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Entrevista: ¿Cómo ha sido retransmitir en directo desde la gamescom?

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Con motivo de la gamescom 2015 se nos ocurrió una idea: ¿por qué no invitar a tres de nuestros colaboradores de la comunidad favoritos para que retransmitan en directo el acontecimiento? Los instalamos en un palco sobre el pabellón de Wargaming, equipados con una estación de retransmisión especial.

¡Y desde allí, armados con su arrolladora personalidad y dos cámaras por persona, se enfrentaron al reto de retransmitir en directo la acción durante 5 días! Una vez que pasó el revuelo nos pusimos al día con los tres mediante una breve entrevista:

QuickyBaby - gRuMM3L - MaDnezZ

Nombre: QuickyBaby

Idioma de retransmisión: inglés

Juegos retransmitidos: World of Tanks para PC


 

¿Cuál ha sido el mayor desafío a la hora de retransmitir el acontecimiento?

El entorno totalmente nuevo. Cuando retransmites desde tu casa estás sentado en la silla de siempre, jugando con el teclado y el ratón a los que estás habituado. El primer día fui muy consciente del reto. En casa, mi esposa Tanya puede hacer algún ruidito cuando juega a algún juego o algo así, pero en el pabellón de Wargaming hay mucho ruido.  Parte del reto consiste en ajustar el nivel de tu voz para el público.

¿Tienes algún momento favorito de la retransmisión de la gamescom 2015?

Cuando me dieron permiso para retransmitir la partida que jugué a los mandos del Rheinmetall Skorpion, un cazacarros premium alemán de nivel VIII que ni siquiera sabía que existía en World of Tanks para PC. Quiero agradecer al equipo de Wargaming que me dejasen mostrar ese momento a mis espectadores. ¡Es un carro fantástico y estoy impaciente por lucirlo más!

¿Ha ocurrido algún contratiempo o fallo gracioso?

Me encontraba retransmitiendo en directo el espectáculo del escenario de Wargaming, con las bailarinas actuando. Y me di cuenta enseguida de que teníamos un problema, ¡no recibía el audio! Entonces tuve que pensar en cómo animar a los espectadores. Así que lo que hice fue superponer mi cara sobre las bailarinas para que pareciera que estaban bailando alrededor de mi cabeza.

También has podido subir al escenario y jugar a World of Tanks frente al público en directo. ¿Cómo ha sido esa experiencia?

La artillería me derribó de un disparo dos veces seguidas… pero en general me quedo con la increíble sensación de la vorágine y la energía que se recibe del público, especialmente cuando se reparten premios.

¿Algún consejo para quienes retransmitan un evento en directo? ¿Hay algún objeto imprescindible que deberían llevar consigo?

Ahora mismo tengo la voz algo tocada, ¡así que unos caramelos para la garganta serían una buena idea!

¿Quieres comentar algo más sobre tu experiencia en la Gamescom de 2015?

Todo el mundo ha sido muy agradable y muy respetuoso. Encontrarme con mi público ha sido lo más alucinante para mí, porque son muy respetuosos y muy humildes, ha sido un placer conocerlos a todos. Es una forma de darte cuenta de que son jugadores como tú y de que estamos todos juntos en esto.

 

 

Nombre: gRuMM3L

Idioma de retransmisión: alemán

Juegos retransmitidos: World of Tanks para PC


 

¿Has retransmitido en un evento en directo alguna vez? Y si es así, ¿cómo ha transcurrido la gamescom 2015?

Sí, en una ocasión retransmití la crónica en directo de una partida que se disputaba en un evento, pero esto ha sido muy diferente. Creo que en mi caso el mayor desafío ha sido superar todo el ruido con mi voz. Al principio no era capaz de oírme y no sabía si estaba gritando demasiado al público que veía mi retransmisión. Además el tiempo del que dispones cada noche para recuperar la voz es muy corto.

¿Cuáles son tus momentos favoritos de tu retransmisión de la gamescom 2015?

Resulta algo gracioso, pero mi momento favorito fue el primer día, cuando monté todo y… ¡funcionó! Fue un gran alivio, ¡porque odio tener que solucionar problemas técnicos!

¿Qué has hecho durante la retransmisión?

Jugué a algunos juegos y entregué los premios que había preparado para mis espectadores. Resultó ser bastante parecido a una retransmisión desde casa, ¡pero con un entorno completamente distinto!

Los streamers y tú contabais con dos cámaras para trabajar, ¿verdad?

Sí, teníamos dos webcams, una para la cara y otra que miraba hacia el público. Algunos incluso agitaban los brazos para salir en el plano mientras veían la retransmisión desde abajo.

¿Algún consejo para quienes retransmitan un evento en directo?

Bebed algo para mantener la garganta en las mejores condiciones posibles, y también puede que descubráis que debéis evitar beber mucho alcohol por la misma razón.

 

Nombre: MaDnezZ

Idioma de retransmisión: alemán

Juegos: World of Tanks para Xbox


 

¿Cuál ha sido el mayor desafío a la hora de retransmitir el acontecimiento?

¡Que normalmente estoy retransmitiendo solo desde mi casa! Aquí tengo que hacerlo en medio de todo lo que ocurre de fondo, como cuando el equipo de Wargaming está trabajando y moviéndose a tu espalda.  A veces los otros, gRuMM3L y QuickyBaby, también me sobresaltaban, como cuando gritaban o se reían en sus retransmisiones.

¿Cuál ha sido tu momento favorito durante tu retransmisión de la gamescom 2015?

Sin duda la interacción con gRuMM3L, que retransmitía a mi lado. Intentamos jugar al juego del otro. Él, que juega a World of Tanks en el PC, probó la versión para Xbox y viceversa. ¡Fue muy divertido! Esta increíble oportunidad de combinar dos retransmisiones es algo que solo podría haber hecho en la gamescom.

¿Ha ocurrido algún contratiempo o fallo gracioso?

Oh, fue increíble cuando Ectar (el coordinador de la comunidad europea de Wargaming) sustituyó a QuickyBaby en la retransmisión durante un descanso. ¡No solo se lo pasó genial con QuickyBaby, también movió mi cámara del escenario para que apuntase al techo de la sala! Estuve retransmitiendo durante unos 15 minutos y entonces vi que en el chat la gente se volvía loca y algunos decían: "¿Qué pasa con la cámara?" ¡Y entonces me di cuenta!

¿Algún consejo para quienes retransmitan desde un evento en directo como la gamescom?

¡No es nada fácil para los jugadores de consolas! Es necesario contar con hardware específico para conectar la Xbox al PC que empleas para retransmitir. Mi consejo es que traigáis la instalación a la que estéis habituados en vuestra casa. No es recomendable tener que aprender cómo funciona un equipamiento nuevo mientras estás en un evento. Y también debéis llevaros un lápiz USB con todas las ideas que tengáis para las retransmisiones. En la gamescom estuvimos retransmitiendo durante 5 días, así que me vino muy bien tener ideas para darle frescura al trabajo.

 

Queremos agradecer a los tres streamers su disponibilidad para hacer la entrevista.

¡Esperamos que hayáis disfrutado de las retransmisiones en directo desde la gamescom 2015, nos encantaría conocer vuestra opinión sobre esta nueva forma de estar al día de lo que ocurre!

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