¡Atención!
El objeto de noticias que estás visualizando está en el formato de la antigua web. Puede haber problemas de presentación en algunas versiones de navegadores.

Cerrar

Resumen diario de gamescom

 

El primer día de gamescom dio mucho de sí. Nuestro stand comercial abrió las puertas oficialmente ayer jueves y la acción no tardó en llegar en nuestro stand de Wargaming. Tan pronto como se abrieron las puertas, cientos de jugadores se acercaron a nuestro espacio para descubrir lo que les esperaba.

Nosotros inauguramos nuestro escenario con un baile protagonizado por bailarinas vestidas de piloto de estilo pin-up de los 50, como preludio de lo que cabía esperar, un sinfín de emociones relacionados con nuestros dos juegos, presentes arriba en el escenario y también en el espacio principal de nuestro stand.

Quedaba inaugurada nuestra jornada y rápidamente los jugadores se hicieron con los PC disponibles en nuestra área de juego. Para aquellos que esperaban su turno, su atención se centró en una retransmisión en pantalla de batallas en directo. Obirian, manager de la comunidad alemana se encontraba en el escenario comentando la batalla protagonizada por PanzerGert, el coordinador de foro de la comunidad alemana, que estaba jugando entre bastidores, y sus enemigos no se lo pusieron nada fácil. Pro con la ayuda de Obirian salió del paso, es decir, sobrevivió a la batalla. A lo largo del día se retransmitieron varias batallas que reunieron cada vez a más y más gente.

Mas tarde, Bump, el manager de eSports de Wargaming Europe, se subió al escenario para hablar de la escena de los eSports y responder a las respuestas de los jugadores allí presentes sobre el papel World of Tanks en este tipo de competiciones. No os perdáis el resumen completo de este evento.

Los fans de World of Warplanes también obtuvieron su recompensa. Cada dos horas, retransmitíamos en el escenario las batallas aéreas  protagonizadas por Pixyl, nuestra manager de la comunidad de Warplanes. El copiloto para la ocasión fue Moneo, que comentó en directo. La multitud que se concentró quedo impresionada de la pericia de Pixyl al salirse de las situaciones más puntiagudas, saliendo airosa de ataques casi letales o apañándoselas para acabar con los enemigos más resistentes.

Por la tarde, dos de nuestros dsarrolladores de World of Warplanes, el director de desarrollo, Oleg Gotnyam, y el productor del juego, Sergey Ilyshyn, saltaron al escenario con Moneo para llevar a cabo la sesión de preguntas y respuestas acerca del desarrollo de los juegos de Wargaming. Los jugadores se mostraron muy curiosos y los desarrolladores contestar. A parte de la gente allí presente con oportunidad de hacerse con el micrófono para preguntar, también recogimos varias preguntas que se hicieron en el chat de nuestro canal de retransmisión en directo. Podéis leer el resumen en el web de World of Warplanes (en inglés).

Como colofón, realizamos nuestra primera sesión de ¿Qué es esto? en directo, para los allí presentes y para los internautas conectados al chat del canal de retransmisión. Buscábamos a los tanques AMT 12t, 8.8cm Pak43 JagdTiger-1 y AMX 50 100, y los aviones Arado Ar. 65-1 y Chance Vought F5U VS-315. Hubo premios merecidísimos para los ganadores.

 

¡Permaneced conectados! Todo el mundo está invitado a participar de esta gran fiesta, ya sea en Colonia o en nuestro canal de Live Stream.

Cerrar