Mejora de campo: Resultados del Sandbox

¡Comandantes!

Queremos agradecer vuestra participación activa en el Sandbox de Mejora de campo. Vuestro entusiasmo y vuestro compromiso sin límites nos han permitido reunir valiosas estadísticas y entender cómo interactuáis con esta nueva mecánica de juego. Además, los comentarios que habéis compartido con nosotros en la encuesta, los foros y las redes sociales nos han permitido entender qué os parece la función y qué tenemos que mejorar. Ahora que se ha calmado el estruendo de los campos de batalla del Sandbox, queremos contaros cuáles son nuestros siguientes pasos. 

Resultados preliminares 

Los resultados preliminares de la encuesta del Sandbox muestran que a más del 75 % de los participantes les ha gustado la mecánica de Mejora de campo y piensan que es algo positivo para el juego. Concretamente, a los jugadores les ha gustado la posibilidad de afinar sus vehículos favoritos, ajustándolos a su estilo personal. Nos habéis confirmado que el nuevo sistema de roles aplicado en Mejora de campo se ajusta ampliamente a las funciones principales de los vehículos y que hemos acertado al basar las bonificaciones de la modificación en el papel de los vehículos. También habéis expresado un gran interés en la capacidad de añadir una configuración secundaria de consumibles, proyectiles, equipamiento y directivas; así como en la posibilidad de cambiar de configuración antes de que empiece la batalla para adaptarse mejor a ella. 

Estos datos preliminares despiertan nuestro optimismo ya que muestran que los jugadores han entendido el espíritu de la mecánica de Mejora de campo y que les parece útil para sus vehículos. 

Principales temas de discusión 

Hemos identificado los temas principales que han retenido la atención de muchos jugadores. Son los siguientes: 

  • Existen dudas sobre las bonificaciones más altas de las modificaciones estándar de los vehículos de nivel IX y X que aumentan la diferencia de potencia entre los niveles de vehículo. 
  • Las mejoras de ciertos vehículos (como la AAP, algunos carros pesados y los vehículos de ruedas entre otros) os parecen excesivas. 
  • La selección de algunas Modificaciones dobles os parece desequilibrada.
  • Existen preocupaciones sobre el coste creciente de los niveles de Mejora de campo y el precio de compra de las Modificaciones dobles según suben los niveles de los vehículos. 
  • Tenéis preguntas sobre las limitaciones en la selección de la categoría del segundo espacio de equipamiento. 
  • Existen dudas sobre el tiempo de selección de carga limitado a la cuenta atrás de 30 segundos que existe antes del inicio de la batalla. 

¿Qué será lo siguiente? 

Tenemos una tarea clara frente a nosotros: examinar cuidadosamente todos los aspectos de Mejora de campo en función de los datos reunidos en el Sandbox y desarrollar soluciones óptimas para nuestros jugadores. Nos llevará algún tiempo analizar los números y cuadrarlos con vuestros comentarios. Nos centraremos en los temas que hemos mencionado anteriormente y os prometemos que os mantendremos informados sobre el desarrollo venidero de Mejora de campo. 

Gracias por vuestra entrega y los esfuerzos que consagráis a mejorar World of Tanks. Vuestros comentarios son inestimables para esta labor. 

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