Comandantes:
Probablemente estaremos todos de acuerdo en que tener carros premium como parte de vuestra colección supone una ayuda bastante efectiva para moveros con fluidez de la base a la cima del árbol tecnológico. Además de destacar entre la multitud en el campo de batalla, también cuentan con abundantes ventajas que otros vehículos no tienen. ¿Puede que ya os hayáis olvidado de todas? Os las recordamos:
Los vehículos premium ya son un activo de valor incalculable para vuestra colección de carros, no importa su nivel. Sin embargo, hemos pensado en potenciar aún más su valor ampliando la extensa lista de ventajas que podéis aprovechar al tener uno o más carros premium en vuestro garaje.
A partir de ahora podréis disfrutar de las siguientes ventajas extra con vuestros carros:
Pensamos que os gustaría. Además, como una imagen vale más que mil palabras, hemos reflejado gráficamente el volumen de experiencia de la tripulación que vais a conseguir a partir de ahora en vuestros vehículos premium. Esto os permitirá entrenar vuestras tripulaciones para obtener las habilidades y ventajas que deseéis con mucha más rapidez. ¿Queréis saber cuánta exactamente? Comprobadlo en el siguiente gráfico:
La bonificación por experiencia en la batalla se calcula basándose en la experiencia neta La experiencia neta es la experiencia del vehículo excluyendo bonificaciones por cuenta premium, la primera victoria del día y bonificaciones adicionales por las misiones.
Para este ejemplo, usamos tres de las habilidades y ventajas más populares entre los jugadores. Para mejorar la ventaja “Sexto sentido” hasta su máximo potencial (100 %), la tripulación necesita ganar 210 040 puntos de experiencia; para la habilidad “Reparaciones”, 630 120 puntos; y para la tercera habilidad, “Camuflaje”, la tripulación necesita obtener 1 470 280 puntos de experiencia. Como podéis ver en los siguientes gráficos, mejoraréis el nivel de vuestra tripulación en pocas batallas. Y como ya indicamos, cuanto menor sea el nivel del vehículo, ¡más rápido será!
Para nuestros cálculos, tenemos en cuenta lo siguiente:
A continuación podréis encontrar una tabla que muestra los cambios exactos en cada uno de los niveles de vehículos:
NIVEL | MULTIPLICADOR DE EXPERIENCIA EN EL COMBATE | MULTIPLICADOR DE EXPERIENCIA PARA LA TRIPULACIÓN |
---|---|---|
II | 1,7 | 1,5 |
III | 1,6 | 1,5 |
IV | 1,5 | 1,5 |
V | 1,4 | 1,5 |
VI | 1,3 | 1,5 |
VII | 1,2 | 1,5 |
VIII | 1,1 | 1,5 |
X | 1,05 | 1,5 |
Estos cambios se implementarán en el juego con el lanzamiento del microparche 9.2.3 el próximo 12 de septiembre.
¡A rodar, comandantes!