Mejoras de las misiones personales y los carros de premio

A finales del 2018, en la actualización 1.3, mejoramos ligeramente las misiones de la primera operación de la campaña «Segundo Frente». También simplificamos las condiciones de más de 30 tareas, ya que vuestros comentarios y vuestras estadísticas indicaban que eran muy complicadas.

Durante los últimos meses hemos estudiado cuidadosamente vuestro progreso en las misiones personales actualizadas, revisando vuestras preguntas y sugerencias. Ahora estamos listos para dar el siguiente paso y realizar algunos ajustes.

Cumplimos vuestros deseos 

La simplificación de las tareas de la operación Excalibur nos ofreció muchos datos de valor. Vuestros comentarios y las estadísticas que recogimos validaron nuestra decisión de simplificar las condiciones de las tareas, pues:

  • · Permitieron que más jugadores consiguieran el Chimera, el increíble carro de premio de la segunda operación
  • · Tuvieron el fantástico efecto de devolver vuestra atención a las misiones personales 

Con la información que recogimos, nos pareció que sería buena idea cumplir vuestros deseos sobre las tareas de la operación Chimera. A decir verdad, ciertas tareas resultaban bastante complejas y llevaban mucho tiempo. Así que decidimos simplificar y ajustar ligeramente unas 30 misiones que os estaban costando.

¡Más simples pero todavía un reto!

En la actualización 1.4, las misiones del Segundo Frente se volverán más equilibradas, más fáciles de completar y, en general, más simples. Sin embargo, aún tendréis que ser bastante habilidosos para completarlas. Echad un vistazo a las condiciones en la tabla a continuación y comprobadlo vosotros mismos.

Cambios en las Misiones personales

Expandir

La Unión

MISIONES CHIMERA  ACTUALIZACIÓN 1.2  ACTUALIZACIÓN 1.4 
La Unión-2. En la vanguardia 

Condición primaria 

Destruir 1 vehículos enemigos en los primeros 1.5 minutos de la batalla.

Condición secundaria 

Sobrevivir a la batalla.

Condición primaria 

Destruir 2 vehículos enemigos en los primeros 4 minutos de la batalla.

Causar 2 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Sobrevivir a la batalla.

La Unión-3. Todo por el equipo 

Condición primaria 

Situarse entre los 3 mejores jugadores de tu equipo por experiencia conseguida.

Causar 3 000 puntos de daño a vehículos enemigos. 

Ganar una batalla.

Condición secundaria 

Sobrevivir a la batalla.

Condición primaria 

Situarse entre los 3 mejores jugadores de tu equipo por experiencia conseguida.

Causar 3 000 puntos de daño a vehículos enemigos. 

-

Condición secundaria 

Sobrevivir a la batalla.

La Unión-5. Hay plomo para todos 

Condición primaria 

Acertar con 15 impactos penetrantes contra vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

Condición primaria 

Acertar con 12 impactos penetrantes contra vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

La Unión-6. Lluvia en el desfile 

Condición primaria 

Destruir 3 vehículos enemigos en los primeros 3 minutos de la batalla.

Condición secundaria 

Ganar una batalla Sobrevivir a la batalla

Condición primaria 

Destruir 3 vehículos enemigos en los primeros 4 minutos de la batalla.

Condición secundaria 

Ganar una batalla Sobrevivir a la batalla

La Unión-8. Fantástico, pero no me convence el color 

Condición primaria 

Dañar o destruir módulos internos o herir a miembros de la tripulación de vehículos enemigos, por un total de al menos 7 módulos o miembros de la tripulación.

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

Condición primaria 

Dañar o destruir módulos internos o herir a miembros de la tripulación de vehículos enemigos, por un total de al menos 5 módulos o miembros de la tripulación.

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

La Unión-10. ¡Ni un paso adelante! 

Condición primaria 

Destruir 2 vehículos enemigos desde al menos 300 m de distancia.

Condición secundaria 

Causar 3 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

Condición primaria 

Destruir 2 vehículos enemigos desde al menos 300 m de distancia.

Condición secundaria 

Causar 2 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

La Unión-11. No te librarás de mí tan fácilmente 

Condición primaria 

Detectar 6 vehículos enemigos sin que te detecten.

Condición secundaria 

Ganar una batalla Sobrevivir a la batalla

Condición primaria 

Detectar 4 vehículos enemigos sin que te detecten.

Condición secundaria 

Ganar una batalla Sobrevivir a la batalla

La Unión-12. ¿Te pitan los oídos? 

Condición primaria 

Aturdir vehículos enemigos durante 200 segundos en total.

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

Condición primaria 

Aturdir vehículos enemigos durante 180 segundos en total.

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

La Unión-13. ¡Un combo familiar, por favor! 

Condición primaria 

Destruir 6 vehículos enemigos de 3 tipos distintos.

Condición secundaria 

Causar 3 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

Condición primaria 

Destruir 6 vehículos enemigos de 2 tipos distintos.

Condición secundaria 

Causar 3 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

La Unión-14. Ni un arañazo 

Condición primaria 

Destruir 3 vehículos enemigos sin perder PV hasta hacerlo.

Condición secundaria 

Ganar una batalla Sobrevivir a la batalla

Condición primaria 

Destruir 2 vehículos enemigos sin perder PV hasta hacerlo.

Condición secundaria 

Ganar una batalla Sobrevivir a la batalla

La Unión-15. Armadura divina 

Condición primaria 

Causar, recibir y bloquear un total de 12 000 puntos de daño.

Condición secundaria 

Causar el 25% de la cantidad total de daño infligido por tu equipo. Ganar una batalla

Condición primaria 

Causar, recibir y bloquear un total de 10 000 puntos de daño

Condición secundaria 

Causar el 20% de la cantidad total de daño infligido por tu equipo. Ganar una batalla

El Bloque

MISIONES CHIMERA ACTUALIZACIÓN 1.2  ACTUALIZACIÓN 1.4 
El Bloque-1. Rutina 

Condición primaria 

Causar 6 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Situarse entre los 3 mejores jugadores de tu equipo por experiencia conseguida.

Condición primaria 

Causar 5 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Situarse entre los 3 mejores jugadores de tu equipo por experiencia conseguida.

El Bloque-4. Lo veo todo 

Condición primaria 

Permitir que tus aliados destruyan 4 vehículos enemigos que hayas detectado.

Condición secundaria 

Permitir que tus aliados causen daño a 5 vehículos enemigos que hayas detectado.

Condición primaria 

Permitir que tus aliados destruyan 3 vehículos enemigos que hayas detectado.

Condición secundaria 

Permitir que tus aliados causen daño a 5 vehículos enemigos que hayas detectado.

El Bloque-5. Superviviente afortunado 

Condición primaria 

Causar daño 3 veces a la AAP enemiga con disparos

Destruir 1 AAP enemigas.

Condición secundaria 

Ganar una batalla.

Condición primaria 

Destruir un vehículo enemigo embistiéndolo y sufrir menos daño que tu oponente.

Sobrevivir a la embestida.

Condición secundaria 

Ganar una batalla. Sobrevivir a la batalla.

El Bloque-6. Reconocimiento ofensivo 

Condición primaria 

Acertar con 10 impactos penetrantes contra vehículos enemigos.

Detectar 4 vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

Condición primaria 

Acertar con 10 impactos penetrantes contra vehículos enemigos.

Detectar 2 vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

El Bloque-9. No hay tiempo para sangrar 

Condición primaria 

Permitir que tus aliados causen 3 000 puntos de daño a vehículos que hayas detectado.

Causar 2 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Ganar una batalla Sobrevivir a la batalla

Condición primaria 

Bloquear 2 veces más de daño que los PV de tu vehículo.

Causar 2 500 puntos de daño a vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Ganar una batalla Sobrevivir a la batalla

El Bloque-10. Partiendo la pana 

Condición primaria 

Causar 4 000 puntos de daño a vehículos enemigos. Al final de la batalla, no tener ningún tripulante herido/módulo destruido.

Condición secundaria 

Destruir 4 vehículos enemigos.

Condición primaria 

Causar 4 000 puntos de daño a vehículos enemigos. Al final de la batalla, no tener ningún tripulante herido/módulo destruido.

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

El Bloque-13. Coleccionista 

Condición primaria 

Destruir 6 vehículos enemigos de 3 tipos distintos.

Condición secundaria 

Ganar una batalla Sobrevivir a la batalla

Condición primaria 

Destruir 6 vehículos enemigos de 2 tipos distintos.

Condición secundaria 

Ganar una batalla Sobrevivir a la batalla

El Bloque-14. Peso pesado 

Condición primaria 

Causar 3 000 puntos de daño a carros pesados enemigos.

Condición secundaria 

Destruir 4 vehículos enemigos.

Condición primaria 

Causar un total de 3 000 puntos de daño a carros pesados y/o medios enemigos.

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

El Bloque-15. La noche del cazador 

Condición primaria 

Causar 3 000 puntos de daño a los cazacarros enemigos.

Condición secundaria 

Causar daño a 7 vehículos enemigos distintos. 

Ganar una batalla

Condición primaria 

Causar un total de 3 500 puntos de daño a cazacarros y/o carros pesados enemigos.

Condición secundaria 

Causar daño a 6 vehículos enemigos distintos. 

Ganar una batalla

La Alianza

MISIONES CHIMERA  ACTUALIZACIÓN 1.2  ACTUALIZACIÓN 1.4 
La Alianza-1. Contribución invisible 

Condición primaria 

Causar el 30% de la cantidad total de daño infligido por tu equipo. 

Ganar una batalla

Condición secundaria 

Sobrevivir a la batalla.

Condición primaria 

Causar el  25% de la cantidad total de daño infligido por tu equipo. 

Ganar una batalla

Condición secundaria 

Sobrevivir a la batalla.

La Alianza-4. Hay algo en esos árboles 

Condición primaria 

Causar 3 000 puntos de daño, sin ser detectado en el momento en el que se causa el daño.

Condición secundaria 

Ganar una batalla Sobrevivir a la batalla

Condición primaria 

Causar 2 000 puntos de daño, sin ser detectado en el momento en el que se causa el daño.

Condición secundaria 

Ganar una batalla Sobrevivir a la batalla

La Alianza-9. Ahora te veo... 

Condición primaria 

Permitir que tus aliados causen 5 000 puntos de daño a vehículos que hayas detectado.

Condición secundaria 

Sobrevivir a la batalla.

Condición primaria 

Permitir que tus aliados causen 4 000 puntos de daño a vehículos que hayas detectado.

Condición secundaria 

Sobrevivir a la batalla.

La Alianza-10. Regalos para todos 

Condición primaria 

Permitir que tus aliados causen daño a 5 vehículos enemigos detectándolos o destruyendo sus orugas.

Condición secundaria 

Permitir que tus aliados destruyan 2 vehículos enemigos detectándolos o destruyendo sus orugas.

Condición primaria 

Permitir que tus aliados causen daño a 4 vehículos enemigos detectándolos o destruyendo sus orugas.

Condición secundaria 

Permitir que tus aliados destruyan 2 vehículos enemigos detectándolos o destruyendo sus orugas.

La Alianza-12. Atrápame si puedes 

Condición primaria 

Destruir 3 carros pesados enemigos.

Causar 4 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Ganar una batalla Sobrevivir a la batalla

Condición primaria 

Destruir un total de 3 carros pesados y/o medios enemigos.

Causar 4 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Ganar una batalla Sobrevivir a la batalla

La Alianza-13. Fuego a corta distancia 

Condición primaria 

Destruir 3 vehículos enemigos a una distancia de no más de 100 metros.

Condición secundaria 

Causar 3 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

Condición primaria 

Destruir 2 vehículos enemigos a una distancia de no más de 100 metros.

Condición secundaria 

Causar 3 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

La Alianza-15. Comando 

Condición primaria 

Causar 8 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Destruir 5 vehículos enemigos. Ganar una batalla

Condición primaria 

Causar 6 500 puntos de daño a vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Destruir 5 vehículos enemigos. Ganar una batalla

Coalición

MISIONES CHIMERA ACTUALIZACIÓN 1.2  ACTUALIZACIÓN 1.4 
Coalición-5. Un encuentro muy anhelado 

Condición primaria 

Destruir un vehículo enemigo embistiéndolo y sufrir menos daño que tu oponente. Sobrevivir a la embestida.

Condición secundaria 

Ganar una batalla

Sobrevivir a la batalla.

Condición primaria 

Permitir que tus aliados causen daño a 1500 puntos de vida vehículos enemigos detectándolos o destruyendo sus orugas.

Destruir 1 AAP enemigas.

Condición secundaria 

Ganar una batalla 

La Coalición-6. Más que digno 

Condición primaria 

Acertar con 10 impactos penetrantes contra vehículos enemigos del mismo nivel o mayor que el de tu vehículo.

Condición secundaria 

Causar 3 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

Condición primaria 

Acertar con 7 impactos penetrantes contra vehículos enemigos del mismo nivel o mayor que el de tu vehículo.

Condición secundaria 

Causar 3 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

La Coalición-9. Manteniendo la distancia 

Condición primaria 

Causar 2 000 puntos de daño a una distancia de al menos 250 m.

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

Condición primaria 

Causar 2 000 puntos de daño a una distancia de al menos 300 m.

Condición secundaria 

Destruir 2 vehículos enemigos.

Coalición-11. El halcón se alza 

Condición primaria 

Bloquear 2 veces más de daño que los PV de tu vehículo.

Causar 3000 puntos de daño a vehículos enemigos (actualizado).

Condición secundaria 

Ganar una batalla 

Sobrevivir a la batalla.

Condición primaria 

Permitir que tus aliados causen 2 500 puntos de daño a vehículos que hayas detectado.

Causar 2 000 puntos de daño a vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Ganar una batalla 

Sobrevivir a la batalla.

La Coalición-12. Fuego a discreción 

Condición primaria 

Acertar con 15 impactos penetrantes contra vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

Condición primaria 

Acertar con 12 impactos penetrantes contra vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

La Coalición-13. Enemigo a las puertas 

Condición primaria 

Participar en una captura exitosa de una base o reiniciar los puntos de captura enemigos de tu base/base neutral.

Causar 3 000 puntos de daño a vehículos enemigos. 

Ganar una batalla

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

Condición primaria 

Participar en una captura exitosa de una base o reiniciar los puntos de captura enemigos de tu base/base neutral.

Causar 2 000 puntos de daño a vehículos enemigos. 

Ganar una batalla

Condición secundaria 

Destruir 3 vehículos enemigos.

La Coalición-14. La parca blindada 

Condición primaria 

Destruir 7 vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Sobrevivir a la batalla.

Condición primaria 

Destruir 6 vehículos enemigos.

Condición secundaria 

Sobrevivir a la batalla.

La Coalición-15. Implacable 

Condición primaria 

El daño causado y el daño causado con tu asistencia debe sumar 10 000 PV.

Condición secundaria 

Permitir que tus aliados destruyan 4 vehículos enemigos detectándolos o destruyendo sus orugas. Ganar una batalla

Condición primaria 

El daño causado y el daño causado con tu asistencia debe sumar 8 000 PV.

Condición secundaria 

Permitir que tus aliados destruyan 3 vehículos enemigos detectándolos o destruyendo sus orugas. Ganar una batalla

Colapsar

¡Ahora, la cereza del pastel!

Además de simplificar algunas misiones, en la actualización 1.4 mejoramos dos blindados de recompensa, el carro medio británico de nivel VIII, Chimera, y el carro pesado soviético de nivel X, Object 279 (e). Gracias a los ligeros cambios en sus características, ambos vehículos serán más competitivos en la batalla, incluso contra rivales de mayor nivel. Veamos los detalles.

El Chimera

Principalmente, hemos mejorado la penetración del vehículo con proyectiles estándar a 218 mm. También hemos mejorado su precisión, tiempo en apuntar y estabilización del cañón, de forma que ahora tiene una mejor puntería. Todos estos cambios harán que disparar sea más cómodo y preciso.

Además, hemos mejorado la velocidad de los proyectiles, así que ahora será más eficaz como francotirador a larga distancia. Para terminar, hemos mejorado el alcance de visión, así que jugar con él será más conveniente.

El Object 279 (early)

En a vuestros comentarios descubrimos que este pesado soviético no cumplía vuestras expectativas y que, tras todo el esfuerzo, la recompensa no valía la pena. Con la actualización 1.4, el Object 279 (early) recibirá un mejor tiempo en apuntar y una mayor precisión. También hemos reducido la dispersión al girar la torreta. Para terminar, hemos mejorado la placa inferior del blindaje, reduciendo significativamente las posibilidades de penetración.

¿Por qué mejoramos estas características?

Según vuestras sugerencias y nuestras estadísticas, a ambos vehículos les hacía falta un cañón más preciso y eficaz. Ahora, con estos cambios, el Chimera y el Object 279 (early) tienen más posibilidades de infligir daños serios. Además, el blindaje adicional que refuerza el Object 279 (early) lo convertirá en un adversario más peligroso en el campo de batalla.

VIII CHIMERA

Dispersión
0,36 m (▼ 0,02 m)
Tiempo en apuntar
2,5 s (▼ 0,2 s)
Dispersión al rotar la torreta/en movimiento
0,2 m (▼ 0,04 m)
Velocidad del proyectil estándar
950 m/s (▲ 218 m/s)
Velocidad del proyectil premium
1100 m/s (▲ 186 m/s)
Penetración del proyectil estándar
218 mm (▲ 16 mm)
Alcance de visión
380 m (▲ 20 m)
Las características mejoradas del cañón enfatizarán el daño por disparo, que es el rasgo principal del vehículo. La mejora general del rendimiento de tiro, junto al aumento del alcance de visión permitirán que este blindado actúe como un vehículo de apoyo rápido y maniobrable, ideal para los encuentros a media distancia.

X Object 279 (early)

Dispersión
0,36 m (▼ 0,02 m)
Tiempo en apuntar
2,3 s (▼ 0,02 s)
Dispersión al rotar la torreta
0,06 m (▼ 0,02 m)
Mejora de la placa inferior
Los cambios en las características técnicas del Object 279 (e) mejorarán el rendimiento en combate del vehículo y reforzarán la placa inferior del blindaje, que era bastante vulnerable en ciertas situaciones de combate.

 

Seguiremos estudiando de cerca vuestro progreso en las misiones personales y el rendimiento de los blindados actualizados. Os agradecemos vuestros comentarios, así que no dudéis en compartir vuestros pensamientos e impresiones. 

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