Asedio: ¡Un nuevo modo competitivo llega a World of Tanks!

¡Preparaos para poner a prueba vuestra pericia bélica contra otros comandantes en un nuevo modo de juego con mecánicas novedosas!

Del 12 de octubre al 21 de noviembre, tendréis la oportunidad de enfrentaros a jugadores con clasificación similar y descubrir quién es el mejor. Las batallas de Asedio se disputan exclusivamente en un formato de 7 contra 7 con vehículos de nivel X, y tendrán lugar durante la Temporada del Grifo. El modo cuenta con mecánicas de juego novedosas y, entre las cuantiosas recompensas, encontraréis estilos 2D progresivos únicos con los que ensalzar vuestros logros. ¡Seguid leyendo para saber más!

Actualización el DD/MM

Para mejorar el rendimiento del emparejador, hemos reducido la duración de los «prime times». Encontrarás los horarios actualizados a continuación.

Asedio
Temporada del Grifo

Del 12 de octubre de 2022 a las 10:00 h al 21 de noviembre de 2022 a las 2:00 h (hora peninsular española)

Prime times (servidores EU 2 y 3)

Entre semana y fines de semana

Antes del 30 de octubre:
12:00–2:00 h (hora peninsular española)

Después del 30 de octubre:
11:00–2:00 h (hora peninsular española)

Prime times (servidor EU 4)

Entre semana y fines de semana

10:00–17:00 h (hora peninsular española)

 
 

Asedio: Un nuevo modo para desafiar vuestra destreza

  • En este emocionante modo nuevo, las batallas se disputan en formato 7 contra 7 y vehículos de nivel X coleccionables y desarrollables. Debéis tener al menos un carro de nivel X en el garaje para poder participar en el modo Asedio.
  • El emparejamiento se encargará de elegir a los aliados y a los oponentes en función del sistema de rangos del modo. Este tendrá en cuenta vuestra posición y encontrará rivales con una clasificación similar.
  • Durante la cuenta atrás antes de empezar el combate, tendréis la posibilidad de seleccionar un vehículo de nivel X diferente en la sala de prebatalla o cambiar a un conjunto de equipamiento, proyectiles y consumibles distinto.
  • Todos los vehículos de este modo tienen sus propios roles de combate. En función del rol, tendréis una habilidad de rol única con tres niveles de carga. Cuanto mayor sea el nivel de carga, más poderoso será el efecto de la habilidad. Para mejorar el nivel de habilidad de rol, tenéis que obtener puntos de prestigio por vuestras acciones útiles en batalla. Obtendréis más puntos de prestigio por las acciones que sean más relevantes para vuestro rol de combate.
  • Al capturar puntos de interés en el mapa, podréis activar habilidades tácticas y ayudar a vuestros compañeros a aventajar a los oponentes.
  • En lugar de los clásicos pelotones de tres jugadores, Asedio permite escuadrones de dos integrantes. También podéis crear un equipo de siete comandantes para luchar contra el superpelotón enemigo.
  • Asedio ofrece dos líneas de recompensas. La primera cuenta con un estilo 2D progresivo único, elementos para la chapa de identificación y más cosas, y depende del rango que tengáis. La segunda ofrece recompensas valiosas más tradicionales, como bonos y piezas de equipamiento, y depende del número de victorias que consigáis. También podréis obtener puntos de Pase de batalla mientras jugáis a Asedio.

Para hacer del nuevo modo un lugar ideal para que los mejores compitan en igualdad de condiciones, vamos a incorporar varias mecánicas de juego nuevas. Todas ellas están diseñadas para mejorar la competitividad de Asedio. Echémosles un vistazo individualmente.

Sala de prebatalla

En la sala de prebatalla, durante la cuenta atrás antes del combate, podéis cambiar el vehículo seleccionado. No olvidéis prepararlo para el combate, ya que debe estar reparado, tener una tripulación completa y munición cargada. Además, podéis seleccionar un conjunto de equipamiento, proyectiles y consumibles alternativo. También veréis vuestro vehículo y a los aliados en las posiciones iniciales del mapa.

Puntos de prestigio y habilidades de rol de los vehículos

Todos los vehículos de Asedio tienen roles especiales en función de cómo se comportan en el campo de batalla. Durante el transcurso de cada batalla, podéis ganar puntos de prestigio en función de vuestro rol y rendimiento.

Dependiendo de este rol, cada tipo de vehículo contará con una habilidad de rol con tres niveles de carga. Todos los vehículos con el mismo rol de combate tienen las mismas habilidades. Por ejemplo, los carros pesados de asalto tienen «Reparaciones de campo» a disposición que, después de activarse, crean una zona que restaura los PV del vehículo y de sus aliados. Los carros medios de asalto pueden usar la habilidad «Furia», que reduce el tiempo de recarga unos segundos. El modo cuenta con otras muchas habilidades de rol, así que cada vehículo tendrá la oportunidad de cumplir mejor sus propósitos en el campo de batalla.

Al comienzo de la batalla, no hay ninguna habilidad de rol disponible. Para activar una habilidad de rol, hace falta tener al menos un nivel de carga. Rendid lo mejor que podáis en combate y ganad puntos de prestigio para desbloquear y mejorar vuestra habilidad de rol del nivel 1 al 3. Cuanto más alto sea el nivel de carga, más poderoso será el efecto de la habilidad de rol. Una vez activada la habilidad, gastaréis toda la carga acumulada. Podréis volver a usar la habilidad de rol después de un enfriamiento.

Los puntos de prestigio también afectan a la cantidad de puntos de clasificación que se obtienen o pierden, y estos son necesarios para avanzar en la progresión del modo.

Mapas y puntos de interés

Las batallas de Asedio se desarrollarán siguiendo este conjunto selecto de mapas de Batallas aleatorias:

Himmelsdorf
Ensk
Acantilado
Campo del Oeste
Río de Arena
El Halluf
Comarca Roja
Ciudad Fantasma
Pilsen

Algunos de estos mapas se han modificado ligeramente para Asedio con la idea de conseguir batallas más interesantes y competitivas. Hemos añadido posiciones de cobertura y disparo, pasos, etc.

Cada mapa de Asedio tiene puntos de interés especiales denominados Cuartel de artillería y Centro de comunicaciones. Al capturar un punto de interés, podréis activar una habilidad táctica única con la que aventajar a los enemigos.

  • Si capturáis el Cuartel de artillería, podréis lanzar un Ataque de artillería en el área seleccionada y provocar grandes daños a los vehículos enemigos.
  • Capturar el Centro de comunicaciones os permitirá usar Radar divisional. Una vez activado, todos los vehículos enemigos permanecen detectados durante 3 s.
  • En función del mapa, la ubicación y el número de puntos de interés pueden variar.
  • El tiempo de captura de los puntos de interés es de 15 segundos para Cuartel de artillería y de 7 segundos para el Centro de comunicaciones. Solo un vehículo puede capturar un punto de interés.
  • Para reiniciar el progreso de captura de un punto de interés, debéis infligir daño normal o daño crítico al vehículo enemigo en proceso de captura. Asimismo, perderéis todo el progreso de captura cada vez que recibáis daño, y no podréis capturar el punto de interés en cuestión de nuevo hasta que pasen 5 segundos. Sin embargo, los aliados y oponentes sí que podrán capturar el mencionado punto de interés sin restricciones.
  • En caso de no activar vuestra habilidad táctica, no podréis volver a capturar el punto de interés al que pertenece.

Niebla de guerra

Para hacer que las batallas sean todavía más impredecibles, Asedio dispone de la mecánica «Niebla de guerra». Al comienzo de la batalla, los equipos desconocerán la ubicación y la fuerza de los enemigos (tipos de vehículos y modelos, por ejemplo) hasta que los hayan detectado.

¡Preparaos para luchar en superpelotones!

Vosotros elegís si queréis luchar en solitario o crear un pelotón de dos integrantes con un amigo o amiga. También podéis formar parte de un superpelotón de 7 compañeros  con una clasificación similar y luchar contra un superpelotón rival.

Para crear un pelotón de dos jugadores, la diferencia entre el integrante con más puntos de clasificación y el integrante con menos puntos no debe superar los 350 puntos. Si queréis luchar en un superpelotón de 7 jugadores, la diferencia entre el integrante con más puntos de clasificación y el integrante con menos puntos no debe superar los 490 puntos.

Comunicación en batalla

En Asedio, podréis comunicaros con vuestros compañeros de equipo y coordinar las estrategias usando el chat de voz. Esta función estará desactivada por defecto, pero podéis activarla pulsando la tecla H (predeterminada) o en la interfaz del modo. Los jugadores que estén comunicándose por el chat de voz se marcarán con un icono especial.

El chat de voz del pelotón/superpelotón se convertirá en un chat de equipo al entrar en la sala de prebatalla.

Si no desactiváis la comunicación por voz dentro de un pelotón, se os conectará automáticamente al chat del equipo al comienzo de la batalla.

¡Competid contra rivales con una clasificación similar!

En la Temporada del Grifo, la experiencia y pericia individual serán vuestras principales bazas. En Asedio, el sistema de emparejamiento tomará vuestra clasificación en el modo y buscará automáticamente oponentes con una clasificación similar. Se crearán equipos de nivel similar en función de su clasificación en Asedio. De este modo, los jugadores lucharán entre sí en batallas intensas y en terrenos de juego equitativos para descubrir quién es más fuerte.

En Asedio, el sistema de emparejamiento se encarga de distribuir equilibradamente a jugadores de diferentes divisiones y rangos. Los jugadores que tengan divisiones de diferencia no podrán participar en la misma batalla.

Sistema de rangos: ¡Observad cómo aumenta vuestra maestría!

Diferenciaos del resto con el sistema de progresión con una clasificación que refleja vuestro rendimiento y muestra cómo evoluciona vuestra maestría. Cuanto más alto sea, ¡más estatus y recompensas tendréis!

La progresión del modo se denomina sistema de rangos y se compone de rangos y divisiones. Para alcanzar divisiones y rangos nuevos, tendréis que ganar batallas y obtener puntos de clasificación. Vuestra clasificación depende directamente de vuestros resultados: cuanta más eficacia demostréis en combate, más puntos de clasificación obtendréis por cada victoria.

También podéis perder los puntos de clasificación obtenidos si sufrís derrotas, empates, abandonáis una batalla antes de que termine y tras una inactividad prolongada en el modo (más información a continuación).

En total, hay 7 rangos en el modo:

  • Debutante
  • Hierro
  • Bronce
  • Plata
  • Oro
  • Campeón
  • Leyenda

Los cinco primeros rangos se componen de cuatro divisiones (D, C, B y A), y los dos rangos superiores (Campeón y Leyenda), solo de una división.

El más prestigioso y respetado es el rango Leyenda. Solo el 10 % de los comandantes más persistentes y habilidosos de la tabla clasificatoria del modo son capaces de llegar a este rango de élite.

  • Debutante
  • Hierro
  • Bronce
  • Plata
  • Oro
  • Campeón
  • Leyenda
El patrón de camuflaje «Debutante» para el estilo «Ala y garra»
Estilo 2D «Ala y garra»
FV217 Badger
M48A5 Patton
IS-4
El patrón de camuflaje «Hierro» para el estilo «Ala y garra»
Elemento de chapa de identificación: Grabado «Puntos de prestigio»
Elemento de chapa de identificación: Fondo «Hierro»
El patrón de camuflaje «Bronce» para el estilo «Ala y garra»
Elemento de chapa de identificación: Fondo «Bronce»
Copia adicional del estilo 2D «Ala y garra»
El patrón de camuflaje «Plata» para el estilo «Ala y garra»
Elemento de chapa de identificación: Grabado «Victorias en modo Asedio»
Elemento de chapa de identificación: Fondo «Plata»
El patrón de camuflaje «Oro» para el estilo «Ala y garra»
Elemento de chapa de identificación: Fondo «Oro»
Copia adicional del estilo 2D «Ala y garra»
El patrón de camuflaje «Campeón» para el estilo «Ala y garra»
Insignia «Campeón de Asedio»
Elemento de chapa de identificación: Fondo «Campeón»
25 bonos al día por alcanzar un puesto en la tabla clasificatoria
Copia adicional del estilo 2D «Ala y garra»
El patrón de camuflaje «Leyenda» para el estilo «Ala y garra»
Insignia «Leyenda de Asedio»
Franja para apodo «Leyenda del grifo»
Elemento de chapa de identificación: Fondo «Leyenda»
50 bonos al día por alcanzar un puesto en la tabla clasificatoria
Copia adicional del estilo 2D «Ala y garra»

Tabla clasificatoria e inactividad en el rango

Asedio tendrá su propia tabla clasificatoria dinámica en el cliente del juego. Esta solo mostrará a los jugadores que hayan llegado a los dos rangos superiores: Campeón y Leyenda. La posición de los jugadores en la tabla depende del número de puntos de clasificación que hayan obtenido. Si varios jugadores tienen el mismo número de puntos de clasificación, la persona que haya librado más batallas en Asedio estará en lo más alto.

Si no mostráis actividad en el modo durante cierto tiempo, el número de puntos de clasificación obtenidos se reducirá paulatinamente. Esta mecánica solo se aplica a los jugadores pertenecientes a los rangos Plata, Oro, Campeón y Leyenda.

Además, cada batalla que libréis en estos cuatro rangos os recompensará con una serie de cargas de actividad. Estas cargas irán rellenando poco a poco la barra de actividad, y esta no puede superar las 14 cargas. Las cargas de actividad también se pueden obtener alcanzando un rango para el que se apliquen las mecánicas de inactividad (Plata, Oro, Campeón y Leyenda, por ejemplo). Si no tenéis ninguna carga de actividad, perderéis una serie de puntos de clasificación en función del rango que tengáis.

Recompensas de la temporada

Ahora, pasemos al tema más interesante: ¡las recompensas! La Temporada del Grifo trae dos líneas de recompensas.

La primera línea de recompensas trae artículos de personalización de estatus únicos que serán la envidia de los demás comandantes. Para haceros con estas recompensas, tendréis que avanzar en la progresión.

Daño devastador
Condiciones:
Infligir 25 000/225 000/550 000 puntos de daño en Asedio
 
Recompensa:
1 emblema «Daño devastador 1»
1 emblema «Daño devastador 2»
1 emblema «Daño devastador 3»
Exhibición de destreza
Condiciones:
Librar 10/25/50 batallas de Asedio en un vehículo con el estilo «Ala y garra»
 
Recompensa:
1 emblema «Exhibición de destreza 1»
1 emblema «Exhibición de destreza 2»
1 emblema «Exhibición de destreza 3»
En el círculo de captura
Condiciones:
Ganar un total de 250/500/750 puntos de captura/defensa de base en Asedio
 
Recompensa:
1 emblema «En el círculo de captura 1»
1 emblema «En el círculo de captura 2»
1 emblema «En el círculo de captura 3»
Ventaja táctica
Condiciones:
Como equipo, capturar un total de 15/150/375 puntos de interés en Asedio (incluye las capturas del jugador y de sus compañeros de equipo)
 
Recompensa:
1 emblema «Ventaja táctica 1»
1 emblema «Ventaja táctica 2»
1 emblema «Ventaja táctica 3»
Hasta la próxima
Condiciones:
Destruir 15/150/300 vehículos enemigos en Asedio
 
Recompensa:
1 emblema «Hasta la próxima 1»
1 emblema «Hasta la próxima 2»
1 emblema «Hasta la próxima 3»
 
 
 
 
 

Codo con codo
Condiciones:
Ganar 25 batallas en un pelotón de 2 jugadores en Asedio
 
Recompensa:
1 inscripción «Codo con codo»
Grandes a la antigua usanza
Condiciones:
Ganar 5 batallas de Asedio dentro de un superpelotón formado por jugadores del mismo clan
 
Recompensa:
1 inscripción «Grandes a la antigua usanza»
Iniciador
Condiciones:
Ser el primero en destruir un vehículo enemigo en Asedio 10 veces
 
Recompensa:
1 inscripción «Iniciador»
7 contra 7
Condiciones:
Ganar 15 batallas de Asedio dentro de un superpelotón
 
Recompensa:
1 inscripción «7 contra 7»
Duro de pelar
Condiciones:
Luchar en solitario contra al menos 3 vehículos enemigos en Asedio y ganar
 
Recompensa:
1 inscripción «Duro de pelar»
Buscar y destruir
Condiciones:
Detectar o destruir 750 vehículos enemigos en Asedio
 
Recompensa:
1 inscripción «Buscar y destruir»
Prestigio
Condiciones:
Ser el mejor jugador de vuestro equipo por puntos de prestigio ganados en Asedio 50 veces
 
Recompensa:
1 inscripción «Prestigio»
He perdido la cuenta
Condiciones:
Destruir 4 enemigos en una batalla en Asedio
 
Recompensa:
1 inscripción «He perdido la cuenta»
Veni vidi vici
Condiciones:
Ganar una batalla de Asedio tras destruir todos los vehículos enemigos en menos de 180 segundos
 
Recompensa:
1 inscripción «Veni vidi vici»
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Cuando libréis vuestra primera batalla en este modo, obtendréis un estilo 2D progresivo único que se puede utilizar (y volver a utilizar si se quiere) en cualquier vehículo de nivel X. Recibiréis al instante el nivel I de este estilo. Conforme alcancéis rangos nuevos o logros significativos en una batalla concreta o una serie de batallas, el estilo obtendrá nuevos elementos 2D, como emblemas, inscripciones (completando misiones especiales disponibles en Asedio) y camuflajes.

Recibiréis el estilo de nivel VII máximo con el camuflaje más impresionante de todos si alcanzáis el rango Leyenda. En total, podéis obtener hasta cinco copias del estilo durante la Temporada del Grifo.

Alcanzar nuevos rangos también os otorgará personalizaciones exclusivas adicionales como las siguientes:

  • Elementos de chapa de identificación únicos, como grabados y fondos
  • Placas de maestría geniales de Grifo por alcanzar los dos rangos de élite: Campeón y Leyenda
  • Raya fabulosa «Leyenda del grifo»

Además, los jugadores con los rangos de Campeón o Leyenda recibirán bonos diarios como recompensa adicional.

La segunda línea de recompensas incluye artículos valiosos del juego (bonos, piezas de equipamiento, reservas personales, etc.) que podéis obtener consiguiendo una serie de victorias en el modo. Estos premios se distribuirán a lo largo de ocho etapas. Para completar cada etapa y conseguir las recompensas, tendréis que ganar una serie de batallas.

Misión de Asedio

Del 12 de octubre a las 7:00 h al 20 de noviembre a las 23:00 h (hora peninsular española)

Demos la bienvenida al nuevo modo de juego competitivo con una misión especial para ganar créditos adicionales.

Recompensas

  • 50.000 

Objetivos

  • Situarse entre los 5 mejores jugadores del equipo por daño causado

Restricciones

  • Solo en batallas de Asedio
  • Solo con vehículos de nivel X
  • 20 veces por cuenta

Por último, tras librar la primera batalla en Asedio, recibiréis estos tres vehículos de alquiler para jugar 7 contra 7:

Todos los vehículos de alquiler son réplicas de vehículos existentes con las mismas características y propiedades. Permanecerán en vuestra cuenta hasta el final de la temporada y se eliminarán cuando esta concluya.

También podréis obtener puntos de Pase de batalla cuando juguéis a Asedio.

La Temporada del Grifo está a la vuelta de la esquina. ¡Poned a punto vuestros vehículos de nivel X y preparaos para disputar batallas impresionantes!

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