¡Ya tenemos los resultados de la temporada beta de Batallas de clasificación!

Durante un periodo de 28 días, nada menos que 208 773 jugadores se embarcaron en el largo pero satisfactorio reto de Batallas de clasificación. Tras cuatro duras etapas, nos alegra anunciar los jugadores más exitosos y destacar algunos de los mejores momentos con una infografía especial:

Los 5 vehículos más populares

  • Bat.-Châtillon 25 t
  • IS-7
  • Object 140
  • T110E5
  • E 100
Bat.-Châtillon 25 t
  • duración media de la batalla—7,5 min
  • tiempo medio de destrucción—5,1 min
  • experiencia media—512 XP
  • daño medio infligido—1682 PV
  • daño medio bloqueado—93 PV
  • daño medio asistido—921 PV
  • media de vehículos destruidos por batalla—0,9
IS-7
  • duración media de la batalla—7,6 min
  • tiempo medio de destrucción—5,2 min
  • experiencia media—484 XP
  • daño medio infligido—1386 PV
  • daño medio bloqueado—1262 PV
  • daño medio asistido—636 PV
  • media de vehículos destruidos por batalla—0,5
Object 140
  • duración media de la batalla—7,5 min
  • tiempo medio de destrucción—5,2 min
  • experiencia media—512 XP
  • daño medio infligido—1606 PV
  • daño medio bloqueado—495 PV
  • daño medio asistido—816 PV
  • media de vehículos destruidos por batalla—0,7
T110E5
  • duración media de la batalla—7,5 min
  • tiempo medio de destrucción—5,1 min
  • experiencia media—506 XP
  • daño medio infligido—1557 PV
  • daño medio bloqueado—1227 PV
  • daño medio asistido—662 PV
  • media de vehículos destruidos por batalla—0,6
E 100
  • duración media de la batalla—7,6 min
  • tiempo medio de destrucción—5,5 min
  • experiencia media—491 XP
  • daño medio infligido—1554 PV
  • daño medio bloqueado—1526 PV
  • daño medio asistido—597 PV
  • media de vehículos destruidos por batalla—0,6

Increíble, ¿verdad? Nosotros también lo pensamos. Sin embargo, hay una lista aún más esperada que todo el mundo quiere ver y no os la vamos a ocultar ni un segundo más. ¡Descubrid la lista clasificatoria de los líderes de temporada en el cliente del juego para ver los resultados finales! El gran talento de todos los jugadores de las tres ligas premiadas es alucinante y nos alegra entregarles bonos, insignias exclusivas y contenedores llenos de bonificaciones.

Todos estos premios se enviarán a las cuentas de los ganadores hasta el 9 de julio. Las medallas se otorgarán tras las recompensas.

 

Por desgracia, hemos detectado algunos casos de juego sucio durante la temporada. Los comandantes que han utilizado modificaciones prohibidas de terceros y han violado el reglamento del juego y del evento para conseguir sus rangos han sido excluidos de la tabla clasificatoria y penalizados. Esto no ha afectado a los resultados finales de aquellos que jugaron siguiendo las reglas. Todos los comandantes que consiguieron sus rangos de manera injusta perdieron también los bonos ganados durante las etapas de la temporada.


Gracias a todos los participantes de la temporada beta por vuestro entusiasmo, dedicación y por compartir vuestras impresiones. Sabemos que tenéis curiosidad sobre la evolución del modo tras la beta, así que nos hemos adelantado y hemos preparado un borrador sobre los aspectos que se mejorarán en el futuro:

Tipos de vehículos: El emparejador aseguraba que la diferencia entre el número de artillería, carros ligeros y cazacarros entre cada parte de la lista fuera de un vehículo como mucho, pero no hacía lo mismo con carros medios y pesados. A menudo esto provocaba situaciones frustrantes con un equipo lleno de carros pesados contra un equipo con mayoría de carros medios. Por supuesto, esto os daba una reserva mayor de puntos de vida, pero los oponentes tenían más oportunidades de conseguir la victoria, ya que eran más rápidos y maniobraban mejor con sus vehículos. Esto causaba malestar en algunos jugadores y nos aseguraremos de que no ocurra en la próxima temporada.

Rotación de mapas: Nuestro objetivo principal en esta temporada beta era probar la funcionalidad principal del modo. Se introducirá el equilibrio basado en rangos y una regla adicional para el emparejador: además de tener en cuenta las plantillas, el número de AAP y los tipos de vehículos en cada bando, también intenta emparejaros con jugadores de un rango similar. Incluir la rotación de mapas en la ecuación hubiera supuesto un tiempo de espera más largo, desanimando a los jugadores y ralentizando la prueba. La hemos desactivado para la temporada beta para recopilar una gran cantidad de datos y ahora estamos trabajando para traerla de vuelta y minimizar su efecto en el tiempo de espera.

Progreso: Los rangos están para simbolizar la maestría de jugador (sirven como una especie de marca de la excelencia personal), y nos gustaría darles aún más protagonismo. Estamos considerando diferentes posibilidades, desde ajustes en el número de galones entre rangos y/o el número de rangos hasta revisar la estructura completa de la temporada (el número de etapas por temporada y su duración). Alcanzar el mayor rango requerirá mucha habilidad y más tiempo, ¡pero cuanto más esfuerzo, más dulce es la recompensa!

Junto con las mejoras generales en el modo, estamos evaluando la novedad independiente que se probó por primera vez en la temporada beta —los bonos— y las nuevas recompensas (equipamiento mejorado y directivas). En este caso estamos considerando unas cuantas opciones: limitaciones en el equipamiento mejorado, ampliar la lista de artículos que podéis comprar con bonos, ofrecerlos también en otros modos del juego y otras opciones. Al igual que con otras áreas de desarrollo, os mantendremos informados sobre cada paso.

Nos llevará un tiempo introducir y probar estos ajustes. Anunciaremos las fechas y los detalles de la nueva temporada cuando finalicemos el proceso de cambios y los tengamos listos para una nueva fase de pruebas. Como siempre, mantened vuestros ojos abiertos al sitio web para conocer las novedades sobre las batallas de clasificación, ¡y gracias una vez más por uniros a nosotros en la temporada beta!

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