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Actualización 9.3: nuevas medidas para promover el juego limpio

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Por desgracia, muchos comandantes conocen la sensación poco tan placentera que se siente cuando su equipo pierde a causa de un compañero que abandona su carro por alguna razón, o cuando el oponente final se autodestruye, dejando a vuestro equipo sin la codiciada condecoración As de batalla. Los jugadores se quejan de que este tipo de conductas, que pueden arruinar la jugabilidad, son absolutamente legítimas.

Con la actualización 9.3 se introducirá en el juego una nueva función para luchar contra el juego sucio y promover el respeto mutuo.

No estamos hablando de penalizar desconexiones accidentales o no planificadas o de casos en los que por razones personales urgentes el jugador debe abandonar repentinamente el teclado. Desafortunadamente, más allá de eso, algunos jugadores abusan regularmente de la confianza que se deposita en ellos cuando juegan a World of Tanks.

El equipo de desarrolladores de World of Tanks presta mucha atención a las conductas antideportivas y trabaja constantemente por evaluar y mejorar el sistema. En este artículo describiremos la mecánica de nuestro nuevo sistema que se introducirá con la actualización 9.3.

 

Importante: las capturas de pantalla de previsualización están solo en inglés porque están todavía en desarrollo. Las versiones localizadas se añadirán en el juego cuando se implemente la nueva función.

 

Nuevas medidas para prevenir que los jugadores abandonen una batalla antes de tiempo

Un jugador es considerado un «desertor» si vuelve al garaje antes de que su vehículo sea destruido o de que finalice la batalla.

En la versión 9.3 se introducirá un sistema para detectar a los jugadores que sean «desertores» habituales. Al presionar el botón «volver al garaje», aparecerá una ventana de advertencia en pantalla explicando las consecuencias negativas de la acción del jugador.

Si no se hace caso a la advertencia, tras un determinado número de infracciones, el jugador será multado con una cantidad igual a los ingresos de la batalla que abandona. Esto significa que no habrá experiencia, créditos, bonificaciones por misiones, medallas o marcas de excelencia. Si el jugador que participa en escaramuzas las abandona antes de tiempo con regularidad, no ganará recursos industriales.

Una vez alcanzado este punto, cada violación de la norma tendrá como consecuencia una multa, aunque las batallas completadas se pagarán completamente, siempre y cuando la conducta del jugador sea justa. 

Este sistema se adaptará para los novatos. Los nuevos jugadores que no alcancen un mínimo de batallas en su cuenta no serán penalizados por abandonar la batalla antes de tiempo, aunque el mensaje de advertencia se mostrará igualmente.

 

Nuevas medidas para prevenir la inactividad en el juego 

Un jugador se considera «fuera del teclado» si se ve que no hizo absolutamente nada durante la batalla.

Para prevenir que los jugadores irresponsables participen inactivamente en batallas y obtengan una recompensa injusta por ellas, hemos desarrollado un sistema de prevención contra el «fuera de teclado». Si el sistema detecta que un jugador está inactivo, este recibirá una advertencia. En caso de repetirse batallas inactivas, la multa es la misma que la especificada anteriormente por abandonar una batalla antes de tiempo.

Las desconexiones simples no se penalizarán; el sistema simplemente advertirá al jugador. Para los novatos con menos de un número mínimo de batallas en su cuenta, se les aplicarán unas condiciones más favorables.

 

Resumen

La actualización 9.3 introducirá un nuevo sistema para controlar las conductas antideportivas, centrándose en:

  1.       La prevención del abandono reiterado de batallas antes de tiempo.
  2.       La prevención de la inactividad frente al teclado.

Las infracciones aisladas no supondrán penalizaciones. En esos casos el sistema solo advertirá al jugador. Para los nuevos jugadores que aún no hayan alcanzado un mínimo de batallas en su cuenta, se aplicarán condiciones más favorables. Si una cuenta es multada por infracciones reiteradas, el jugador solo podrá volver a obtener beneficios nuevamente si completa una batalla sin violar ninguna norma. Sin embargo, le quedará el estatus «bajo vigilancia» durante algún tiempo. El cambio en el color del alias del jugador no será visible para otros jugadores y desaparecerá transcurrido un tiempo en el que haya jugado sin violaciones.

 

Aviso importante: el principal propósito de este sistema no es simplemente imponer multas sino reducir las conductas poco deportivas. 

Para saber más acerca del funcionamiento de este nuevo sistema en la práctica podéis participar en nuestra prueba pública.

 

Como parte de nuestro compromiso para asegurar el juego limpio y conseguir que la experiencia en World of Tanks sea lo más excitante y placentera posible, el 29 de agosto se suspendieron aproximadamente mil cuentas en el servidor europeo durante dos semanas y se envió una advertencia final por usar bots para cosechar experiencia y créditos. Este tipo de comportamiento es injusto y contrario al espíritu de camaradería que un juego debe promover. Las cuentas que continúen usando bots después de la advertencia final y de la suspensión temporal serán definitivamente suprimidas.

 

¡A rodar!

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