Comandantes:
Queremos dar las gracias a todos aquellos que han participado hasta ahora en la prueba de la artillería del servidor de pruebas ¡y aprovechamos para animaros a todos los demás a participar! Acaba de terminar la 2.ª ronda de pruebas, lo que significa que se acerca una actualización del estado.
Los cambios para la artillería fueron positivos en el nivel X. Facilitaron el juego en equipo, mejoraron la dinámica de las batallas y ofrecieron una impresión general de mayor equilibrio en los enfrentamientos. Dirigíos al Blog del servidor aislado para encontrar el informe detallado. Seguiremos refinando esta clase dentro de la 3.ª fase, que empieza el 27 de febrero y añadirá a las pruebas los niveles VIII y IX. Seguiremos supervisando cómo afectan a la jugabilidad el aturdimiento, los nuevos elementos de la IU y los consumibles de uso múltiple, y revisando los registros de datos para ajustar estas nuevas mecánicas.
Junto con las nuevas mecánicas para la artillería, la 3.ª fase incluirá carros ligeros de nivel X. Ya hemos compartido los primeros detalles sobre ellos durante el supertest. Todas las ramas de carros ligeros recibirán un vehículo de nivel X, mientras que los carros existentes se reequilibrarán y llegarán hasta el nivel IX. El objetivo principal de estos cambios es eliminar el emparejamiento +3 que tiene actualmente esta clase. Al extender las ramas de carros ligeros hasta el nivel X, estos vehículos podrán acceder al emparejamiento estándar +2, lo que debería convertirlos en una unidad de combate independiente.
Dirigíos al blog del servidor aislado Sandbox para ver el artículo con todos los detalles de los nuevos carros ligeros:
¡Entrad en la 3.ª ronda de pruebas para ayudarnos a refinar los cambios de la artillería aún más y a afinar los carros ligeros de nivel X!