¡Atención!
El objeto de noticias que estás visualizando está en el formato de la antigua web. Puede haber problemas de presentación en algunas versiones de navegadores.

Cerrar

Primer test público de la versión 8.5

El primer test público de la versión 8.5 ha finalizado.

El equipo de desarrollo de World of Tanks ofrece la posibilidad a todos los jugadores de participar en el primer test público de la versión 8.5, ya disponible. Durante el periodo del test, los usuarios podrán encontrar en el servidor del test una versión especial de World of Tanks.

El único requisito para poder participar en el test es poseer una cuenta de World of Tanks creada antes de las 02:00 h (hora española) del 1 de abril de 2013. No hace falta que seáis jugadores experimentados ni veteranos en batalla, lo que nos interesa es vuestra opinión como jugadores independientemente de vuestro perfil y experiencia.

 

Principales implementaciones de la versión 8.5

  • Una nueva rama de tanques ligeros y medios alemanes.
  • Una nueva línea de tanques ligeros soviéticos.
  • Un nuevo mapa asiático llamado “Pearl River".
  • Mejoras gráficas en los mapas Línea Sigfrido, Costa Sur y Malinovka.
  • Los consumibles premium consumables pasan a estar disponibles por créditos.
  • Adición de un nuevo parámetro en el sistema de matchmaking que equilibrará el número de scouts en los dos bandos.

Podéis leer la lista de las novedades al final de la página.

 

Instrucciones para participar en el test

Para acceder al servidor de la versión test deberéis seguir las instrucciones detalladas más abajo. Seguid estas instrucciones atentamente con el fin de evitar problemas con vuestra cuenta estándar (del cliente del juego actual).

La cuenta del cliente del test será una copia de vuestra cuenta de usuario normal, es decir, en esta cuenta para el test también tendréis todos los vehículos que hayáis desarrollado y comprado. Sin embargo:

  • La cuenta del test será independiente de vuestra cuenta normal. Los logros y los desarrollos que consigáis en el cliente del test no se transferirán a vuestra cuenta principal.
  • No se aceptan ningún tipo de transacción en el servidor del test, es decir, no se podrá adquirir oro.
  • Las cuentas de usuarios que participen en el test recibirán oro, créditos o experiencia con el fin de dinamizar vuestra incursión en el test.
  • El servidor del test público se rige por la normativa EULA y las reglas generales del servidor de World of Tanks. Las restricciones y las penalizaciones por incumplimiento son las mismas que en el servidor principal de World of Tanks.
  • Todas las del servidor del test recibirán:
    • 100 000 000 puntos de experiencia libre
    • 100 000 000 créditos
    • 20 000 monedas de oro
  • Tened en cuenta que la ratio de ganancia de créditos y experienciapro batalla no se verá incrementado en este test.

 

Tu opinión

Durante el periodo de duración del test podréis jugar con la frecuencia que deseéis, ya que no hay limitaciones de ningún tipo. Aprovechad la oportunidad para poner a prueba todas las implementaciones de la versión.

Os agradeceremos que en cuanto ya os hayáis formado una opinión de las novedades de la futura versión, compartáis con nosotros sugerencias y problemas con los que os hayáis encontrado mediante los dos hilos de foro abiertos para la ocasión. El primero sobre bugs y el segundo de discusión general. Los responsables de cada comunidad recopilarán toda la información y la harán llegar a los desarrolladores.

Nos interesa:

  • Cualquier bug o problema que os hayáis encontrado.
  • Críticas con fundamento sobre los vehículos y la mecánica del juego.
  • Aspectos o funciones nuevas que os hayan llamado la atención o que realmente estéis disfrutando.

 

Cómo participar en el test público

Para poder participar deberéis seguir las siguientes instrucciones:

  1. Descargad el archivo de instalación del cliente del test. (9.2 MB)
  2. Aseguraos de que guardáis este archivo en una carpeta distinta a la de vuestro cliente de juego actual. Ejecutad el archivo.
  3. Ejecutad la nueva copia del juego. El launcher descargará automáticamente todos los datos adicionales de la nueva versión (4.50 GB).
  4. Introducid vuestro nombre de usuario y contraseña. No olvidéis participar en los hilos de foro del test público, el de bugs y el de discusión general.

 

ATENCIÓN

  • Con el fin de mejorar vuestra experiencia como usuarios, hemos decidido limitar el número de jugadores conectados al servidor. Por ello, es posible que no podáis conectaros de inmediato y seáis incluidos en una lista de espera.
  • El servidor del test público se reiniciará como se detalla a continuación:
    • Primera periferia: A las 6:00 h de la mañana los días pares. Duración: 25 min aprox.
    • Segunda periferia: A las 6:00 h de la mañana los días impares. Duración: 25 min aprox.
    • Central: A las 4:30 h de la mañana cada día. Duración: 2-3 min aprox.
  • El servidor del test está sujeto a reinicios y trabajos de mantenimiento no programados.
  • Recordad que se trata de un servidor de test, es decir, es probable que os encontréis con bugs y errores temporales. 
  • Todo lo que encontréis en esta versión del cliente no tiene porqué acabar incluyéndose en la nueva versión oficial del juego.

 

¡Gracias por participar en el test público! ¡Buena suerte y a disfrutar!


 

Modificaciones de la versión 8.4 a la versión del primer test publico de 8.5

Nuevas incorporaciones
  • Nueva rama alemana de tanques ligeros y medios:
    • VK 2001 DB (tanque medio de rango IV)
    • VK 3002 DB v1 (tanque medio de rango VI)
    • Indien Panzer (tanque medio de rango VIII)
    • Prototype der Arbeitsgruppe A (tanque medio de rango IX)
    • Leopard I (tanque medio de rango X)
    • Aufklarerpanzer Panther (tanque ligero de rango VII)
  • Nueva rama soviética de tanques ligeros: 
    • Т-60 (tanque ligero de rango II)
    • Т-70 (tanque ligero de rango III)
    • Т-80 (tanque ligero de rango IV)

 

Mapas
  • Nuevo mapa asiático “Pearl River”.
  • Gráficos rediseñados para los mapas Línea Sigfrido, Costa Sur, Malinovka.
  • Mejoras visuales y de juego en los mapas Comarca Roja, El Halluf, Karelia, Río de Arena, Estepas, Himmelsdorf y Live Oaks.

 

Cambios y modificaciones inclusiones en la jugabilidad
  • Se han incluido notificaciones de conversiones automáticas tras la inclusión de diferentes versiones (cambios en proyectiles, módulos, vehículos, etc.).
  • Ahora es posible formar pelotones de 3 jugadores en cuentas que no sean premium.
  • Ahora se pueden formar compañías acorazadas en cuentas que no sean premium.
  • Se ha reducido el coste en créditos de los camuflajes temporales, los emblemas y las inscripciones.
  • Se han realizado cambios y mejoras en la pantalla de estadísticas tras la batalla.
  • Se han añadido nuevas inscripciones para 5 naciones.
  • Se ha aumentado la resolución de las inscripciones.
  • Adición de un nuevo parámetro en el sistema de matchmaking que equilibrará el número de scouts en los dos bandos.

 

Modificaciones en las características técnicas de tanques
  • Corrección del ángulo de depresión del canon del M4A2E4
  • Mejoras en los modelos visuales: IS-3, Valentine AT, Pz V Panther, Pz IV/V, Object 263, VK 3001H, Conqueror, IS-4М.
  • La velocidad máxima del IS-7 se ha incrementado de 50 a 59,6 km/h.
  • La velocidad para todos los proyectiles del cañón Pak K72 de 17 cm ha pasado de 850 a 925 m/s.
  • Corrección de los modelos colisionados del PanzerJager I y el JagdPz E-100.

 

Correcciones
  • Modificaciones de los requisitos para la obtención de la medalla Experto:
    • Aquellos que hayan recibido el logro (que se muestra en gris) la volverán a obtener.
    • Los logros "Master Tanker" ni "Experto" por nación desaparecerán tras la inclusión de nuevos tanques en los árboles tecnológicos.
    • Las medallas que aparezcan en gris (Master Tanker) deberán volver a cumplir los requisitos para que se otorgue definitivamente
  • Se ha solucionado un error que causaba que los vehículos de gran tamaño pudiesen quedar atrapados bajo elementos colgantes en objetos del mapa.
  • Se ha solucionado un error poco común en el cual desaparecían los proyectiles tras impactar un cañón enemigo de rango superior.
  • Se ha solucionado un error que tenía lugar cuando los proyectiles altamente explosivos, tras penetrar, no provocaban el daño AE completo a un módulo externo.
  • Se ha solucionado un error en el que los proyectiles aparecían explotando en el aire.
  • Se ha solucionado un error poco frecuente en el que desaparecía la indicación del daño al depósito de combustible cuando este era destruido.
  • Los vehículos destruidos ya no absorberán daño provocado por proyectiles AE. Ahora los proyectiles AE siempre explotarán en la superficie de estos vehículos
  • Si dos vehículos están apilados, ambos recibirán daños, no solo el de abajo.
  • Se ha solucionado la desaparición de emblemas e inscripciones sobre vehículos tras presionar Alt+TAB o configurar ajustes antialiasing.
  • Se han solucionado los errores que se producían al crear un canal de chat privado: el creador del canal no aparecía en pantalla y la ventana de chat se congelaba al intentar cerrarla.
  • Corrección de la descripción de los logros Asaltante, Mano de la Muerte, Medalla de Dumitru, Medalla de Langlade.
  • Corrección de la descripción de los consumibles Gasolina de 100 octanos y and Gasolina de 105 octanos.
  • Corrección de la descripción de la habilidad Conciencia situacional.
  • Se han corregido varios errores menores en los nombres de vehículos y módulos.
  • Los tanques chinos basados en el tanque “IS” se encuentran ahora incluidos entre los requisitos para obtener el logro “El León de Sinaí”.
  • Se han corregido varios errores menores en el tutorial de batalla.
  • Se ha corregido la pérdida de efectos en la red de camuflaje y el telescopio binocular al tratar de mover un vehículo con cadenas dañadas.
  • Se ha corregido el indicador de “Sexto sentido” para que funcione correctamente tras un rápido “redetección”.
  • Se ha optimizado la productividad de los efectos de movimiento de los vehículos (polvo y tierra bajo las cadenas).
  • Se ha reducido la resistencia del terreno al conducir un tanque sobre algunos objetos destruidos.
  • Corrección del indicador de lag en verde cuando la carga del servidor en cuestión se aproxima al 100%
  • Corrección de los efectos de colisión en los tanques cuando las tanques se encuentran en la misma ubicación pero en distinta altitud.
  • Corrección de objetos decorativos
  • Mejora de los efectos de destrucción de algunos objetos decorativos


Cerrar