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Prueba pública de la actualización 8.10

La tercera prueba pública de la actualización 8.10 terminará el 24 de diciembre a las 18:00 (hora peninsular). El servidor de pruebas dejará de estar disponible.

Comandantes:

El equipo de desarrollo de World of Tanks ofrece la posibilidad a todos los jugadores de participar en la primera prueba pública de la versión 8.10. Esta actualización verá la luz en un futuro próximo y por eso nos gustaría saber vuestra opinión antes de finalizar su desarrollo. La participación en este test es la ocasión ideal para contribuir al desarrollo del juego compartiendo vuestra opinión y sugerencias para que las actualizaciones sean aún más completas y mejores.

Durante el periodo de pruebas, los usuarios podrán experimentar en el servidor de pruebas con una versión nueva de World of Tanks.

El único requisito para poder participar en el test es poseer una cuenta de World of Tanks creada antes del 1 de diciembre de 2013. No hace falta que seáis jugadores experimentados ni veteranos en batalla, lo que nos interesa es vuestra opinión como jugadores independientemente de vuestro perfil y experiencia.

 

Principales implementaciones de la versión 8.10

  • Nuevo árbol tecnológico japonés
  • 2 nuevos tanques medios soviéticos
  • El tanque medio premium japonés Type 3 Chi-Nu Kai disponible en la tienda del juego
  • El tanque ligero chino Type 64 disponible en la tienda del juego
  • Nuevo mapa japonés – "Aldea Oculta"
  • Cambios en la topografía de los siguientes mapas: Karelia, Minas, El Halluf, Aeródromo y Estepas.
  • Añadida la posibilidad de disparar a través de algunos objetos con los proyectiles AB y ABCR. 

Funcionamiento del test público

Para acceder al servidor de la versión test deberéis seguir las instrucciones detalladas más abajo. Seguid estas instrucciones atentamente con el fin de evitar problemas con vuestra cuenta estándar (del cliente del juego actual).

La cuenta del cliente del test será una copia de vuestra cuenta de usuario normal, es decir, en esta cuenta para el test también tendréis todos los vehículos que hayáis desarrollado y comprado. Sin embargo:

  • La cuenta del test será independiente de vuestra cuenta normal. Los logros y los desarrollos que consigáis en el cliente del test no se transferirán a vuestra cuenta principal.
  • No se aceptan ningún tipo de transacción en el servidor del test, es decir, no se podrá adquirir oro.
  • Todos los jugadores recibirán:
    • 100.000.000 XP libre
    • 100.000.000 créditos
    • 20.000 monedas de oro
  • Las cuentas de usuarios que participen en el test recibirán oro, créditos o experiencia con el fin de dinamizar vuestra incursión en el test. Además, la ratio de experiencia ganada en batalla se incrementará sustancialmente.
  • El servidor del test público se rige por la normativa EULA y las reglas generales del servidor de World of Tanks. Las restricciones y las penalizaciones por incumplimiento son las mismas que en el servidor principal de World of Tanks. 

Durante el periodo de duración del test podréis jugar con la frecuencia que deseéis, ya que no hay limitaciones de ningún tipo. Aprovechad la oportunidad para poner a prueba todas las implementaciones de la versión.

Os agradeceremos que en cuanto ya os hayáis formado una opinión de las novedades de la futura versión, compartáis con nosotros sugerencias y problemas con los que os hayáis encontrado mediante los dos hilos de foro abiertos para la ocasión. En el primer hilo os invitamos a compartir la información sobre bugs y el segundo hilo es de discusión general sobre el test público. Los responsables de cada comunidad recopilarán toda la información y la harán llegar a los desarrolladores.

Nos interesa:

  • Cualquier bug o problema que os hayáis encontrado.
  • Críticas con fundamento sobre los vehículos y la mecánica del juego.
  • Aspectos o funciones nuevas que os hayan llamado la atención o que realmente estéis disfrutando.

 

Instrucciones para participar en el test

Para poder participar deberéis seguir las siguientes instrucciones:

  1. Descargad el archivo de instalación del cliente del test (10,5 MB). 
  2. Aseguraos de que guardáis este archivo en una carpeta distinta a la de vuestro cliente de juego actual. Ejecutad el archivo.
  3. Ejecutad la nueva copia del juego. El launcher descargará automáticamente todos los datos adicionales de la nueva versión (5,93 GB).
  4. Introducid vuestro nombre de usuario y contraseña. No olvidéis participar en los foros del test público, en  particular en el hilo de bugs y el de discusión general.

 

Importante:

  • Con el fin de mejorar vuestra experiencia como usuarios, hemos decidido limitar el número de jugadores conectados al servidor. Por ello, es posible que no podáis conectaros de inmediato y seáis incluidos en una lista de espera.
  • El primer servidor del test público se reiniciará todos los días a las 5:00 de la mañana y quedará inoperativo durante 25 minutos aproximadamente.
  • El segundo servidor del test público se reiniciará todos los días a las 6:00 de la mañana y quedará inoperativo durante 25 minutos aproximadamente.
  • El servidor central del test público se reiniciará todos los días a las 7:00 de la mañana y quedará inoperativo durante dos minutos aproximadamente.
    • El servidor del test está sujeto a reinicios y trabajos de mantenimiento no programados.
    • Recordad que se trata de un servidor de test, es decir, es probable que os encontréis con bugs y errores temporales. Todo lo que encontréis en esta versión del cliente no tiene porqué acabar incluyéndose en la nueva versión oficial del juego. 
    • Actualmente, se está mejorando la opción de grabación de batallas. Por este motivo se recomienda que deshabilitéis esta opción en el menú Opciones y evitar así problemas con el funcionamiento del cliente del juego.

La lista de cambios

Nuevo Contenido

  • Se ha añadido el árbol tecnológico japonés:
    • Renault Otsu, tanque ligero de rango I. Aparece como obsequio para todos los jugadores registrados con tripulación entrenada al 100% y espacio de garaje.
    • Type 95 Ha-Go, tanque ligero de rango II.
    • Type 98 Ke-Ni, tanque ligero de rango III.
    • Type 5 Ke-Ho, tanque ligero de rango IV.
    • Chi-ni, tanque medio de rango II.
    • Type 97 Chi-Ha, tanque medio de rango III.
    • Type 1 Chi-He, tanque medio de rango IV.
    • Type 3 Chi-NU, tanque medio de rango V.
    • Type 4 Chi-To, tanque medio de rango VI.
    • Type 5 Chi-Ri, tanque medio de rango VII.
    • STA-1, tanque medio de rango VIII.
    • Type 61, tanque medio de rango IX.
    • STB-1, tanque medio de rango X.
  • Tanques medios soviéticos de rango superior añadidos:
    • Object 430 Variant II, de rango IX.
    • Object 430, de rango X.
  • Se ha añadido a la tienda del juego el tanque premium japonés de rango V Type 3 Chi-Nu Kai.
  • Se ha añadido a la tienda del juego el tanque ligero chino Type 64.
  • Se ha añadido un nuevo mapa en entorno japonés, “Aldea oculta”, a modo de prueba.  Algunos parámetros: tamaño 1000 x 1000 m, primavera, pueblo en el valle.

Jugabilidad y mecánicas

  • Se han revisado y/o corregido varios detalles de juego en los mapas Karelia, Minas, El-Halluf, Aeródromo y Estepas.
  • Se han añadido los mapas Aeródromo, Komarin, Live Oaks, Línea Sigfrido, Río de Arena, Costa serena, Pantano y Tundra al modo Combate en equipo.
  • Se ha incluido la posibilidad de atravesar pequeños objetos con proyectiles AB y ABCR, tales como vallas, bancos, columnas, etc. La penetración de blindaje final del proyectil disminuirá al atravesar dichos objetos, los cuales serán destruidos.
  • En batallas de compañías acorazadas, se han eliminado los créditos que se obtienen al conseguir los logros Héroe de Batalla, logros Épicos, logros Conmemorativos, varias medallas y Títulos de Honor: Superviviente, Kamikaze, Invencible, Incursor, Bombardero, Mano de la muerte y Tirador de precisión.

Cambios en vehículos

  • Se ha corregido la forma de las torretas del T69 y el T54E1.
  • Se ha corregido el blindaje de la torreta del IS-3 para el tanque WZ-111, modelo 1-4.
  • Se ha corregido el blindaje frontal del morro del tanque Lorraine 40t.
  • Se ha corregido el ahogamiento que sufría el antitanque alemán Rhm.-Borsig Waffenträger.
  • Se ha modificado la longitud del cañón de 12,8 cm. del antitanque Rhm.-Borsig Waffenträger.
  • Se han añadido elementos de soldadura y una “ventana” para la retícula en la escotilla del Waffenträger auf E 100.
  • Se ha mejorado la calidad de la suspensión de todos los tanques base IS y KV.
  • Se ha corregido el blindaje de la torreta del Object 140.
  • Se ha incrementado en 2 grados la velocidad transversal de la torreta del Maus.
  • Debido a razones históricas, se han modificado las características del tanque Lowe: se ha incrementado en 20 mm el grosor del blindaje superior, se ha disminuido el peso en 2,5 toneladas, se ha aumentado el compartimento de almacenaje de munición hasta 40 proyectiles y se ha aumentado la elevación del cañón y sus ángulos de depresión.
  • Se han corregido el modelo visual y de daño del Conqueror y Panzerjäger I.
  • Se ha corregido la longitud de los cañones del E-50.
  • Se ha modificado el color de los tanques premium chinos: Type 59, T-34-3, 112, Type 64. 

Gráficos e interfaz de usuario

  • En configuración de gráficos mejorados:
    • Se ha mejorado la iluminación en todos los mapas: se han modificado la densidad, los colores y el brillo; se ha cambiado el emplazamiento de las fuentes de luz. Se han mejorado significativamente las texturas.
    • Se ha remodelado el efecto niebla por completo.
    • Se han añadido sombras dinámicas procedentes de las nubes.
    • Se ha incluido la posibilidad de seleccionar un filtro de pantalla completa de una lista predefinida que cuenta con diferentes ajustes de densidad, color y brillo.
    • Se ha reelaborado el efecto de “Bloom”.
    • Se han añadido efectos de rayos de luz y efecto de “lente” al sol.
    • Se ha incluido el efecto de desenfoque de movimiento.
  • Se han realizado grandes mejoras en la interfaz de Misiones de batalla.
  • Se ha incluido información en el cliente sobre ofertas especiales actuales y descuentos.
  • Se han corregido y mejorado algunos problemas menores en la pestaña de Estadísticas.
  • Se han realizado grandes mejoras e implementado correcciones en la interfaz de Batallas por equipos.
  • Se ha incluido la posibilidad de “Guardar la última repetición”, que almacena las repeticiones de la última batalla y borra la anterior.
  • En las estadísticas posteriores a la batalla se han separado los créditos y experiencia conseguidos por Resistencia honorable de los conseguidos en la batalla en sí.
  • Ahora la experiencia se transforma en puntos de experiencia libre según el orden de la lista de vehículos.
  • Se ha vuelto a incluir en la pestaña de Estadísticas el apartado “Última batalla disputada por el jugador”.

Corrección de errores

  • Se ha corregido la posición de emblemas en la torreta del Pz.Kpfw V/IV.
  • Se han corregido los casos poco habituales en los que las configuraciones de usuario se almacenaban en un servidor que no funcionaba.
  • Se ha corregido la caída de rendimiento al mostrar el mensaje de destrucción de un tanque.
  • Se ha solucionado la desactivación defectuosa del chat de voz al abandonar una batalla.
  • Se ha corregido la lógica del contador de muertes en la parte superior de la pantalla.
  • Se ha corregido un error poco frecuente en el que los disparos atravesaban un tanque sin dañarlo.
  • Se ha corregido la visualización del contorno del tanque cuando está apuntando cerca de un tanque destruido.
  • Se han corregido los retardos de interfaz provocados por la visualización de múltiples elementos de la IU a la vez.
  • Se ha corregido el giro de cámara incontrolado que se producía en el momento de entrar en modo AAP mientras el vehículo activo recibe un impacto.
  • Se ha corregido la visualización de la “Experiencia media por batalla” que se ve en los archivos personales de la tripulación del tanque.
  • Se ha corregido el mensaje de incompatibilidad de habilidades del operador de radio que aparece en la descripción emergente del cargador del IS-7.
  • Se han solucionado los casos incorrectos de desconexión del servidor de jugadores a causa de la “protección contra spam”.
  • Se ha solucionado un error poco frecuente de salida al escritorio que se producía durante la carga de un mapa.
  • Se ha solucionado un error poco frecuente en el que se perdía el control del tanque durante la batalla.
  • Se han solucionado los casos en los que se carga el tipo de munición que se está utilizando ese momento en vez del seleccionado durante la recarga del cartucho.
  • Se ha solucionado un error poco frecuente relacionado con estadísticas perdidas en varios vehículos tras el lanzamiento de la versión 8.9.
  • Se han corregido casos de catapulta de tanques pequeños al chocarse con pequeños objetos en el mapa Tundra
  • Se han solucionado los casos del cuelgue del cliente al reproducir la grabación simultáneamente al minimizar/maximizar la ventana.
  • Se ha solucionado el error del cuelgue del botón presionado al cambiar el tamaño de la ventana.
  • Se ha corregido el aspecto de algunos logros en la pestaña Estadísticas.
  • Se ha solucionado el error de las ventanas Exterior de camuflaje y emblemas.
  • Se ha corregido la reacción distinta al presionar Esc sin elegir una ventana específica.

 

¡Gracias por participar en el test público! ¡Buena suerte y a disfrutar!

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