Política de juego limpio: lista actualizada de mods prohibidos

Siempre nos mantenemos atentos a vuestros comentarios para estar al tanto de los temas más controvertidos en el seno de la comunidad: los mods. Una de nuestras principales preocupaciones es el juego limpio y el uso de los llamados «mods trampa», modificaciones de terceros no autorizadas que otorgan a sus usuarios una ventaja ilícita y arruinan toda la diversión durante las batallas.

A lo largo de los últimos tres años, hemos estado vigilando el uso de modificaciones injustas en World of Tanks y castigando a los tramposos en oleadas de expulsiones masivas. Garantizar que en WoT prima el juego limpio siempre será nuestra máxima prioridad, y hoy vamos a tomar nuevas medidas para que la dinámica de juego se mantenga lo más justa posible.

Actualización de la lista de software prohibido

Gracias a vuestros comentarios y supervisión continua, hemos localizado varias modificaciones nuevas que otorgan a sus usuarios ventajas con respecto a los demás compañeros. Estas son, lógicamente, injustas, así que hemos decidido añadir los siguientes tipos de mods a la lista de software prohibido:

1. Indicación de la dirección de los cañones en el minimapa.

2. Flechas indicadoras de los oponentes más cercanos.

3. Marcado de los adversarios más allá de la distancia de dibujado (mediante columnas rojas, esferas, etc.).

Por el momento, estas modificaciones no están prohibidas, ya que la nueva política de juego limpio entrará en vigor el 1 de junio. Sin embargo, queremos aprovechar para notificaros los cambios por adelantado de forma que, si estáis usando alguno de estos mods, los eliminéis de inmediato.

NOTA: Muy pronto iniciaremos una nueva oleada de expulsiones basada en la versión actual (no actualizada) de nuestra política de juego limpio. No obstante, dicha oleada tendrá en cuenta la lista de mods trampa actualizada y penalizará a todos aquellos que sigan usando los mods ilícitos mencionados en contra de nuestras advertencias.   

¿Qué modificaciones se penalizarán? Novedades en el texto

También hemos decidido aclarar aquellos criterios conforme a los cuales calificamos un mod como tramposo, nocivo e indeseado. A tal fin, hemos modificado el texto de nuestra política de juego limpio para hacerlo más claro y preciso, una medida necesaria para garantizar que los tramposos no os aguan la fiesta ni arruinan la diversión de todos los comandantes legales.

Por tanto, aquí tenéis una lista de criterios actualizada relativa a la prohibición de modificaciones. Si pillamos a algún jugador usando mods prohibidos, los penalizaremos (el texto modificado se marca en negrita):

  • Revelar la posición de los enemigos de cualquier forma no incluida en el cliente Vanilla. Marcar objetos destruidos en el campo de batalla, alterar la visualización de la trazadoras del vuelo de los proyectiles o calcular y mostrar la posición de la artillería enemiga con trazadoras, así como mantener localizados a los vehículos detectados aunque el jugador no esté apuntando hacia ellos nise encuentren en su línea de visión.
  • Facilitar el bloqueo de un proyectil enemigo mediante la indicación exacta de su blanco (por ejemplo, con un rayo láser).
  • Recibir alertas cuando los vehículos detectados están recargando, incluidos los visualizadores del tiempo de recarga de un enemigo.
  • El autoapuntado (o los «bots de apuntado») que ofrezcan más funciones que el «bloqueo de blanco» del cliente Vanilla, incluidas las de apuntado a los puntos débiles del enemigo o a los vehículos escasamente blindados/a enemigos determinados en general, así como la fijación de la vista en los objetivos tras los obstáculos o el cálculo automático del avance del enemigo.
  • Activar el uso automático de consumibles no premium antes del anuncio de los resultados de batalla.
  • La asistencia en la localización de enemigos haciendo posible el ajuste de la transparencia de los objetos del mapa.
  • Dejar marcas o indicadores en el campo de batalla donde alguien del mismo equipo haya detectado a algún oponente.
  • Cualquier alteración directa de las características físicas o de rendimiento, y de los efectos de cualquier vehículo u objeto en el juego, o cualquier otra infracción de las reglas. 

¡Tomemos el juego en serio y juguemos limpio! Recordad que si pillamos a algún jugador utilizando alguno de los mods prohibidos, la primera vez recibirá una advertencia y se le sancionará con una suspensión de 7 días. Si lo pillamosuna segunda vez usando el mod, se le expulsará permanentemente.

RESPETO Y JUEGO LIMPIO

Decid «no» a las trampas, y ganaos vuestros galones con habilidad y juego en equipo.

SIETE DÍAS DE SUSPENSIÓN

La primera infracción se penalizará con una advertencia y una expulsión de siete días.

EXPULSIÓN PERMANENTE

Se expulsará de forma permanente a los que se descubra haciendo trampas una segunda vez.

NOTA: El Mod Hub sigue siendo el único lugar desde el que descargar diversos mods aprobados oficialmente por Wargaming sin tener que preocuparse por estar infringiendo las normas. Por eso, si dudáis en algún momento sobre la legitimidad de una determinada modificación, entrad en el Mod Hub y descubriréis todos los mods nuevos y verificados para World of Tanks.

Contamos con vuestro apoyo en nuestra batalla contra los tramposos, así que no dudéis en dejarnos vuestros comentarios y sugerencias. ¡Sed legales y jugad limpio!

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