Segunda temporada de Batallas de clasificación ¡Uníos a la lucha!

¿Estáis preparados para empezar un nuevo capítulo de vuestro viaje a lo largo de uno de los modos más competitivos de World of Tanks?

La segunda temporada de Batallas de clasificación dará inicio el 28 de octubre y será muy distinta de la temporada anterior. La última temporada demostró ser un tanto dura incluso para los jugadores más hábiles, así que hemos procurado mejorarla basándonos en vuestros comentarios y las estadísticas. ¡Vamos allá!

Fechas de la temporada
28 de octubre de 2019, 10:00 h – 18 de noviembre de 2019, 10:00 h (hora peninsular española)

Los Prime Time
Días laborables:
desde las 14:00 h hasta las 2:00 h, hora peninsular española (servidor EU1)
Fines de semana:
desde las 10:00 h hasta las 2:00 h, hora peninsular española (servidor EU1)

Guía de las Batallas de clasificación

Como siempre, tendréis 21 días repletos de enfrentamientos épicos a bordo de vehículos de nivel X. Vuestro viaje blindado empieza con la Cualificación y os guiará a través de divisiones y ligas, otorgándoos múltiples artículos de valor del juego y abriéndoos camino hasta la recompensa definitiva de las tres temporadas: el Kampfpanzer 50 t, un carro medio alemán único de nivel IX y exclusivo de las Batallas de clasificación. Hemos revisado y simplificado el sistema de progresión para hacerlo más accesible, por lo que la disputa por el premio principal no será tan agotadora. Echemos un vistazo a los detalles.

Cualificación y batallas de bonificación

En la temporada anterior, la Cualificación se asemejaba a una división pura que no ofrecía batalla de bonificación alguna. Debíais acumular al menos 39 galones para poder alcanzar el tercer nivel de división. En la nueva temporada, la Cualificación constará de un número fijo de batallas: 20 en total. Tanto las victorias como las derrotas que acumuléis contarán de cara a vuestros resultados personales.

El sistema de las batallas de bonificación no cambiará. No obstante, tendréis la ocasión de conseguir batallas de bonificación adicionales por galones obtenidos. Los recibiréis cada vez que avancéis a una nueva división. Echadle un vistazo:

Cualificación

Expandir
Eficiencia* por Cualificación, divisiones 2, 3 Galones ganados en Cualificación** Eficiencia por división 1

1. Menos de un 10 %: 2 batallas de bonificación

2. 10-20 %: 3 batallas de bonificación

3. 20-40 %: 4 batallas de bonificación

4. 40-60 %: 5 batallas de bonificación

5. 60-90 %: 6 batallas de bonificación

6. 90-120 %: 7 batallas de bonificación

7. 120-160 %: 8 batallas de bonificación

8. 160-250 %: 9 batallas de bonificación

9. 250-400 %: 10 batallas de bonificación

1. 3-5 galones: 1 batalla de bonificación

2. 6-10 galones: 2 batallas de bonificación

3. 11-20 galones: 3 batallas de bonificación

4. 21-30 galones: 4 batallas de bonificación

5. 31-40 galones: 5 batallas de bonificación

1. Menos de un 10 %: 5 batallas de bonificación

2. 10-20 %: 8 batallas de bonificación

3. 20-40 %: 10 batallas de bonificación

4. 40-60 %: 13 batallas de bonificación

5. 60-90 %: 15 batallas de bonificación

6. 90-120 %: 18 batallas de bonificación

7. 120-160 %: 20 batallas de bonificación

8. 160-250 %: 23 batallas de bonificación

9. 250 % y más: 25 batallas de bonificación

* Este es el parámetro demostrativo de vuestra eficiencia en las Batallas de clasificación. Cuantas menos batallas perdáis, más galones recibiréis tras cada batalla y más alto será el valor de vuestra eficiencia.

** Estas batallas de bonificación se añadirán al inicio de cada división.

Colapsar

Sistema de progreso renovado

También hemos revisado el índice de galones recibidos en las divisiones. En la temporada anterior, el índice era el mismo en todas las divisiones. Eso sí, cuanto más baja sea la división, menos galones obtendréis.

Además, hemos añadido los siguientes rangos permanentes en mitad de cada división:

  • Quinto, noveno y duodécimo rango en la tercera división
  • Séptimo y undécimo rango en la segunda división
  • Noveno rango en la primera división

El duodécimo rango de la primera división y el decimotercero rango de la segunda división recibirán escudos de rango. Ello significa que, si alcanzáis estos rangos, podréis mantener vuestros galones incluso si no os habéis situado entre los 5 mejores jugadores del equipo perdedor por experiencia ganada. Echadle un vistazo:

Estos cambios del sistema de progresión simplificarán vuestro viaje blindado y os ayudarán a alcanzar la cima rápidamente.

Reequilibrio de la experiencia de rol:

El sistema de la experiencia de rol también ha sufrido algunos cambios de equilibrio. En la temporada anterior, algunos vehículos desarrollaban roles que no estaban pensados para ellos desde un principio. Por ejemplo, el FV 4005 se usaba a menudo como carro pesado de asalto, acumulando experiencia de rol al bloquear daño. En el juego actual, este cazacarros cuenta con un blindaje más bien frágil y un tiempo de recarga prolongado, por lo que no es el más indicado para ejercer de púgil en la primera línea de batalla. En la nueva temporada, este vehículo ganará experiencia de rol de acuerdo con las características de su estilo de juego.

Descubrid más sobre los cambios del sistema de la experiencia de rol en la tabla que veréis a continuación.

  • Defensor
  • Carro de ruptura
  • Fuego de cobertura
  • Atacante ligero
  • Destructor pesado
  • Apoyo de alto calibre
  • Francotirador
  • Explorador con orugas
  • Explorador con ruedas
  • Artillería
Defensor

Normalmente, el cometido principal de los carros pesados es abrir brechas en el frente y mantener a los enemigos más fuertes a raya. Estos vehículos lentos y, en la mayoría de los casos, bien protegidos, son capaces de bloquear importantes cantidades de daño si saben aprovechar bien su grueso blindaje.

Acciones del rol:

  • Bloquear daños e intercambiar PV
  • Infligir daños desde una distancia inferior a 300 metros

Representantes típicos:

Nación de los vehículos Vehículos
URSS IS-4, Object 705A
Alemania Maus, E100, PzKpfw VII, VK 72.01 (k)
Francia AMX M4 mle. 54
Japón Type 5 Heavy
Polonia 60TP Lewandowskiego
Carro de ruptura

Un rol para carros pesados universales. Aunque estos vehículos suelen portar un blindaje frontal grueso y son capaces de repeler los ataques en los flancos, también cuentan con una movilidad decente por lo que pueden cambiar de dirección rápidamente y asistir a sus aliados.

Acciones del rol:

  • Bloquear daños e intercambiar PV
  • Infligir daños desde una distancia inferior a 300 metros

Representantes típicos:

Nación de los vehículos Vehículos
URSS IS-7, Object 277, Object 279, Object 260
EE. UU. T110E5
Reino Unido Super Conqueror, FV215b, T95/FV4201 Chieftain
China 113, WZ-111 model 5A
Reino Unido Manticore
Fuego de cobertura

Un rol para carros medios de blindaje mediocre, pero fiables en términos de cañón y movilidad. Estos vehículos son ideales como apoyo en la segunda línea de ataque. Se lanzan al ataque cuerpo a cuerpo con objetivos aislados cuando les es posible flanquearlos, y a menudo logran encajar el primer tiro gracias a su excelente movilidad y relativamente buena ocultación.

Acciones del rol:

  • Infligir daños a vehículos dentro del alcance de visión (tras detectarlos por sí mismos)
  • Detectar a los enemigos antes que nadie

Representantes típicos:

Nación de los vehículos Vehículos
URSS К-91
Alemania Leopard 1
Francia AMX 30 B, Bat.-Châtillon 25 t
Checoslovaquia TVP T 50/51
Italia Progetto M40 mod. 65
Atacante ligero

Un rol para carros medios multifuncionales con un blindaje frontal y de torreta aceptable, y para carros medios lentos con buen blindaje. Estos vehículos pueden cubrir eficazmente a los Defensores en la primera y segunda línea.

Acciones del rol:

  • Infligir daños a vehículos dentro del alcance de visión (tras detectarlos por sí mismos)
  • Bloquear daños

Representantes típicos:

Nación de los vehículos Vehículos
URSS Object 907, Т-22 medium, Т-62А, Object 140, Object 430U
Alemania E 50 M
EE. UU. M48A5 Patton, M60, T95E6
Reino Unido Centurion AX
Japón STB-1
China 121, 121B
Suecia UDES 15/16
Destructor pesado

Un rol para cazacarros o carros pesados con sistema de recarga por cargadores. A pesar de su escasa comodidad de disparo, estos vehículos cuentan con una gran potencia de fuego y pueden ser de gran ayuda a los Defensores a la hora de mantener a raya a los enemigos y abrir brechas en el frente.

Acciones del rol:

  • Infligir daños a vehículos dentro del alcance de visión (tras detectarlos por sí mismos)
  • Bloquear daños e intercambiar PV

Representantes típicos:

Nación de los vehículos Vehículos
URSS Object 268, Object 268/4
Alemania Jagdpanzer E 100
EE. UU. T57 Heavy Tank, T110E4, T110E3
Francia AMX 50 B, AMX 50 Foch (155), AMX 50 Foch B
Reino Unido FV217 Badger
China WZ-113G FT
Suecia Kranvagn
Apoyo de alto calibre

Un rol para cazacarros con potentes cañones equipados con proyectiles HESH. Sus cañones son bastante lentos y no lo suficientemente precisos como para infligir una cantidad de daño consistente a larga distancia, y su blindaje mediocre fuerza a estos cazacarros a situarse tras otros aliados con defensas más gruesas.

Acciones del rol:

  • Infligir daño a corta y media distancia

La cantidad de experiencia ganada para este rol depende de la distancia entre vuestro vehículo y el enemigo. Cuanto menor sea la distancia, mayor será la cantidad de experiencia que ganaréis por el daño infligido. No conseguiréis experiencia de rol al dañar a enemigos a una distancia de 445 metros o más.

Representantes típicos:

Nación de los vehículos Vehículos
Reino Unido FV215b (183), FV4005 Stage II
Francotirador

Un rol para cazacarros de reducido blindaje concebidos para las emboscadas, con una excelente ocultación y cañones de alta precisión capaces de hacer blanco a larga distancia.

Acciones del rol:

  • Infligir daño a media y larga distancia
La cantidad de experiencia ganada para este rol depende de la distancia entre vuestro vehículo y el enemigo. Cuanto mayor sea la distancia, mayor será la cantidad de experiencia que ganaréis por el daño infligido. No conseguiréis experiencia de rol al dañar a enemigos a una distancia de 100 metros o menos.

Representantes típicos:

Nación de los vehículos Vehículos
Alemania Grille 15
Suecia Strv 103B
Explorador con orugas

Un papel para carros ligeros clásicos: vehículos con buen nivel de ocultación y alcance de visión, cuyo cometido principal es la detección de enemigos y la caza de blancos aislados. Los exploradores de orugas pueden asistir a sus aliados eficazmente mientras permanecen ocultos.

Acciones del rol:

  • Detectar a los enemigos antes que nadie
  • Asistir a aliados (para que inflijan daños) mediante la detección de vehículos enemigos sin exponerse
  • Infligir daños a vehículos dentro del alcance de visión (tras detectarlos por sí mismos)

Representantes típicos:

Nación de los vehículos Vehículos
URSS Т-100 LT
Alemania Rheinmetall Panzerwagen
EE. UU. XM551 Sheridan
Francia AMX 13 105
China WZ-132-1
Explorador con ruedas

Un rol para carros ligeros con ruedas. Estos vehículos cuentan con una movilidad increíble, pero no pueden presumir de alcance de detección. Su nivel de ocultación y sus ruedas más resistentes que las orugas convencionales permiten que estos exploradores se desplacen de forma dinámica a través del campo de batalla y asistan a sus aliados.

Acciones del rol:

  • Detectar a los enemigos antes que nadie
  • Asistir a aliados (para que inflijan daños) mediante la detección o la destrucción de orugas
  • Infligir daños a vehículos dentro del alcance de visión (tras detectarlos por sí mismos)

Representantes típicos:

Nación de los vehículos Vehículos
Francia Panhard EBR 105
Artillería

Un rol para las AAP, capaces de infligir daños masivos y aturdir a los adversarios con sus proyectiles AE en el modo de artillería.

Acciones del rol:

  • Asistir a aliados (para que inflijan daños) mediante el aturdimiento de los vehículos enemigos
  • Infligir daño a las AAP enemigas
  • Aturdir a dos o más vehículos enemigos simultáneamente

Representantes típicos:

Nación de los vehículos Vehículos
URSS Object 261
Alemania G.W. E 100
EE. UU. T92 HMC
Francia Bat.-Châtillon 155 58
Reino Unido ConquerorGC

Fichas de rango y recompensas

Recompensas de rango

¡Es hora de hablar de las recompensas! En esta temporada podréis obtener:

  • Créditos
  • Bonos
  • Oro
  • Insignias únicas
  • Días de cuenta premium de WoT
  • Otros artículos de valor del juego

Asimismo, en la nueva temporada, mantendremos la recompensa para los velocistas que sean los primeros en alcanzar las ligas. Como se hizo anteriormente, los 100 primeros velocistas recibirán un premio de la Liga de Oro independientemente de la liga en la que participen.

En función de vuestros resultados a lo largo de las tres temporadas, podréis haceros con la recompensa definitiva: el Kampfpanzer 50 t, un carro medio alemán único de nivel IX y exclusivo de las Batallas de clasificación. Se trata de un vehículo maniobrable con un blindaje bien inclinado, unas dinámicas formidables y una buena combinación de daño alfa y DPM. Una de sus características más interesantes es su diseño algo extravagante, sin duda poco habitual en los carros alemanes. Echadle un vistazo:

Recompensas anuales

Finalmente, hemos redistribuido el número de fichas de rango por superar cada división y por unirse a ligas. También hemos modificado la cantidad de puntos requerida para recibir las recompensas finales anuales.

División / Liga Fichas de rango para la segunda temporada
Tercera división 1
Segunda división 3
Primera división 4
Ligas de Bronce y Plata 5
Liga de Oro 6
 
¡Se guardarán todas las fichas que ganasteis durante la temporada anterior!

Cuantas más fichas acumuléis, mejor será la recompensa anual que recibáis:

  • Recompensa pequeña por 4 fichas de rango. Contiene una cantidad reducida de artículos valiosos del juego.
  • Recompensa estándar por 7 fichas de rango. Contiene una cantidad media de artículos valiosos del juego.
  • Recompensa avanzada por 10 fichas de rango. Contiene un vehículo premium de nivel IX único y una gran cantidad de artículos valiosos del juego.
  • Recompensa máxima por 17 fichas de rango. Contiene un vehículo premium de nivel IX único y la cantidad máxima de artículos valiosos del juego.

Infracciones del reglamento del juego y penalizaciones

Las Batallas de clasificación están sujetas al mismo reglamento que las Batallas aleatorias. Todas las penalizaciones se impondrán de acuerdo con el reglamento del juego y el Acuerdo de licencia de Usuario Final. Si un jugador infringe el reglamento del juego o el Acuerdo de licencia de usuario final, será eliminado de la tabla clasificatoria durante la temporada, después de que termine la temporada o antes de recibir las recompensas de la temporada.

¡Preparaos para experimentar nuevos y emocionantes niveles durante la nueva temporada! ¡Uníos nuevamente a la batalla, subid de rango y participad en la disputa por el exclusivo Kampfpanzer 50 t y un sinfín de recompensas más!

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