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Nuevos modos de juego [ACTUALIZACIÓN]

Tras conocer la opinión de nuestros usuarios y los datos estadísticos en relación a los nuevos modos de juego, el equipo de desarrolladores del juego ha decidido implementar la opción de selección manual del modo de batalla antes de iniciar la partida por parte del jugador y no del sistema, que selecciona el modo aleatoriamente.
No os perdáis las próximas noticias en relación a esta nueva opción de selección del modo de batalla.

La versión 7.4 de World of Tanks trae consigo una gran introducción que aportará una gran versatilidad al juego: dos nuevos modos de juego.

Con estas nuevas opciones de juego,  los objetivos para hacerse con la victoria serán distintos. No solo tendremos un mapa con dos bases, amiga y enemiga, si no quecon estos modos encontraremos mapas con una sola base, en la que tendréis que defender o atacar según vuestro rol, o tendréis que luchar por haceros con una base neutral, mientras el oponente intenta hacer lo mismo.

Cuando iniciéis una batalla, el sistema elegirá aleatoriamente uno de los tres modos de juego disponibles: Batalla estándar, Ataque y Batalla de encuentro.

A continuación, describimos estos modos:

  • Batalla estándar: Ya conocéis esta opción de juego. Hay que capturar la base enemiga o destruir a todos los vehículos enemigos.
  • Ataque: Solo un equipo tiene una base, que deberán tratar de defender. El equipo enemigo deberá intentar capturarla o destruir a todos los vehículos enemigos antes de que se agote el tiempo.
  • Batalla de encuentro: Hay una base, pero es neutral. Ambos equipos deberán capturarla. El equipo que antes capture la base o antes destruya a todos los enemigos se alzará con la victoria.

Ataque y Batalla de encuentro solo están disponibles en ciertos mapas. Batalla estándar está disponible para todos los mapas del juego.

Más información sobre los nuevos modos de juego y estrategias útiles.

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