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Primer test público de la versión 8.1

Noticias generales
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Comandantes:

El equipo de desarrollo de World of Tanks ofrece la posibilidad a todos los jugadores de participar en el primer test público de la versión 8.1. Esta actualización verá la luz en un futuro próximo y por eso nos gustaría saber vuestra opinión antes de finalizar su desarrollo. La participación en este test es la ocasión ideal para contribuir al desarrollo del juego compartiendo vuestra opinión y sugerencias para que las actualizaciones sean aún más completas y mejores.

Durante el periodo del test, los usuarios podrán encontrar en el servidor del test una versión especial de World of Tanks. Esta versión test estará disponible el viernes 12 de octubre. 

El único requisito para poder participar en el test es poseer una cuenta de World of Tanks creada antes de las 02:00 h (hora española) del 2 de septiembre de 2012. No hace falta que seáis jugadores experimentados ni veteranos en batalla, lo que nos interesa es vuestra opinión como jugadores independientemente de vuestro perfil y experiencia.

 

Principales implementaciones de la versión 8.1
  • Árbol tecnológico británico
  • Nuevos vehículos premium
  • Mejores gráficas aplicadas a los mapas Provincia, El Halluf, Risco de dragón y Abadía.

Encontraréis más información en la Lista detallada de implementaciones de la versión 8.1, en la parte final de este artículo.  

 

Funcionamiento del test público

Para acceder al servidor de la versión test deberéis seguir las instrucciones detalladas más abajo. Seguid estas instrucciones atentamente con el fin de evitar problemas con vuestra cuenta estándar (del cliente del juego actual).

La cuenta del cliente del test será una copia de vuestra cuenta de usuario normal, es decir, en esta cuenta para el test también tendréis todos los vehículos que hayáis desarrollado y comprado. Sin embargo:

  • La cuenta del test será independiente de vuestra cuenta normal. Los logros y los desarrollos que consigáis en el cliente del test no se transferirán a vuestra cuenta principal.
  • No se aceptan ningún tipo de transacción en el servidor del test, es decir, no se podrá adquirir oro.
  • Las cuentas de usuarios que participen en el test recibirán oro, créditos o experiencia con el fin de dinamizar vuestra incursión en el test. Además, la ratio de experiencia ganada en batalla se incrementará sustancialmente.
  • El servidor del test público se rige por la normativa EULA y las reglas generales del servidor de World of Tanks. Las restricciones y las penalizaciones por incumplimiento son las mismas que en el servidor principal de World of Tanks. 

Durante el periodo de duración del test podréis jugar con la frecuencia que deseéis, ya que no hay limitaciones de ningún tipo. Aprovechad la oportunidad para poner a prueba todas las implementaciones de la versión.

Os agradeceremos que en cuanto ya os hayáis formado una opinión de las novedades de la futura versión, compartáis con nosotros sugerencias y problemas con los que os hayáis encontrado mediante los dos hilos de foro abiertos para la ocasión. El primero sobre bugs y el segundo de discusión general. Los responsables de cada comunidad recopilarán toda la información y la harán llegar a los desarrolladores.

 

Nos interesa:
  • Cualquier bug o problema que os hayáis encontrado.
  • Críticas con fundamento sobre los vehículos y la mecánica del juego.
  • Aspectos o funciones nuevas que os hayan llamado la atención o que realmente estéis disfrutando.

 

Instrucciones para participar en el test

Para poder participar deberéis seguir las siguientes instrucciones:

  1. Descargad el archivo de instalación del cliente del test (8 MB).
  2. Aseguraos de que guardáis este archivo en una carpeta distinta a la de vuestro cliente de juego actual. Ejecutad el archivo.
  3. Ejecutad la nueva copia del juego. El launcher descargará automáticamente todos los datos adicionales de la nueva versión (3,52 GB).
  4. Introducid vuestro nombre de usuario y contraseña. No olvidéis participar en los foros del test público, el de bugs y el de discusión general.

 

Importante:
  • Con el fin de mejorar vuestra experiencia como usuarios, hemos decidido limitar el número de jugadores conectados al servidor. Por ello, es posible que no podáis conectaros de inmediato y seáis incluidos en una lista de espera.
  • El servidor del test público se reiniciará los días impares a las 3:00 h de la madrugada y quedará inoperativo durante 25 minutos aproximadamente.
  • El servidor del test está sujeto a reinicios y trabajos de mantenimiento no programados.
  • Recordad que se trata de un servidor de test, es decir, es probable que os encontréis con bugs y errores temporales. Todo lo que encontréis en esta versión del cliente no tiene porqué acabar incluyéndose en la nueva versión oficial del juego.
  • Actualmente, se está mejorando la opción de grabación de batallas. Por este motivo se recomienda que deshabilitéis esta opción en el menú Opciones y evitar así problemas con el funcionamiento del cliente del juego.

¡Gracias por participar en el test público! ¡Buena suerte y a disfrutar!


 

Lista detallada de implementaciones en la versión 8.1

 

Contenido
  • Adición del árbol tecnológico británico formado por una rama de tanques medios que culminan en el FV4202 de rango X, y una rama de tanques pesados cuyo rango X es el FV215.
    NOTA: Tened en cuenta que los valores de los parámetros económicos, de desarrollo y de nivel de batalla se reajustarán durante el desarrollo del test público.
  • Adición de los siguientes tanques premium:
    • SU-122-44, antitanque soviético de rango VII.
    • Panther M-10, tanque medio alemán de rango VII.
    • Pz IV Schmalturm, tanque medio alemán de rango VI.
  • Actualización y optimización de los mapas Provincia, El Halluf, Risco de Dragón y Abadía según los nuevos parámetros de renderizado.
  • Inclusión del mapa Risco de dragón en la lista de mapas disponibles en la modalidad de batalla estándar.
  • Eliminación del mapa Prokhorovka de la lista de mapas disponibles en la modalidad de juego Asalto.
  • Inclusión del mensaje “Créditos insuficientes” en la ventana emergente informativa de los módulos.


Mécanica del juego
  • Inclusión de la posibilidad de comprar proyectiles premium también con créditos, además de con oro. La tasa de cambio es 1 moneda de oro = 400 créditos.
  • Inclusión de la posibilidad de que el creador del pelotón excluya modalidades de juego.
  • Adición del tanque Object 263 en la descripción de la medalla León del Sinaí.
  • Reajuste y sincronización de la rapidez de autocombustión de la mayoría de los vehículos (ligeras correcciones).
  • Reaparición de los mensajes de chat en los replays.
  • Los vehículos de élite que dejan de serlo por la incorporación de otros módulos (entre otros motivos) seguirán apareciendo en la ventana de conversión a experiencia libre, pero la casilla de verificación aparecerá sin marcar. Es decir, a pesar de aparecer en la lista no podrá convertirse su experiencia a experiencia libre.
Mejoras técnicas
  • Optimización gráfica según el nuevo sistema de renderizado de varios objetos en distintos mapas.
  • Optimización de la velocidad de dibujado de objetos pequeños.
  • Corrección de la disminución de rendimiento provocado por ciertas configuraciones de hardware.

 

Lista de bugs solucionados:
  • Aparición de una modalidad de batalla previamente deshabilitada en el menú de opciones de juego.
  • Anteriormente, las probabilidades de participar en una modalidad de batalla u otro se veían influenciadas directamente por la configuración de las modalidades excluidas, es decir, las probabilidades de jugar en la modalidad Batalla de encuentro se aumentaban considerablemente con la opción de Asalto desmarcada.
  • Los tanques salían disparados hacia al aire al entrar en un búnker.
  • Posición errónea de objetos e iluminación en mapas como Ruinberg, Parque ancho, El Halluf y Himmelsdorf.
  • Aparición de la sombra del tanque en el garaje cuando esté aún estaba en batalla.
  • Espacio entre la parte baja del tanque y el suelo del garaje estándar.
  • Errores en los modelos del Pz IV Schmalturm, SU-122-54, T26E4 Superpershing, VK 3002 (DB) y VK 3001 (H)
  • Errores gráficos en los camuflajes del SU-100-M1.
  • Errores gráficos en los emblemas e inscripciones de los vehículos AMX 13 F3 AM, D2, SU-122-54, Tetrarch y VK 3601 (H).
  • Aparición de la silueta de un tanque en lugar de una artillería en la ventana de estado, en la pantalla de batalla.
  • Errores gráficos en el blindaje del casco del SU-122-54.
  • Error en el ángulo de inclinación de la plancha inferior del blindaje del IS-7 (fidelidad histórica).
  • Error en el ángulo de inclinación de la plancha inferior del blindaje del IS-3 (fidelidad histórica).
  • Errores gráficos en la parte inferior del blindaje de tanques
  • Aparición de agua con la opción de “antialiasing” desactivada.
  • Muestra incorrecta de las sombras dinámicas en batalla tras usar la combinación de teclas Alt + Tab para pasar de una aplicación abierta en el ordenador a otra.
  • Desaparición de la suspensión cuando el tanque estaba (flotando) en el aire.
  • Aparición de césped en modo Francotirador cuando la opción Mostrar césped en modo Francotirador estaba desactivada.
  • Funcionamiento erróneo de la interacción entre agua y niebla.
  • Pequeños errores gráficos en la ventana de estadísticas tras la batalla.
  • En los replays, se seguía oyendo le sonido de captura de base cuando el replay estaba pausado.
  • La reproducción de las repeticiones de batalla se paraba después de dar marcha atrás a la grabación.
  • Error en el minimapa en las batallas de las guerras de clanes con la opción niebla de guerra activada.
  • Imposibilidad de volver a conectarse a la batalla de guerras de clanes con la opción de grabación de batalla activada.
  • Error de la memoria al abrir el menú de comandos radial (tecla Z).
  • Errores en algunos iconos de tanques en el nuevo diseño del árbol de desarrollo.
  • El estado incorrecto de módulos que ya se han investigado en vehículos que aún no se han desarrollado.
  • Funcionamiento erróneo de la combustión del compartimento de la munición y su translación a cifras de daño infligido.
  • Sonido equivocado al impactar una superficie rocosa.
  • En ocasiones, el menú del juego solo aparecía cuando se pulsaba dos veces la tecla ESC.
  • Errores con el cursor en la ventana del menú de batalla.
  • Errores en la ventana Apariencia exterior.
  • Errores gramaticales en las inscripciones alemanas.
  • Imposición de una suspensión diaria automática si la conexión al servidor sobrepasaba las 25 horas.
  • Antes, se mostraba la opción de rentrenamiento de tripulación en los tanques de modo Observador, un modo que se utiliza para poder grabar batallas desde distintos vehículos, por ejemplo, para retransmitir en directo batallas de competiciones de eSports.
  • Marcas de penetración erróneas tras el rebote del proyectil.
  • Imposibilidad de hacer una captura de pantalla con el chat de batalla activado.
  • Muestra de tres tipos de proyectiles en el garaje cuando en algunos tanques que solo tienen dos tipos de munición disponibles.

 

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