculta las formaciones de carros) y a que la duración de las partidas es de 15 minutos en lugar de 10.

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