Línea del frente 2021: Novedades

¿Echabais de menos los enfrentamientos 30 contra 30, comandantes?

Línea del frente, uno de los modos más emocionantes de World of Tanks, está a punto de regresar, y con varias novedades. Os espera una etapa de una semana de duración cada mes desde agosto hasta noviembre de 2021 (el modo no estará disponible entre estas etapas). Tenéis más información y todos los detalles en el artículo «Línea del frente: Reglamento».

Línea del frente: etapa 4

Del 15 de noviembre de 2021 a las 5:00 h al 22 de noviembre de 2021 a las 3:00 h (hora peninsular española)

  Inicio Fin
Etapa 1 16 de agosto de 2021 a las 6:00 h (hora peninsular española) 23 de agosto de 2021 a las 3:00 h (hora peninsular española)
Etapa 2 20 de septiembre de 2021 a las 6:00 h (hora peninsular española) 27 de septiembre de 2021 a las 3:00 h (hora peninsular española)
Etapa 3 18 de octubre de 2021 a las 6:00 h (hora peninsular española) 25 de octubre de 2021 a las 3:00 h (hora peninsular española)
Etapa 4 15 de noviembre de 2021 a las 5:00 h (hora peninsular española) 22 de noviembre de 2021 a las 3:00 h (hora peninsular española)

Línea del frente 2021 introducirá un sistema de reservas de combate renovado y estará estrechamente integrado con el Pase de batalla. Además, se permitirá el uso de vehículos de nivel IX en un formato de prueba. Veamos más detalles al respecto.

CONTENIDO

    Un pequeño resumen

    Línea del frente 2021 conserva las mecánicas principales y el sistema de progresión. Por si acaso, aquí tenéis un recordatorio:

    • Son combates entre dos equipos de 30 jugadores en dos mapas enormes de 9 km²: Normandie y Kraftwerk.
    • Cada equipo tiene su propio objetivo: Los atacantes deben atravesar las defensas y destruir al menos tres de los cinco fortines que se encuentran en el territorio enemigo. Los defensores deben repeler los ataques del equipo enemigo hasta que se acabe el tiempo de la batalla.
    • Para luchar en Línea del frente, podéis usar cualquiera de los vehículos de nivel VIII que tenéis en el garaje. Además, más adelante en esta edición se permitirá el uso de vehículos de nivel IX como prueba (tenéis los detalles más abajo).
    • También podéis entrar en batalla con vehículos especiales de alquiler de nivel VIII y IX.

    ¡Jugad a Línea del frente y acumulad puntos de Pase de batalla!

    Se podrán conseguir puntos de Pase de batalla al jugar en todas las etapas de Línea del frente. La cantidad de puntos que se pueden ganar dependerá de vuestro puesto en la tabla clasificatoria después de la batalla por EXP de Línea del frente ganada y de si vuestro equipo ha ganado o perdido.

    Posición en la clasificación posbatalla Victoria Derrota
    1–5 25 10
    6–20 10 5
    21–30 0 0

    También recibiréis 20 puntos de Pase de batalla y directivas como recompensa de bonificación al alcanzar cada nuevo nivel de Línea del frente (excepto el primero).

    Nivel de Línea del frente Puntos Directivas
    1
    2 20 Purga de gases (5)
    3 20 Purga de gases (5)
    4 20 Purga de gases (5)
    5 20 Aislamiento de escape (15)
    6 20 Estabilizador engrasado (5)
    7 20 Estabilizador engrasado (5)
    8 20 Estabilizador engrasado (5)
    9 20 Estabilizador engrasado (5)
    10 20 Sustitución de los filtros de combustible (15)
    11 20 Depósito de munición ordenado (5)
    12 20 Depósito de munición ordenado (5)
    13 20 Depósito de munición ordenado (5)
    14 20 Depósito de munición ordenado (5)
    15 20 Cierre de retícula afinado (15)

    En total, al alcanzar el nivel 15 de Línea del frente, habréis ganado 280 puntos de Pase de batalla.

    Los vehículos que pueden participar en Línea del frente no tienen límite de puntos de Pase de batalla. Si cumplís las condiciones, no dejaréis de ganar puntos en batallas de Línea del frente con cada vehículo en cada batalla.

    Ajuste de las reservas de combate

    Hemos añadido tres nuevas reservas de combate y modificado algunas de las que ya existían para la temporada 2021. En total, tenemos nueve reservas de combate divididas en tres categorías: de ataque, de reconocimiento y tácticas. Todos los vehículos contarán con tres espacios para reservas de combate, uno de cada categoría.

    Ganaréis puntos de reservas de combate al subir de nivel en Línea del frente. Usadlos para desbloquear reservas de combate en la pantalla correspondiente. Entonces, podréis seleccionarlas y asignarlas a vuestro vehículo. Podéis mejorar todas las reservas de combate durante la batalla al obtener ciertos rangos. El nivel máximo de mejora de cada reserva de combate depende del tipo de vehículo que estéis usando. Echad un vistazo:

    Ahora estudiemos cada una de ellas individualmente.

    Reservas de ataque

    Esta categoría incluye las reservas que infligen daño directamente. Ya conoceréis dos de ellas: Ataque aéreo y Ataque de artillería. Ataque aéreo es ideal contra objetivos ágiles y formaciones grandes de enemigos, mientras que Ataque de artillería es más útil contra oponentes lentos y vehículos con buen blindaje.

    Por último, la tercera nueva reserva es Campo de minas. Tras activarla, colocaréis minas que no solo infligirán daño a vuestros rivales, sino que también los aturdirán. Campo de minas tiene un lado táctico que os permitirá evitar que los enemigos avancen, retrocedan o controlen zonas estratégicas del campo de batalla.

    Las minas plantadas por vuestros aliados quedarán marcadas con indicadores especiales y no os causarán daño ni os aturdirán.

    Los campos de minas enemigos se detectarán automáticamente cuando estéis a menos de 50 metros de distancia. También podéis detectarlos con dos reservas de combate de reconocimiento (las veremos más abajo). Los impactos directos, Ataques aéreos y Ataques de artillería destruyen las minas. También podéis tender vuestro propio Campo de minas, con lo que ambos quedarán neutralizados.

    Reservas de reconocimiento

    Hemos mejorado Cortina de humo, una reserva de combate que bloquea la visión de los enemigos y oculta a los aliados dentro de la zona especificada. Antes, mejoraba la ocultación y limitaba el alcance de visión de todos los aliados en su interior. Esta penalización se ha eliminado. Vuestros oponentes tendrán un menor alcance de visión sin que su valor de ocultación mejore. Además, el color del humo os permitirá distinguir entre Cortinas de humo aliadas y enemigas: las grises son las de vuestro equipo, mientras que las de color naranja oscuro pertenecen a vuestros oponentes.

    Avión de reconocimiento conserva todas sus características, pero ahora también os permitirá detectar los Campos de minas enemigos.

    La nueva reserva es Centinela, que será particularmente útil para carros ligeros. Es una habilidad pasiva que mejora el alcance de visión cuando el vehículo lleva unos segundos sin moverse. Al activarse, si vuestro vehículo está detenido, Centinela os otorga una bonificación a la ocultación y Sistema de visión del comandante, que reduce la ocultación de los enemigos. Además, esta reserva de combate os permite detectar Campos de minas a un radio de 250 m.

    Reservas tácticas

    Inspiración otorga ahora una bonificación mucho mayor al rendimiento de la tripulación de vuestro vehículo que a las de vuestros aliados. La bonificación para las tripulaciones de vehículos aliados seguirá siendo de +15 % a la cualificación mayor.

    Ingeniería ya no otorga una bonificación a la recuperación de PV del vehículo en el círculo de abastecimiento, ya que esta ventaja es ahora de Reparaciones de campo (información más abajo). Ingeniería sigue dando una bonificación de entre el 50 % y el 80 % a la velocidad de captura de bases y de entre el 30 % y el 50 % a la velocidad de reabastecimiento, según su nivel de mejora. Además, al infligir daño al atacante, la captura de la base se detendrá entre cinco y diez segundos según el nivel de mejora de la reserva de combate.

    Reparaciones de campo es una nueva reserva de combate que restaura instantáneamente un porcentaje significativo de los PV del vehículo y continúa recuperándolos durante unos segundos. Mientras está activa, también reduce el daño de Campo de minas. Reparaciones de campo no se detienen aunque recibáis daño.

    Categorización de las reservas de combate

    Entraréis en combate con una reserva de combate y poco a poco iréis obteniendo acceso a las demás reservas de otras categorías. Podréis seleccionar una de las tres reservas disponibles para cada categoría. Al alcanzar ciertos rangos, también podréis mejorar las reservas de combate en batalla.

    Cada tipo de vehículo desbloqueará las reservas de combate en un orden específico según su estilo de juego. Por ejemplo: al empezar la batalla, los carros pesados solo contarán con la reserva de combate que elijan de la categoría de ataque. A medida que la contienda avance, podrán desbloquear y seleccionar una reserva táctica. Las últimas reservas disponibles serán las de la categoría de reconocimiento. En el caso de los carros ligeros, AAP y cazacarros, el espacio de reservas de reconocimiento será el primero que esté disponible. Las primeras reservas de los carros medios son las tácticas. Con este sistema, podréis mejorar las reservas de combate más eficaces para vuestro vehículo y utilizar diversas estrategias.

    ¡Preparaos para luchar en vehículos de nivel IX!

    Los carros de nivel IX son vehículos populares y deseados por todos los comandantes y tienen estilos de juego variados. Puede que hayáis conseguido alguno como recompensa de la Expedición del año pasado (que compartía progresión con Cazador de acero) o en el Pase de batalla. Sin embargo, el único modo en el que se podían utilizar y desatar su gran potencial de combate era en las Batallas aleatorias. Ver a estos formidables vehículos en acción en el modo más épico de World of Tanks es una experiencia de combate completamente nueva.

    Entraréis en batalla con un blindado de nivel VIII, de acuerdo con las reglas. Sin embargo, si los atacantes han capturado al menos un punto de la segunda línea de defensa (zonas D, E y F), todos los jugadores podrán elegir un vehículo de nivel IX al ser destruidos para volver a participar en la batalla y fortalecer el equipo.

    Si os gusta jugar con vehículos de nivel VIII, no tenéis por qué cambiar a uno de nivel IX. Seguirá siendo posible completar la batalla con carros premium de nivel VIII y ganar la cantidad máxima de créditos por ello. Sin embargo, la economía de Línea del frente os permitirá conseguir grandes beneficios también con vehículos de nivel IX. Cuando estén disponibles, podréis usarlos sin ninguna restricción, igual que los blindados de nivel VIII. Además, gracias a los carros de alquiler, que también podréis obtener de forma gratuita, será muy fácil luchar en vehículos de nivel IX.

    El garaje de Línea del frente está compuesto por dos secciones, cada una de las cuales solo contiene vehículos de nivel VIII y IX. Si queréis combatir en un vehículo de nivel IX, no os olvidéis de seleccionarlo y equiparlo antes del comienzo de la batalla. Lo mismo se aplica para los carros de nivel VIII.

    Vehículos de alquiler

    Si no tenéis carros de nivel VIII y IX en vuestro garaje, podéis alquilar vehículos. Tendréis disponibles los siguientes vehículos por una cantidad fija de créditos a lo largo de las etapas:

    Carros de alquiler de nivel VIII (disponibles por 240.000)

    Carros de alquiler de nivel IX (disponibles por 320.000)

    Podréis alquilar de forma gratuita dos vehículos más de nivel IX, el M46 Patton y el Conqueror, al alcanzar los niveles 2 y 5 de Línea del frente, respectivamente. Todos los vehículos de alquiler son réplicas de vehículos existentes y tienen las mismas características y propiedades.

    Notas de la etapa 2

    Expandir
    • Se ha solucionado la visualización de los modelos de los vehículos aliados destruidos en el alcance de visión del jugador tras reiniciar el juego durante una batalla de Línea del frente.
    • Se ha solucionado el error de visualización de las razones de los castigos disciplinarios tras una batalla de Línea del frente.
    • Se ha solucionado el error de visualización del mensaje «Disputada» tras capturar algunas zonas de Línea del frente.
    • Se ha solucionado el error de visualización de la cantidad incorrecta de puntos de Pase de batalla en la interfaz del calendario de Línea del frente.
     

    Se han realizado los siguientes cambios de equilibrio en la etapa 2 de Línea del frente (incluyendo los cambios de las reservas de combate):

    • Bombardeo aéreo
      • Se ha reducido la cantidad de bombas y se ha aumentado el radio de explosión para predecir el daño con más precisión.
      • Se ha reducido el periodo de enfriamiento de la reserva en 10 segundos.
    • Ataque de artillería
      • Se ha reducido el intervalo entre proyectiles de una salva para dificultar que el blanco esquive el daño.
      • Se ha reducido el periodo de enfriamiento de la reserva en 20 segundos.
    • Campo de minas
      • Se ha reducido la duración del Campo de minas en 10 segundos.
      • Se ha reducido el alcance máximo de despliegue de minas en 5 metros.
      • Se ha reducido el periodo de enfriamiento de la reserva en 10 segundos.
    • Cortina de humo
      • Se ha aumentado la duración de Cortina de humo en 10 segundos.
      • Se ha reducido el periodo de enfriamiento de la reserva en 20 segundos.
    • Centinela
      • Se ha aumentado la bonificación pasiva al alcance de visión en 5 metros.
    • Torretas con cañón de alto calibre
      • Se ha reducido la durabilidad de 3600 a 3200 PV.
      • Se ha reducido el grosor del blindaje lateral de 210 a 200 mm.
    Colapsar

    Esperamos que todos estos cambios os permitan disfrutar aún más de la experiencia. ¡Preparaos para intensos combates de 30 contra 30, comandantes!

    Debatir en Discord

    Cerrar