¡Comandantes!
Del 10 al 24 de julio, uníos al modo experimental «Asedio ligero», mediante el selector de modos. Jugad 7 contra 7 en vehículos de nivel VIII con las reglas conocidas de Asedio pero de manera más relajada y lucrativa: nunca perderéis vuestra progresión y podéis utilizar vuestros vehículos premium de nivel VIII.
Asedio ligero
Del 2024-07-10 a las 01:30:00 (UTC) al 2024-07-25 a las 03:00:00 (UTC)
¿Qué diferencia a Asedio ligero?
- Solo tiene vehículos de nivel VIII, excepto AAP y ciertos vehículos de otros tipos excluidos.
- Sin rangos ni clasificaciones: ¡como las apuestas son más bajas, podéis jugar para divertiros (y sacar provecho)!
- Evento independiente: no forma parte de los ciclos de Temporada/Año de Asedio.
- Ganancias de créditos y EXP: como en las Batallas aleatorias de nivel VIII.
- Vehículos premium permitidos: se aplican todas las bonificaciones correspondientes.
- Progresión del evento: ¡jugad bien, ganad puntos de progresión (que no se pierden) y recibid recompensas extra!
¿En qué se parece Asedio ligero al modo «estándar»?
- Batallas 7 contra 7: más espacio para brillar.
- Todos los modificadores de Asedio se aplican:
- ↑ puntos de vida del vehículo ↑
- ↓ tiempo de enfriamiento de los consumibles ↓
- ↓ dispersión a 100 m ↓
- ↓ tiempo de visibilidad ↓
- ↓ radio de detección por proximidad ↓
- Pelotones y superpelotones: jugad con un amigo o en un equipo preseleccionado de siete comandantes.
- Niebla de guerra: no tendréis información sobre el equipo enemigo hasta que detectéis sus vehículos.
- Preparación previa a la batalla: elegid vuestros vehículos y su configuración durante la cuenta atrás.
- Puntos de interés: capturadlos para usar las habilidades tácticas (Radar divisional, Ataque de artillería...).
- Habilidades de rol: estas dependen del tipo y el papel de vuestro vehículo. Acumulad puntos de prestigio en la batalla para aumentar su nivel de carga.
Encontraréis más información sobre cómo jugar a Asedio y sus reglas y mecánicas en el cliente del juego.
Vehículos excluidos
Asedio ligero es un modo experimental y algunos vehículos no son aptos para el formato nuevo debido a sus papeles en batalla. Además, hay otros blindados que rinden demasiado bien en el nivel VIII con las condiciones especiales de batalla del formato de Asedio, así que hemos decidido excluirlos del modo.
Vehículos prohibidos que no son AAP
ExpandirTambién están prohibidas las AAP de nivel VIII, de acuerdo con las reglas de Asedio.
Progresión del evento
Asedio ligero tiene una progresión de 15 etapas con recompensas interesantes, como equipamiento experimental y componentes, bonos, créditos, reservas personales y mucho más.
Las recompensas de progresión también incluyen el estilo 2D único «Iluminación» y los calcos «Sin artillería» y «W de wictoria».
Ganar puntos de progresión es fácil: todo el mundo recibe algunos (excepto los dos últimos jugadores por puntos de prestigio del equipo perdedor). Además, nunca perdéis puntos.
Distribución de puntos de progresión
ExpandirPUESTO | VICTORIA | DERROTA/EMPATE |
---|---|---|
El mejor | 5 | 3 |
Los 2 mejores | 5 | 3 |
Los 3 mejores | 3 | 1 |
Los 4 mejores | 3 | 1 |
Los 5 mejores | 3 | 1 |
Los 6 mejores | 1 | 0 |
Los 7 mejores | 1 | 0 |
Podéis obtener aún más puntos de progresión por completar misiones de batalla diarias en el modo.
Misiones de batalla diarias
ExpandirN.º DE MISIÓN | CONDICIONES | VECES QUE PUEDE COMPLETARSE | RECOMPENSA |
---|---|---|---|
1 | Situarse entre los 5 mejores jugadores por puntos de prestigio ganados en 3 batallas | Una vez al día | 5 puntos de progresión |
2 | Infligir un total de 12 500 puntos de daño combinado en cualquier cantidad de batallas | Una vez al día | 20 puntos de progresión |
3 | Ganar 800 puntos de prestigio en cualquier cantidad de batallas | Una vez al día | 35 puntos de progresión |
Podréis seguir cumpliendo las misiones después de completar la progresión del modo. Por completar cada misión recibiréis 20 bonos.
¡Preparad vuestros vehículos de nivel VIII favoritos para este lucrativo modo, comandantes!