Pase de batalla: Far Cry

   
 
Adentraos en un capítulo especial del Pase de batalla inspirado en FARCRY, repleto de personajes emblemáticos, elementos de personalización nacidos de la jungla y el nuevo M⁠-⁠VII⁠-⁠Y, un carro pesado de nivel VIII, listo para abrirse paso por la naturaleza salvaje y sin ley de la isla.

Bienvenidos a la isla

Confiar es peligroso. Sobrevivir lo es todo. Reclutad a los legendarios personajes de FARCRY para vuestra tripulación y llevad el espíritu implacable de la isla directamente al campo de batalla.
Jack Carver y el Dr. George Krieger se unen a vuestro elenco mediante recompensas de progresión y cuentan con una cualificación cero. Jason Brody, Citra Talugmai y Pagan Min están disponibles en lotes especiales. Cada miembro de la tripulación incluye líneas de voz únicas y listas para la batalla.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Dr. George Krieger
En otra época, el doctor George Wilhelm Krieger fue un genetista respetado que construyó su carrera mejorando el rendimiento en combate de los soldados. Sin embargo, su reputación se vino abajo cuando salieron a la luz sus experimentos no autorizados con seres humanos.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Jack Carver
El exoficial de la Marina Jack Carver pone su conjunto letal de habilidades al servicio de su trabajo como capitán autónomo de barcos de alquiler en el Pacífico Sur. Pronto descubre un experimento horrible dirigido por el Dr. Krieger, un científico caído en desgracia que planea sustituir a la humanidad por superhumanos genéticamente modificados.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Citra Talugmai
Citra Talugmai es la enigmática líder de la tribu Rakyat, venerada como una diosa viviente. Una guerrera de una belleza impactante, cuya presencia magnética solo se compara con su devoción por sus creencias y su incansable ambición de devolver la grandeza a su pueblo.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Jason Brody
Jason Brody, un joven talentoso e inteligente pero sin rumbo, va a la deriva por la vida, centrado en las fiestas, los deportes extremos y su novia, Liza, a pesar de sus asperezas por su reticencia a sentar cabeza.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Pagan Min
Pagan Min, el autoproclamado rey de Kyrat, gobierna esta nación remota y turbulenta mediante una dictadura brutal impuesta por su ejército privado. Extravagante, sádico y narcisista, pasa de las bromas juguetonas a una brutalidad repugnante en un instante.
 

Estilo 3D «Rutas tortuosas»: no hay vuelta atrás

Cuanto más os adentráis en la isla, más difícil es dar media vuelta. Avanzad por los paneles de recompensas base y mejoradas para desbloquear el furioso M-VII-Y con el estilo 3D «Rutas tortuosas», creado en la jungla, además de estilos 2D, calcos, inscripciones, una medalla inspirada en el universo de FARCRY y, por supuesto, un montón de artículos útiles del juego.
 
Cañón y hoja
En la jungla, la ruta no se revela por sí sola. Hay que abrirla a la fuerza. Un machete es una herramienta ideal para eso: simple, fiable y útil en cualquier situación. El cañón de este carro sigue la misma lógica. Es igual de eficaz, igual de peligroso y más que capaz de abrirse paso entre los enemigos en el camino hacia la victoria.
 
Optimismo con pala
Esta pala siempre ve los agujeros medio llenos.
 
Lanzallamas
El lanzallamas es un arma increíblemente destructiva que puede arrasar cualquier cosa inflamable. Usadlo con cuidado para no acabar quemados. Que arda todo.
 
Barriles verdes
Estos barriles contuvieron en su día un tipo de sustancia muy especial: miedo, odio, paz y control, todo en uno. Ahora no son más que recipientes vacíos, ideales para transportar los fluidos necesarios para el mantenimiento del carro. Tienen el tamaño adecuado, la capacidad adecuada y no hacen preguntas innecesarias.
 
Bambú
Ligero, resistente y siempre al alcance, el bambú es un material excelente para construir casi cualquier cosa. Armas incluidas. En el carro, cumple una función práctica: una escalera siempre viene bien al hacer el mantenimiento de un vehículo de combate. Y nadie dijo nada sobre jaulas.
 
Mimetismo
La jungla deja su huella en todo lo que pasa por ella. Incluso en máquinas de guerra sin alma aparente. A primera vista, las hojas de palma y la vegetación pueden parecer poco más que camuflaje o señales de un mantenimiento descuidado. Pero... mirad más de cerca. La locura deja huella.
 
Huella de las rutas tortuosas
Todo empezó con un pequeño patrón. Luego aparecieron un par de marcas que encajaban. Pero, a medida que el vehículo atravesaba fuego y acero, esos patrones empezaron a extenderse por su blindaje, a formar parte de él y a darle un sentido y espíritu de lucha.
Cada marca es un rastro de esas rutas tortuosas: su propia señal, su propio recordatorio. Llevan el espíritu de un guerrero, la locura y la pregunta central que FARCRY plantea una y otra vez: ¿ellos o yo?
 
Cañón arponero
«Esto es totalmente seguro» suena como la frase perfecta para el icónico cañón arponero. No siempre es eficaz, pero sí extremadamente espectacular y un poco extravagante. Y silencioso, lo que sin duda ayuda en situaciones de combate complicadas.
 
Peso muerto
A medida que uno se hunde más y se queda sin oxígeno, empieza a notarse todo: el peso del bloque, la tensión de la cuerda, el agua circundante y la profundidad que arrastra hacia abajo. Incluso después de haberos liberado, recordaréis esa sensación y comprenderéis el «peso muerto».
 
Estante de recuerdos
Este viaje no solo fue a través de tierras salvajes y hostiles, sino también a través de la dura transformación de alguien llevado al límite. Es un sendero moldeado por la locura, la furia, la crueldad y sus propios límites. Los pequeños detalles repartidos por esta cesta trasera sirven como recordatorios de esa transformación. Cada uno guarda un recuerdo y una lección aprendida por las malas.
 
Machete
La herramienta tropical multiuso definitiva: perfecta para despejar espesas lianas de la jungla o para dar a los enemigos una advertencia cercana y personal.
 

M-VII-Y: un monstruo en la jungla

En todas las islas hay depredadores. Luchad con todas vuestras fuerzas para conseguir el nuevo M-VII-Y, un carro pesado estadounidense, una bestia marcada por la batalla y construida para abrirse paso por terrenos hostiles lejos de la civilización.
 
IX
M-VII-Y
Potencia de fuego
 
Daño medio
       
Penetración media
     
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Tiempo de apuntamiento
   
Tiempo de recarga
   
Dispersión a 100 m
 
Supervivencia
 
Puntos de vida
   
Blindaje del casco
     
Blindaje de la torreta
       
Potencia específica
   
Alcance de visión
   
Velocidad punta/marcha atrás
     
 
 

El botín de la supervivencia

La isla recompensa generosamente a quienes están dispuestos a abrirse paso entre el caos. Avanzad por 40 etapas del capítulo para conseguir calcos, inscripciones, estilos 2D, tripulantes y valiosos artículos inspirados en FARCRY en los paneles de recompensas base y mejoradas.
 
 
Recompensas base
Recompensas mejoradas
Estilo 2D: «Fiebre selvática»
Mostrad vuestro lado más primitivo con este estilo para todas las estaciones.
Estilo 2D: «Tatau»
Recorred la senda del guerrero con este estilo tribal para todas las estaciones.
Inscripción: «Totalmente seguro»
Elemento de personalización.
6
Calco: «Far Cry»
Elemento de personalización.
6
Reservas personales: +50 % de EXP de combate (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP de combate adicional en función de los resultados de batalla.
4
Reservas personales: +200 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP libre y EXP de la tripulación adicional en función de los resultados de batalla.
6
Equipamiento de prima para elegir
Por defecto, los parámetros del equipamiento de prima son los mismos que los del equipamiento estándar. Sin embargo, el equipamiento de prima se puede mejorar usando créditos.
Directivas para equipamiento para elegir
Las directivas de equipamiento aumentan el efecto del equipamiento montado. Pueden comprarse por bonos.
20
1 día de cuenta premium de WoT
Otorga +50 % de EXP de combate, EXP de la tripulación y ganancias de créditos, entre otras bonificaciones.
4
Bonos
Una divisa que sirve para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos insólitos.
800
Créditos
La divisa principal de World of Tanks.
700 000
Jack Carver
Los jugadores pueden elegir su nación y acreditación.
Dr. Krieger
Los jugadores pueden elegir su nación y acreditación.
El M-VII-Y con el estilo 3D «Rutas tortuosas»
Un carro pesado premium estadounidense de nivel IX, una tripulación y un espacio en el garaje.
Estilo 2D: «Problemas en el paraíso»
Añadid un toque isleño al campo de batalla con este estilo tropical para todas las estaciones.
Inscripción: «Rangún de cangrejo»
Elemento de personalización.
6
Inscripción: «Tú y yo»
Elemento de personalización.
6
Calco: «Dragón de plata»
Elemento de personalización.
6
Calco: «Chacal»
Elemento de personalización.
6
Calco: «Hecho en Kyrat»
Elemento de personalización.
6
1 día de cuenta premium de WoT
Otorga +50 % de EXP de combate, EXP de la tripulación y ganancias de créditos, entre otras bonificaciones.
12
EXP libre
Un recurso del juego que se usa para desarrollar vehículos o módulos, así como para entrenar a la tripulación.
12 000
Créditos
La divisa principal de World of Tanks.
400 000
Reservas personales: +100 % de EXP de combate (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP de combate adicional en función de los resultados de batalla.
15
Reservas personales: +50 % de créditos (1 h)
Cuando se activa, otorga créditos adicionales en función de los resultados de batalla.
9
Guía universal
Un artículo del juego que otorga 100 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
4
Fragmento universal
Los fragmentos de planos de vehículos son artículos especiales del juego que otorgan descuentos de EXP para desarrollar vehículos nuevos.
24
 

Estilos 2D especiales: la belleza oculta el peligro

Haceos con tres estilos 2D inconfundibles e inspirados en la belleza salvaje y la mitología repleta de acción del universo FARCRY: «Problemas en el paraíso», «Fiebre selvática» y «Tatau».
 

Lotes del evento: elegid a vuestros aliados

   
 
El poder cambia a las personas. La isla, también. Hacedos con lotes que incluyen personajes emblemáticos de FARCRY, misiones especiales y recompensas adicionales para descubrir qué os espera en lo más profundo de la jungla.

El Tirano

  • Tripulante: Pagan Min
  • Una serie de misiones que os puede ofrecer las siguientes recompensas: 800 componentes de equipamiento experimental, 20 reservas personales de +50 % de créditos (1 h) y 20 misiones de EXP ×5.

Decisiones difíciles

  • Tripulantes: Jason Brody y Citra Talugmai
  • Una serie de misiones que os puede ofrecer las siguientes recompensas: 500 bonos, 3 cartillas de entrenamiento para cada nación, un manual universal, un manual de entrenamiento personal y 25 misiones de EXP ×5.
 

Misiones especiales: ¡sobrevivid y dominad!

La isla no deja de poneros a prueba. Completad misiones especiales durante el evento para conseguir más recompensas y demostrar que podéis sobrevivir y triunfar donde otros caerían.
 
 
Desventuras en el trópico
El gran Boomer
   
 
Oferta gratuita
Calco: «Peso muerto»
A veces hace falta un empujón para tocar fondo antes de levantarse de nuevo.
2
Varado
Objetivo

Situarse entre los 10 mejores jugadores del equipo por EXP obtenida

 
o
 
Restricciones
  • Una vez por cuenta
  • Solo en Batallas aleatorias
  • Solo con vehículos de nivel IV a XI
 
Recompensas
Reserva perecedera (7 días): +50 % de EXP de combate (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP de combate adicional en función de los resultados de batalla.
Kit de reparación grande
Cuando se activa, repara todos los módulos dañados.
3
Perseguido
Objetivo

Infligir 5000 puntos de daño en cualquier cantidad de batallas

 
o
 
Restricciones
  • Una vez por cuenta
  • Solo en Batallas aleatorias
  • Solo con vehículos de nivel IV a XI
 
Recompensas
Reserva perecedera (7 días): +200 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP de la tripulación y EXP libre adicionales en función de los resultados de batalla.
Botiquín de primeros auxilios grande
Cuando se activa, cura a todos los tripulantes heridos y elimina el efecto de aturdimiento.
3
Sin retorno
Objetivo

Ganar 3500 puntos de EXP en cualquier cantidad de batallas

 
o
 
Restricciones
  • Una vez por cuenta
  • Solo en Batallas aleatorias
  • Solo con vehículos de nivel IV a XI
 
Recompensas
Calco: «Peso muerto»
Elemento de personalización.
6
   
 
Oferta gratuita
Inscripción: «Boomer»
¡Aprovechad esta oferta diaria gratuita y obtened una inscripción nueva! ¿Lo pillas, boomer?
2
Primera chispa
Objetivo

Situarse entre los 10 mejores jugadores del equipo por EXP obtenida

 
o
 
Restricciones
  • Una vez por cuenta
  • Solo en Batallas aleatorias
  • Solo con vehículos de nivel IV a XI
 
Recompensas
Reserva perecedera (7 días): +50 % de EXP de combate (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP de combate adicional en función de los resultados de batalla.
Kit de reparación grande
Cuando se activa, repara todos los módulos dañados.
3
Cambio de rumbo
Objetivo

Infligir 5000 puntos de daño a vehículos enemigos en cualquier cantidad de batallas

 
o
 
Restricciones
  • Una vez por cuenta
  • Solo en Batallas aleatorias
  • Solo con vehículos de nivel IV a XI
 
Recompensas
Reserva perecedera (7 días): +200 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP de la tripulación y EXP libre adicionales en función de los resultados de batalla.
Botiquín de primeros auxilios grande
Cuando se activa, cura a todos los tripulantes heridos y elimina el efecto de aturdimiento.
3
El gran Boomer
Objetivo

Ganar 3500 puntos de EXP en cualquier cantidad de batallas

 
o
 
Restricciones
  • Una vez por cuenta
  • Solo en Batallas aleatorias
  • Solo con vehículos de nivel IV a XI
 
Recompensas
Inscripción: «Boomer»
Elemento de personalización.
6
 

Ved cómo se desata el caos

El paraíso es mejor con espectadores. Uníos a los creadores de contenido participantes durante el evento y conseguid Drops de Twitch, incluido un calco especial con temática de FARCRY y otras recompensas útiles.
   
180 min
 
Calco: «Peso muerto»
Elemento de personalización.
3
Reserva perecedera (7 días): +200 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP de la tripulación y EXP libre adicionales en función de los resultados de batalla.
2
Caja de cola
Cuando se activa, otorga una bonificación del 10 % a la eficacia de la tripulación durante la batalla.
5
Kit de reparación grande
Cuando se activa, repara todos los módulos dañados.
5
   
180 min
 
Calco: «Peso muerto»
Elemento de personalización.
3
Reserva perecedera (7 días): +50 % de EXP de combate (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP de combate adicional en función de los resultados de batalla.
2
Caja de cola
Cuando se activa, otorga una bonificación del 10 % a la eficacia de la tripulación durante la batalla.
5
Botiquín de primeros auxilios grande
Cuando se activa, cura a todos los tripulantes heridos y elimina el efecto de aturdimiento.
5
 

¡Adentraos en el paraíso, comandantes!

Abríos paso por un paraíso salvaje y haceos con el temible M-VII-Y.