Llamada de Marte: Moveos rápido, romped cosas y ganad premios

¡Saludos, comandantes! ¿O deberíamos decir... contratistas?

Del 11 al 22 de mayo, requeriremos vuestra pericia bélica fuera de la Tierra: ¡en Marte! Nuestras naves en órbita han detectado una potente señal procedente de la superficie del planeta. Hemos decidido llamar al elemento que la genera «Objeto». Solo sabemos que es un aparato ancestral de procedencia alienígena, poco más. Es ahí donde entráis vosotros: acercaos al Objeto a bordo de vuestro reluciente Mars Rover, analizadlo desde las zonas de investigación y obtened puntos para conseguir recompensas.

Llamada de Marte

Del 11 de mayo a las 15:00 h al 22 de mayo a las 3:00 h (hora peninsular española)

No esperéis cooperación por parte de los demás contratistas, esto es todos contra todos, sin restricciones. No podréis deshaceros de la competencia directamente, pero el cañón de impulso del Mars Rover funciona a las mil maravillas para quitarse rivales de en medio. Resumiendo mucho, tendréis montones de artilugios de tecnología punta en el arsenal, además de la posibilidad de embestir a la vieja usanza. Y descuidad, los operadores están a salvo en la órbita marciana: los Mars Rover se mueven por control remoto.

¡Bienvenidos al Proyecto! Podéis responder a la Llamada de Marte utilizando el artefacto que hay en el garaje, el selector de modos o el cartel del evento.

Zona del encuentro

El Objeto sobrevuela la Zona del encuentro, un cráter antiguo con terreno muy peculiar. Además de la tierra rojiza, hay desfiladeros muy profundos, formaciones rocosas complejas que crean puentes naturales y varias pozas fascinantes llenas de ácido altamente corrosivo. El perímetro de la zona nos regala unas vistas alucinantes, por lo que es fácil perder la concentración y despeñarse sin ayuda de nadie. ¡La verdad es que el escenario es memorable!

Mars Rover

El vehículo de exploración de seis ruedas es veloz, elegante y rebosa elementos de innovación.

Imagen interactiva. Pasad el cursor sobre la habilidad por defecto del vehículo para ver más información.

Mars Rover
Habilidades por defecto
Impulso
Impulso
Un disparo que explota al impactar y que aparta a los oponentes.
Propulsión
Propulsión
Acelera el vehículo. Permite embestir con más fuerza o escapar de situaciones peligrosas.
Escudo de masa
Escudo de masa
Clava el vehículo en el suelo y lo protege tanto de embestidas como de ataques de los mercenarios rivales.

En caso de que destruyan vuestro Mars Rover en el combate, recibiréis uno nuevo pasados 5 segundos en un lugar aleatorio de la Zona del encuentro. El número de reapariciones es ilimitado.

Potenciadores

A los 30 segundos de que empiece el enfrentamiento y cada 30 segundos desde entonces, aparecerán potenciadores (manifestaciones de tecnología alienígena avanzada) por diferentes lugares de la Zona del encuentro. Os los presentamos a continuación:

  • Disparo supercargado: Permite que el cañón de impulso recargue mucho más rápido y aumente la velocidad y la potencia de sus disparos. La energía procede del motor del vehículo, por lo que este no se podrá mover mientras el Disparo supercargado esté activo.
  • Campo de fuerza: Rodea el Mars Rover con un muro de energía palpitante que empuja los demás vehículos y protege el vuestro de las embestidas. No funciona contra los disparos de los cañones de impulso enemigos.
  • Supernova: Genera una anomalía espacio-tiempo que tarda unos instantes en formarse y absorbe los vehículos cercanos hasta tragárselos. Unos segundos más tarde, los expulsa en ubicaciones aleatorias.

Los potenciadores suelen aparecer en lugares peligrosos, como al lado de pozas de ácido o al borde de precipicios. Id con cuidado a por los potenciadores, pero no paséis de ellos, ¡pueden serviros para eliminar a los rivales en un abrir y cerrar de ojos de la manera más espectacular!

Eso sí, solo podéis tener un potenciador simultáneamente. Cuando lo activéis y agotéis su habilidad especial, podréis ir a por uno nuevo.

Objetivos

Vuestra aportación al Proyecto se mide en puntos que se obtienen por completar las siguientes actividades:

  • Analizar el Objeto siguiendo las instrucciones de más abajo (20 puntos por segundo dividido por el número de vehículos Mars Rover que haya en la zona de investigación)
  • Golpear vehículos usando el cañón de impulso (5 puntos) y embistiendo (5 puntos)
  • Recoger potenciadores (10 puntos) y utilizarlos contra los Mars Rover rivales (5 puntos por vehículo golpeado)
  • Superar a los rivales eliminando sus vehículos Mars Rover (50 puntos por vehículo)

No hay duda de que ver cómo se hunde en ácido un vehículo enemigo es una satisfacción enorme, pero el objetivo principal consiste en analizar el Objeto estacionando vuestro Mars Rover en las zonas de investigación.

  • Las zonas de investigación aparecen tres veces por encuentro: a los minutos 1:00, 3:00 y 5:00. Justo antes de que aparezca una zona de investigación, recibiréis un aviso con una cuenta atrás en la parte superior de la pantalla.
  • La primera y la segunda zonas de investigación son más pequeñas y duran 20 segundos cada una, mientras que la tercera es más grande y dura 1 minuto. Cuando expira la tercera zona de investigación, el encuentro finaliza.
  • Mientras están activas, las zonas de investigación otorgan 20 puntos por segundo, los cuales se dividen a partes iguales entre todos los vehículos que haya en ellas.

Cuantos menos vehículos haya en una zona de investigación, más puntos recibirán los jugadores de su interior. Así que haced lo posible para evitar que entren otros vehículos Mars Rover en la zona. ¡Mostraos activos, jugad con descaro, experimentad y asumid riesgos!

Los puntos por eliminar un Mars Rover rival los recibe el contratista que haya intervenido en última instancia.

Progresión

Los puntos obtenidos por cada sesión de investigación competitiva se suman a la progresión general. Esta se compone de 10 etapas con recompensas individuales: bonos, equipamiento experimental, reservas personales y montones de elementos de personalización de temática marciana con los que personalizar vuestros carros. Además, en las etapas 5 y 9, recibiréis Contenedores marcianos, que pueden incluir vehículos poco comunes, días de cuenta premium de WoT, elementos de personalización y muchas cosas más.

   
 
   
 
   
 
 
 
0
10 000
20 000
30 000
40 000
50 000
50 000
60 000
70 000
80 000
90 000
100 000
 
 

Entre las recompensas, también está el nuevo estilo 2D «Escuadrón de naves espaciales».

Misiones de batalla

A lo largo del Proyecto, habrá misiones de combate especiales a diario. Responded a la llamada de Marte y completadlas para ganar montones de puntos y créditos. Todos los días, habrá dos misiones iguales y una tercera única, por lo que tendréis que emplear diferentes trucos durante la intensa exploración del Objeto.

Las sesiones de Llamada de Marte no cuestan ni proporcionan recursos en sí, pero completar misiones de combate especiales resulta muy lucrativo, ya que estas otorgan montones de puntos y créditos. Una vez completada la progresión, las misiones dejarán de dar puntos, pero otorgarán la misma cantidad de créditos.

  • Diaria: Despegue
  • Diaria: Sin igual

Condiciones:

Participar en 2 sesiones de Llamada de Marte

Recompensas:

4000 puntos

50 000 créditos

Condiciones:

Eliminar 20 vehículos Mars Rover enemigos

Recompensas:

5500 puntos

50 000 créditos

  • Día 1
  • Día 2
  • Día 3
  • Día 4
  • Día 5
  • Día 6
  • Día 7
  • Día 8
  • Día 9
  • Día 10
  • Día 11

Sabiduría ancestral

Condiciones:

Ganar 1000 puntos por analizar el Objeto en cualquier número de sesiones de Llamada de Marte

Recompensas:

6000 puntos
50 000 créditos

Embestidura

Condiciones:

Embestir los vehículos Mars Rover enemigos 270 veces en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte

Recompensas:

6000 puntos
50 000 créditos

Impulsividad

Condiciones:

Golpear los vehículos Mars Rover enemigos con el cañón de impulso 150 veces en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte

Recompensas:

6000 puntos
50 000 créditos

Supertrampa

Condiciones:

Lanzar la «Supernova» contra 5 vehículos Mars Rover enemigos en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte

Recompensas:

6000 puntos
50 000 créditos

Silencio ácido

Condiciones:

Hacer que 15 vehículos Mars Rover enemigos caigan en pozas de ácido en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte

Recompensas:

6000 puntos
50 000 créditos

¡Supercarga!

Condiciones:

Golpear 5 vehículos Mars Rover enemigos con «Disparo supercargado» en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte

Recompensas:

6000 puntos
50 000 créditos

Al límite

Condiciones:

Hacer que 10 vehículos Mars Rover enemigos se salgan de la Zona del encuentro en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte

Recompensas:

6000 puntos
50 000 créditos

Usa la fuerza

Condiciones:

Repeler 5 vehículos Mars Rover enemigos con el campo de fuerza en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte

Recompensas:

6000 puntos
50 000 créditos

Sabiduría ancestral

Condiciones:

Ganar 1000 puntos por analizar el Objeto en cualquier número de sesiones de Llamada de Marte

Recompensas:

6000 puntos
50 000 créditos

Embestidura

Condiciones:

Embestir los vehículos Mars Rover enemigos 270 veces en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte

Recompensas:

6000 puntos
50 000 créditos

Impulsividad

Condiciones:

Golpear los vehículos Mars Rover enemigos con el cañón de impulso 150 veces en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte

Recompensas:

6000 puntos
50 000 créditos

Sonido de Marte

Este particular enfrentamiento motorizado en nombre de la ciencia que se da en mitad de un montón de pedruscos rojos y pozas de ácido tiene una banda sonora que le va como anillo al dedo. ¡Esperamos que la disfrutéis!

Vitali Harmash - Call to Mars (Garage) : Vitali Harmash - Call_to_Mars_Lobby_Theme
Vitali Harmash - Call to Mars (Battle loading screen) : Vitali Harmash - Call to Mars_Loading_Track
Vitali Harmash feat. Alexey Vanchuk - Call to Mars (Battle) : Vitali Harmash feat. Alexey Vanchuk - Call to Mars_Battle_Music

Contenedores marcianos

Si os apasiona el espacio exterior y os vuelven locos los elementos de personalización de vehículos con temática espacial, ¡los Contenedores marcianos colmarán esas ansias! Los contenedores traen días de cuenta premium de WoT, el estilo 2D «Gravedad cero», reservas personales, libros de la tripulación, créditos, apariencia de tripulación de astronauta y mucho más. Los Contenedores marcianos también pueden incluir vehículos premium (incluso uno nuevo), y tendréis uno garantizado cada 50 aperturas.

CONSEGUIR CONTENEDORES  

En Llamada de Marte, el objetivo es competir y conseguir recompensas fabulosas. Si queréis más de ambas cosas, uníos a uno de los equipos de contratistas. Hay mucho que ganar... ¡y poco que perder!

Poned esos cañones de impulso a máxima potencia, contratistas, ¡Marte os espera!

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