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El juego y la realidad: Himmelsdorf

Los escenarios de World of Tanks nos muestran pintorescos valles y provincias, ciudades abandonadas, zonas industriales, agua, fiordos y desiertos. Toda la geografía del juego está formada por lugares inventados, que se basan en emplazamientos reales. Hoy, os ofrecemos la oportunidad de descubrir cuáles son los lugares que inspiraron Himmelsdorf.

En el mapa podéis ver una serie de puntos intermitentes; si pasáis el ratón sobre ellos se mostrará un gráfico con dos imágenes superpuestas. Podéis comparar las imágenes moviendo el cursor sobre el gráfico y pulsado el botón izquierdo del ratón, lo que deslizará lateralmente la barra central. Cada imagen viene acompañada por un breve resumen y las coordenadas exactas de su ubicación.

 

Himmelsdorf es una ciudad imaginaria, que nació ante la necesidad de crear un mapa urbano para World of Tanks. El mapa se creó durante la fase de prueba de la beta.

Los desarrolladores abordaron la tarea de recrear una atmósfera de combate de blindados en zona urbana. Los artistas de mapeo se inspiraron en sus propias experiencias personales y en sus viajes para crear esta estampa colectiva de una antigua ciudad alemana en ruinas. Usaron como referencia fotos de vacaciones y de viajes de negocios a Praga, Colonia, Lviv, y Varsovia.

Himmelsdorf ostenta el record del mayor número de aves en un mapa: 29 pájaros sobrevuelan los cielos de la ciudad.

Los diseñadores de los mapas tuvieron en cuenta hasta el más mínimo detalle y crearon señales, caminos, muros, semáforos, farolas y bancos utilizando como modelo fotografías en blanco y negro anteriores a la guerra.

Por ejemplo, para encontrar imágenes de las cabinas telefónicas originales, los artistas tuvieron que usar su creatividad. Los soldados alemanes de la Segunda Guerra Mundial a menudo mencionaban la presencia de la inscripción Fasse dich kurz («Sean breves») en las cabinas telefónicas. Los investigadores utilizaron esta frase para encontrar las imágenes originales escondidas entre los archivos.

 

Los desarrolladores recuerdan que la primera versión de este mapa, que sirvió como boceto, se llamaba «Wienersdorf»; sin embargo, al final, se lanzó con un nombre distinto, que proviene de la palabra alemana Himmel (cielo).

El ayuntamiento, la antigua iglesia, el castillo y las casas con tejado de dientes de sierra diseñados para Himmelsdorf se pueden encontrar hoy en día en otros mapas de World of Tanks que se crearon posteriormente.

¡No os perdáis los próximos artículos comparativos en los que seguiremos mostrándoos los emplazamientos del mundo real que inspiraron los mapas de World of Tanks!
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