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Segunda prueba pública de la versión 9.1

Recordad que podéis utilizar la opción disponible en la barra de la parte inferior del vídeo para seleccionar los subtítulos en español.

 

El servidor de la prueba pública de la versión 9.1 ha dejado de estar disponible.

Características principales de la primera prueba pública de la versión 9.1

  • Nuevo mapa: Járkov
  • Marcas de excelencia en los cañones
  • Mejoras en los mapas Región Ártica, Tundra, Komarin, Tormenta de viento y Noroeste
  • Nuevas medallas para AAP
  • Nuevos logros en el modo Batalla en equipo
  • Ajustes del sistema de equilibrio para los carros ligeros de nivel de IV a VII
  • Correcciones y ajustes de algunos vehículos
  • Dos nuevas batallas históricas: el Frente de Briansk (la URSS, 1942) y Asedio de Torbuk (África del Norte, 1942)
  • Quitadas dos batallas históricas anteriores: Batalla de Kursk y Batalla de las Ardenas.

Cómo funciona la prueba pública

¿Es la primera vez que participáis? Entonces no dudéis en leer nuestra útil guía sobre pruebas públicas. 

Requisitos: poseer una cuenta de World of Tanks creada antes del 11 de mayo de 2014.

Vuestras impresiones: os invitamos a participar en la discusión general de la versión de prueba y compartir la información sobre bugs y errores en el hilo de foro de la noticia. 

Descarga del cliente de prueba

  • Descargad el archivo de instalación del cliente de prueba.
  • Aseguraos de que guardáis este archivo en una carpeta distinta a la de vuestro cliente de juego actual. Ejecutad el archivo (10,5 MB).
  • Ejecutad la nueva copia del juego. El lanzador descargará automáticamente todos los datos adicionales de la nueva versión (7,2 GB).
  • Introducid vuestro nombre de usuario y contraseña. No olvidéis dejar vuestros comentarios en el foro.

Importante:

Con el fin de mejorar vuestra experiencia como usuarios, hemos decidido limitar el número de jugadores conectados al servidor. Por ello, es posible que no podáis conectaros de inmediato y seáis incluidos en una lista de espera.

  • El primer servidor de la prueba pública se reiniciará todos los días pares a las 6:00 h de la mañana y quedará inoperativo durante 25 minutos aproximadamente.
  • El segundo servidor de la prueba pública se reiniciará todos los días impares a las 7:00 h de la mañana y quedará inoperativo durante 25 minutos aproximadamente.
  • El servidor central de la prueba pública se reiniciará todos los días a las 11:00 h de la mañana y quedará inoperativo durante dos minutos aproximadamente.

El servidor de prueba está sujeto a reinicios y trabajos de mantenimiento no programados.

Cambios en la prueba pública de la versión 9.1 frente a la versión 9.0

 

  • Nuevo mapa añadido: Járkov.
  • Mejoras y correcciones en los siguientes mapas: Región Ártica, Tundra, Komarin, Tormenta de viento y Noroeste.
  • Se redujo la frecuencia de aparición del mapa Ruimberg en llamas.
  • Añadidas nuevas batallas históricas: Frente de Bryansk (URSS, 1942) y Asedio de Tobruk (norte de África, 1942).
  • Eliminadas dos batallas históricas anteriores: Batalla de Kursk y Batalla de las Ardenas.
  • Nuevo carro ligero japonés Te-Ke Clase 97 de nivel II para su prueba.
  • Correcciones en problemas visuales leves con texturas y estampados en un gran número de vehículos.
  • Corregidos en problemas visuales leves con texturas y estampados en algunos objetos en el mapa.
  • Reparación de fallos leves en los modelos Valentine II y Pz. Kpfw 38 (t).
  • Reequilibrio del efecto de los gases de escape en varios vehículos.
  • Modificación de la posición de emblemas en algunos vehículos.
  • Marcas de excelencia (anillos, estrellas, etc. dependiendo de la nación) en los cañones por el daño causado.
  • Nueva funcionalidad de torretas voladas sobre el carro.
  • La colisión de la torreta volada de un carro ahora depende del tipo de superficie.
  • Cinco nuevas condecoraciones para AAP: Roca sólida, medalla de Gore, Sangre fría y medalla de Stark.
  • Nuevos premios en batallas en equipo: Fuego y acero, Pirómano, Fuego prometedor, Tierra de nadie.
  • Condiciones clarificadas para recibir las medallas de Bruno y de Tarczay.
  • El premio Operación Nostalgia pasa de la sección de Símbolos conmemorativos a la Categoría especial.
  • Cambio en las condiciones de la condecoración Puño armado: se otorga aunque el vehículo del jugador haya sido destruido.
  • Corrección en las condiciones para recibir el logro Genio Táctico que antes no se otorgaba correctamente de acuerdo a las condiciones estipuladas. 
  • Versión actualizada de la librería de sonidos FMOD.
  • Rediseño del efecto de sonido de los cañones para pruebas.
  • Eliminación del sonido del cañón en modo francotirador (desde la torreta).
  • Mayor variedad de tonos en el sonido del cañón, diferente en función de la parte del carro desde la que se dispara (delantera o trasera, etc.)
  • Nuevos sonidos del movimiento de la torreta y de recarga tras el disparo en modo francotirador y con el máximo zoon de la cámara de la torreta.
  • Sonido del motor y de la suspensión para los cazacarros U.S. M18 Hellcat y M36 Jackson completamente remodelados para su prueba.
  • Alcance de la distancia del sonido incrementado de 300 a 600 m.
  • Sonidos de detección rediseñados.
  • Sonidos de destrucción de vehículos rediseñados de acuerdo con las opiniones de los jugadores.
  • El estado de conexión de un amigo en el chat ahora se mostrará correctamente con independencia del servdor que esté usando.
  • El número máximo de caracteres en los mensajes de chat en el garaje se incrementa hasta 512.
  • En la tabla resumen de logros conseguidos se muestra el icono del clan y la fecha en la que el jugador se unió al mismo.
  • Implementación de correcciones y mejoras en el interfaz de batallas en equipo.
  • En las batallas históricas se muestra el periodo temporal en el que se desarrollaron.
  • Cambio en las ventanas de diálogo para confirmar los cambios en la configuración gráfica.
  • En las batallas en la Compañía Acorazada, no es posible empezar a combatir sin un comandante.
  • Cambio en el orden en que se muestran los parámetros en la tabla resumen de logros.
  • Desplazamiento de la sección de configuración del Gametrix JetSeat del menú general a uno nuevo de configuración específica.
  • El acuerdo de licencia está disponible inmediatamente después de iniciar sesión, antes de entrar en el garaje.
  • Nueva opción Campo de visión (FoV) dinámico.
  • Reorganización de la configuración del menú gráfico.
  • Cambio en el momento en el que se empiezan a mostrar los efectos de la detección.
  • Los miembros de la tripulación pueden entrenar sus habilidades y ventajas aunque el vehículo esté dañado.
  • Mejoras en la calidad de los emblemas básicos para las naciones.
  • Reparación de fallos y problemas de carga del cliente del juego.
  • Se ha corregido el “temblor” de orugas al cambiar entre diferentes vehículos en alta definición en el garaje
  • Reparación de fallos y defectos en la ventana de configuración gráfica.
  • Reparación del problema con la carga de vídeo cuando el cliente del juego está minimizado.
  • Reparación de fallos en el transcurso de las batallas.
  • Reparación de fallos en la pantalla de las misiones.
  • Reparación del defecto ocasional que  mostraba el efecto del rebote en un blindaje penetrante.
  • Optimización del efecto de los vehículos en llamas para aportar más realismo.
  • Reparación del fallo que hacía que se mostrase el equipamiento de cada vehículo en el orden aleatorio de las batallas.
  • Corrección del efecto de trazadores (antes de la corrección podían atravesar el vehículo)
  • Reparación de problemas con los movimientos de cámara en el modo de entrenamiento.

Cambios en las características de los siguientes vehículos:

  • Reducción del límite máximo de batallas para los carros ligeros entre los niveles IV y VII.
  • Alineación del factor de visibilidad tras el disparo de todos los cazacarros (excepto los premium) con el de las mismas armas en otros tipos de vehículos.
  • Aumento del daño infligido por los cañones L-10 de 76 mm, L-10U, L-10S y KT-28 de 105 a 110 (un fallo con la munición premium les hacía causar 5 puntos más de daño que las ordinarias).

VK 28.01: 

  • Incremento en la suspension de crucero del VK 28.01 de un 20 % en terreno sólido.
  • Incremento en la suspension de crucero del VK 28.01 de un 18 % en terreno medio.
  • Incremento en la suspension de crucero del VK 28.01 de un 20 % en terreno blando.
  • Incremento en la suspension verstarkteketten del VK 28.01 de un 22 % en terreno sólido.
  • Incremento en la suspension verstarkteketten del VK 28.01 de un 20 % en terreno medio.
  • Incremento en la suspension verstarkteketten del VK 28.01 de un 11 % en terreno blando.
  • Aumento de la velocidad máxima hacia adeltante de 60 a 68 km/h.

M4 Sherman:

  • El tiempo para apuntar con un cañón M4 de 105 mm aumenta de 2,3 a 2,5 segundos.
  • El tiempo de recarga de un cañón M4 de 105 mm aumenta de 8 a 9 segundos.

A-20:

  • Eliminados los dos niveles más altos de batalla.

MT-25: 

  • Incremento en la suspension de crucero del MT-25 de un 12 % en terreno sólido.
  • Incremento en la suspension de crucero del MT-25 de un 11 % en terreno medio.
  • Incremento en la suspension de crucero del MT-25 de un 6 % en terreno blando.
  • Incremento en la suspensión reforzada de crucero del MT-25 de un 14 % en terreno sólido.
  • Incremento en la suspensión reforzada de crucero del MT-25 de un 12 % en terreno medio.
  • Incremento en la suspensión reforzada de crucero del MT-25 de un 6 % en terreno sólido.
  • Reemplazo del motor V-16 (600 CV) por el V-16M (700 CV).

 

¡Gracias por participar en la prueba pública! ¡Buena suerte y a divertirse!  

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