Maniobras de primavera: reunid a vuestro clan

Fecha y hora
Todos los datos de fecha y hora aparecen en tu hora local. Se usan los datos de los ajustes de sistema de tu dispositivo.

¡Comandantes!

Vuelve Maniobras con sus batallas épicas de 7 contra 7 a bordo de vehículos de nivel X. Librad batallas intensas de Encuentro, subid de rango y competid por las recompensas de élite, incluida la principal: el legendario T95/FV4201 Chieftain.


Prime time del evento

Inicio: Cada día a las 17:00:00 (UTC)

Fin: Cada día a las 23:00:00 (UTC)

El horario de verano empieza el 29 de marzo

Reglas y mecánicas

Reglas
Mecánicas

Reglas

  • Tipo de batalla: Batalla de encuentro
  • Formato: 7 contra 7, solo con vehículos de nivel X
  • Niebla de guerra: activada
  • Reservas de batalla de clan (Inspiración, Ataque de artillería, Transporte de alta capacidad): desactivadas
  • Legionarios: desactivados
  • Duración de batalla: 10 minutos
  • Cantidad base de recursos industriales por batalla ganada: 1000 puntos (como en las Escaramuzas de división X)
  • Modo: Las campañas de Maniobras se disputan en el cliente del juego, como las Escaramuzas de división X de Fortaleza

Mecánicas

  • Ganad batallas para avanzar por 95 etapas y obtener puntos de fama personales y de clan.
  • Al perder o empatar, vuestro clan no pierde puntos.
  • Los vehículos destruidos en batalla, así como los que hayan luchado en el bando derrotado, quedarán fuera de servicio. Estos vehículos no podrán aportar puntos de fama de clan y bloquearán el progreso de las etapas hasta que se reparen.
  • Los oficiales del clan pueden reiniciar el progreso del evento para volver a la etapa 1 en cualquier momento, lo que restablecerá el estado «activo» de todos los vehículos.
  • Cada reinicio otorga piezas de repuesto al clan, que posteriormente se pueden usar para quitar, de forma individual, el estado «fuera de servicio» de vehículos específicos. Cada reinicio aumenta la cantidad de piezas de reparación que recibe el clan.
  • Las piezas de repuesto sin usar se eliminan tras un reinicio.

Mapas disponibles

Poned a prueba vuestras habilidades en una selección de campos de batalla conocidos, elegidos por su idoneidad para la coordinación en equipo y el juego táctico.

Recompensas y clasificación

Al final del evento, vuestras recompensas dependerán de los puntos de fama personales y de clan obtenidos en las batallas.

Clasificación personal

  • Vuestro rango determina los bonos, las insignias y las medallas recibidas.
  • Los 9000 mejores jugadores podrán intercambiar puntos de fama por un vehículo de nivel X en la tienda de puntos de fama.

Clasificación de clanes

  • La posición del clan influye en la suma de oro que se añade a la tesorería del clan.
  • Los miembros del clan reciben un multiplicador de bonos en función de la posición.
  • Se otorgan insignias y medallas adicionales en función del rendimiento.

Tienda de puntos de fama personales

Fecha y hora
Todos los datos de fecha y hora aparecen en tu hora local. Se usan los datos de los ajustes de sistema de tu dispositivo.

Luchad con ferocidad y reunid puntos de fama personales: cuantos más obtengáis, mejores serán las recompensas. Gastad estos puntos en la tienda exclusiva de puntos de fama, que cuenta con estos seis vehículos insólitos de recompensa de nivel X:

El coste de estos vehículos de recompensa será equivalente a la cantidad de puntos de fama que haya obtenido el jugador que quedó en el puesto 9000 en la tabla de clasificación personal. No se requieren bonos ni recursos adicionales.

La fecha de inicio puede variar.

Clasificación de clanes

La cantidad total de bonos que recibirán los miembros de un clan dependerá del puesto de dicho clan en la clasificación de clanes y se verá afectada por un multiplicador.

Vehículos de recompensa

X
ST-62 Version 2
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
X
T95/FV4201 Chieftain
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
X
Object 907
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
X
VK 72.01 (K)
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
X
T95E6
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
X
121B
Resumen
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad

Resumen

Daño medio
320/320/420
PV
Penetración media
260/330/50
mm
Puntos de vida
1950
PV
Velocidad punta/marcha atrás
50/20
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
320/320/420
PV
Penetración media
260/330/50
mm
Dispersión a 100 m
0,37
m
Tiempo de apuntamiento
2,3
s
Capacidad de munición
50
artículo
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-6/+20
gra
Velocidad del proyectil
1320/950/950
m/s
Carga de proyectil en cargador
2
s
Proyectiles en el cargador
3
artículo
Tiempo de autorrecarga
8/11/14
s

Supervivencia

Ocultación del vehículo en movimiento
12,37/2,45
%
Ocultación del vehículo parado
16,53/3,27
%
Alcance de señal
730
m
Alcance de visión
390
m
Puntos de vida
1950
PV
Blindaje del casco
100/75/40
mm
Blindaje de la torreta
290/150/50
mm
Velocidad de giro de la torreta
50
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
700
CV
Potencia específica
18,4
CV/t
Velocidad de giro del casco
55
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
50/20
km/h

Resumen

Daño medio
440/440/530
PV
Penetración media
270/311/140
mm
Puntos de vida
2200
PV
Velocidad punta/marcha atrás
40/15
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
440/440/530
PV
Penetración media
270/311/140
mm
Dispersión a 100 m
0,35
m
Tiempo de apuntamiento
2,1
s
Capacidad de munición
40
artículo
Tiempo de recarga
12
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/+20
gra
Velocidad del proyectil
1150/1334/1067
m/s

Supervivencia

Ocultación del vehículo en movimiento
3,42/0,65
%
Ocultación del vehículo parado
6,84/1,3
%
Alcance de señal
750
m
Alcance de visión
410
m
Puntos de vida
2200
PV
Blindaje del casco
127/88,9/48
mm
Blindaje de la torreta
350/175/35
mm
Velocidad de giro de la torreta
30
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
1000
CV
Potencia específica
16,7
CV/t
Velocidad de giro del casco
28
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
40/15
km/h

Resumen

Daño medio
320/320/420
PV
Penetración media
264/330/50
mm
Puntos de vida
2000
PV
Velocidad punta/marcha atrás
55/20
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
320/320/420
PV
Penetración media
264/330/50
mm
Dispersión a 100 m
0,36
m
Tiempo de apuntamiento
2
s
Capacidad de munición
45
artículo
Tiempo de recarga
6,5
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−5/+16
gra
Velocidad del proyectil
1535/900/900
m/s

Supervivencia

Ocultación del vehículo en movimiento
12,94/2,56
%
Ocultación del vehículo parado
17,21/3,41
%
Alcance de señal
850
m
Alcance de visión
400
m
Puntos de vida
2000
PV
Blindaje del casco
110/100/45
mm
Blindaje de la torreta
228/180/46
mm
Velocidad de giro de la torreta
48
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
610
CV
Potencia específica
16,9
CV/t
Velocidad de giro del casco
54
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
55/20
km/h

Resumen

Daño medio
750/750/950
PV
Penetración media
246/350/85
mm
Puntos de vida
2500
PV
Velocidad punta/marcha atrás
33/15
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
750/750/950
PV
Penetración media
246/350/85
mm
Dispersión a 100 m
0,4
m
Tiempo de apuntamiento
2,9
s
Capacidad de munición
35
artículo
Tiempo de recarga
20
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−7/+17
gra
Velocidad del proyectil
757/606/757
m/s

Supervivencia

Ocultación del vehículo en movimiento
1,88/0,25
%
Ocultación del vehículo parado
3,76/0,51
%
Alcance de señal
720
m
Alcance de visión
400
m
Puntos de vida
2500
PV
Blindaje del casco
240/160/120
mm
Blindaje de la torreta
200/160/120
mm
Velocidad de giro de la torreta
18
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
1200
CV
Potencia específica
10
CV/t
Velocidad de giro del casco
24
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
33/15
km/h

Resumen

Daño medio
400/400/515
PV
Penetración media
258/340/60
mm
Puntos de vida
2150
PV
Velocidad punta/marcha atrás
56,3/20
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
400/400/515
PV
Penetración media
258/340/60
mm
Dispersión a 100 m
0,38
m
Tiempo de apuntamiento
2
s
Capacidad de munición
36
artículo
Tiempo de recarga
8
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−9/+20
gra
Velocidad del proyectil
1067/1067/1067
m/s

Supervivencia

Ocultación del vehículo en movimiento
7,87/1,42
%
Ocultación del vehículo parado
10,49/1,89
%
Alcance de señal
745
m
Alcance de visión
410
m
Puntos de vida
2150
PV
Blindaje del casco
114,3/50,8/19
mm
Blindaje de la torreta
342,9/76,2/50,8
mm
Velocidad de giro de la torreta
36
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
750
CV
Potencia específica
18,3
CV/t
Velocidad de giro del casco
46
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
56,3/20
km/h

Resumen

Daño medio
390/390/480
PV
Penetración media
261/350/105
mm
Puntos de vida
1950
PV
Velocidad punta/marcha atrás
55/25
km/h

Tipos de proyectil

Tripulación

Potencia de fuego

Daño medio (PV)
390/390/480
PV
Penetración media
261/350/105
mm
Dispersión a 100 m
0,33
m
Tiempo de apuntamiento
2,2
s
Capacidad de munición
50
artículo
Tiempo de recarga
8,1
s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−5/+18
gra
Velocidad del proyectil
1478/1173/732
m/s

Supervivencia

Ocultación del vehículo en movimiento
11,23/2,35
%
Ocultación del vehículo parado
14,99/3,13
%
Alcance de señal
750
m
Alcance de visión
420
m
Puntos de vida
1950
PV
Blindaje del casco
135/80/60
mm
Blindaje de la torreta
275/200/60
mm
Velocidad de giro de la torreta
42
gra/s

Movilidad

Potencia del motor
700
CV
Potencia específica
17,5
CV/t
Velocidad de giro del casco
50
gra/s
Velocidad punta/marcha atrás
55/25
km/h

Recompensas adicionales

   


       

       


    7   10   10   4   

10   10   3   10   10   10  

Namenlos
Grafito

Estilo 3D «Namenlos»

Estilo 3D «Grafito»

Estilo 2D «Martillo de Thor»

Estilo 2D «Arco de Apolo»

Estilo 2D «Lanza de Erlang Shen»

Estilo 2D «Espada del rey Arturo»

Estilo 2D «Tigre de Bengala»

Estilo 2D «Elefante de guerra»

Estilo 2D «Corcel fantasma»

Estilo 2D «Oso negro»

Subasta por bonos de vehículos de recompensa

9 de abril a las 7:00 15 de abril a las 7:00
Fecha y hora
Las fechas y horas se muestran en vuestro huso horario local. Se usa la fecha de los ajustes del sistema de vuestro dispositivo.

No os preocupéis si vuestro rango en la clasificación personal no es lo suficientemente alto para recibir un vehículo de recompensa. Si habéis reunido al menos 1000 puntos de fama personales, podréis pujar en una subasta de bonos. Las 3000 mejores pujas ganarán un vehículo de recompensa de nivel X.

 
Paso 1.
Fame points
Para participar, necesitaréis 1000 puntos de fama personales.
Paso 2.
Bonds
Pujad
Paso 3.
¿Qué sucede con los bonos? Elegid uno de los resultados de la subasta:
Resultado
Maneuvers Token
Si vuestra puja gana, vuestros bonos se intercambian por una ficha de Maniobras.
Resultado
Bonds
Si vuestra puja pierde, la suma de la puja se devuelve automáticamente a vuestra cuenta.
Recompensa
Reward vehicle
Procurad intercambiar vuestra ficha de Maniobras por un vehículo de recompensa antes de que cierre la tienda el 2026-04-20 a las 08:00:00 (UTC).

Reunid a vuestro clan, pulid vuestras tácticas y ascended por los rangos.

Maniobras premia la preparación, la coordinación y la resiliencia; solo los más fuertes alcanzarán la cima.

¡A rodar!