Comandantes:
¿Recordáis la época en la disposición y los puntos de aparición de Provincia hacían que «campear» fuese una buena táctica? Pues, ¡coincidiendo con el lanzamiento del árbol tecnológico italiano tratamos estos problemas sistémicos! El mapa ha pasado por un gran rediseño, que aumentará su tamaño y mejorará el ritmo del juego. Con su regreso para vehículos de nivel IV a X, os invitamos a redescubrir este campo de batalla.
Mejoras clave
Mayor tamaño: La nueva versión de Provincia tiene bastante espacio para acoger vehículos de nivel X, pero conserva una de sus características principales: grandes zonas de tiro en el valle central. Las colinas al este y al oeste están separadas por unos 560 m, lo que permite que ambos equipos sigan los movimientos de sus rivales con sus exploradores.
División del camino del flanco oriental: Las colinas del flanco oriental solían ser una trampa mortal para el equipo que partía del sur. Los que se aventuraban por ellas y lograban alcanzar la ruta serpentina acababan sobrepasados por el equipo del norte. Hemos solucionado este problema dividiendo el camino de la montaña en dos partes: una para los atacantes y otra para los defensores. Si empezáis en el campamento del sur, mandad unos pocos aliados con un buen gancho al camino contrario y elegid a unos cuantos compañeros para subir la colina. El camino contrario ofrece una vista despejada sobre la zona abierta que acabamos de añadir entre las colinas. Los compañeros que ocupen esta posición podrán mantener a raya a los norteños, aplastando sus intentos de tomar el área.
Nuevos puntos de cobertura: Antes, cuando el equipo del norte se preparaba para capturar la base enemiga, solía encontrarse con un diluvio de proyectiles de los blindados situados en los caminos de la colina. Ahora, los norteños podrán ocultarse entre unos edificios que acabamos de añadir, lo que debería forzar al equipo del sur a descender la colina y enfrentarse a ellos cuerpo a cuerpo.
Resumen de la mecánica del juego
En la versión rediseñada de Provincia se juega como en un circuito. Cada equipo se divide en dos partes: un grupo que defiende su colina y brinda apoyo y otro que intenta cruzar los serpenteantes cañones para asaltar la colina controlada por el equipo rival. Aunque esta táctica os expone a los exploradores enemigos, vale la pena si lográis alcanzar la colina opuesta y establecer allí vuestras posiciones de ataque. Esta es solo una de las posibles formas de jugar en este mapa. También es buena idea asegurar los puntos de cobertura cerca de la colina contraria y obligar a los vehículos enemigos a pasar por los cañones. Otra opción es tomar la serpenteante ruta y acabar con vuestros enemigos cara a cara. Sea cual sea la táctica que elijáis, ya no is veréis deambulando sin rumbo fijo hasta que se agote el tiempo de batalla.
Sabemos que muchos estáis deseando lanzaros al combate para descubrir el rediseño de Provincia. ¡Podéis hacerlo ya mismo! Así que no perdáis tiempo y no olvidéis uniros a la conversación en el foro.