¡­Superad vuestros límites en el episodio 9 de Línea del frente!

El noveno episodio de Línea del frente de 2019 empezará el 14 de octubre a las 7:00 h y estará disponible hasta el 21 de octubre a las 4:00 h (hora peninsular española). Tendréis una oportunidad de lujo para participar en impresionantes batallas de 30 contra 30, haceros con montones de recompensas, ¡y competir por formidables carros de recompensa!

También tenemos novedades respecto al episodio final de Línea del frente. Tendrá lugar entre el 18 de noviembre a las 6:00 h hasta el 25 de noviembre a las 3:00 h (hora peninsular española).

Reglas de Línea del frente  

¡Los tambores de guerra resuenan con fuerza, comandantes!

El noveno episodio de Línea del frente os abre camino hacia carros exclusivos de recompensa, incluyendo el inimitable AE Phase I. Si no os habéis hecho aún con otros vehículos, ¡ahora es el mejor momento para retroceder y aprovechar al máximo el penúltimo episodio de Línea del frente!

Como en los últimos dos episodios, tendréis la oportunidad de impulsar vuestro progreso gracias a las reservas personales. Podéis conseguir un máximo de 20 reservas: diez por completar misiones de combate especiales durante la semana previa al inicio del episodio y otras diez disponibles en la tienda del juego a cambio de oro. El coste de una reserva en la tienda sigue siendo 250 monedas de oro. ¡Luchad en la Línea del frente, haced uso de las reservas personales y conseguid vuestras recompensas rápidamente!

El AE Phase I: ¡este depredador merece la pena!

En el episodio anterior, solamente los comandantes más hábiles pudieron hacerse con esta bestia exclusiva de la Línea del frente. Esta vez estará disponible para un mayor número de jugadores, ¡así que no perdáis la oportunidad de aparcar este carro pesado estadounidense de nivel IX con cuatro orugas segmentadas en vuestro garaje!

Características principales
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
AE Phase I
IX
Daño medio
400/400/515 PV
Penetración media
258/340/60 mm
Puntos de vida
1800 PV
Velocidad punta/velocidad marcha atrás
35/12 km/h
Comandante (operador de radio)
Artillero
Conductor
Cargador
Potencia de fuego
Daño medio
400/400/515 PV
Munición
40 ud(s).
Penetración media
258/340/60 mm
Tiempo de recarga
11 s
Dispersión a 100 m
0,38 m
Velocidad de rotación de la torreta
32 gra/s
Tiempo en apuntar
2,5 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
-10/15°
Tipos de proyectil
Velocidad de vuelo del proyectil
AP
1067 m/s
proyectil AEAC
1067 m/s
proyectil AE
1067 m/s
Supervivencia
Ocultación de un vehículo en movimiento
2,62 %
Puntos de vida
1800 PV
Ocultación de un vehículo parado
5,24 %
Blindaje del casco
120/88/38 mm
Alcance de radio
745 m
Blindaje de la torreta
292/101/50 mm
Alcance de visión
390 m
El blindaje de este vehículo es como su apariencia: tiene una torreta sólida y un chasis con placas posicionadas con ángulos lógicos. Al enfrentaros a enemigos de nivel inferior o igual al vuestro, podéis aprovechar al máximo el blindaje de este vehículo (en particular el de la torreta). En enfrentamientos contra vehículos de niveles superiores, debéis jugar con más cuidado y usar el elevado ángulo de depresión del cañón en combinación con el blindaje de la torreta, o luchar desde la segunda línea.
Movilidad
Potencia del motor
900 c.v.
Velocidad de rotación
30 gra/s
Potencia específica
16,07 c.v./t
Velocidad punta/velocidad marcha atrás
35/12 km/h
Límite de peso/carga
56/60 t
Pese a su velocidad modesta de 35 km/h, podéis contar con el AE Phase I para acelerar rápidamente hasta la velocidad máxima y mantenerla.
   

El AE Phase I ofrece su propio nivel de versatilidad táctica, junto con un Kit de reparación grande integrado. Dispara estupendamente, es hábil en las reyertas y puede enzarzarse en una batalla de uno contra uno y salir victorioso. Su cañón, si se complementa con una buena cadencia de tiro, causa un daño considerable. Recordad: el AE Phase I cuenta con un blindaje robusto pero no es realmente apto para asaltos frontales, por lo que tendréis que tener presente cuándo atacar y cuándo guareceros entre la primera y segunda línea de ataque.

Kraftwerk: ¡Se ha superado la prueba!

Pusimos a prueba el nuevo mapa, Kraftwerk, durante el episodio anterior. Recreado en un ambiente invernal, ofrece una amplia variedad de paisajes y de estructuras históricas. Seguimos considerando vuestros comentarios, y ya hemos detectado el potencial de mejora de algunas de las áreas en cuestión.

El episodio 8 ha demostrado que el equipo defensor contaba con una cierta ventaja ante los atacantes debido a la dificultad de captura de las zonas A, B y C. Hemos retocado ligeramente el paisaje de estos sectores para facilitar la victoria al equipo atacante y equilibrar así el juego. Echemos un vistazo a los detalles.

Zona A

Minimapa Zona A

Expandir
  1. Se han arreglado arbustos y se han retocado áreas abiertas.
  2. Se han añadido arbustos cerca del puente de la carretera y se ha asegurado el acceso a ellos.
  3. Se ha desplazado el puente y las instalaciones contiguas, y se han añadido casas a la aldea.
  4. El terreno inclinado es ahora más apto para la escalada.
  5. Se ha expandido ligeramente el pedestal con el tractor.
  6. Se ha añadido otra calle a la aldea con varias casas a consecuencia del desplazamiento del puente (punto 3).

Zona B

Minimapa Zona B

Expandir
  1. Las paredes de las ruinas se han distribuido de forma que favorezcan los impactos a los defensores.
  2. Se ha retirado una montaña de desechos del castillo y se ha cambiado el muro.
  3. Se han añadido arbustos para favorecer al equipo atacante.
  4. Se ha añadido un refugio.
  5. La torre de las ruinas se ha inclinado ligeramente para dificultar el bombardeo.

Zona C

Minimapa Zona C

Expandir
  1. Se ha expandido la zona de asfalto, lo cual ha empeorado la posición de los defensores y ha creado un saliente adicional para el asedio.
  2. Se ha prolongado la llegada a la posición de disparo.
  3. Se han añadido bloques de asfalto que reducen el área de disparo de los atacantes desde el puente.
  4. Se han retirado bloques de asfalto.
  5. Se han retirado arbustos.

Por último, la iluminación se ha reconfigurado para acomodarla a la vista de los jugadores.

Si bien presenta algún fallo mejor, no se han encontrado errores críticos en Kraftwerk, por lo que permanecerá en el grupo de mapas disponibles. ¡Seguid explorándolo, pulid vuestras habilidades y tácticas de equipo y ganad medallas épicas junto con otras recompensas!

Camiseta de la Línea del Frente

¿No tienes suficiente con la Línea del Frente? ¡Pues lleva a todas partes esta camiseta, inspirada en las luchas batallas de 30 contra 30 jugadores en este modo de juego

CONSIGUE LA TUYA  

¡Buena suerte en los próximos episodios de Línea del frente, comandantes! Haced un último esfuerzo antes de la recta final y conseguid los vehículos de recompensa única mientras podáis!

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