Batallas de clasificación: ¡La temporada 2 ha empezado!

¡La segunda temporada de Batallas de clasificación empieza hoy! No dejéis pasar la oportunidad de ascender a lo más alto de la clasificación y llevaros asombrosos premios.

El verano ha estado repleto de fantásticos eventos, incluyendo el trepidante modo de Fútbol blindado, que ha cargado de acción los campos de World of Tanks. Y queremos mantener el ritmo...

Del 26 de julio a las 10:00 al 16 de agosto a las 10:00 CEST (hora peninsular española), podréis salir al campo de batalla para acabar con vuestros oponentes y subir de rango.

Prime times:

  • De lunes a viernes, EU1: 17:00—0:00 CEST (hora peninsular española)
  • Sábado y domingo, EU1: 16:00—0:00 CEST (hora peninsular española)

Tras analizar los resultados de la última temporada, nos parece que este modo ofrecía un buen equilibrio entre el tiempo que hay que dedicar y las habilidades necesarias para lograr un buen resultado. Con esto en mente, y como no queremos sobrecargaros con los cambios, mantendremos las mismas reglas que antes: 15 rangos, galones y un sistema de «protección de rangos».

Sin embargo, efectuamos un ligero ajuste que os beneficiará.

Explicación sobre la experiencia

En las temporadas previas, muchos jugadores estaban desconcertados por la distribución de experiencia (EXP) durante el combate. Debido a la escasa información que ofrecía la página de estadísticas posterior a la batalla, la forma en que se determinaba la cantidad final de EXP resultaba confusa. A menudo, la puntuación durante la batalla mostraba que un jugador rendía mejor que otro, pero después sus puestos acababan invertidos.

Entendemos que esto no sea tan importante en otros modos, pero cuando os jugáis un galón, no es agradable encontrarse en esta situación.

Por eso, hemos decidido ofrecer más información en la ventana posterior a la batalla. Esta proporcionará más detalles sobre cómo consiguen EXP los jugadores. Sucederá de la siguiente manera:

  • En la pantalla de resultados posterior a la batalla, aparecerá una nueva pestaña en la sección de estadísticas detalladas de cada jugador.
  • La experiencia total se dividirá en tres categorías. Cuando paséis el ratón sobre cada una de ellas, veréis la lista pertinente con los puntos de experiencia ganados.

1. Daño y destrucción

  • Daño infligido a los vehículos enemigos
  • Daño infligido a los módulos de los vehículos
  • Vehículos destruidos
  • Bonificación por el daño total del equipo
Nota: Esta categoría será la principal fuente de EXP para la mayoría de los vehículos.

Merece la pena destacar que el valor del último componente de «Daño y destrucción» será idéntico para todos los miembros del equipo y no afectará a vuestro puesto al final de la batalla. Además, pese a que no es una consecuencia directa de las acciones personales del jugador, hemos decidido incluirlo en esta categoría ya que está directamente relacionado con el daño y os ofrece una mayor transparencia.

2. Asistencia

  • Asistir realizando reconocimiento, inmovilizaciones y aturdiendo a vehículos.
  • Capturar o defender la base
  • Detectar por primera vez vehículos enemigos (debéis ser los primeros en «iluminar» a un oponente)

3. Acciones de batalla

  • Por ejemplo, disparar a un cierto radio del enemigo, encontrarse en el radio de tiro enemigo, etc.

Nota: Esta fuente representará una parte ínfima de la EXP total del equipo ganador, pero puede ser sustancial si acabáis perdiendo la batalla.

La información sobre las tres categorías tendrá el siguiente aspecto:

Pese a que las reglas no cambian, nos parece importante echar un vistazo a los puntos principales.

Vuestro progreso incluye 15 rangos consecutivos, que necesitan distinta cantidad de galones para ascender:

Protección de los rangos

Tal y como sucedía en las temporadas previas, el sistema de «protección de rangos» os dará un respiro si cometéis algún error. Los rangos 5, 10 y 13 se han añadido a la capa de protección. Esto significa que podréis perder una cierta cantidad de batallas antes de descender.

  • En el rango 5 se permiten 3 derrotas.
  • En el rango 10 se permiten 2 derrotas.
  • En el rango 13 se permite 1 derrota.

Con cada derrota, perderéis un galón y la defensa de vuestro rango se reducirá un punto. Sin embargo, si obtenéis un galón se restaurará por completo.

Distribución de galones

Al final de la batalla, se otorgarán galones a los 10 mejores jugadores del equipo ganador y a un comandante excepcional del equipo perdedor. Sin embargo, si os situáis entre los 3 mejores jugadores del equipo ganador, obtendréis un galón adicional. Si termináis entre los 10 últimos jugadores del equipo derrotado, perderéis un galón. Si os encontráis en cualquier otro puesto, conservaréis la cantidad inicial de galones y tendréis otra oportunidad en la siguiente batalla. Este sistema os permitirá ganar rangos más rápido, lo que os ofrecerá una motivación adicional para contribuir al éxito de vuestro equipo.

Tendrá el siguiente aspecto:

Revisad vuestra clasificación

Para aseguraros una plaza en la tabla de clasificación, tendréis que alcanzar al menos el rango 6. Ir más allá no es tan fácil como parece. Tal y como sucedía anteriormente, recibiréis un punto de rango la primera vez que alcancéis un nuevo rango. Cuando alcancéis el rango 15, todo dependerá del rendimiento de vuestros blindados: cada vez que vuestra máquina gane 5 galones, conseguiréis un punto adicional y 25 bonos. Para manteneros al día, podéis revisar vuestro puesto en el cliente del juego y en nuestro portal.

REVISAR CLASIFICACIÓN

El botín de guerra

Vamos a revisar las recompensas que ofrecemos al alcanzar ciertos rangos, para que permanezcan inalterados. Esto significa que siempre tendréis una razón para seguir avanzando. Por ejemplo, si alcanzáis el rango 9, ganaréis hasta 1500 bonos. Cuanto más lejos lleguéis, más valiosas serán las recompensas: si alcanzáis el rango 15, podréis ganar más de 4500 bonos y 3 500 000 créditos.

Por ingresar en las distintas ligas, recibiréis oro, bonos y días de cuenta premium, así como estilos e insignias únicas de cada liga.

Importante: Estos estilos solo se pueden aplicar a vehículos de nivel X.

Arenas de batalla

Esta es la lista completa de los mapas que se utilizarán en esta temporada de Batallas de clasificación:

Mapas

Expandir
  1. Karelia
  2. Malinovka
  3. Himmelsdorf
  4. Prokhorovka
  5. Ensk
  6. Lakeville
  7. Murovanka
  8. Línea Sigfrido
  9. Acantilado
  10. Abadía
  11. Campo del Oeste
  12. El Halluf
  13. Aeropuerto
  14. Comarca Roja
  15. Estepas
  16. Bahía del pescador
  17. Región Polar
  18. Live Oaks
  19. Costa serena
  20. Tundra
  21. París
  22. Glaciar
Colapsar

Seguid adelante, ganad galones y, sobre todo, ¡haceos con un buen botín de guerra!

Cerrar