Equipamiento experimental: estadísticas revisadas, las entregas vuelven el 8 de febrero

Comandantes:

Se han actualizado las estadísticas del equipamiento experimental. Las entregas y la misión diaria repetible para conseguir componentes volverán a estar disponibles el 8 de febrero.

 
 

Cambios en las estadísticas

El objetivo de incorporar equipamiento experimental al juego es daros más opciones para ajustar vuestros vehículos. No hay una configuración de carro perfecta, pero el equipamiento experimental os puede ayudar a encontrar aquella que encaje con vuestro estilo de juego, ya que os permite priorizar diferentes características.

En cuanto a eficiencia, el equipamiento experimental al nivel III de mejora debería estar bastante por debajo del equipamiento mejorado y ligeramente por encima del equipamiento de prima. Según los datos, rindió por encima de lo esperado y hemos modificado sus parámetros en consecuencia, como se muestra en la tabla.

El primer valor representa el original, y el segundo representa el valor modificado.

  • Sistema de control de tiro
  • Sistema de mejora de movilidad
  • Paquete de mejora de resistencia
Ajuste del parámetro Nivel I Nivel II Nivel III
Velocidad de apuntamiento +6 %/+6 % +8 %/+7 % +9 %/+9 %
Dispersión en movimiento, al girar el casco y la torreta −7 %/−7 % −9 %/−9 % −11,5 %/−11 %
Ajuste del parámetro Nivel I Nivel II Nivel III
Potencia del motor +6 %/+5 % +7,5 %/+6 % +9 %/+8 %
Velocidad de giro de la torreta o del cañón para vehículos con cabinas estacionarias +5 %/+4 % +6 %/+5 % +7 %/+6 %
Velocidad de giro del casco +5 %/+4 % +6 %/+5 % +7 %/+6 %
Dispersión en movimiento, al girar el casco y la torreta −5 %/−4 % −6 %/−5 % −7 %/−6 %
Velocidad punta, km/h +4/+4 +4/+4 +5/+5
Velocidad marcha atrás, km/h +2/+2 +3/+3 +3/+3

Restaura completamente los puntos de vida de la suspensión tras las reparaciones.

Ajuste del parámetro Nivel I Nivel II Nivel III
Durabilidad del vehículo +8 %/+6 % +9 %/+7 % +11 %/+9 %
Durabilidad del compartimento de munición, el depósito de combustible y el motor +50 %/+50 % +70 %/+70 % +100 %/+100 %
Durabilidad de la suspensión +30 %/+30 % +40 %/+40 % +50 %/+50 %
Velocidad de reparación de la suspensión +10 %/+10 % +15 %/+15 % +25 %/+20 %
Penalización de velocidad de carga y pérdida de potencia de motor con módulos dañados −30 %/−30 % −40 %/−40 % −50 %/−50 %

No hemos hecho cambios en el coste de los recursos de las mejoras del equipamiento experimental ni los recursos asociados a su desensamblado.

Renovación de las entregas

Las entregas de equipamiento experimental que comenzaron el 20 de enero sufrieron problemas técnicos y se detuvieron. Una vez solucionados, las entregas se retomarán el 8 de febrero, después de aplicar un microparche, y durarán hasta el 31 de marzo. Solo los jugadores que no hayan recibido sus seis piezas de equipamiento experimental y 700 componentes antes podrán solicitar las entregas.

Hemos aumentado el rédito general de las misiones diarias repetibles, por lo que podréis ganar más componentes (hasta 1500; antes, 1400). La misión, que se puede solicitar hasta el 31 de marzo y efectuar hasta el 7 de abril, se puede completar hasta cinco veces por cualquier jugador, independientemente de si ya la había completado una vez antes de que las entregas se pausaran.

Recompensa:

300 componentes

Objetivo:

  • Infligir 2500 puntos de daño en Batallas aleatorias

Restricciones:

  • 1 vez al día
  • 5 veces como máximo

Además, todos los jugadores (incluidos los que ya han recibido las seis piezas de equipamiento experimental y los 700 componentes) obtendrán 300 componentes más por conectarse por primera vez al juego entre el 8 de febrero y el 31 de marzo.

Próximos planes

Queremos que el equipamiento experimental funcione según lo previsto en el juego: seguiremos supervisando los datos y los comentarios de los jugadores, y seguiremos haciendo ajustes en el sistema si lo consideramos oportuno. En cuanto a esto último, os informaremos de antemano sobre los cambios planeados.

Gracias por vuestra aportación. ¡Nos vemos en el juego!

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