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Prueba pública de los cambios en los parámetros de penetración

Noticias generales
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El servidor de la prueba pública ya está cerrado.

Prueba pública

La prueba del nuevo concepto de penetración de la munición estándar y premium está prevista para el 18 de junio. Estos nuevos ajustes traen ciertos cambios en las características de combate de algunos de los vehículos de mayor nivel.

Los cambios afectarán a la mayoría de los «mejores» cazacarros y carros medios, así como a algunos de los carros pesados.

Las razones principales para este cambio son las siguientes:

  •         Penetración excesiva en las batallas de niveles VIII-X: la ratio de penetración y no-penetración/fallo es superior a la ratio en las batallas de niveles bajos y medios.
  •         La necesidad de aumentar el papel del blindaje en las batallas de niveles más altos: el estudio de los datos evidencia que la excesiva penetración merma el papel de los vehículos con blindaje medio y alto en las batallas de niveles más altos.    

Importante: Los valores de penetración en el servidor de prueba no son definitivos. Los cambios en el rendimiento de combate solo se aprobarán después de un estudio estadístico detallado de los resultados del ensayo. También se determinarán algunos cambios en las características de combate. Con esto, aspiramos a mejorar las cualidades del juego (velocidad de apuntamiento, estabilidad del vehículo en movimiento, velocidad de recarga del cañón, etc.) de los vehículos que se prueban. Los resultados de estas pruebas influirán en la decisión final sobre los cambios mencionados previamente.

 

Cómo funciona la prueba pública

¿Sois nuevos en este tipo de pruebas? Echad un vistazo a nuestra práctica guía de pruebas públicas.

Requisitos para participar: Cualquier jugador que haya registrado su cuenta antes del 8 de junio de 2015. 

Comentarios: Por favor, dejadnos vuestras sugerencias y vuestros comentarios generales sobre la versión de prueba, así como los cambios que consideréis negativos y los que os parezcan positivos en los hilos habilitados para ello en nuestro foro.

 

Descarga del cliente para la prueba

  1. Descargad la instalación del cliente para la prueba.
  2. Aseguraos de guardarlo en una ubicación segura, diferente a la de vuestros archivos ordinarios de World of Tanks. Guardad y ejecutad el instalador (9,2 MB).
  3. Ejecutad la nueva copia del juego en vuestro equipo. El lanzador descargará los datos adicionales necesarios: 6 GB para el cliente en definición estándar (SD) y 9 GB para el de alta definición (HD)
  4. Iniciad sesión y empezad a jugar. No os olvidéis de trasladar vuestras impresiones a este hilo del foro.

 

Aviso importante:

El servidor de prueba se reiniciará regularmente en los siguientes momentos: 

  • Primer servidor: a las 6:00 (hora peninsular española) de cada día PAR del mes. La duración media rondará los 25 minutos.
  • Segundo servidor: a las 7:00 (hora peninsular española) de cada día IMPAR del mes. La duración media rondará los 25 minutos.
  • Base de datos central: a las 11:00 (hora peninsular española) todos los días. La duración media rondará los dos o tres minutos.

El servidor de prueba está sujeto a reinicios los días pares o impares.

 

Notas de actualización

Las notas de actualización completas están disponibles en inglés.

 

Gracias por participar en la prueba pública.¡Divertíos y buena suerte!

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