¡Saludos, comandantes!
Nos gustaría dar nuestro más sincero agradecimiento a todos los jugadores que participaron en la primera iteración de las pruebas del sistema de equipamiento renovado que llevamos a cabo en el servidor Sandbox y a quienes compartieron sus opiniones y comentarios al respecto. ¡Vuestra contribución a World of Tanks tiene un valor incalculable!
Tras la primera ronda, necesitábamos tiempo para analizar los resultados, estadísticas y sugerencias. Esta prueba demostró ser muy informativa, ya que nos permitió entender cómo avanzar en la dirección adecuada. Ya estamos listos para dar el siguiente paso. Echemos un vistazo más detallado a los cambios y revisiones que hemos incorporado a la segunda iteración de la prueba.
Prueba de Equipamiento 2.0 en el servidor Sandbox: Segunda iteración
Del 25 de junio a las 16:00 h al 2 de julio a las 16:00 h (hora peninsular española)
Cambios en las categorías de espacios
Tras analizar vuestros comentarios, hemos decidido mantener solo una categoría para el primer espacio de equipamiento para vehículos de nivel VI a X. Este espacio se asignará en función del tipo de vehículo. Pero, como antes, tendrá una categoría bonificada: supervivencia, potencia de fuego, exploración o movilidad. Antes, ambos espacios estaban determinados por el rol del vehículo. Ahora solo habrá un espacio con bonificación, que dependerá del tipo de vehículo.
Por ejemplo, los carros pesados solo tendrán un espacio para supervivencia y los ligeros, solo uno para exploración.
Nivel | Tipo de vehículo | Categoría de espacio 1 | Espacio 2 | Espacio 3 |
VI-X |
Carros pesados | Supervivencia | N/A | N/A |
Carros medios | Movilidad | N/A | N/A | |
Carros ligeros | Exploración | N/A | N/A | |
Cazacarros | Potencia de fuego | N/A | N/A | |
AAP | Potencia de fuego | N/A | N/A |
En la primera iteración de las pruebas del Sandbox, el Maus contaba con dos espacios de supervivencia. En la segunda ronda de pruebas, solo tendrá uno.
Tomamos esta decisión porque, según vuestros comentarios, algunos comandantes consideraban que las categorías de los espacios los obligaban a elegir el equipamiento correspondiente a dicho espacio, lo que parecía una limitación adicional. También les preocupaba que algunos carros tuvieran un rol asignado o un conjunto de espacios bonificados erróneos.
Cambios en compatibilidad de equipamiento y bonificaciones
Tras analizar los resultados de la primera prueba, hemos detectado algunas áreas en las que había posibilidad de mejora. En particular, la compatibilidad y las bonificaciones de algunos equipamientos cambiarán de cara a la segunda iteración de pruebas.
Categoría | Equipamiento | Compatibilidad | Nueva bonificación estándar | Nueva bonificación mejorada | Iteración del Sandbox 1 (bonificaciones estándar/mejoradas) |
Potencia de fuego | Sistema de ventilación | Todos los vehículos de nivel II y superior con cabinas cerradas. | 6 % | 5/6,5 % | |
Potencia de fuego | Unidad de apuntamiento mejorada | Todos los cazacarros y carros ligeros, medios, pesados de nivel V y superior. No disponible para las AAP. | 7 % | 5 % | |
Supervivencia | Planchas antifragmentación | Todos los carros de nivel V y superior. | |||
Movilidad | Garras de tracción adicionales | Todos los cazacarros y carros ligeros, medios y pesados de nivel II y superior. No disponible para AAP y vehículos con ruedas. |
Velocidad de rotación del casco: 10 %. Aceleración: 7,5 % |
Velocidad de rotación del casco: 15 % Aceleración: 10 % |
Velocidad de rotación del casco: 5 %/7,5 % Aceleración: 5 %/7,5 % |
Exploración | Red de camuflaje | Todos los vehículos de nivel II y superior. |
AAP y carros pesados: 5 % Carros medios y ligeros: 10 % Cazacarros: 15 % |
AAP y carros pesados: 7,5 % Carros ligeros y medios: 12,5 % Cazacarros: 17 % |
AAP: 5 % / 7,5 % Cazacarros: 15 % / 17,5 % |
Exploración | Sistema de extracción silencioso | Todos los vehículos de nivel II y superior. |
AAP y carros pesados: 3 % Carros ligeros y medios: 7 % Cazacarros: 5 % |
AAP y carros pesados: 4 % Carros ligeros y medios: 9 % Cazacarros: 6 % |
Carros pesados: 2 %/4 % Carros ligeros y medios: 6 %/9 % |
Exploración | Telescopio binocular | Todos los carros ligeros, medios y pesados, cazacarros y AAP de nivel II y superior. No disponible para vehículos con ruedas. | |||
Exploración | Ópticas recubiertas | Todos los vehículos de nivel II y superior. |
Cambios en los nuevos tipos de equipamiento
Durante la primera ronda de pruebas, parte del equipamiento resultó no ser muy popular y menos efectivo en combate de lo que pretendíamos. Teniendo en cuenta las estadísticas, decidimos combinar los efectos individuales y las características de varios tipos de equipamiento. En la segunda ronda de pruebas, os invitamos a probar los nuevos tipos de equipamiento que combinan las ventajas de varios objetos de la primera iteración.
Categoría | Tipo de equipamiento | Cambios | Disponibilidad | Efecto |
Potencia de fuego Movilidad |
Mecanismo de giro mejorado |
Se han reducido las bonificaciones del equipamiento estándar y del mejorado. Aumenta la velocidad de rotación del casco (como la Transmisión principal mejorada) y de la torreta (como el Amplificador de rotación de cañón). Ahora, la reducción de la dispersión es similar al efecto de equipamiento del estabilizador. |
Vehículos de nivel V y superior |
Aumenta la velocidad de rotación de la torreta y del casco. Reduce la dispersión durante el movimiento y los giros, además de durante la rotación de la torreta. |
Supervivencia | Temple mejorado |
Se ha mejorado la bonificación del equipamiento estándar. Se han añadido los 5 efectos de la Suspensión mejorada con una bonificación aumentada para el equipamiento estándar. El coste será de 40 000/200 000/600 000 créditos. |
Todos los cazacarros y carros ligeros, medios y pesados de nivel II y superior. No disponible para las AAP. |
Aumenta los puntos de vida del vehículo. Aumenta la capacidad de carga y la durabilidad de la suspensión, además de la velocidad de las reparaciones. También reduce el daño que recibe el casco cuando la suspensión está dañada. Si la suspensión se repara una vez destruida, recuperará todos sus PV tras su reparación. |
Supervivencia | ¡NOVEDAD! Configuración mejorada |
Combina las bonificaciones y los efectos del siguiente equipamiento existente: Filtro de aire "Ciclón": los 4 efectos se han añadido y combinado con otros efectos Compartimento de munición "húmedo": los 3 efectos se han añadido y combinado con otros efectos Llenado de tanques con CO2: ambos efectos se han añadido y combinado con otros efectos Caja de herramientas: se ha añadido un efecto Coste: 200 000/600 000 créditos |
Todos los carros de nivel V y superior. |
Impide la destrucción del compartimento de municiones, el tanque de combustible y el motor (una vez por batalla por cada módulo). Aumenta la resistencia del compartimento de municiones, el tanque de combustible y el motor. Reduce la penalización si el compartimento de municiones o el motor están dañados. Disminuye la probabilidad de que el motor se incendie. Aumenta la velocidad de reparación. |
Supervivencia | Turbocompresor |
Se han reducido las bonificaciones del equipamiento estándar y del mejorado. Combina los efectos del siguiente equipamiento nuevo: Transmisión delantera adicional:aumenta la velocidad máxima de avance del vehículo Transmisión marcha atrás adicional:aumenta la velocidad marcha atrás del vehículo |
Todos los carros ligeros, medios y pesados, cazacarros y AAP de nivel II y superior. No disponible para vehículos con ruedas. |
Aumenta la potencia del motor. Aumenta la velocidad máxima de avance del vehículo. Aumenta la velocidad máxima marcha atrás del vehículo. |
Exploración | Equipo de radio mejorado | Se han reducido las bonificaciones del equipamiento estándar y del mejorado. Se ha añadido el efecto del inhibidor de frecuencias con una reducción en la bonificación del equipamiento estándar y mejorado. | Todos los carros ligeros y medios de nivel VIII y superior. |
Aumenta el tiempo durante el cual los vehículos enemigos son detectados. Reduce el tiempo durante el cual vuestro vehículo es detectado. |
Exploración | Sistema de visión del comandante | Aumento de la bonificación del equipamiento estándar. Se ha añadido el efecto del Tríplex panorámico con una reducción en la bonificación del equipamiento estándar. | Todos los carros ligeros y medios de nivel VIII y superior. |
Mejora la detección de los vehículos enemigos en movimiento. Mejora la detección de los vehículos enemigos escondidos tras el follaje. |
Os animamos a que compartáis vuestras impresiones sobre las nuevas sugerencias en un formulario especial que se enviará mediante el cliente del juego después del 29 de junio.
Recompensas por participar en las pruebas
Habrá misiones de combate de Batallas Aleatorias especiales disponibles durante la prueba del Equipamiento 2.0, y os otorgarán las siguientes recompensas.
- Misión 1 (disponible al iniciar sesión)
- Misión 2
- Misión 3
- Misión 4
Condiciones:
- Iniciar sesión
Restricciones:
- Una vez por cuenta
Recompensas en el servidor Sandbox:
- 10.000 en el servidor Sandbox
Condiciones:
- Librar 5 batallas
- Situarse entre los 10 mejores jugadores del equipo por EXP conseguida
Restricciones:
- Una vez por cuenta
Recompensas en el servidor Sandbox:
- 10.000 en el servidor Sandbox
Condiciones:
- Librar 15 batallas
- Situarse entre los 10 mejores jugadores del equipo por EXP conseguida
Restricciones:
- Una vez por cuenta
Recompensas en el servidor Sandbox:
- 5.000 en el servidor Sandbox
Recompensas en el servidor principal tras finalizar las pruebas de Sandbox:
- 1 día de cuenta premium de WoT
Condiciones:
- Librar 30 batallas
- Situarse entre los 10 mejores jugadores del equipo por EXP conseguida
Restricciones:
- Una vez por cuenta
Recompensas en el servidor Sandbox:
- 5.000 en el servidor Sandbox
Recompensas en el servidor principal tras finalizar las pruebas de Sandbox:
- 3 días de cuenta premium de WoT
Recibiréis vuestra recompensa por las misiones completadas en vuestra cuenta en los 14 días siguientes a la finalización de las pruebas de Sandbox.
Todo el mundo puede participar en las pruebas. El cliente de pruebas estará disponible para cargas anticipadas a partir de las 15:00 h del 24 de junio (hora peninsular española). ¡Vuestros comentarios son vitales, así que no dudéis en participar en la prueba y ayudarnos a mejorar la experiencia de juego de World of Tanks aún más!