Equipamiento 2.0: ¿Qué pasará con el equipamiento actual?

¡Comandantes!

La actualización 1.10 trae consigo un gran cambio que afecta al sistema de equipamiento antiguo. Añadiremos tipos, categorías y bonificaciones nuevas para ampliar los medios de personalización de vuestros vehículos de acuerdo con vuestro estilo de juego. Podéis leer todos los detalles sobre el Equipamiento 2.0 en nuestro artículo dedicado. ¡Echadle un vistazo!

No obstante, muchos expresasteis vuestra preocupación sobre el equipamiento antiguo y lo que este cambio supone para la recuperación de las piezas. Aquí encontraréis una descripción detallada del reglamento de conversión.

Condiciones de conversión

Expandir

El equipamiento antiguo se reemplazará por nuevo teniendo en cuenta las especificaciones del sistema modificado.

Por ejemplo, las Barras de carga para carro y AAP medias se convertirán en Barra de carga clase 2, de forma que las podréis montar en vehículos de nivel V a VII y carros de nivel VIII a X, con los cuales ya eran compatibles anteriormente. Las Barras de carga pesadas para carros y AAP se convertirán en Barras de carga clase 1, que podréis montar en carros de nivel VIII a X con los cuales ya eran compatibles anteriormente:

Coste antiguo

Coste nuevo

Barra de carga para carro media: 200 000 créditos


Barra de carga para artillería media: 300 000 créditos


Barra de carga clase 2: 300 000 créditos

Barra de carga para carro pesada: 500 000 créditos


Barra de carga para artillería pesada: 600 000 créditos


Barra de carga clase 1: 600 000 créditos

Por ejemplo:
Si un carro medio de nivel X tenía una Barra de carga para carro media, esta se convertirá en una Barra de carga clase 2.
Si un carro de nivel VIII a X tenía una Barra de carga para carro pesada equipada anteriormente, tendrá compatibilidad con la Barra de carga clase 1 en el futuro.

Todo el equipamiento de nivel I a III se desmontará de forma gratuita y se enviará al depósito automáticamente. La única excepción es la Suspensión mejorada para carros de nivel II y III. La Suspensión mejorada se convertirá en Temple mejorado y permanecerá en el espacio de vehículo correspondiente.

Reemplazaremos los siguientes tipos de equipamiento existente con análogos:

  • Ventilación mejorada
  • Barra de carga
  • Cierre de retícula mejorado
  • Estabilizador
  • Planchas antifragmentación
  • Garras tractoras adicionales
  • Red de camuflaje
  • Telescopio binocular
  • Ópticas recubiertas

Reemplazaremos los siguientes tipos de equipamiento antiguo con equipamiento nuevo:

Equipamiento antiguo

Equipamiento nuevo

Compartimento de munición «húmedo»

Filtro ciclónico

Llenado de tanques con CO2

Caja de herramientas (incluyendo equipamiento mejorado y de prima)

Configuración modificada

Suspensión mejorada (todos los tipos)

Temple mejorado

Además, implementaremos la Directiva para configuración mejorada como reemplazo de la Caja de herramientas:

Categoría

Tipo de equipamiento

Efecto

Supervivencia

Directiva para configuración mejorada

Aumenta la velocidad de reparación en un 10 %

Veréis un icono de advertencia en el equipamiento cuya clase cambiará en comparación con la clase de vehículo actual. Podréis usar dicho equipamiento en el carro en el que lo hayáis montado, pero no podréis volver a montarlo en caso de desmontaje. Este equipamiento se enviará al depósito al comienzo de la siguiente actualización.

Las reglas mencionadas aplican solamente a vehículos de nivel IV a VII.

Si un carro tiene equipamiento montado que ya no puede usar tras la renovación del sistema (por ejemplo, por ser de un tipo de vehículo distinto), este pasará automáticamente al deposito, donde se convertirá.

Cuando el sistema de Equipamiento 2.0 llegue a los servidores habituales, todo el equipamiento mejorado que esté montado en vuestros vehículos se enviará al depósito automáticamente.

El reglamento del desmantelamiento se unificará para todas las piezas de equipamiento con el lanzamiento de la actualización 1.10. El equipamiento que solía ser estándar (Red de camuflaje, Telescopio binocular y Caja de herramientas) puede desmantelarse según el reglamento general, a cambio de 10 monedas de oro o con un Kit de desmontaje.

Colapsar

Tened en cuenta que podéis desmontar Redes de camuflaje, Cajas de herramientas y Telescopios binoculares gratis. Recordad que una vez lancemos la función, tendréis que gastar 10 o un Kit de desmontaje para retirar estas piezas de vuestros vehículos.

Si queréis montar estas piezas de equipamiento en vehículos distintos a los que las tienen equipadas actualmente, os recomendamos que realicéis los cambios antes del lanzamiento de la actualización.

Hemos creado un resumen que recoge los detalles sobre la conversión de cada pieza de equipamiento.

Barra de carga

Barra de carga para carro media Coste:200.000
Barra de carga para artillería media Coste:300.000
 
Barra de carga (clase 2) Coste:300.000
Barra de carga para carro pesada Coste:500.000
Barra de carga para artillería pesada Coste:600.000
 
Barra de carga (clase 1) Coste:600.000

Telescopio binocular

Telescopio binocular Coste:600.000
 
Telescopio binocular (clase 1) Coste:600.000

Ópticas recubiertas

Ópticas recubiertas Coste:500.000
 
Ópticas recubiertas (clase 1) Coste:600.000

Caja de herramientas

Caja de herramientas Coste:500.000
 
Configuración modificada (clase 1) Coste:600.000

Cierre de retícula mejorado

Cierre de retícula mejorado Coste:500.000
 
Cierre de retícula mejorado (clase 1) Coste:600.000

Llenado de tanques con CO2

Llenado de tanques con CO2 Coste:500.000
 
Configuración modificada (clase 1) Coste:600.000

Filtro ciclónico

Filtro ciclónico Coste:500.000
 
Configuración modificada (clase 1) Coste:600.000

Estabilizador vertical

Estabilizador vertical Mk 1 Coste:500.000
Estabilizador vertical Mk 2 Coste:600.000
 
Estabilizador vertical (clase 1) Coste:600.000

Garras tractoras adicionales

Garras tractoras adicionales Coste:250.000
 
Garras tractoras adicionales (clase 2) Coste:250.000

Compartimento de munición «húmedo»

Compartimento de munición «húmedo» (clase 1) Coste:200.000
 
Configuración modificada (clase 2) Coste:200.000
Compartimento de munición «húmedo» (clase 2) Coste:600.000
 
Configuración modificada (clase 1) Coste:600.000

Red de camuflaje

Red de camuflaje Coste:100.000
 
Red de camuflaje (clase 2) Coste:100.000

Ventilación mejorada

Ventilación mejorada (clase 1) Coste:50.000
 
Ventilación mejorada (clase 3) Coste:50.000
Ventilación mejorada (clase 2) Coste:150.000
 
Ventilación mejorada (clase 2) Coste:200.000
Ventilación mejorada (clase 3) Coste:600.000
 
Ventilación mejorada (clase 1) Coste:600.000

Planchas antifragmentación

Planchas antifragmentación ligeras Coste:50.000
 
Planchas antifragmentación ligeras Coste:50.000
Planchas antifragmentación medias Coste:200.000
 
Planchas antifragmentación medias Coste:200.000
Planchas antifragmentación pesadas Coste:500.000
 
Planchas antifragmentación pesadas Coste:500.000
Planchas antifragmentación gigantes Coste:750.000
 
Planchas antifragmentación gigantes Coste:750.000

Ballestas mejoradas

Muelles horizontales mejorados clase 1, Ballestas mejoradas, Suspensión Vickers mejorada, Ballestas verticales mejoradas, Muelles helicoidales verticales mejorados clase 1 Coste:20.000
Suspensión Candle mejorada Coste:40.000
Suspensión Christie mejorada Coste:80.000
 
Temple mejorado (clase 3) Coste:40.000
Barras de torsión mejoradas clase 1 t Coste:100.000
Ballestas horizontales mejoradas, Muelles horizontales mejorados clase 2, Palancas mejoradas, Ballestas mejoradas clase 2, Barras de torsión mejoradas clase 3 t, Muelles helicoidales verticales mejorados clase 2 Coste:200.000
 
Temple mejorado (clase 2) Coste:200.000
Suspensión mejorada Coste:300.000
Muelles horizontales mejorados clase 3, Barras de torsión longitudinales mejoradas, Ballestas mejoradas clase 3, Barras de torsión mejoradas clase +5 t, Muelles helicoidales verticales mejorados clase 3 Coste:500.000
Arandelas Belleville mejoradas Coste:600.000
 
Temple mejorado (clase 1) Coste:600.000

Esto debería resolver las dudas más frecuentes. La conversión será un proceso completamente automatizado. ¡Probad las piezas una vez estén disponibles, personalizad vuestros carros a vuestro gusto y preferencia y descubrid qué combinaciones resultan más efectivas en batalla!

¡A rodar!

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