[ACTUALIZADO] Halloween 2021: Guía del evento

Actualización (5/11):

Comandantes,

Debido a especificaciones técnicas, el evento terminará aproximadamente 2 horas antes de lo previsto.

La nueva fecha y hora de finalización del evento es el 11 de noviembre de 2021 a las 6:00 h (hora peninsular española).

Agradecemos vuestra comprensión y esperamos que no altere vuestro progreso y os permita terminar la colección de cintas a tiempo.

¿Estáis listos para continuar explorando lo sobrenatural y luchar contra el mal en el pueblo prohibido de Mirny, comandantes?

La celebración más siniestra del año está a la vuelta de la esquina. La segunda fase de la operación militar especial, cuyo nombre en clave es Esperanza, comienza en Mirny. Durará dos semanas, del 28 de octubre al 11 de noviembre, y contará con algunos nuevos vehículos especiales, enemigos peligrosos controlados por la IA y excelentes recompensas para los comandantes valientes y comprometidos. Sin embargo, lo más importante es que, durante esta fiesta de Halloween, podréis desentrañar una historia misteriosa y luchar contra el monstruoso Inmortal, la criatura blindada más poderosa y espeluznante de Mirny. ¡Seguid leyendo para saber cómo hacerlo!

Mirny: Esperanza

Del 28 de octubre a las 09:00 h al 11 de noviembre de 2021 a las 08:00 h (hora peninsular española)

Resumen del evento

  • Las batallas se llevan a cabo en Mirny, un pueblo recientemente abandonado donde se produjo una emergencia.
  • Antes de que inicie la batalla, deberéis elegir uno de los tres niveles de dificultad: baja, media o alta. Cuando empecéis vuestra aventura de combate, solo podréis jugar en el nivel de dificultad baja.
  • Luchad en equipo o en un pelotón de hasta cinco jugadores (escuadra de reconocimiento) con seis vehículos adaptados especialmente para la ocasión. Tres de ellos estarán disponibles desde el comienzo; podréis desbloquear los otros cuando completéis algunas etapas de progresión o con oro.
  • Combinad consumibles de equipo y personales para mejorar vuestros vehículos. Pensad bien en el estilo de juego de cada carro y en vuestras tácticas de batalla para mejorar vuestras probabilidades de supervivencia.
  • Enfrentaos a oponentes de la IA para recolectar una extraña sustancia llamada Mirium y así encontrar al Inmortal para finalmente derrotarlo. Entregad el Mirium a un colector especial llamado Magnus, que podréis encontrar en vuestro minimapa, antes de que se acabe el tiempo.
  • Una vez el Magnus esté repleto de Mirium, podréis teletransportaros a una nueva fase.
  • En la dificultad baja hay tres fases secuenciales de una batalla; en las dificultades media y alta, habrá cuatro.
  • Luchad contra distintos enemigos blindados de la IA; cada uno de ellos tendrá comportamientos, roles y ataques específicos.
  • El oponente más poderoso es el Inmortal. Esta vez, ¡tendréis la oportunidad de enfrentaros a él en la cuarta fase cuando juguéis en los niveles de dificultad media y alta! Vuestra tarea principal es destruir al Inmortal.
  • Al comienzo de cada fase recibiréis anomalías, que otorgan bonificaciones a los vehículos.
  • Al completar algunas fases en distintos niveles de dificultad, descubriréis el motivo tras la vulnerabilidad del Inmortal. Cada parte de la historia está grabada en una de ocho cintas. Deberéis descifrarlas en orden, una a una, con la ayuda de las Llaves de descifrado que conseguiréis al jugar a este modo.
  • La recompensa principal por descifrar las ocho cintas y recrear la historia será el VII King Tiger (Captured) con el estilo 3D único «Nox Tenebris», inspirado en Mirny.

¡Saludos, comandantes! Me llamo Hope. Soy la jefa de investigación de un grupo de científicos que estudian los secretos de Mirny. El problema principal en el que trabajo es cómo derrotar al Inmortal. Creo que ya resolví este misterio, pero hablaré de ello más adelante. De momento, os hablaré sobre el lugar donde lucharéis, además de la teleportación entre fases y las anomalías.

Cómo empezar a jugar

1. En vuestros garajes, elegid el modo «Mirny: Esperanza» en la ventana de batalla que está a la derecha del botón «¡Batalla!».

2. Haced clic en el cartel del evento situado en la esquina inferior derecha de la pantalla.

Niveles de dificultad

«Mirny: Esperanza» tiene tres niveles de dificultad: baja, media y alta. Podéis elegir el nivel de dificultad en vuestro garaje antes de cada batalla. El nivel de dificultad determina la cantidad de créditos y Llaves de descifrado (más detalles a continuación) que ganaréis por batalla y cuánto poder tendrán los oponentes de la IA. Además, la dificultad influye directamente en la cantidad de Mirium necesaria para llenar el Magnus y en la cantidad de Mirium que obtendréis en las batallas contra los enemigos.

Los niveles de dificultad se habilitan en secuencia. El primer nivel es el menos peligroso y solo tiene tres fases. En la segunda fase os toparéis con el Inmortal por primera vez, pero en este nivel de dificultad no podréis enfrentaros a él.

Completad las tres fases en la dificultad baja para desbloquear el nivel de dificultad media, que tiene cuatro fases. Si lográis llegar a la cuarta y última fase, el Inmortal será vulnerable y tendréis una oportunidad para eliminarlo. Cuando consigáis esta victoria épica, obtendréis acceso al tercer nivel de dificultad, el más difícil de todos.

La dificultad alta será muy complicada, incluso para comandantes experimentados, ¡así que preparaos para luchar con todas vuestras fuerzas! Para este nivel, recomendamos jugar en una escuadra de reconocimiento bien coordinada.

Teleportación entre fases y anomalías

Destruid los enemigos blindados de la IA para obtener una materia sobrenatural llamada Mirium. Cada jugador verá el Mirium de forma individual. Eso significa que solo veréis vuestra propia carga de materia, que nadie más podrá recoger (siempre y cuando sigáis con vida).

Cuando veáis al Inmortal, notaréis que está rodeado por un aura. Dicha aura absorberá el Mirium que hayáis recogido gradualmente. Una vez os quedéis sin Mirium, el aura dañará vuestros PV directamente.

Entregad el Mirium a un colector especial llamado Magnus, que podréis encontrar en vuestro minimapa, antes de que se acabe el tiempo. Cuando el Magnus esté lleno de Mirium, vuestro equipo debe reunirse a su alrededor antes de que se acabe el tiempo para teleportarse a la siguiente dimensión(fase). Si no llegáis a tiempo al Magnus para teleportaros junto con vuestro equipo, vuestro vehículo quedará destruido automáticamente. Sin embargo, esto no significa que la batalla se haya terminado, ya que reapareceréis en la siguiente fase, pero con la mitad de PV. También perderéis todo el Mirium conseguido y las bonificaciones de las anomalías.

En cada nueva fase habrá enemigos de la IA más fuertes y más peligrosos. Pero vuestros esfuerzos serán bien recompensados: cuantas más fases completéis, más créditos ganaréis después de la batalla. Recordad que, a medida que avancéis por las fases, todo será más difícil; ¡estad atentos y coordinaos bien con vuestros compañeros de equipo!

Mirny es un lugar muy peligroso y hostil. Los lobos solitarios no sobrevivirán. Solo podréis resistir ante vuestros oponentes si permanecéis juntos, así que formad escuadras de reconocimiento y luchad como una unidad. Para tener mayores probabilidades de ganar, no os separéis mucho de vuestros compañeros de equipo, incluso si jugáis en solitario.

Vuestro vehículo recibirá una bonificación (anomalía) aleatoria al comienzo de cada fase. Las anomalías aumentarán vuestra efectividad en combate, y las conservaréis de fase a fase. Si destruyen vuestro vehículo, perderéis las anomalías, al igual que todo el Mirium y los proyectiles alternativos. Tened cuidado y haceos más fuertes para tener mayores probabilidades de derrotar al Inmortal en la última etapa de la batalla.

Hay nueve tipos de anomalías en este modo, y cada una de ellas mejora un parámetro específico de vuestro vehículo.

Ametralladora
+15 % a la velocidad de recarga
Lanzador de martillos
+5 % de probabilidad de causar un 20 % de daño adicional
Movilidad
+10 % a las características dinámicas
Mordisco vampírico
Roba puntos de vida al perforar a enemigos. Recupera un 20 % del daño infligido
Aguja caliente
+5 % de probabilidad de incendiar a un enemigo
Núcleo cerámico
+15 % al daño causado
Francotirador
–15 % a la dispersión en movimiento o al girar
Inspiración
+15 % al rendimiento de la tripulación
Regeneración
Restaura gradualmente una parte de los puntos de vida del vehículo, hasta un 60 % de los PV máximos

Economía del modo

Durante el evento, las reparaciones del vehículo y todos los proyectiles son gratuitos. Ganaréis créditos según vuestro rendimiento en batalla. En cada nivel de dificultad, habrá una cantidad de créditos fija que podréis ganar completando cada fase.

Nivel de dificultad Baja Media Alta
Fase 1 5.000  10.000  10.000 
Fase 2 10.000  15.000  20.000 
Fase 3 15.000  25.000  25.000 
Fase 4 30.000  45.000 
Cantidad máxima de créditos por batalla 30.000  80.000  100.000 

Las reservas personales, reservas de clan y la cuenta premium de WoT no están disponibles en este evento.

¡Desentrañad el secreto del Inmortal!

En Mirny no solo lucharéis contra peligrosas criaturas blindadas, sino que también aprenderéis la historia de la operación «Mirny: Esperanza» y la razón por la cual el Inmortal se ha vuelto vulnerable. Esta misteriosa historia está dividida en ocho cintas, que recibiréis de forma individual al completar algunas fases en distintos niveles de dificultad. En cada cinta habrá una grabación de vídeo, por lo que tendréis que conseguir las ocho para combinar todos los elementos en una sola historia y resolver el gran enigma.

Pero, como la información de las cintas es secreta, todo está cifrado. Para descifrar las cintas, necesitáis Llaves de descifrado, una divisa especial del evento. Las podéis obtener de las siguientes formas:

  • Jugando durante el evento, según el nivel de dificultad, la fase, el daño causado y el Mirium que hayáis entregado.

Niveles de dificultad

Expandir
Posición en la clasificación posbatalla Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4
(enemigo final)
Dificultad baja
1 1 2 3 N/A
2 0 1 2
3 0 1 2
4 0 0 1
5 0 0 1
Dificultad media
1 1 3 4 4
2 0 2 3 3
3 0 1 2 2
4 0 1 2 2
5 0 0 1 1
Dificultad alta
1 1 3 5 5
2 1 3 4 4
3 0 2 3 3
4 0 1 2 2
5 0 1 2 2
Colapsar
  • Completando la misión diaria del evento con vehículos especiales (más detalles a continuación)
  • De forma gratuita, en paquetes especiales con artículos de valor

Las Llaves de descifrado se deducirán al final del evento, el 11 de noviembre a las 08:00 h (hora peninsular española), así que os recomendamos que uséis las Llaves que os sobren para conseguir calcos, ya que no recibiréis ninguna compensación por ellas.

Podéis descifrar las cintas en el orden que queráis una vez que las hayáis desbloqueado. Recibiréis recompensas por cada cinta que descifréis: calcos inspirados en el evento, reservas personales, cuatro tripulantes únicos con «Hermanos de armas» al 100 % como cualificación cero y otros premios.

1. Recibir una cinta encriptada al completar la fase 2 en dificultad baja.
2. Descifrarla usando Llaves: 10 Llaves.
×3
Calco «Erizo»
50 000
Créditos
×5
Reserva personal: +50 % de EXP de combate durante 2 horas
1. Recibir una cinta encriptada al completar la fase 3 en dificultad baja.
2. Descifrarla usando Llaves: 10 Llaves.
Desbloquea el carro pesado Legio Ferrata. Los vehículos están disponibles para alquilar durante el evento «Mirny: Esperanza».
Tripulante Norman Stansfield con la cualificación «Hermanos de armas» entrenada al 100 %.
x5
Reserva personal: +300 % de EXP libre durante 1 hora
1. Recibir una cinta encriptada al completar la fase 2 en dificultad media.
2. Descifrarla usando Llaves: 20 Llaves.
Manual de entrenamiento personal con 850 000 puntos de EXP
250 000
Créditos
×5
Reserva personal: +200 % de EXP de la tripulación durante 1 hora
1. Recibir una cinta encriptada al completar la fase 3 en dificultad media.
2. Descifrarla usando Llaves: 20 Llaves.
Desbloquea el carro medio Malaquita. Los vehículos están disponibles para alquilar durante el evento «Mirny: Esperanza».
Tripulante Robert Barnes con la cualificación «Hermanos de armas» entrenada al 100 %.
×5
Reserva personal: +50 % de créditos durante 1 hora
1. Recibir una cinta encriptada al completar la fase 4 en dificultad media.
2. Descifrarla usando Llaves: 20 Llaves.
×3
Calco «Magnus»
×5
Directiva Cierre de retícula afinado
Días de cuenta premium de WoT
1. Recibir una cinta encriptada al completar la fase 2 en dificultad alta.
2. Descifrarla usando Llaves: 30 Llaves.
Desbloquea el carro ligero Granadero. Los vehículos están disponibles para alquilar durante el evento «Mirny: Esperanza».
Tripulante Pyotr Lopakhin con la cualificación «Hermanos de armas» entrenada al 100 %.
×5
Reserva personal: +50 % de EXP de combate durante 1 hora
1. Recibir una cinta encriptada al completar la fase 3 en dificultad alta.
2. Descifrarla usando Llaves: 30 Llaves.
o
Descifrar la cinta con Llaves sin cumplir las condiciones para recibirla: 80 Llaves.
Manual de entrenamiento universal con 250 000 puntos de EXP
×5
Directiva Depósito de munición ordenado
×5
Reserva personal: +50 % de créditos durante 1 hora
1. Recibir una cinta encriptada al completar la fase 4 en dificultad alta.
2. Descifrarla usando Llaves: 30 Llaves.
o
Descifrar la cinta con Llaves sin cumplir las condiciones para recibirla: 130 Llaves.
Calco «Farol»
Tripulante Elias Gordin con la cualificación «Hermanos de armas» entrenada al 100 %.
500 000
Créditos
Descifrar las 8 cintas durante el evento «Mirny: Esperanza».
El King Tiger (Captured), carro pesado estadounidense de nivel VII
Insignia «La esperanza es la clave»
Estilo 3D «Nox Tenebris»

Las recompensas por descifrar cada una de las cintas estarán en el cliente del juego. De esa forma, podréis elegir qué partes de la historia queréis ver primero y descubriréis qué premios recibiréis por ello. La recompensa principal por descifrar todas las cintas y recrear la historia es el King Tiger (Captured)*. Este poderoso luchador viene con un estilo 3D inspirado en Mirny, «Nox Tenebris», diseñado exclusivamente para el evento de Halloween.

Si ya tenéis el King Tiger (Captured) en el garaje, obtendréis el estilo 3D y una compensación en créditos (2 680 000) al descifrar las ocho cintas.

Además, podréis cambiar Llaves de descifrado por calcos siniestros del evento. Según los rumores, estos calcos están hechos a partir de esbozos de un superviviente de la primera escuadra de reconocimiento desplegada en Mirny. Parecen haber salido de la mente de una persona que vio cosas inexplicables en el ambiente sobrenatural de Mirny.

«Palma»
«El Inmortal»
«Superviviente»

¿Queréis conseguir más Llaves de descifrado para obtener el fabuloso King Tiger (Captured) con mayor facilidad? Adquirid lotes especiales con oro o dinero real en la tienda premium a partir del 28 de octubre. Solo uno por cuenta. Incluyen oro, reservas personales y Llaves de descifrado gratis como regalo.

Ahora le cedo el lugar al responsable de la operación militar en Mirny, el coronel Gromov. Él os contará más sobre el feroz King Tiger (Captured), los vehículos especiales del evento y todo lo que estamos haciendo para mejorar algunos de los carros que planeamos enviar a Mirny. Suspendimos estos proyectos, pero nuestro trabajo permanece vivo en forma de estilos 3D que pueden ser vuestros.


¡Saludos, comandantes! Llegó la hora de resolver el problema de Mirny, ¡y yo trataré de ayudaros! Pero primero, unas palabras sobre la recompensa principal y los vehículos que usaréis en batalla.

Larga vida al rey... ¡tigre!

El VII King Tiger (Captured) es un vehículo de nivel VII, dotado del blindaje del casco del amenazante Tiger II de nivel VIII. Gracias a las gruesas placas del blindaje y sus ángulos, este vehículo está bien protegido ante el fuego enemigo. El King Tiger (Captured) cuenta con un cañón preciso capaz de perforar a cualquier oponente al que se enfrente siempre que se encuentre entre los carros de mayor nivel de la partida. A su increíble potencia de fuego se le suma un gran alcance de visión y buenas dinámicas para un carro pesado, características que convierten al King Tiger (Captured) en un vehículo anhelado por cualquier comandante. Además, es genial para ganar créditos, ¡así que no os olvidéis de descifrar las ocho cintas si queréis tener a este depredador en el garaje!

Los parámetros presentes corresponden a un vehículo con todos los tripulantes entrenados al 100 % en su cualificación mayor. Algunas características se pueden mejorar aún más con la bonificación al nivel de la cualificación mayor del comandante, las habilidades y cualificaciones de la tripulación y ciertos artículos especiales del juego.
Características principales
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
King Tiger (Captured)
VII
Daño medio
240/240/295
 PV
Penetración media
203/237/44
 mm
Puntos de vida
1300
 PV
Velocidad máxima/velocidad marcha atrás
38/12
 km/h
Comandante
Artillero
Conductor
Operador de radio
Cargador
Potencia de fuego
Daño medio
240/240/295
 PV
Munición
70
 proyectiles
Penetración media
203/237/44
 mm
Tiempo de recarga del cañón
8,5
 s
Dispersión a 100 m
0,36
 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−8/15
 gra
Tiempo de apuntamiento
2,5
 s
Velocidad de rotación de la torreta
20
 gra/s
Tipos de proyectiles
Velocidad de proyectiles
AP
1000
 m/s
APCR
1250
 m/s
AE
1000
 m/s
Supervivencia
Ocultación de un vehículo en movimiento
2,62/0,59
 %
Puntos de vida
1300
 PV
Ocultación de un vehículo parado
5,3/1,19
 %
Blindaje del casco
150/80/80
 mm
Alcance de radio
710
 m
Blindaje de la torreta
185/80/80
 mm
Alcance de visión
380
 m
Movilidad
Potencia del motor
700
 CV
Potencia específica
10,03
 CV/t
Velocidad de giro
22
 gra/s
Velocidad máxima/velocidad marcha atrás
38/12
 km/h
   

¡Estilos 3D oscuros, calcos espeluznantes y mucho más!

Además, podréis obtener tres estilos 3D oscuros para estos tres carros:

Originalmente, queríamos enviar estos vehículos a Mirny, por eso los preparamos especialmente para sobrevivir en las condiciones extremas de este lugar siniestro. Estos carros cuentan con buenos reflectores, depósitos para recolectar Mirium, cámaras de vídeo resistentes a la radiación electromagnética y otros elementos peculiares. Los estilos 3D se pueden comprar por 4500 monedas de oro cada uno en el cliente del juego.

  • IS-7
  • Leopard 1
  • Manticore

También podéis ganar una insignia exclusiva al descifrar las ocho cintas. Por último, si lográis derrotar al Inmortal cuando terminéis vuestra peligrosa expedición, obtendréis una medalla espectacular. Las medallas recibidas por derrotar al Inmortal en la dificultad media y alta son diferentes, ¡así que aprovechad la oportunidad para conseguir ambas!

Doma a la bestia
El elegido
La esperanza es la clave

Minimapa

En cada fase, lucharéis contra enemigos nuevos que aparecen en determinados puntos del mapa. Serán más fuertes que antes y vendrán en mayor número, por lo que cada batalla será distinta. ¡Explorad el misterioso Mirny, luchad hasta el final y no os olvidéis de llegar al Magnus a tiempo!

Imagen interactiva. El minimapa se presenta como ejemplo de los niveles de dificultad media y alta. Pasad el cursor sobre los objetos para ver información adicional. Los objetos del minimapa solo tienen un propósito informativo. Sus posiciones pueden cambiar al principio de cada fase.
Primera fase
Segunda fase
Tercera fase
Cuarta fase

El Inmortal es el enemigo más peligroso de Mirny. ¡No podéis vencerle, así que ni lo intentéis! Cuando os crucéis con el Inmortal, solo os queda huir. Aparece en los niveles de dificultad media y alta a partir de la primera fase. Es vulnerable durante la cuarta fase.

Alcance de visión. Muestra la distancia máxima desde la que vuestro vehículo puede detectar a enemigos.
Círculo de dibujado. Muestra el alcance máximo de dibujado de los vehículos aliados y enemigos.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Restauración de puntos de vida: los enemigos destruidos pueden soltarla. Restaura 150 – 250 PV.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

El colector se denomina Magnus. Debéis llenarlo de Mirium para avanzar de fase. El Colector cambia de posición en cada fase.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Munición alternativa: los enemigos destruidos pueden soltarla. Usadla para infligir el daño máximo a los puntos débiles. Es más efectiva al atacar a los puntos vulnerables del Inmortal.

El Mirium es un recurso valioso, necesario para activar el Colector y pasar a la siguiente fase.

El Mirium es un recurso valioso, necesario para activar el Colector y pasar a la siguiente fase.

Restauración de puntos de vida: los enemigos destruidos pueden soltarla. Restaura 150 – 250 PV.

El Mirium es un recurso valioso, necesario para activar el Colector y pasar a la siguiente fase.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

El Inmortal es el enemigo más peligroso de Mirny. ¡No podéis vencerle, así que ni lo intentéis! Cuando os crucéis con el Inmortal, solo os queda huir. Aparece en los niveles de dificultad media y alta a partir de la primera fase. Es vulnerable durante la cuarta fase.

Alcance de visión. Muestra la distancia máxima desde la que vuestro vehículo puede detectar a enemigos.
Círculo de dibujado. Muestra el alcance máximo de dibujado de los vehículos aliados y enemigos.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Munición alternativa: los enemigos destruidos pueden soltarla. Usadla para infligir el daño máximo a los puntos débiles. Es más efectiva al atacar a los puntos vulnerables del Inmortal.

Munición alternativa: los enemigos destruidos pueden soltarla. Usadla para infligir el daño máximo a los puntos débiles. Es más efectiva al atacar a los puntos vulnerables del Inmortal.

Restauración de puntos de vida: los enemigos destruidos pueden soltarla. Restaura 150 – 250 PV.

Restauración de puntos de vida: los enemigos destruidos pueden soltarla. Restaura 150 – 250 PV.

El Mirium es un recurso valioso, necesario para activar el Colector y pasar a la siguiente fase.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

El colector se denomina Magnus. Debéis llenarlo de Mirium para avanzar de fase. El Colector cambia de posición en cada fase.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

El Mirium es un recurso valioso, necesario para activar el Colector y pasar a la siguiente fase.

El Mirium es un recurso valioso, necesario para activar el Colector y pasar a la siguiente fase.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

El Inmortal es el enemigo más peligroso de Mirny. ¡No podéis vencerle, así que ni lo intentéis! Cuando os crucéis con el Inmortal, solo os queda huir. Aparece en los niveles de dificultad media y alta a partir de la primera fase. Es vulnerable durante la cuarta fase.

Alcance de visión. Muestra la distancia máxima desde la que vuestro vehículo puede detectar a enemigos.
Círculo de dibujado. Muestra el alcance máximo de dibujado de los vehículos aliados y enemigos.

Munición alternativa: los enemigos destruidos pueden soltarla. Usadla para infligir el daño máximo a los puntos débiles. Es más efectiva al atacar a los puntos vulnerables del Inmortal.

Munición alternativa: los enemigos destruidos pueden soltarla. Usadla para infligir el daño máximo a los puntos débiles. Es más efectiva al atacar a los puntos vulnerables del Inmortal.

Munición alternativa: los enemigos destruidos pueden soltarla. Usadla para infligir el daño máximo a los puntos débiles. Es más efectiva al atacar a los puntos vulnerables del Inmortal.

Restauración de puntos de vida: los enemigos destruidos pueden soltarla. Restaura 150 – 250 PV.

Restauración de puntos de vida: los enemigos destruidos pueden soltarla. Restaura 150 – 250 PV.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

El Mirium es un recurso valioso, necesario para activar el Colector y pasar a la siguiente fase.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

El colector se denomina Magnus. Debéis llenarlo de Mirium para avanzar de fase. El Colector cambia de posición en cada fase.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

El Mirium es un recurso valioso, necesario para activar el Colector y pasar a la siguiente fase.

El Mirium es un recurso valioso, necesario para activar el Colector y pasar a la siguiente fase.

El Mirium es un recurso valioso, necesario para activar el Colector y pasar a la siguiente fase.

El Mirium es un recurso valioso, necesario para activar el Colector y pasar a la siguiente fase.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

Aquí podéis encontrar distintos tipos de enemigos en función de la fase. Explorad estas zonas y destruid enemigos para recoger Mirium.

El Inmortal será vulnerable aquí. La cuarta fase es el momento de luchar y destruirlo. Apuntad a los puntos marcados en el Inmortal y destruid a los esbirros que acuden a él. Buena suerte. Cruzamos los dedos.

Alcance de visión. Muestra la distancia máxima desde la que vuestro vehículo puede detectar a enemigos.
Círculo de dibujado. Muestra el alcance máximo de dibujado de los vehículos aliados y enemigos.

En la cuarta fase, la zona de combate está limitada.

Vehículos especiales

Hemos preparado seis vehículos especiales para la expedición al siniestro lugar llamado Mirny. Los siguientes carros estarán disponibles en el garaje del modo desde el comienzo; cada carro tiene características de juego individuales:

  • Avispón (el IX AMX 13 90 ): carro ligero rápido y maniobrable con autocargador
  • Cerbero (el IX Centurion Mk. 7/1 ): carro medio versátil con una torreta sólida y una gran cadencia de tiro
  • Doblete (el IX IS-3-II ): poderoso carro pesado con dos cañones increíbles y blindaje resistente

También tendréis la oportunidad de uniros a la batalla con tres vehículos aún más formidables:

  • Malaquita (el IX T-54 ): carro medio con un cañón masivo, blindaje decente y buena dinámica
  • Granadero (el IX T49 ): carro ligero veloz con un autocargador AE
  • Legio Ferrata (el IX Progetto C50 mod. 66 ): carro pesado versátil con buen equilibrio de potencia de fuego y dinámicas

Para acceder a estos vehículos, debéis progresar en el modo y descifrar cintas (más detalles arriba).

También podéis acceder a vehículos adicionales de inmediato si los compráis en los lotes especiales con oro en la tienda con un descuento especial. Todos los lotes incluyen días de cuenta premium de WoT y vehículos del evento como bonificación. Podéis adquirir estos carros de forma individual o todos juntos en un lote. El lote más completo que incluye los tres vehículos también trae consigo un manual de entrenamiento universal para potenciar una tripulación de vuestra elección.

Consumibles

No os olvidéis de utilizar consumibles especiales para aumentar vuestras probabilidades de sobrevivir en Mirny y para vencer más fácilmente a vuestros enemigos. En el evento hay consumibles de equipo (que otorgan bonificaciones al jugador y a todo su equipo) y consumibles personales (que solo otorgan bonificaciones al carro del jugador). Antes de comenzar la batalla, podéis obtener tres de siete consumibles disponibles (además del consumible predeterminado Turbocompesor) a cambio de créditos.

Todos los vehículos del evento podrán usar Turbocompresores. Acelera vuestro vehículo durante un tiempo limitado y aumenta el daño causado por embestidas. Esta capacidad es gratis y no ocupa un espacio.

¡Siempre listo!
Recarga instantáneamente los cañones cíclicos o con recámara
Coste 20 000
Vampirismo
Restaura puntos de vida robándoselos a los vehículos enemigos cercanos
Coste 3000
Reparaciones de emergencia
Restaura puntos de vida, extingue incendios, repara módulos dañados y cura a todos los tripulantes heridos de tu vehículo
Coste 20 000
Piroquinesis
Incendia los vehículos enemigos cercanos
Coste 20 000
Impacto de energía
Causa daño a los vehículos enemigos cercanos
Coste 20 000
Escudo de energía
Vuelve vuestro vehículo invulnerable durante 7 segundos
Coste 20 000
Kit de emergencia
Restaura todos los módulos dañados, extingue incendios y restaura una parte de los PV de los vehículos aliados dentro del radio de efecto
Coste 3000

Asimismo, todos los jugadores tendrán «Fénix» como capacidad pasiva por defecto. Se activa automáticamente y hace que vuestro vehículo reaparezca tras ser destruido con un 50 % de sus PV cuando el equipo pasa a la siguiente fase de batalla

El uso de ambos tipos de consumibles es limitado por el periodo de enfriamiento, que empieza cuando estos últimos dejan de surtir efecto.

Al elegir un consumible, tened en cuenta el estilo de juego del vehículo y vuestras tácticas. Por ejemplo, si os lanzáis al campo de batalla a bordo del poderoso Doblete (el IX IS-3-II ), los consumibles ¡Siempre listo!, Impacto de energía y Reparaciones de emergencia os ayudarán a rendir mejor en las líneas del frente. Y si decidís aprovechar toda la velocidad del Avispón (el IX AMX 13 90 ), la combinación de los consumibles ¡Siempre listo!, Piroquinesis y Escudo de energía os permitirá alcanzar la retaguardia de las líneas enemigas, causar mucho daño y retroceder rápidamente. Experimentad con distintos consumibles combinados para aumentar vuestro rendimiento en batalla.

Misión de combate del evento

Habrá una misión diaria del evento en la que podréis ganar una Llave de descifrado. Podéis completarla una vez con cada uno de los seis vehículos del evento para recibir un total de seis Llaves de descifrado.

Enemigos controlados por la IA

Cada uno de los enemigos blindados controlados por la IA de Mirny reaccionará de forma distinta a vuestra presencia, por lo que deberéis usar diferentes tácticas en cada fase. Conoced a vuestros enemigos para ganar y preparaos para librar batallas intensas.

017-F
017-F bis
008-R
0019-s
0009-H
0010-M
000-I
Objeto 017-F, nombre en clave «Erizo»

Bolas negras autopropulsadas y cubiertas de pinchos similares a minas marinas. Presentan un patrón inestable y pueden atacar en grupos o en solitario. No llevan armas, pero pueden explotar al impactar con vehículos. Se desplazan con rapidez y pueden cambiar de dirección fácilmente. La precisión con la que actúan estas esferas negras sugiere que algo, o alguien, las controla.

Cuando se las detecta, es preferible abrir fuego a discreción. No tienen blindaje, así que son extremadamente vulnerables.

Alto secreto
Objeto 017-F bis, nombre en clave «Erizo alfa»

Una bola autopropulsada de mayor tamaño. Sus características y comportamiento básicos son similares a los del resto de erizos, pero inflige más daño. Al ser destruido, explota y se divide en varios Erizos.

Si se detecta alguno, se recomienda encarecidamente que el escuadrón se concentre en destruirlo.

Alto secreto
Objeto 008-R, nombre en clave «Liebre»

Vehículos de combate ligeros que presentan restos de alguna anomalía. No entablan combate, sino que se retiran en cuanto pueden. Probablemente se dediquen a tareas de exploración. Dejan un rastro de fuego al desplazarse, quizá por algún defecto en los sistemas de combustible o lubricación. Cualquier intento de capturar a un ejemplar operativo ha sido en vano. A muchos se les ha encargado la misión, pero ninguno de ellos ha regresado. Presuponemos que tienen poco blindaje y gozan de una gran maniobrabilidad.

Alto secreto
Objeto 0019-S, nombre en clave «Guardián»

Carros medios y pesados. En batalla, atacan en grupos: cuantos más sean, más agresivo será su comportamiento. Emplean tácticas bastantes primitivas y, por eso, son bastante predecibles en el campo de batalla. Suponen una amenaza cuando actúan bajo las órdenes de un vehículo de mando de tipo desconocido.

Alto secreto
Objeto 0009-H, nombre en clave «Cazador»

Vehículo de combate enemigo extremadamente poderoso que destaca por su tamaño e increíble capacidad de supervivencia. Su blindaje es formidable y solo sufre daños si se le impacta en determinadas zonas vulnerables.

Se los ha visto operar ocasionalmente en grupos. Son extremadamente persistentes: persiguen a sus objetivos hasta destruirlos.

Alto secreto
Objeto 0010-M, nombre en clave «Mosquito»

Un coloso letal pero inmóvil, unido en el suelo a su torreta. Los Mosquitos atacan inmediatamente a cualquier objetivo que se mueva en su alcance de visión y pueden causar daños devastadores gracias a sus cañones, tan potentes como precisos. Se recomienda flanquear y atacar a estos pilares de destrucción por la retaguardia.

Alto secreto
Objeto 000-I, nombre en clave «Inmortal»

Pocos exploradores han sobrevivido a un encuentro con este... ¿carro de combate? Las distintas versiones están plagadas de información vaga y, a menudo, contradictoria. Algunos aseguran que su tamaño es superior al de un edificio de cuatro pisos; otros hablan de un vehículo de combate oculto tras una niebla rojiza que impide determinar su tamaño. También hay quien sostiene que tiene dos cañones.

El Inmortal cuenta con un blindaje pesado que, hasta la fecha, nadie ha logrado perforar. Sus cañones causan un daño extraordinario: el casco de los carros que han osado enfrentarse a él ha quedado irreconocible. Sin embargo, según información no confirmada, los científicos han logrado encontrar un posible punto débil.

Alto secreto

¡Desafiad al Inmortal!

El enemigo más peligroso que os encontraréis al final de la expedición es el monstruo ultrablindado conocido como el Inmortal. La última vez no logramos destruir al Inmortal porque nos faltaba información. Pero gracias a una nueva investigación y a la tenacidad de Hope, logramos desentrañar el misterio de su invulnerabilidad. Ahora, el cazador y las víctimas se han cambiado los papeles. Completad la dificultad baja para desbloquear la dificultad media, donde lucharéis contra el Inmortal cuando lleguéis a la cuarta fase. ¡Esforzaos al máximo y alcanzad la victoria!

La batalla contra este poderoso monstruo se desarrollará en un área limitada del mapa y únicamente en los niveles de dificultad media y alta. Al Inmortal siempre lo acompañan sus esbirros, que intentarán llamar la atención de los comandantes para proteger a su jefe. También tendréis que enfrentaros a estas máquinas.

El duelo contra el Inmortal se llevará a cabo en dos etapas. Cuando le hayáis causado algo de daño, el Inmortal se retirará para volver al campo de batalla más tarde. Los jugadores que hayan caído en la primera etapa de la batalla contra el jefe reaparecerán para combatir de nuevo contra el Inmortal. Habrá una barra de progreso especial que muestra los PV del Inmortal.

El Inmortal tiene puntos débiles que deberéis atacar. La mejor forma de hacerlo es con proyectiles AE, que podéis encontrar en las esferas blancas que dejarán caer los enemigos destruidos. Mantened la distancia y destruid a los esbirros del Inmortal. Solo así tendréis mayores probabilidades de ganar.

Puntos débiles en el blindaje enemigo
En la siguiente imagen podéis ver la ubicación aproximada de puntos potencialmente vulnerables en el enemigo con nombre en clave «Inmortal». Según nuestros datos, aparecen en la fase 4 en los niveles de dificultad media y alta. Esta información no se ha podido confirmar todavía. Los puntos débiles podrían cambiar.

Si lográis llegar al último duelo con el Inmortal y conseguís información sobre él, ya será un gran logro. Pero si ganáis, ¡seréis verdaderos héroes de Mirny!

Conexión especial de Halloween

Además, quienes recojan la última entrega de suministros de Prime Gaming, «Acero sobrenatural», tendrán una bonificación adicional de 10 Llaves de descifrado para usar en el evento.

El paquete también incluye algunos elementos inspirados en Mirny, como un traje aterrador (un estilo 2D), un calco terrorífico y una medalla fantasmagórica.

IMPORTANTE: Si recogéis el lote e iniciáis sesión en el juego una vez que haya terminado el evento «Mirny: Esperanza», no obtendréis las Llaves. ¡Así que recogedlo e iniciad sesión lo antes posible para conseguir aún más recompensas!

El lote «Acero sobrenatural» estará disponible del 28 de octubre al 25 de noviembre.

Retransmisiones, recompensas y actividades de la comunidad terroríficas

Conectaos y ganad entregas de suministros de Twitch mientras el equipo de retransmisiones se enfrenta al Inmortal o formad equipo con creadores de contenido para participar en la cacería.

TODOS LOS DETALLES  

Banda sonora

«Mirny: Esperanza» cuenta con una fantasmagórica pero cautivadora banda sonora que os llevará de cabeza a la atmósfera misteriosa del pueblo de Mirny. ¡Escuchad estos temas increíbles y preparaos para el modo más escalofriante de World of Tanks!

WoT Music Team, Aleksandr Khilko, Ivan Kucherenko, Ilya Tereshchuk - Mirny: Hope : 01_Mirny_Hope
WoT Music Team, Aleksandr Khilko, Ivan Kucherenko, Ilya Tereshchuk - Fight Back : 02_Fight_Back
WoT Music Team, Aleksandr Khilko, Ivan Kucherenko - Despair : 03_Despair
WoT Music Team, Aleksandr Khilko, Ivan Kucherenko - Abandoned valley : 04_Abandoned valley
WoT Music Team, Aleksandr Khilko, Ivan Kucherenko - Breach of Worlds : 05_Breach of Worlds
WoT Music Team, Aleksandr Khilko, Ivan Kucherenko - Hope : 06_Hope

Incidencias conocidas

  1. «Mirny: Esperanza» es un modo de juego original con nuevas mecánicas, gráficos increíbles y ajustes de juego complejos. Los jugadores que tienen procesadores y tarjetas gráficas con características más bajas pueden experimentar problemas de rendimiento y estabilidad (como caídas de FPS) al jugar en este modo. Para evitar estos inconvenientes y jugar con la mayor comodidad posible, cambiad los ajustes gráficos en el cliente del juego para que se adapten a la capacidad de vuestra CPU y vuestra tarjeta de vídeo. Los jugadores con sistemas x86 y memoria RAM insuficiente podrían experimentar problemas con la estabilidad del cliente del juego.
  2. El modo «Mirny: Esperanza» es compatible con las repeticiones. Sin embargo, se pueden producir cuelgues del cliente de juego o errores al mostrar diversos elementos de la interfaz al reproducir las repeticiones. Además, en las repeticiones no se puede retroceder ni tampoco acelerar el avance del video.
  3. Durante el primer día del evento, es posible que las colas previas a la batalla sean más prolongadas de lo normal. Si el tiempo de la cola antes de la batalla en el modo «Mirny: Esperanza» es muy extenso, es recomendable librar algunas Batallas aleatorias.
  4. En ocasiones puede que la pantalla se congele durante un breve periodo o sufráis caídas de FPS (cuadros por segundo) al principio de la batalla.
  5. El modo «Mirny: Esperanza» no es compatible con el Anonimizador.
  6. También es posible que veáis errores en la IU al ejecutar el modo a baja resolución.
  7. No hay indicador visual de que el chat de voz esté activado en el garaje, en el pelotón del evento o en el panel de equipo durante la batalla.
  8. La cantidad de Llaves de descifrado que figuran en la ventana de los resultados de la batalla y en el Centro de notificación no incluye las Llaves ganadas por completar la misión diaria. La cantidad total de Llaves de descifrado aparecerá en el panel de recompensas.
  9. Es posible que, en raras ocasiones, un vehículo enemigo aparezca bajo el vehículo de un jugador cuando se activa la aparición de un bot.
  10. En algunas situaciones, es posible que los jugadores que no pertenezcan a un pelotón reciban la notificación de que se ha creado un pelotón dinámico.
  11. Algunos jugadores podrían experimentar el congelamiento del juego cuando aparecen los bots.
  12. En ocasiones, es posible que los bots también aparezcan en la siguiente fase.
  13. El Centro de notificación muestra mensajes sobre la adición de un estilo cuando se añaden los vehículos del evento.
  14. Una parte de la interfaz de batalla desaparece, lo que impide usar consumibles o disparar.
  15. Algunos jugadores tienen la imagen borrosa durante las batallas. Solución.
  16. No se puede entrar en batalla debido al error «arena_start_errors/join/DIFFICULTY_LEVEL_NOT_UNLOCKED». Solución.

Para resolver el problema de la imagen borrosa durante las batallas

  1. Id a Ajustes.
  2. Haced clic en la pestaña Notificaciones de batalla.
  3. Después, en la pestaña Borde del mapa. Si aparece un mensaje de error, no le hagáis caso y proceded al siguiente paso.
  4. Seleccionad una de las opciones de la categoría Tipo de borde: Muro, Línea punteada o No mostrar.
  5. Guardad los cambios.

Para que la incidencia se resuelva, debéis cambiar el tipo de borde.

Para resolver el problema de no poder entrar en batalla debido al error del nivel de dificultad

Si aparece el error «arena_start_errors/join/DIFFICULTY_LEVEL_NOT_UNLOCKED», debéis seleccionar la dificultad baja, pues todavía no se han desbloqueado los niveles de dificultad más alta.


 

¡Buena suerte en Mirny, comandantes! ¡Explorad el pueblo prohibido, destruid al Inmortal y conseguid el King Tiger (Captured), así como otras increíbles recompensas!

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