¡Comandantes!
Llega la temporada 11 del Programa de reclutamiento y os ofrece la oportunidad de alistar a nuevos reclutas o recuperar a comandantes ausentes para ganar recompensas valiosas hasta el 28 de marzo de 2023 a las 7:00 h (hora peninsular española).
Si no terminasteis la campaña de reclutamiento de la temporada 10, no temáis: el progreso se transfiere a la nueva temporada. Haceos con el enlace de reclutamiento, demostradles a vuestros amigos lo apasionantes que pueden ser los combates entre carros y esforzaos por ganar bonos, días de cuenta premium, elementos de personalización, vehículos premium y muchas cosas más.
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Lista de recompensas para comandantes y reclutas
En el Programa de reclutamiento, los comandantes y los reclutas reciben las recompensas correspondientes al completar cada una de las seis etapas de la campaña de reclutamiento. Las primeras cinco etapas proporcionan recompensas de conjunto, mientras que la etapa final ofrece cinco vehículos premium o una selección de créditos. Esta lista de vehículos se mantendrá igual en futuras temporadas del Programa de reclutamiento.
Recompensa de comandante | Recompensa de recluta |
---|---|
El vehículo premium de nivel VIII que elijáis de la lista a continuación: | El vehículo premium de nivel VI-VII que elijáis de la lista a continuación: |
VIII STA-2 | VI T-34-85M |
VIII T-54 first prototype | VI Škoda T 40 |
VIII T26E5 | VII SU-122-44 |
VIII T92 | VI Tiger 131 |
El VIII VK 168.01 (P) o 3.400.000 | El VII VK 45.03 o 1.900.000 |
Comandante
Recluta
Las recompensas de las cinco primeras etapas varían para el comandante y el recluta, así como los niveles de los vehículos premium, lo que significa que las recompensas proporcionan un mayor beneficio para el jugador. Mientras los bonos son más útiles para jugadores experimentados en busca de un botín mejor, los días de cuenta premium pueden ayudar a los jugadores principiantes a ganar más créditos y EXP y avanzar más rápido por el árbol tecnológico. A su vez, los reclutas tendrán más facilidad para manejar vehículos premium de nivel VI y VII, mientras que los veteranos podrán obtener muchas recompensas a bordo de carros de nivel VIII.
Progresión del Programa de reclutamiento y obtención de puntos
En el Programa de reclutamiento 2.0, cada contrato entre comandantes y sus reclutas consta de seis etapas consecutivas, las cuales forman la campaña de reclutamiento. Los comandantes y los reclutas deben trabajar juntos para ganar 250 puntos de reclutamiento y así completar cada etapa. Se necesita un total de 1500 puntos de reclutamiento para completar la campaña de reclutamiento. Ambos jugadores recibirán las recompensas correspondientes tras completar cada etapa, así como la recompensa principal por completar las seis etapas.
Puntos de reclutamiento
Los comandantes y reclutas reciben puntos de reclutamiento por ciertas acciones efectuadas en Batallas aleatorias. Toda la información sobre la obtención de puntos de reclutamiento está disponible en el menú «Cómo ganar puntos» del juego.
Posibles vías para ganar puntos de reclutamiento:
- Causar una cantidad de daño (daño por asistencia incluido) que supere los PV de vuestro vehículo (solo disponible para reclutas)
- Victoria (solo disponible para reclutas)
- Conseguir logros y medallas de una lista específica (solo disponible para reclutas).
- Causar una cierta cantidad de daño al jugar en un pelotón compuesto por recluta y comandante
Requisitos para conseguir puntos de reclutamiento:
- El recluta y el comandante deben situarse entre los 12 mejores de su equipo por EXP base conseguida, independientemente de si han formado un pelotón entre ellos o si se trata de misiones de recluta en solitario.
- Los reclutas que jueguen en pelotones y completen misiones especiales recibirán el doble de puntos.
Galardones y medallas por ganar puntos de reclutamiento
Podéis ganar 10 puntos de reclutamiento por batalla al obtener medallas en una sola partida.
Expandir
Confederado Infligir daño o causar impacto crítico a la mayor cantidad de vehículos enemigos (al menos seis). Vuestro resultado solo cuenta si luego dichos vehículos son destruidos por otros jugadores. |
Kamikaze Destruir un vehículo enemigo de nivel superior con una embestida. Solo podéis conseguir este logro una vez por batalla. |
Explorador Ser el primer jugador en detectar nueve vehículos enemigos o más. |
Defensor Reducir la cantidad de puntos de captura enemigos de una base amiga en 70 o más.
|
Gran calibre Se otorga a los jugadores que causen la mayor cantidad de daño durante la batalla. El daño infligido debe ser de al menos el 20 % de los PV totales del equipo enemigo y ser de al menos 1000 puntos. |
Duelista Destruir al menos dos vehículos enemigos que causaron daño a vuestro vehículo en la batalla. Cuenta el daño a los módulos, pero no los rebotes o impactos no perforantes. |
Patrulla de servicio Se otorga por detectar al menos seis vehículos enemigos (vuestro equipo debe causarles daño). Debéis ser el único jugador en detectar los vehículos en el momento cuando reciben daño. |
Invasor Capturar la máxima cantidad de puntos en la base enemiga (no menos de 80). |
Medalla de Pascucci Se otorga por destruir dos AAP enemigas en una batalla con un carro o cazacarros. |
A prueba de proyectiles Se otorga cuando la cantidad total de daño bloqueado por vuestro vehículo excede los PV del vehículo y este sobrevive a la batalla. |
Medalla de Orlik Se otorga por destruir dos o más carros enemigos o cazacarros con un carro ligero. Los objetivos deben ser, al menos, un nivel más alto que el carro del jugador. |
La Mano de Dios Sobrevivir y ganar la batalla, habiendo recibido daño de al menos cuatro vehículos enemigos diferentes. Solo cuentan los impactos que causen daño. |
As de batalla Destruir al menos seis vehículos enemigos en una batalla. |
Incendiario Destruir un vehículo enemigo incendiándolo. Solo un logro por jugador y por batalla. Solo en Batallas aleatorias. |
Medalla de Lehväslaiho Se otorga por destruir dos o más carros enemigos o cazacarros con un carro medio. Los objetivos deben ser, al menos, un nivel más alto que el carro del jugador. |
Muro de acero Recibir más daño potencial que cualquier otro jugador del equipo (al menos 1000 PV) y sobrevivir. Recibir al menos 11 disparos. |
Algunas de las misiones de recluta pueden completarse aparte, y otras solo están disponibles si los reclutas juegan en un pelotón con el comandante, ya que los puntos de reclutamiento se comparten en una «hucha». En el caso de las misiones en pelotón, progresar será más fácil y rápido, ya que las tareas en solitario y en pelotón pueden completarse de forma simultánea. El comandante no tiene tareas en solitario, pero puede ayudar al recluta si juegan juntos.
Bonificaciones de comandantes:
- El comandante recibe bonificaciones al final de cada Batalla aleatoria solo si juega en un pelotón con sus reclutas.
- Bonificaciones por jugar en un pelotón con reclutas: +50 % de EXP y +50 % de créditos.
- El comandante no recibirá bonificaciones de reclutamiento si juega en solitario.
Bonificaciones de reclutas:
- El recluta recibe bonificaciones al final de cada Batalla aleatoria tanto al jugar en solitario como en un pelotón con su comandante.
- Al jugar en solitario: +50 % de EXP y +50 % de créditos.
- Al jugar en un pelotón con su comandante: +100 % de EXP y +100 % de créditos.
Límite de puntos de reclutamiento diarios
No se pueden ganar más de 100 puntos de reclutamiento al día. Esta decisión se ha tomado para evitar situaciones en las que algunos jugadores se unen a la batalla y no hacen nada, razón por la que terminan arruinando la partida de los comandantes responsables.
GUÍA DEL PROGRAMA DE RECLUTAMIENTO
Usad el enlace de reclutamiento y salid al campo de batalla con un nuevo recluta o un comandante que haya vuelto a vuestro lado. Nada complace más que ver a vuestros amigos disfrutar del juego que tanto os gusta, así que aprovechad la oportunidad para mostrarles el campo de batalla y ganar recompensas en el proceso.
¡A rodar!