Comandantes:
En septiembre, la 10.ª temporada del aniversario llega al Mapa global y trae importantes cambios para los clanes. La 10.ª temporada empezará en la segunda mitad de septiembre y continuará hasta mediados de diciembre, mientras que el grandioso evento del Mapa global empezará después de Año Nuevo.
Información general
Los clanes del Mapa global tendrán que consolidar unidades jerárquicas (con un sistema feudal) denominadas alianzas.
Todas las alianzas tendrán un clan principal (el Alto Mando) y clanes subordinados (los Mandos Asociados). Los clanes subordinados solo pueden tener un Alto Mando, mientras que un clan principal puede tener varios Mandos Asociados. Los Mandos Asociados pagan una parte de los recursos que ganan en el Mapa global al Alto Mando mediante una mecánica especial.
Características de las alianzas
Las alianzas (entre un Alto Mando y sus Mandos Asociados) tendrán las siguientes características:
- Podrán transferir provincias de un clan a otro: Un clan puede ofrecer a su Alto Mando o a un Mando Asociado una provincia que posee en el Mapa global. Esto permitirá que un aliado se encuentre en el lugar adecuado en el momento adecuado.
- Podrán delegar batallas: Un clan puede delegar un ataque del Mapa global a su Alto Mando o a un Mando Asociado. En este caso, el clan aliado libra la batalla en lugar del primer clan, lo que permite que los aliados coordinen sus acciones y hace que la contienda del Mapa global se vuelva más impresionante.
Convoyes
Después de que los clanes organicen sus relaciones, los Mandos Asociados deben pagar una parte de sus ganancias del Mapa global a su Alto Mando. Sin embargo, estos recursos no se mandan directamente a la tesorería del Alto Mando, sino que se transfieren mediante un nuevo modo de batalla del Mapa global: Convoy.
Después de aprobar una relación de subordinación, parte de los recursos que gana el clan asociado empieza a acumularse en una tesorería especial. Cuando se alcanza una cierta cantidad de recursos, el Mando Asociado tiene que enviarlos al Alto Mando. Otros clanes (que no sean miembros de la alianza) pueden interceptar este convoy y saquear una parte de estos recursos si salen victoriosos.
¡A rodar!