Línea del frente: qué reservas de combate elegir

¡Comandantes!

Cuando hablamos de intensas batallas de 30 contra 30 en vehículos de nivel VIII, toda ayuda es bienvenida. Por eso deberíais conocer a fondo y usar las reservas de combate de Línea del frente. En esta publicación podréis comprobar sus efectos y aprender a combinarlas.

Empezaremos con algo de información general que hay que tener en cuenta antes de meterse de lleno en las reservas de combate de Línea del frente: hay seis reservas de combate disponibles, que pueden desbloquearse con las fichas que recibes al subir de nivel en Línea del frente y mejorarse hasta un nivel máximo de cinco. Por otro lado, podéis añadirlas a cada vehículo por separado en el garaje antes de entrar en una batalla de Línea del frente.

Las reservas de combate

Los efectos descritos a continuación se refieren a un nivel de mejora máximo (5).
Ataque aéreo

Activad esta reserva para soltar 60 bombas en una amplia zona rectangular de 50x30 metros. Los vehículos situados dentro de la zona de ataque sufrirán daños y quedarán aturdidos durante un máximo de 26 segundos. Al infligir daños con esta reserva, recibiréis créditos y EXP.

Con su amplia zona de impacto pero bajo nivel de daños, los ataques aéreos son ideales para atacar a objetivo rápidos o dispuestos en grandes formaciones. Podéis usarlos para evitar que los vehículos enemigos capturen una base, retrasar su avance o debilitarlos antes de abriros hueco entre sus filas.


Ataque de artillería

Activad esta reserva para llamar a una unidad de artillería que lanzará 20 proyectiles en 5 segundos en un área circular de 10 metros. Los vehículos atrapados en dicha área sufrirán grandes daños. Recibiréis créditos y EXP al infligir daños con esta reserva.

El ataque de artillería es prácticamente la antítesis del ataque aéreo. Su área de impacto es bastante reducida, pero su nivel de daños es mayúsculo. Soltadlo sobre un único enemigo que definitivamente tengáis que eliminar. Resulta muy apropiado cuando este se encuentra en una posición ventajosa o cuando no podéis deshaceros de él, por ejemplo, si está capturando la base.


Ingeniería

Se trata de una reserva pasiva que ofrece múltiples bonificaciones: una velocidad de enfriamiento un 50 % superior para los puntos de reabastecimiento una captura de base un 100 % más rápida.Ralentiza el progreso de captura de los enemigos dañados en 10 segundos. Y aún mejor, bloquea la captura de la base cuando os encontráis dentro del círculo.

La ingeniería es probablemente la reserva de combate más versátil de todas gracias a las muchas bonificaciones que ofrece:¡un empujoncito en los puntos de reabastecimiento y otro a la hora de capturar o defender las bases! Los carros rápidos o los vehículos con una alta cadencia de disparo serán los que más partido le saquen.


INSPIRACIÓN

Activad esta reserva para incrementar en un 15 % el rendimiento de la tripulación, tanto de vuestro vehículo como del de vuestros aliados situados en un radio de 40 metros (en sus grandes cualificaciones). Esa bonificación durará 60 segundos, con un aumento de 10 segundos cuando un vehículo abandone el área de bonificación. Recibiréis EXP y créditos por cada punto que obtengan los vehículos que hayáis inspirado.

La inspiración es especialmente útil al jugar con un grupo de amigos o un sólido regimiento de camaradas. Dado que esta reserva de combate la compartís con todos los que os rodean, deberíais usarla siempre cuando os encontréis cerca de vuestros aliados. Asimismo, la inspiración se acumula con cualquier otra bonificación que esté afectando a la tripulación, lo que os permitirá obtener combinaciones muy interesantes.


Avión de reconocimiento 

Activad esta reserva para enviar un avión de reconocimiento que detectará a los enemigos en un área rectangular de 300x750 m. El avión de reconocimiento estará activo durante 15 segundos y los enemigos detectados permanecerán visibles durante 30 segundos. Recibiréis EXP y créditos por cada punto que obtengáis contra los enemigos detectados.

En una partida de Línea del frente, puede que perdáis a vuestros especialistas en reconocimiento o que os quedéis aislados de vuestros carros ligeros y vehículos con ruedas. Si eso sucede, el avión de reconocimiento será vuestra salvación, pues la aeronave podrá detectar a los enemigos por vosotros. Por ello, es la opción ideal para aquellos vehículos más orientados al largo alcance, como los carros ligeros, los cazacarros e incluso las AAP.


Cortina de humo

Activad esta reserva para lanzar cinco granadas de humo que cubrirán un área específica de 200x50 metros. La cortina de humo durará 50 segundos y bloqueará la vista de los vehículos enemigos, pero también reducirá el alcance de visión de vuestros aliados.

Básicamente, la cortina de humo es una ingente pantalla que podréis colocar en el momento oportuno para poder capturar una base o evitar que los enemigos revelen vuestras posiciones. De hecho, la cortina de humo podría reducir vuestro alcance de visión a dos tercios de su valor, pero vuestra señal de radio seguirá intacta. Es ideal para los cazacarros que cuenten con el apoyo de las unidades de reconocimiento y los regimientos que vayan a la caza/defensa de un objetivo.

Mejores combinaciones

  • Carros ligeros (3 espacios): ingeniería + ataque de artillería/ataque aéreo + avión de reconocimiento
  • Carros medios (1 espacio): inspiración o ingeniería
  • Carros pesados (1 espacio): cualquiera excepto avión de reconocimiento
  • Cazacarros (2 espacios): avión de reconocimiento/cortina de humo + ataque aéreo/ataque de artillería
  • AAP (3 espacios): ingeniería + ataque de artillería/ataque aéreo + avión de reconocimiento

 

¿Cuáles son vuestras combinaciones de reservas de combate preferidas para Línea del frente? Contádnoslo en los foros.

Cerrar