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Tercera prueba pública de la actualización 8.11

Noticias generales
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La prueba pública de la actualización 8.11 se terminó. ¡Gracias por haber participado!


Comandantes:

El equipo de desarrollo de World of Tanks ofrece la posibilidad a todos los jugadores de participar en la tercera prueba pública de la versión 8.11. Esta actualización verá la luz en un futuro próximo y por eso nos gustaría saber vuestra opinión antes de finalizar su desarrollo. La participación en este test es la ocasión ideal para contribuir al desarrollo del juego compartiendo vuestra opinión y sugerencias para que las actualizaciones sean aún más completas y mejores.

Durante el periodo de pruebas, los usuarios podrán experimentar en el servidor de pruebas con una versión nueva de World of Tanks.

El único requisito para poder participar en el test es poseer una cuenta de World of Tanks creada antes del 17 de enero de 2014. No hace falta que seáis jugadores experimentados ni veteranos en batalla, lo que nos interesa es vuestra opinión como jugadores independientemente de vuestro perfil y experiencia.

 

Características principales de la versión 8.11:

  • Nuevo modo de batalla: Confrontación
  • Nuevo mapa europeo de invierno: “Tormenta de Viento”
  • Nuevos mapas: “Ruinberg en llamas” y “Himmelsdorf en invierno”
  • Se han corregido algunos elementos en los mapas Comarca roja, Autovía, Noroeste y Erlenberg
  • Se ha quitado el mapa “Puerto”
  • Se ha quitado el mapa "Valle sagrada" de las batallas aleatorias
  • Se han añadido las operaciones de grupo para la tripulación
  • Se han añadido nuevos logros de “Héroe de Batalla”
  • Se han añadido nuevos logros para Batalla en equipo

Encontraréis más detalles en la lista de cambios que está abajo.

 

Funcionamiento del test público

Para acceder al servidor de la versión test deberéis seguir las instrucciones detalladas más abajo. Seguid estas instrucciones atentamente con el fin de evitar problemas con vuestra cuenta estándar (del cliente del juego actual).

La cuenta del cliente de pruebas será una copia de vuestra cuenta de usuario normal, es decir, en esta cuenta para las pruebas también tendréis todos los vehículos que hayáis desarrollado y comprado. Sin embargo:

La cuenta de pruebas será independiente de vuestra cuenta normal. Los logros y los desarrollos que consigáis en el cliente del test no se transferirán a vuestra cuenta principal.

No se aceptan ningún tipo de transacción en el servidor de pruebas, es decir, no se podrá adquirir oro.

Todos los jugadores recibirán:

  • 100.000.000 XP libre
  • 100.000.000 créditos
  • 20.000 monedas de oro

Las cuentas de usuarios que participen en la prueba recibirán oro, créditos o experiencia con el fin de dinamizar vuestra incursión en la prueba. Además, la ratio de experiencia ganada en batalla se incrementará sustancialmente.

El servidor de prueba pública se rige por la normativa EULA y las reglas generales del servidor de World of Tanks. Las restricciones y las penalizaciones por incumplimiento son las mismas que en el servidor principal de World of Tanks.

Durante el periodo de duración de la prueba podréis jugar con la frecuencia que deseéis, ya que no hay limitaciones de ningún tipo. Aprovechad la oportunidad para poner a prueba todas las implementaciones de la versión.

 

Vuestras impresiones:

Os agradeceremos que en cuanto ya os hayáis formado una opinión de las novedades de la futura versión, compartáis con nosotros sugerencias y problemas con los que os hayáis encontrado mediante los dos hilos de foro abiertos para la ocasión. En el primer hilo os invitamos a compartir la información sobre bugs y el segundo hilo es de discusión general sobre la prueba pública. Los responsables de cada comunidad recopilarán toda la información y la harán llegar a los desarrolladores.

Nos interesa:

  • Cualquier bug o problema que os hayáis encontrado.
  • Críticas con fundamento sobre los vehículos y la mecánica del juego.
  • Aspectos o funciones nuevas que os hayan llamado la atención o que realmente estéis disfrutando.

 

Para poder participar deberéis seguir las siguientes instrucciones:

 

  • Descargad el archivo de instalación del cliente de pruebas (10,5 MB).
  • Aseguraos de que guardáis este archivo en una carpeta distinta a la de vuestro cliente de juego actual. Ejecutad el archivo.
  • Ejecutad la nueva copia del juego. El lanzador descargará automáticamente todos los datos adicionales de la nueva versión (6,26 GB).
  • Introducid vuestro nombre de usuario y contraseña. No olvidéis participar en los foros de la prueba pública, en  particular en el hilo de bugs y el de discusión general.

 

Importante:

Con el fin de mejorar vuestra experiencia como usuarios, hemos decidido limitar el número de jugadores conectados al servidor. Por ello, es posible que no podáis conectaros de inmediato y seáis incluidos en una lista de espera.

  • El primer servidor de la prueba pública se reiniciará todos los días a las 5:00 de la mañana y quedará inoperativo durante 25 minutos aproximadamente.
  • El segundo servidor de la prueba pública se reiniciará todos los días a las 6:00 de la mañana y quedará inoperativo durante 25 minutos aproximadamente.
  • El servidor central de la prueba pública se reiniciará todos los días a las 10:00 de la mañana y quedará inoperativo durante dos minutos aproximadamente.

El servidor del test está sujeto a reinicios y trabajos de mantenimiento no programados.

Recordad que se trata de un servidor de prueba, es decir, es probable que os encontréis con bugs y errores temporales. Todo lo que encontréis en esta versión del cliente no tiene porqué acabar incluyéndose en la nueva versión oficial del juego.

 

Lista de cambios entre la segunda y tercera prueba pública de la versión 8.11 de World of Tanks

  • Se ha corregido el error de no poder comprar un carro de nivel I desde el árbol tecnológico
  • Se han corregido algunos errores que provocaban cuelgues y cierres del cliente de juego
  • Se ha corregido la funcionalidad del marcador del modo de artillería
  • Se han corregido algunos errores de la interfaz y del reentrenamiento de la tripulación

 

Lista de cambios entre la primera y segunda prueba pública de la versión 8.11 de World of Tanks

  • Se han corregido varios errores y defectos en los siguientes mapas: "Himmelsdorf", "Invierno en Himmelsdorf", "Ruinberg en llamas", "Windstorm", "Autovía", "Noroeste", "Bahía del Pescador", "Pueblo Oculto", "Comarca Roja", "Erlenberg", "Costa Serena", "Acantilado" y "Murovanka".
  • Se ha mejorado el rendimiento en el mapa "Windstorm".
  • Se ha mejorado el rendimiento en el mapa "Pueblo Oculto".
  • Se ha corregido la inconsistencia entre el modelo visual y el modelo de daños en varios edificios y objetos.
  • Se han corregido los efectos intermitentes de las orugas de los carros de combate en los mapas invernales.
  • Se han corregido los problemas con los modelos visuales de los siguientes carros de combate: Т-54, WZ-120, КV-1S, Type 3 Chi-Nu y Type 59.
  • Se ha finalizado el tamaño de los modelos para el Т-54 y el Type 59.
  • Se han corregido los problemas con el camuflaje del WZ-120.
  • Se han corregido los modelos de cañón para el M48A1 Patton y el Conqueror.
  • Se han reducido en 200 los puntos de vida del Waffenträger auf E 100.
  • Se ha cambiado la configuración del campo de visión en modo arcade para distancias que no sean de "cámara a carro de combate".
  • Se ha corregido el problema al guardar la vista de "cámara a carro de combate" tras la batalla.
  • Se han corregido algunos problemas relacionados con las repeticiones.
  • Se han corregido algunos problemas en la sección "Misiones y eventos"
  • Se han corregido algunos problemas con las imágenes renderizadas que se producían al cambiar entre aplicaciones.
  • Se han corregido los errores y fallos de lógica al reentrenar una tripulación para otro tanque.
  • Ahora ya no hace falta librar una batalla con un vehículo para que sus tripulantes retornen. Estos se conservarán para los carros de combate a partir de la fecha de publicación del parche.
  • Se ha corregido la imposibilidad de volver a entrar en una sala de entrenamiento después de haberla abandonado.
  • Se han retocado algunos efectos de rebotes.
  • Se ha corregido la visualización del cursor de entrada de texto al abrir chats fuera de una batalla.
  • Se han retocado los sonidos de los árboles al caer.
  • Se ha añadido la Medalla de Naydin a la lista de recompensas "Por una brava resistencia".
  • Se han corregido algunos problemas que surgían tras cambiar los preajustes gráficos.
  • Se ha corregido el uso de la negrita en la ventana de daño de los carros de combate.
  • Se ha corregido la visualización del marco del contorno al cambiar entre carros de combate en el árbol tecnológico.
  • Se ha corregido la visualización del canal de mensajes del sistema durante la carga.
  • Se ha corregido la secuencia de visualización de las secciones del menú contextual al hacer clic con el botón derecho del ratón en el "carrusel" de vehículos del garaje.
  • Se ha corregido el parpadeo del monitor al montar equipo complejo.
  • Se ha corregido el error por el que el botón para comprar un vehículo premium se queda bloqueado cuando el jugador no tiene suficiente monedas de oro para ello.
  • Se ha corregido la ausencia del historial del chat de batalla tras abrir o cerrar el campo de entrada del chat.
  • Se han corregido los bloqueos de la aplicación en la interfaz del garaje.
  • Se han corregido ciertos bloqueos de la aplicación en las ventanas "Depósito" y "Tienda".
  • Se ha corregido el error por el que el camuflaje que cuesta oro se vendía y volvía a comprar.
  • Se ha añadido la siguiente condición al logro "Carrista francotirador": "realizar al menos 8 disparos".

 

Lista de cambios de la primera prueba pública de la versión 8.11 respecto a la 8.10:

Mapas

  • Nuevo mapa “Tormenta de viento”, 1000x1000 m, mapa urbano (paisaje europeo, invierno).
  • Se han reparado elementos del juego en los siguientes mapas: Erlenberg, Comarca roja, Autovía y Noroeste.
  • El mapa "Puerto" se ha eliminado por completo.
  • Se ha añadido un mapa nuevo, "Ruinberg en llamas" - Ruinberg (tiempo lluvioso, con fuego por todo el mapa).
  • Se ha añadido un nuevo mapa, "Invierno en Himmelsdorf" - versión invernal del mapa ya existente "Himmelsdorf".
  • Se ha reparado el error que permitía entrar al edificio dentro la zona del cuello en el mapa "Himmelsdorf" dentro del modo Encuentro.
  • Se ha mejorado el rendimiento del juego en "Bahía del pescador", "Costa Serena", "Severogorsk" y "Ensk".
  • Se ha reparado el exceso de brillo de algunos efectos en varios mapas.

Mecánicas y problemas solucionados

  • Se han añadido voces para la tripulación británica. 
  • Se ha introducido un nuevo sistema para castigar/multar a los jugadores que destruyan o dañen a sus compañeros de equipo.
  • Se ha añadido un modo nuevo: "Batalla nacional", en el que los equipos se enfrentan por naciones (URSS contra Alemania, EE. UU. contra Francia, etc.).
    • China y Japón se excluyen de este modo de juego debido a sus limitaciones de tipos de vehículos.
  • Se han añadido las operaciones de tripulación en grupo: entrenamiento en masa de la tripulación completa (para un carro nuevo), haced clic para que vuelva la tripulación anterior.
  • Se ha añadido la opción de desactivar el chat durante la batalla (solamente los mensajes de texto: las órdenes y los pings en el minimapa permanecerán activos).
  • Se ha añadido la opción de visualizar el historial del chat.
  • Se ha añadido el icono "el tanque está en llamas", similar al icono "el vehículo se está hundiendo".
  • Se ha añadido la opción de desactivar la cámara postmortem (una vista por encima del carro que os ha abatido).
  • Se han realizado mejoras en la ventana de misión/descuento.
  • Al hacer clic con el botón derecho sobre un carro dentro del garaje aparecen automáticamente las estadísticas del vehículo.
  • Al hacer clic sobre un nuevo icono es posible ir a un carro dentro del hangar directamente desde su ventana de desarrollo.
  • Ahora es posible activar el extintor de incendios al hacer clic sobre el icono "fuego" (en la esquina inferior izquierda de la pantalla).
  • En el modo postmortem, ahora la cámara circula por los miembros de vuestra tripulación (y después por el resto de carros).
  • Se ha añadido un contador de tiempo de recarga al mensaje "recargando".
  • Se han añadido nuevos marcadores a los ajustes de la retícula de apuntamiento.
  • Se ha reparado el error que hacía que "desaparecieran" las placas de maestría.
  • Se han reparado el chat y el chat de voz en las batallas por equipos.
  • Se ha reparado el problema de la ralentización de las imágenes por segundo que ocurría cuando se acercaba la cámara a los carros japoneses.
  • Se ha modificado la forma en que funciona el camuflaje visual: ahora los camuflajes de oro se pueden guardar y emplearse en otro vehículo.
  • Se han añadido nuevas medallas de Héroe de Batalla: "Gran calibre" (infligir daño) y "Francotirador de carros" (causar daño a distancias mayores de 300 metros).
  •  Se ha trasladado la medalla "Francotirador" a la categoría "especial". Los jugadores podrán ver cuántas medallas "Francotirador" tienen y en qué vehículos. Las medallas de "Francotirador" ya no se otorgarán.
  • Se han añadido diversos premios especialmente para las batallas por equipos (Genio de la guerra, Puño blindado, Penetración táctica, Rey de la colina, Lobo entre corderos).
  • Ahora se muestra el logro de placa de maestría en el informe de batalla cada vez que se cumplen con los requisitos (incluso si ya lo habéis obtenido en dicho vehículo).
  • Se ha mejorado el efecto de desenfoque de movimiento.
  • Ahora aparecen los modificadores que influyen en el nivel de habilidades de la tripulación (en la ventana personal).
  • Se han rediseñado gráficamente los rebotes.
  • Se ha rediseñado la medalla de Héroes Raiseiniai.
  • Se han rediseñado las insignias de rango para los carristas de todas las naciones.
  • Se ha reparado el problema con las repeticiones que se guardaban/no guardaban con errores.
  • Se han cambiado los ajustes del rango de visi'on para diferentes resoluciones y relación de aspecto de la pantalla.
  • Se han solucionado algunos problemas del sonido en la interfaz de juego.
  • Se ha modificado la manera de cambiar el punto de vista de un aliado a otro en el modo post mortem.
  • Se ha añadido la posibilidad de guardar camuflajes ya adquiridos en el depósito.
  • Se ha corregido el problema cuando en el depósito no se mostraban algunos vehículos que no se puede comprar en la tienda del juego, tampoco sus módulos ni equipamiento montado.

Cambios en el equilibrio de vehículos 

  • Se ha rediseñado el modelo del T-54
  • Se ha aumentado el precio del Object 140
  • Se han corregido los modelos visuales y algunos errores de los siguientes carros de combate: Chaffee, KV-1S, Lorraine 40 t.
  • Se han reparado los tamaños del Type 59, T-54, WZ-120 y Nashorn.
  • Se ha reparado el blindaje del Foch 155, Foch y AMX AC 48.
  • Se han reequilibrado los parámetros de los siguientes vehículos: AMX 50 Foch 155, T110E4, T110E3, Object 268 y WT E-100.
  • Se ha aumentado la rentabilidad de los siguientes vehículos: Löwe, T34, 112, T-34-3, FCM 50t, M6A2E1, Sexton I, S-51, SU-14-1, M12, Lorraine 155 mle. 50, VK 28.01, VK 20.01 (D), VK 30.02 (D) y G.W. Panther.
  • Se ha reducido un 10% la diferencia de peso de la artillería en el emparejador.
  • Se han normalizado los detalles de los modelos de daño de la suspensión para los siguientes vehículos: T29, T32, T34, M37, M41, Chaffee, Pershing, T92, Hellcat, M4A2E4, M46 Patton, M103, T57, T110E5, T26E4, T110E4, T110E3, M44, M53/M55, T69 y M60.
  • Se ha reparado el indicador de velocidad para la marcha atrás.
  • Se ha reparado el problema por el que el M44 se ahogaba demasiado rápido.

Lista de cambios realizados a los cazacarros de nivel X

AMX 50 Foch (155):

  • Se ha sustituido el motor Maybach HL 295 F de 1.200 CV por un Saurer de 1.000 CV
  • El daño de los proyectiles APAC T368 del cañón 155 mm AC SA58 ha cambiado de 850 a 750
  • El daño de los proyectiles AEAC T267 del cañón 155 mm AC SA58 ha cambiado de 850 a 750
  • La penetración de los proyectiles AEAC T267 del cañón 155 mm AC SA58 ha cambiado de 408 a 395 mm
  • Se ha modificado el blindaje del vehículo

Waffenträger auf E 100:

  • La velocidad de rotación de la suspensión del Waffenträger auf E 100 ha cambiado de 30 a 26
  • La dispersión del cañón 12,8 cm Kanone L/61 al rotar ha aumentado un 212 %
  • La dispersión del cañón 15 cm Pak L/38 al rotar ha aumentado un 75 %
  • La velocidad de rotación de la torreta del Waffenträger auf E 100 ha cambiado de 24 a 22 grados/segundo

T110E3:

  • El tiempo de recarga del cañón 155 mm AT Gun T7E2 ha cambiado de 18,3 a 17 segundos
  • El daño de los proyectiles AP M111E1 del cañón 155 mm AT Gun T7E2 ha cambiado de 850 a 750
  • El daño de los proyectiles APCR M111E1 del cañón 155 mm AT Gun T7E2 ha cambiado de 850 a 750

T110E4:

  • El tiempo de recarga del cañón 155 mm AT Gun T7E2 ha cambiado de 21 a 19,5 segundos
  • El daño de los proyectiles AP M111E1 del cañón 155 mm AT Gun T7E2 ha cambiado de 850 a 750
  • El daño de los proyectiles APCR M112E1 del cañón 155 mm AT Gun T7E2 ha cambiado de 850 a 750

Object 268:

  • La velocidad de rotación del Object 268 ha cambiado de 30 a 28
  • La dispersión en movimiento ha aumentado un 11 %
  • La dispersión causada por la rotación de la suspensión ha aumentado un 11 %
  • La velocidad máxima marcha atrás ha cambiado de 18 a 15 km/h
  • El tiempo de recarga del cañón 152 mm М64 ha cambiado de 17 a 16,5 segundos
  • El daño de los proyectiles UBK551M del cañón 152 mm М64 ha cambiado de 850 a 750
  • La penetración de los proyectiles UBK551M del cañón 152 mm М64 ha cambiado de 450 a 395 mm
  • El daño de los proyectiles UBR551M del cañón 152 mm М64 ha cambiado de 850 a 750

 

¡Gracias por participar en el test público! ¡Buena suerte y a disfrutar!

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