¡Atención!
El objeto de noticias que estás visualizando está en el formato de la antigua web. Puede haber problemas de presentación en algunas versiones de navegadores.

Cerrar

Tercer test público de la versión 8.9

El servidor de prueba de la actualización 8.9 dejará de estar disponible el 1 de noviembre a las 13:00 (hora peninsular).

Comandantes:

El equipo de desarrollo de World of Tanks ofrece la posibilidad a todos los jugadores de participar en el tercer test público de la versión 8.9. Esta actualización verá la luz en un futuro próximo y por eso nos gustaría saber vuestra opinión antes de finalizar su desarrollo. La participación en este test es la ocasión ideal para contribuir al desarrollo del juego compartiendo vuestra opinión y sugerencias para que las actualizaciones sean aún más completas y mejores.

Durante el periodo de pruebas, los usuarios podrán experimentar en el servidor de pruebas con una versión nueva de World of Tanks.

El único requisito para poder participar en el test es poseer una cuenta de World of Tanks creada antes del 1 de octubre de 2013. No hace falta que seáis jugadores experimentados ni veteranos en batalla, lo que nos interesa es vuestra opinión como jugadores independientemente de vuestro perfil y experiencia.

 

Principales implementaciones de la versión 8.9

  • Nueva rama de antitanques alemanes
  • Los tanques premium chinos T-34-3 y 112 se han añadido a la tienda del juego
  • Nuevo mapa – "Noroeste"
  • Añadido el modo "Encuentro" en el mapa "Erlenberg"
  • Nuevo modo de juego: "Combate por equipos"

Funcionamiento del test público

Para acceder al servidor de la versión test deberéis seguir las instrucciones detalladas más abajo. Seguid estas instrucciones atentamente con el fin de evitar problemas con vuestra cuenta estándar (del cliente del juego actual).

La cuenta del cliente del test será una copia de vuestra cuenta de usuario normal, es decir, en esta cuenta para el test también tendréis todos los vehículos que hayáis desarrollado y comprado. Sin embargo:

  • La cuenta del test será independiente de vuestra cuenta normal. Los logros y los desarrollos que consigáis en el cliente del test no se transferirán a vuestra cuenta principal.
  • No se aceptan ningún tipo de transacción en el servidor del test, es decir, no se podrá adquirir oro.
  • Todos los jugadores recibirán:
    • 100.000.000 XP libre
    • 100.000.000 créditos
    • 20.000 monedas de oro
  • Las cuentas de usuarios que participen en el test recibirán oro, créditos o experiencia con el fin de dinamizar vuestra incursión en el test. Además, la ratio de experiencia ganada en batalla se incrementará sustancialmente.
  • El servidor del test público se rige por la normativa EULA y las reglas generales del servidor de World of Tanks. Las restricciones y las penalizaciones por incumplimiento son las mismas que en el servidor principal de World of Tanks. 

Durante el periodo de duración del test podréis jugar con la frecuencia que deseéis, ya que no hay limitaciones de ningún tipo. Aprovechad la oportunidad para poner a prueba todas las implementaciones de la versión.

Os agradeceremos que en cuanto ya os hayáis formado una opinión de las novedades de la futura versión, compartáis con nosotros sugerencias y problemas con los que os hayáis encontrado mediante los dos hilos de foro abiertos para la ocasión. En el primer hilo os invitamos a compartir la información sobre bugs y el segundo hilo es de discusión general sobre el test público. Los responsables de cada comunidad recopilarán toda la información y la harán llegar a los desarrolladores.

Nos interesa:

  • Cualquier bug o problema que os hayáis encontrado.
  • Críticas con fundamento sobre los vehículos y la mecánica del juego.
  • Aspectos o funciones nuevas que os hayan llamado la atención o que realmente estéis disfrutando.

 

Instrucciones para participar en el test

Para poder participar deberéis seguir las siguientes instrucciones:

  1. Descargad el archivo de instalación del cliente del test (20 MB). 
  2. Aseguraos de que guardáis este archivo en una carpeta distinta a la de vuestro cliente de juego actual. Ejecutad el archivo.
  3. Ejecutad la nueva copia del juego. El launcher descargará automáticamente todos los datos adicionales de la nueva versión (5,97 GB).
  4. Introducid vuestro nombre de usuario y contraseña. No olvidéis participar en los foros del test público, en  particular en el hilo de bugs y el de discusión general.

 

Importante:

  • Con el fin de mejorar vuestra experiencia como usuarios, hemos decidido limitar el número de jugadores conectados al servidor. Por ello, es posible que no podáis conectaros de inmediato y seáis incluidos en una lista de espera.
  • El primer servidor del test público se reiniciará los días impares a las 6:00 de la mañana y quedará inoperativo durante 25 minutos aproximadamente.
  • El segundo servidor del test público se reiniciará los días impares a las 7:00 de la mañana y quedará inoperativo durante 25 minutos aproximadamente.
  • El servidor central del test público se reiniciará los días impares a las 8:00 de la mañana y quedará inoperativo durante dos minutos aproximadamente.
    • El servidor del test está sujeto a reinicios y trabajos de mantenimiento no programados.
    • Recordad que se trata de un servidor de test, es decir, es probable que os encontréis con bugs y errores temporales. Todo lo que encontréis en esta versión del cliente no tiene porqué acabar incluyéndose en la nueva versión oficial del juego. 
    • Actualmente, se está mejorando la opción de grabación de batallas. Por este motivo se recomienda que deshabilitéis esta opción en el menú Opciones y evitar así problemas con el funcionamiento del cliente del juego.

La lista de cambios del tercer test público con respecto al segundo test público de la versión 8.9:

  • Corregidos algunos errores en la interfaz de las batallas por equipos.
  • Eliminada la posibilidad del cambio de servidor mientras se está en la cola de espera de la batalla.
  • Mejorado el indicador del tiempo de recarga.
  • Corregidos los lags que tenían lugar en los sistemas con las CPUs aceleradas.

 

La lista de cambios del segundo test público con respecto al primer test público de la versión 8.9:

  • Se han añadido muchas correcciones y mejoras a la interfaz de usuario del modo Combate por equipos
  • Se ha añadido la pestaña Combate por equipos a la pestaña de estadísticas
  • Se han corregido pequeños errores en los modelos visuales de los siguientes vehículos: Waffenträger auf Pz. IV, VK 45.02 (P) Ausf. B, M7 Priest, Type 64, Pz.Sfl. IVc, IS, Rhm.-Borsig Waffenträger, KV-1S, AT 15A, M103, BТ-2, Object 140, Waffenträger auf E 100, StuG III.
  • Se han corregido los iconos de los siguientes vehículos: Waffenträger auf E 100, Rhm.-Borsig Waffenträger, Pz.Kpfw. V/IV, IS-3, Pz.Sfl. IVc, Pz.Sfl. V.
  • Se han corregido los cuelgues del cliente durante el inicio de las batallas de entrenamiento
  • Se ha corregido la descripción de los tipos de contienda en el menú de batalla
  • Se han corregido pequeños errores en la ventana de estadísticas
  • Se ha corregido la información incoherente de las medallas en vehículos diferentes
  • Se han añadido detalles a la cantidad de batallas como descripción emergente (victorias, derrotas, empates)
  • Se ha añadido animación a la puntuación personal en la pestaña de estadísticas
  • Se ha corregido la presentación de valores temporales negativos en el contador de recarga tras usar un botiquín
  • Se ha corregido la falta de sincronización entre el punto al que mira realmente el cañón y el que se muestra
  • Se han corregido numerosos errores en la ventana de misiones
  • Se han corregido pequeños errores en el mapa Noroeste
  • Se han corregido los errores que inmovilizaban los vehículos en un puente del mapa Komarin
  • Se han quitado las batallas de Encuentro en el mapa Paso Montañoso
  • Se ha corregido el error por el cual se usaban voces en ruso para la tripulación en el tutorial, sin que se tuviese en cuenta la nación del tanque
  • Se ha corregido el funcionamiento incorrecto del “efecto de suspensión”
  • Se ha corregido la imposibilidad de cambiar los ajustes de las batallas de entrenamiento cuando los jugadores las iniciaban sin el creador de salas de entrenamiento
  • Se ha corregido el guardado de la opción de estabilización horizontal en el modo francotirador
  • Se han corregido los cuelgues aleatorios del cliente durante el inicio de las batallas
  • Se ha corregido el sonido de recarga
  • Se ha corregido la presentación del chat del pelotón tras abandonar el mismo
  • Se han corregido varios problemas al cambiar el foco de atención entre varios elementos del garaje
  • Se ha corregido la presentación del chat de batalla en las repeticiones


La lista de cambios del primer test público de la versión 8.9 respecto a la 8.8: 

  •  Se ha añadido una nueva rama de antitanques alemanes:
    • Marder III (rango IV)
    • Pz.Sfl.IVc (rango V)
    • Nashorn (rango VI)
    • Pz.Sfl.V (Sturer Emil) (rango VII)
    • Rhm.-Borsig Waffenträger (rango VIII)
    • Waffenträger auf Pz.IV (rango IX)
    • Waffenträger auf E 100 (rango X)
  •  Se han añadido los vehículos premium chinos T-34-3 y 112 a la tienda del juego.
  •  Se ha añadido el mapa “Noroeste”, un mapa estadounidense de 1 km2 con paisaje mixto (colinas, bosques, edificios y espacios abiertos).
  •  Se han retocado y reequilibrado algunas partes del mapa “Pearl River”.
  •  Se ha optimizado el rendimiento del mapa “Pantano”.
  •  Se ha optimizado el rendimiento del mapa “Erlenberg”.
  •  Se han añadido las batallas de encuentro al mapa “Erlenberg”.
  •  Se han editado algunos parámetros de la puntuación personal:
    • Se ha reducido bastante la influencia del número de batallas una vez superado cierto límite.
    • Se han añadido factores para limitar las “trampas” con los indicadores porcentuales.
    • Se han eliminado los límites mínimos de daño medio infligido y puntos de experiencia medios obtenidos.
  •  Debido a la aparición de la nueva línea de antitanques alemanes, el Panzerjäger I y el Marder II han sido reequilibrados.
  •  El camuflaje y las inscripciones del Panther/M10 pasarán de ser alemanes a estadounidenses. Si el jugador tiene inscripciones o camuflaje en activo, se le reembolsará el importe.
  •  Se ha añadido el 8,8 cm KwK 36 L/56 a la torreta de serie del VK 30.01 (P).
  •  Se ha modificado el exterior, el blindaje y el equilibrio de los vehículos Pz.Ppfw. V/IV y Pz.Kpfw. V/IV Alpha.
  •  Se han mejorado ligeramente las características de las siguientes artillerías: SU-26, SU-122A, SU-8, SU-14-1, SU-14-2, 212A, G.Pz.Mk. VI (e), G.W. Tiger (P), G.W. Tiger, M41, AMX 13 105 MA mle. 50.
  •  Se han mejorado ligeramente las características de los siguientes vehículos: BT-7, Pz.Kpfw. I, Hotchkiss H35, D1, Cruiser Mk. I, Vickers Mk. E Type B, Jagdpanzer IV, Renault FT AC, Universal Carrier 2-pdr, Lorraine 40 t, Vickers Medium Mk. II, B1, Churchill VII, VK 30.01 (P).
  •  Se ha retocado el modelo visual y de blindaje de la artillería 212.
  •  Se ha retocado el modelo visual y de blindaje del IS-3.
  •  Se han corregido los modelos de blindaje de los siguientes vehículos: Tiger, Tiger (P), Marder II, Panther II, KV-1S, SТ-I, IS-4.
  •  Se han corregido errores en los modelos de los siguientes vehículos: А-43, S-51, Т-28, IS, Т18, Tortoise, А-32, T-34-3, ISU-152, Birch Gun, Cruiser Mk. III, E-100, WZ-132, Somua SAu 40, M53/M55, 110, FV207. 
  •  Se ha corregido la posición incorrecta del mantelete del cañón del E 50 Ausf. M.
  •  Se ha cambiado ligeramente la forma del mantelete del cañón de la torreta Panther II Schmalturm.
  •  Se ha corregido el modelo visual incorrecto del cañón D-10T de 100 mm montado en la primera torreta del tanque IS.
  •  Se han corregido pequeños errores en la geometría de la suspensión del FCM 50 t.
  •  Se ha corregido el efecto de disparo del cañón 7,5 cm PaK 39 L/48 del antitanque Hetzer.
  •  Se ha corregido el efecto de disparo del cañón 10,5 cm KwK 46 L/68 del tanque E-75.
  •  Se ha corregido el efecto visual del tubo de escape de la artillería Bat.-Châtillon 155 55.
  •  El motor francés Saurer ha pasado de ser gasolina a diésel. La posibilidad de incendio se ha reducido del 20% al 15%.
  •  Nuevo modo “Combate por equipos”: las batallas serán entre conjuntos de hasta 7 personas, equilibrados según el nivel de experiencia de los jugadores.
  •  Se ha retocado la ventana para seleccionar el modo de juego.
  •  Se ha eliminado la regla que impedía que los proyectiles ATAE rebotasen si su calibre era tres veces o más superior al grosor del blindaje.
  •  El ángulo de desviación de los proyectiles ATAE ha pasado de los 80 grados a los 85.
  •  Se han corregido errores y se ha retocado el diseño de las descripciones emergentes de las medallas en la ventana de “Logros”.
  •  Se han cambiado las descripciones de algunos logros.
  •  Se ha añadido una opción para desactivar la estabilización horizontal en el modo de cámara dinámica.
  •  Se ha cambiado el nombre “Daños por detección” en la ventana de resultados de la batalla.
  •  Se ha restablecido la mecánica clásica para conservar la cámara de batalla: el jugador comienza la partida con la posición de cámara que tenía al final de la batalla anterior.
  •  Todos los tipos de retícula tienen el indicador de recarga en segundos (incluidas las centésimas de segundo).
  •  Se ha corregido la incapacidad para canjear la experiencia de algunos tanques de élite por experiencia libre.
  •  Se han corregido algunos errores en la ventana de misiones de combate.
  •  Se ha corregido la incapacidad para guardar los cambios en la opción para cambiar la calidad de los efectos dinámicos.
  •  Se ha corregido la apariencia de la ventana de barracones vacíos.
  •  Se ha corregido el error que provocaba que el idioma no cambiase en el modo postmortem si se había activado la opción de voces en lengua materna.
  •  Se han corregido algunos problemas de cuelgues en las salas de entrenamiento.
  •  Se ha eliminado el parámetro de velocidad de rotación de la torreta en los antitanques que no la tienen.
  •  Se han corregido algunos casos en los que no se mostraban los efectos de la "Ventilación mejorada" en la descripción emergente de un miembro de la tripulación.
  •  Se ha mejorado la visualización de la ventana de diálogo con el mensaje de que la versión de una repetición no es acorde con la versión del cliente.
  •  Se ha corregido la disponibilidad de las opciones de gráficos mejorados en el modo de gráficos general.
  •  Se ha corregido el problema por el que la grabación de repeticiones se detenía tras volver a iniciar sesión durante una batalla.
  •  Se ha corregido la visualización del indicador del chat de voz junto al nombre de usuario del jugador.
  •  Se ha eliminado la visualización de los logros activos Experto e Ingeniero para las próximas condecoraciones.
  •  Se ha corregido la visualización incorrecta de los valores numéricos de la Medalla de Kay.
  •  Se han retocado algunos objetos para evitar que se pueda “conducir hacia su interior” y los fallos derivados.
  •  Se ha corregido la visualización de la "Medalla de Bölter" como condecoración no obtenida.
  •  Se ha añadido el nuevo punto "Insultos y provocaciones" al menú "Quejas" de la ventana de estadísticas tras la batalla, al que se accede haciendo clic con el botón secundario del ratón sobre un miembro del equipo.
  •  Se ha corregido la incapacidad para desactivar la opción de efectos de antialiasing cuando se pasa a los gráficos estándar desde los gráficos mejorados.
  •  Ahora no se añade el coste de los consumibles comprados anteriormente al coste total tras la reparación “manual”.
  •  Se ha corregido la falta de visualización de las estadísticas de otros jugadores que ocurría en algunos casos.
  •  Se ha corregido la visualización de tanques que no se pueden comprar desde la tienda del juego en la ventana de misiones de combate.
  •  Se ha corregido la incapacidad para expulsar a un tripulante si el tanque para el que estaba entrenado no se encuentra en el garaje.
  •  Se ha corregido el parpadeo del botón "Servicio" tras pulsar "¡Listo!" si se está en un pelotón o compañía.
  •  La velocidad de desplazamiento por la lista de tanques en el hangar vuelve a ser la de la versión 8.7.
  •  Se ha corregido la casilla "Acelerar entrenamiento" de la tripulación para los tanques de élite (en algunos casos).
  •  Se ha corregido el problema de que no se muestre a los team killers en la ventana de estadísticas tras la batalla (en algunos casos).
  •  Se ha corregido la incapacidad para cerrar la ventana de información sobre un jugador en las estadísticas tras la batalla (en algunos casos).
  •  Se ha corregido un error poco frecuente cuando el chat de voz no está separado en la sala de entrenamiento.
  •  Se ha corregido la falta de descripciones emergentes para las condecoraciones en las estadísticas tras la batalla una vez que se ha organizado la lista de jugadores.
  •  Se ha corregido la incapacidad para escribir en la ventana de chat del pelotón (en algunos casos).
  •  Se han corregido algunos casos en los que el cañón se eleva demasiado cuando se sitúa la retícula sobre un obstáculo cercano.
  •  Se ha corregido el guardado incorrecto de algunas opciones en las ventanas "Depósito" y "Tienda".
  •  Se ha corregido la visualización incorrecta de los efectos de la cualificación "Hermanos de armas" (en algunos casos).
  •  Se ha corregido la falta de sincronización entre el cliente y el servidor respecto a la opción de mensajes censurados.
  •  Se ha corregido la visualización incorrecta de los nombres largos de clanes en la ventana de estadísticas de otro jugador en la pestaña "Eficiencia en batalla".
  •  Se ha corregido la incapacidad para activar o desactivar el entrenamiento acelerado de la tripulación de los tanques que estén en batalla.

 

¡Gracias por participar en el test público! ¡Buena suerte y a disfrutar!

Cerrar