Cazador de acero: Reglamento

Del 26 de agosto al 16 de septiembre, World of Tanks será testigo de un evento a gran escala: Cazador de acero. Es uno de los modos más originales e impresionantes que hemos creado hasta la fecha, con montones de recompensas y una novedosa mecánica de juego. Creemos que os gustará, ¡así que seguid leyendo y descubrid todos los detalles del evento!

Cazador de acero

26 de agosto de 2019, 09:00 UTC – 16 de septiembre de 2019, 02:00 UTC

Resumen

En Cazador de acero, las cosas son simples: ¡sálvese quien pueda! En la batalla participan 20 jugadores (en modo solitario) o 21 (cuando jugáis en pelotones de tres personas). Vuestro objetivo es sobrevivir cueste lo que cueste, mientras conseguís los tesoros que aparecen en el mapa y escapáis a tiempo de las zonas de riesgo. Para alcanzar la victoria al final de la batalla, solo puede quedar un comandante o un pelotón en pie.

En Cazador de acero también podéis:

  • Mejorar vuestro vehículo durante la batalla.
  • Saquear los vehículos destruidos.
  • Recuperar Entregas aéreas: el botín más valioso del juego.
  • Usar consumibles únicos que pueden cambiar el rumbo de la batalla.
  • Detectar enemigos con la nueva mecánica de visión/apuntado.
  • Detectar oponentes y tesoros con la nueva mecánica de Detección por radio.
  • Este modo presenta un sistema de visibilidad y apuntado fundamentalmente nuevo, que podréis descubrir a continuación.

Primeros pasos

1. Id al garaje de Cazador de acero, en el menú desplegable que se encuentra a la derecha del botón «¡Batalla!».

2. Usad el objeto en 3D de vuestro garaje. Hacer clic en él os llevará al garaje de Cazador de acero, donde podréis elegir un blindado y hacer clic en «¡Batalla!».

3. Cread un pelotón especial para el modo. ¡Reune tres jugadores en un pelotón, elige uno de los vehículos únicos y a rodar!

El 26 de agosto, en el garaje de Cazador de acero encontraréis tres vehículos especiales entre los que podéis elegir: uno de EE. UU., uno de Alemania y uno de la URSS. Estos blindados no pueden recibir equipamiento adicional y tampoco pueden personalizarse. ¡Elegid uno de los vehículos y haced clic en el botón «¡Batalla!» para empezar un emocionante viaje bélico!

Rattlesnake Red Dawn Flammenschwert

Vehículos especiales, mejoras en la batalla

Podéis mejorar los tres vehículos disponibles del nivel I al VIII durante la batalla. Para desarrollar vuestro blindado, debéis ganar EXP de batalla recogiendo botín y dañando/destruyendo vehículos enemigos. Cada vehículo tiene un árbol de módulos único.

Una vez que hayáis ganado bastantes puntos de EXP de batalla, podréis mejorar vuestro blindado. En cada nivel podéis elegir entre dos módulos. Cambian las características y la apariencia del blindado en plena batalla. Aunque el árbol tecnológico es bastante simple, ofrece diversas posibilidades, ya que podéis elegir entre vehículos con distintos estilos de juego cada vez que hacéis una actualización. Echad un vistazo.

Elige un vehículo y una configuración

Para ver el contenido hace falta un ancho de explorador superior.

Red Dawn (URSS)

II. Suspensión

 
 

III. Radio

 
 

IV. Motor

 
 

V/VIII. Cañón

 
 

VI. Casco

 
 

VII. Torreta

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Vuestro garaje incluye un diagrama que muestra las zonas vulnerables de los vehículos. Cuando un enemigo golpea estas zonas, las posibilidades de daños críticos son mucho mayores que en las Batallas aleatorias.

Tripulaciones

Las tripulaciones están vinculadas a un vehículo y bloqueadas, así que no podéis enviarlas a los barracones, despedirlas o cambiar la composición de sus cualificaciones. Tampoco reciben EXP para la tripulación y tienen un conjunto fijo de cualificaciones, idéntico en todas las máquinas:

  • Sexto sentido
  • Ojo de águila

En este modo no se puede herir a los tripulantes del vehículo: el Botiquín de primeros auxilios no se utiliza.

Tipos de botín

Para desarrollar vuestro vehículo, también tenéis que buscar tesoros y unos puntos de botín fijos en el mapa. Cuando os encontráis en estos puntos, podéis haceros con diversos botines: EXP de batalla, proyectiles o consumibles.

En total, hay cuatro tipos de botín:

Munición

Contiene proyectiles y cierta cantidad de EXP de batalla.

Consumibles

Contiene consumibles y cierta cantidad de EXP de batalla.

Botín de guerra

Se trata del botín que se recupera en los vehículos destruidos y contiene todos sus recursos. Cuando aún quedan cosas que recuperar en un Botín de guerra, este está destacado con humo rojo.

Entregas aéreas

Se trata del botín más valioso del modo. Llega por avión y contiene algunos de los consumibles más valiosos y la mayor cantidad de EXP de batalla. Muchos jugadores querrán hacerse con ellas, así que tendréis que superar vuestros límites para acabar con la competición. Además, los minimapas de todos los jugadores indican dónde cae la Entrega aérea.

Cuando destruís un vehículo enemigo, también recuperáis un botín especial, que aparecerá en el punto de destrucción del vehículo. Después de destruir un blindado enemigo, podréis encontrar:

  • Todos los consumibles que tenía el vehículo destruido en el momento de su destrucción.
  • Todos los proyectiles que tenía el vehículo destruido.
  • Gran cantidad de puntos de EXP de batalla.

Mecánica de visión/apuntado

El sistema de visibilidad del modo Cazador de acero es insólito en World of Tanks y se basa en el principio de cono de visión. Los vehículos enemigos se vuelven visibles solo cuando entran en vuestro sector de visibilidad, que aparece indicado en el minimapa.

  • Cuando haya un enemigo a la vista, veréis su marcador y su barra de puntos de vida.
  • Cuando apuntéis a un enemigo, también veréis el contorno de su modelo.

Si un enemigo se encuentra a menos de 50 metros de vosotros, se volverá visible automáticamente, tal y como sucede en los demás modos de World of Tanks. Al mejorar los módulos de vuestros blindados, podéis aumentar vuestro sector de visibilidad.

Por defecto, todos los jugadores tendrán la cualificación «Sexto sentido», pero su activación no implica que vayáis a ver al enemigo: tiene que encontrarse exactamente en vuestro cono de visión para volverse visible.

Mapa y zonas de riesgo

Las batallas se desarrollarán en un gigantesco mapa urbano, llamado Área 404, que se encoge con el paso del tiempo, dejándoos menos espacio para jugar y sobrevivir. El tiempo total de batalla es de 15 minutos. Antes de la batalla, podréis elegir en qué sector del mapa queréis aparecer.

El mapa también incluye zonas de riesgo: unas peligrosas ubicaciones que pueden volverse letales. Si la zona se vuelve naranja cuando estáis en ella, esto quiere decir que se cerrará pronto y tenéis que salir de ahí lo antes posible. Una vez que han cerrado, las zonas de riesgo se vuelven rojas. Acto seguido, aparece una cuenta atrás. Cuando llega a cero, vuestro vehículo recibe daño constantemente hasta su destrucción.

 
 
 
 
 
 
 
 
Rojo: zona cerrada

En las zonas rojas, vuestro vehículo pierde puntos de vida gradualmente. Tenéis muy poco tiempo para salir de estas zonas.

 
 
 
 
 
 
 
Amarillo: la zona cerrará pronto

Vuestro vehículo no recibe daño en las zonas amarillas, pero recordad que pueden cerrarse en cualquier momento. ¡Debéis estar listos para retiraros!

Entrega aérea

Cuando conseguís una entrega aérea, obtenéis una ventaja significativa sobre los vehículos enemigos. Las entregas aéreas son los paquetes de consumibles y experiencia más grandes. Pero todos los cazadores ven su ubicación en los minimapas.

Enemigo en vuestro cono de visión

¡Hay otro cazador en vuestro cono de visión! Los enemigos, los botines de guerra o las entregas aéreas que se encuentran fuera del cono de visión de vuestro vehículo no se ven.

Cono de visión

Solo podéis detectar los vehículos dentro del alcance del cono de visión de vuestro vehículo, que se encuentra justo delante de vuestra torreta.

Entrega aérea

Cuando conseguís una entrega aérea, obtenéis una ventaja significativa sobre los vehículos enemigos. Las entregas aéreas son los paquetes de consumibles y experiencia más grandes. Pero todos los cazadores ven su ubicación en los minimapas.

 
Enemigo detectado por radio

Habéis detectado a un cazador gracias a la radio. Tened en cuenta que cuando usáis Detección, aparecéis automáticamente en el minimapa y permanecéis visibles para todos los jugadores que se encuentran en el radio de detección.

Consumibles

Este botín de guerra contiene experiencia, consumibles aleatorios y Restauración. No incluye proyectiles.

Munición

Al recoger este tipo de botín de guerra, recibís experiencia, proyectiles y Restauración. Este botín es muy común en el mapa y puede resultar muy útil al principio de la batalla, cuando vuestro vehículo tiene el nivel inicial.

Munición

Al recoger este tipo de botín de guerra, recibís experiencia, proyectiles y Restauración. Este botín es muy común en el mapa y puede resultar muy útil al principio de la batalla, cuando vuestro vehículo tiene el nivel inicial.

Consumibles

Este botín de guerra contiene experiencia, consumibles aleatorios y Restauración. No incluye proyectiles.

Enemigo detectado por radio

Habéis detectado a un cazador gracias a la radio. Tened en cuenta que cuando usáis Detección, aparecéis automáticamente en el minimapa y permanecéis visibles para todos los jugadores que se encuentran en el radio de detección.

Enemigo detectado por radio

Habéis detectado a un cazador gracias a la radio. Tened en cuenta que cuando usáis Detección, aparecéis automáticamente en el minimapa y permanecéis visibles para todos los jugadores que se encuentran en el radio de detección.

 
Detección por radio. Este sistema os permite detectar vehículos enemigos y artículos valiosos en el minimapa. Nota: cuando usáis Detección, aparecéis automáticamente en el minimapa y permanecéis visibles para todos los jugadores que se encuentran en el radio de detección.

Detección por radio y música de acompañamiento

La Detección por radio es una mecánica táctica exclusiva que mostrará los puntos fijos de botín y los vehículos enemigos en el minimapa. Se activa manualmente, usando la tecla «Bloquear casco/Cambiar de modo» («X» por defecto). Pero atención, cuando uséis la Detección por radio, vuestra posición en el momento de activación se revelará instantáneamente en el minimapa de todos los jugadores que se encuentren dentro del radio de la señal.

Vuestra posición no se actualizará con el tiempo y solo será visible para los oponentes en el momento de la activación. Además, el radio de señal depende de las características iniciales de vuestro vehículo y los módulos que elijáis en el proceso de desarrollo. ¡Así que usad la Detección por radio con cautela y planead vuestras acciones con antelación!

El miedo a lo desconocido, el suspense del ambiente y el peligro constante se amplificarán gracias a la banda sonora. La composición musical del modo refuerza el sentimiento de vivir una caza frenética en la que no está claro si eres el cazador o la presa. Unas melodías vibrantes e inmediatamente memorables os invitan a circular constantemente y no parar ni un minuto.

 

Consumibles

En el modo Cazador de acero, hay cuatro tipos de consumibles únicos:





Turbocompresor

Aumenta temporalmente la velocidad máxima y la aceleración del blindado.


Restauración

Recupera gradualmente un porcentaje fijo de PV.

Rastreo de blancos 

Aumenta la velocidad en apuntar, la estabilización del cañón y otros parámetros de combate.

Kit de reparación

Repara todos los módulos dañados, tal y como sucede con el Kit de reparación grande de las Batallas aleatorias.

Al principio del evento, el equipamiento de vuestro vehículo (de nivel I) incluye ocho proyectiles, un Kit de reparación, un Turbocompresor y una Restauración.

Capacidades

Además de los consumibles, podéis activar ciertas capacidades globales, incluyendo:

Zona de restauración

Crea una zona temporal en la que vosotros y vuestros compañeros de equipo podéis recuperar PV.

Ataque aéreo 

Os permite atacar a vuestros rivales bombardeándolos desde un avión.

Trampa

Crea una zona temporal que ralentiza a los vehículos enemigos.

Cortina de humo 

Crea una cortina de humo que os esconde de vuestros enemigos.

Sistema de progresión

La progresión del evento se basa en un sistema de rangos. En total, hay 25 rangos. Cuando alcanzáis el último rango, el 25, recibís recompensas especiales: una medalla, una insignia única, bonos, créditos, un estilo 2D y días de cuenta premium de WoT.

 

  • Según vuestra eficacia en la batalla, podéis ganar o perder galones.
  • El número de galones que ganáis o perdéis depende de vuestro puesto entre los 20 jugadores del modo Solitario o entre los 7 pelotones del modo Pelotón. La cantidad de galones necesarios para alcanzar distintos rangos varía.

 

  • Si no sois eficaces en la batalla y os encontráis al final de la lista, perderéis los galones que habíais ganado. Si os situáis en la zona central de la lista, no perderéis galones, pero tampoco ganaréis otros nuevos.
  • Alcanzaréis nuevos rangos cuando consigáis la cantidad de galones necesaria.
  • Tal y como sucede con los galones, podéis perder rangos si no sois eficientes en combate. Los rangos 5, 15 y 25 son «permanentes»; cuando los alcanzáis, no podéis descender aunque perdáis galones.

Al subir de rango conseguís recompensas, como:

  • bonos;
  • créditos;
  • medallas;
  • un calco;
  • insignias;
  • días de cuenta premium de WoT.

Además, por alcanzar los rangos 15 y 25 obtendréis dos estilos únicos en 2D:

No se entregarán recompensas por alcanzar el mismo rango varias veces.

Misiones

  • ¡Me voy de caza! Parte 1
  • ¡Me voy de caza! Parte 2
  • ¡Nos vamos de caza!
¡Me voy de caza! Parte 1
  • Situarse entre los 15 mejores jugadores en el modo Solitario de Cazador de acero.
  • 4 veces al día

Recompensa:

20.000x1

¡Me voy de caza! Parte 2
  • Situarse entre los 15 mejores jugadores en el modo Solitario de Cazador de acero.
  • Haber obtenido la ficha «Contenedor» x4
  • Una vez al día

Recompensa:

20.000x2

¡Nos vamos de caza!
  • Situarse entre los 5 mejores pelotones en el modo Pelotón de Cazador de acero.
  • 5 veces al día

Recompensa: 

20.000

¡Haced acopio de munición y revisad vuestro arsenal, comandantes! ¡Luchad por la supremacía y demostrad que sois auténticos cazadores de acero!

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