Programa de reclutamiento

Traed o convenced a un amigo a World of Tanks para que vuelva, o dejaos reclutar por vuestros amigos. Jugad juntos y ambos recibiréis artículos increíbles, ¡incluidos vehículos premium de nivel VI a VIII!

Cómo participar

Requisitos para comandantes:
  • Haber librado más de 600 batallas en cualquier modo de juego
  • La cuenta no debe estar suspendida o en eliminación pendiente
Requisitos para reclutas:
  • Haber librado menos de 200 batallas (en cualquier modo de juego) O no haber jugado en los últimos 60 días
  • No haber completado contratos de reclutamiento anteriormente
  • No participar actualmente en el Programa de reclutamiento como recluta
  • No haber sido o ser un comandante actualmente

Bonificaciones de comandantes y reclutas

Bonificaciones de comandantes:
  • Recibiréis bonificaciones al final de cada batalla cuando juguéis en un pelotón con reclutas (en un vehículo que sea apto para la etapa actual de la campaña de reclutamiento).
  • Obtened bonificaciones por jugar en un pelotón con reclutas: +50 % de EXP de combate y +50 % de créditos al final de cada batalla
  • El comandante no recibirá bonificaciones de reclutamiento si juega en solitario
Bonificaciones de reclutas:
  • Recibiréis bonificaciones al final de cada Batalla aleatoria cuando juguéis en solitario o en un pelotón con vuestro comandante (siempre y cuando el vehículo sea apto para la etapa actual de la campaña). La bonificación no se aplica al luchar en vehículos de alquiler)
  • Obtened bonificaciones por jugar en solitario: +50 % de EXP de combate y +50 % de créditos al final de cada batalla
  • Obtened bonificaciones por jugar en un pelotón con el comandante: +100 % de EXP de combate y +100 % de créditos al final de cada batalla

Progresión y recompensas

 
 
Comandante
Recluta
 
 
 
 
nivel_1
Bonos
Una divisa que sirve para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos insólitos.
100
Camuflaje: «Uniforme conseguido»
Elemento de personalización
×3
Inscripción: «Lazos de acero»
Elemento de personalización
×2
 
 
nivel_2
Bonos
Una divisa que sirve para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos insólitos.
200
Medalla por completar la etapa II del Programa de reclutamiento
 
 
nivel_3
Bonos
Una divisa que sirve para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos insólitos.
175
Camuflaje: «Uniforme conseguido»
Elemento de personalización
×3
Inscripción: «Lazos de acero»
Elemento de personalización
×2
 
 
nivel_4
Bonos
Una divisa que sirve para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos insólitos.
275
Medalla por completar la etapa IV del Programa de reclutamiento
 
 
nivel_5
Bonos
Una divisa que sirve para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos insólitos.
300
Camuflaje: «Uniforme conseguido»
Elemento de personalización
×3
Inscripción: «Lazos de acero»
Elemento de personalización
×2
 
 
nivel_6
Bonos
Una divisa que sirve para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos insólitos.
450
Medalla por completar la etapa VI del Programa de reclutamiento
Emblema: «A bordo, etapa VI»
Elemento de personalización
×6
 
 
 
 
 
nivel_1
Cuenta premium de WoT
La cuenta premium de WoT permite acceder a varias opciones adicionales del juego.
Créditos
La divisa principal de World of Tanks.
100 000
Camuflaje: «Uniforme conseguido»
Elemento de personalización
×3
Inscripción: «Lazos de acero»
Elemento de personalización
×2
Kit de desmontaje
Permite desmontar una pieza de equipamiento gratis.
×3
 
 
nivel_2
Reservas personales: +100 % de EXP libre durante 1 hora
Cuando se activa, otorga EXP libre adicional en función de los resultados de batalla.
×3
Reservas personales: +300 % de EXP de la tripulación durante 1 hora
Cuando se activa, otorga EXP de la tripulación adicional en función de los resultados de batalla.
×3
Reservas personales: +50 % de créditos durante 1 hora
Cuando se activa, otorga créditos adicionales en función de los resultados de batalla.
×3
Medalla por completar la etapa II del Programa de reclutamiento
 
 
nivel_3
Cuenta premium de WoT
La cuenta premium de WoT permite acceder a varias opciones adicionales del juego.
Créditos
La divisa principal de World of Tanks.
200 000
Camuflaje: «Uniforme conseguido»
Elemento de personalización
×3
Inscripción: «Lazos de acero»
Elemento de personalización
×2
Kit de desmontaje
Permite desmontar una pieza de equipamiento gratis.
×3
 
 
nivel_4
Reservas personales: +100 % de EXP libre durante 1 hora
Cuando se activa, otorga EXP libre adicional en función de los resultados de batalla.
×3
Reservas personales: +300 % de EXP de la tripulación durante 1 hora
Cuando se activa, otorga EXP de la tripulación adicional en función de los resultados de batalla.
×3
Reservas personales: +50 % de créditos durante 1 hora
Cuando se activa, otorga créditos adicionales en función de los resultados de batalla.
×3
Medalla por completar la etapa IV del Programa de reclutamiento
 
 
nivel_5
Cuenta premium de WoT
La cuenta premium de WoT permite acceder a varias opciones adicionales del juego.
Créditos
La divisa principal de World of Tanks.
400 000
Camuflaje: «Uniforme conseguido»
Elemento de personalización
×3
Inscripción: «Lazos de acero»
Elemento de personalización
×2
Kit de desmontaje
Permite desmontar una pieza de equipamiento gratis.
×3
 
 
nivel_6
Cuenta premium de WoT
La cuenta premium de WoT permite acceder a varias opciones adicionales del juego.
×3
Manual universal
Se aplica a toda la tripulación. Cuando se estudia, ofrece 250 000 puntos de EXP a cada tripulante.
Emblema: «A bordo, etapa VI»
Elemento de personalización
×6
Medalla por completar la etapa VI del Programa de reclutamiento
 

Cómo ganar puntos

Comandante:
  • Jugad en un pelotón con vuestro recluta y completad misiones de pelotón para conseguir puntos de reclutamiento
  • Usad vehículos aptos para la etapa actual de la campaña
  • No podéis obtener más de 100 puntos de reclutamiento al día
Recluta:
  • Jugad en un pelotón con vuestro comandante y completad misiones de pelotón, o jugad y completad misiones en solitario
  • Podéis completar misiones en solitario mientras jugáis en un pelotón (en este caso, obtendréis el doble de puntos de reclutamiento)
  • Usad vehículos aptos para la etapa actual (etapa I: nivel II⁠ a X, etapa II: nivel V⁠ a ⁠X, etapa III: nivel VI⁠ a X, etapas IV a VI: nivel VII⁠ a ⁠X). Los vehículos de alquiler no reciben puntos.
  • No podéis obtener más de 100 puntos de reclutamiento al día

Presentación de los carros de recompensa

 
 
Comandante
Recluta

Estadísticas de los vehículos de recompensa

 
 
Comandante
Recluta
VIII STA-2
Puntos de vida
1420
 PV
Daño medio
240/240/320
 PV
Penetración media
212/275/45
 mm
Dispersión a 100 m
0,35
 m
Tiempo de apuntamiento
1,9
 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/+13
 gra
Velocidad punta/marcha atrás
55/23
 km/h
Velocidad de giro de la torreta
44
 gra/seg
VIII T-54 first prototype
Puntos de vida
1300
 PV
Daño medio
250/250/330
 PV
Penetración media
190/247/50
 mm
Dispersión a 100 m
0,36
 m
Tiempo de apuntamiento
2,2
 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−7/+17
 gra
Velocidad punta/marcha atrás
44/18
 km/h
Blindaje del casco
200/120/75
 mm
VIII T26E5
Puntos de vida
1500
 PV
Daño medio
240/240/320
 PV
Penetración media
230/259/45
 mm
Dispersión a 100 m
0,36
 m
Tiempo de apuntamiento
2,1
 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/+20
 gra
Velocidad punta/marcha atrás
45/17
 km/h
Blindaje de la torreta
190/114/127
 mm
VIII T92
Puntos de vida
1000
 PV
Daño medio
150/150/185
 PV
Penetración media
189/230/38
 mm
Alcance de visión
400
 m
Tiempo de apuntamiento
1,8
 s
Velocidad de giro de la torreta
50
 gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
60/25
 km/h
Potencia específica
35,3
 CV/t
VIII VK 168.01 (P)
Puntos de vida
1700
 PV
Daño medio
440/440/630
 PV
Penetración media
220/260/65
 mm
Dispersión a 100 m
0,4
 m
Tiempo de recarga
15
 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−8/+25
 gra
Velocidad punta/marcha atrás
20/15
 km/h
Blindaje de la torreta
230/160/100
 mm
 
 
VIII
STA-2
VIII
T-54 first prototype
VIII
T26E5
VIII
T92
VIII
VK 168.01 (P)
VI Škoda T 40
Puntos de vida
780
 PV
Daño medio
220/220/270
 PV
Penetración media
145/200/44
 mm
Tiempo de recarga
6,9
 s
Alcance de visión
370
 m
Velocidad de giro de la torreta
32
 gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
50/20
 km/h
Potencia específica
17,5
 CV/t
VII SU-122-44
Puntos de vida
840
 PV
Daño medio
390/390/530
 PV
Penetración media
175/217/64
 mm
Dispersión a 100 m
0,41
 m
Tiempo de apuntamiento
2,9
 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−4/+16
 gra
Velocidad punta/marcha atrás
47/13
 km/h
Tiempo de recarga
8
 s
VI T-34-85M
Puntos de vida
810
 PV
Daño medio
180/180/300
 PV
Penetración media
144/194/44
 mm
Dispersión a 100 m
0,37
 m
Tiempo de apuntamiento
2,2
 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−7/+25
 gra
Velocidad punta/marcha atrás
53/20
 km/h
Tiempo de recarga
5,2
 s
VI Tiger 131
Puntos de vida
1060
 PV
Daño medio
220/220/270
 PV
Penetración media
145/194/44
 mm
Dispersión a 100 m
0,38
 m
Tiempo de recarga
7
 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−8/+15
 gra
Velocidad punta/marcha atrás
40/12
 km/h
Blindaje de la torreta
100/80/80
 mm
VII VK 45.03
Puntos de vida
1400
 PV
Daño medio
240/240/295
 PV
Penetración media
203/237/44
 mm
Dispersión a 100 m
0,33
 m
Tiempo de apuntamiento
2,2
 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−8/+15
 gra
Velocidad punta/marcha atrás
38/12
 km/h
Blindaje de la torreta
100/80/80
 mm
 
 
VI
Škoda T 40
VII
SU-122-44
VI
T-34-85M
VI
Tiger 131
VII
VK 45.03
Jugad juntos y conseguid recompensas
Registraos como comandantes y compartid vuestros conocimientos del juego o uníos como reclutas y mejorad gradualmente. Sea como sea, ¡divertíos juntos y disfrutad de las recompensas!
DEBATIR EN DISCORD