Temporada VIII del Pase de batalla: Guía del evento

¡Comandantes! ¡Os damos la bienvenida a la temporada VIII del Pase de batalla, que tendrá lugar del 1 de junio a las 5:30 al 31 de agosto a las 2:30!

La nueva temporada es el resultado de una colaboración creativa entre World of Tanks y Warhammer 40,000, un universo con gran profundidad basado en el juego de mesa de miniaturas y una lista interminable de libros y videojuegos.

La historia de la temporada VIII del Pase de batalla transcurre en un futuro oscuro, en el que la humanidad se ve envuelta en un conflicto infinito, bajo la amenaza de herejes, mutantes y alienígenas en un millón de mundos diferentes. Los tres comandantes que se unirán a vuestro bando cuando completéis los capítulos correspondientes son los personajes principales de esta historia. Los estilos 3D progresivos de recompensa para los tres vehículos principales están inspirados en sus aventuras y las facciones que representan: los Ultramarines, la Guardia de la Muerte y el clan orko del Zol Malvado.

Las recompensas

Aunque la narrativa de la temporada VIII viene de la mano de grandes novedades, sus mecánicas son las mismas de la temporada anterior, desde el método para ganar puntos de Pase de batalla hasta la posibilidad de comenzar el progreso de cualquier capítulo y cambiar a otro cuando deseéis. 

Los premios son provechosos, como de costumbre, y aún más con un Pase mejorado. ¡Echémosles un vistazo!

Coraje y honor
Todo perecerá
Loz rojoz korren máz
Recompensas base
Recompensas mejoradas
0
 
 
 
0
 
 
 
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
 

Los estilos 3D

Hay un sinfín de artículos increíbles en juego durante la temporada VIII del Pase de batalla, pero algunos elementos destacan sobre los demás. Por ejemplo, los estilos 3D progresivos inspirados en Warhammer 40,000 para los vehículos principales de la temporada VIII.

  • Vuestro X E 100 puede lucir los colores de los Ultramarines.
  • Vuestro X Object 430U puede experimentar la influencia de Nurgle, uno de los Dioses del Caos más poderosos.
  • Por último, vuestro X STB-1 puede teñirse de rojo para más dakka, porque «loz rojoz korren máz». Mirad esos colmillos!
  • E 100
  • Object 430U
  • STB-1

Los comandantes nuevos

¡Os presentamos los comandantes del universo oscuro! Cuando completéis el capítulo I, llamado «Todo perecerá», obtendréis al putrefacto pero hábil Dolgoth Sepk de la Guardia de la Muerte. Al terminar el capítulo II, «Coraje y honor», podréis reclutar al valiente Volusad Thassius de los Ultramarines. Y si termináis el capítulo III, «Loz rojoz korren máz», podréis conseguir al enérgico y jovial Kroglin Triturajetaz del clan orko del Zol Malvado.

Dolgoth Sepk
de la Guardia de la Muerte
Volusad Thassius
de los Ultramarines
Kroglin Triturajetaz
del clan orko del Zol Malvado

Tened en cuenta que, esta vez, podréis escoger la cualificación mayor de vuestros comandantes, pero no su nación (esta última se corresponde con el vehículo principal asociado con su facción).

Los estilos 2D

Por último, pero no menos importante, queremos mencionar los tres estilos 2D que recibiréis al completar cada capítulo. Echadles un vistazo en la siguiente galería.

El Cobra

También queremos hablaros del Cobra, uno de los vehículos que podréis adquirir con fichas del Pase de batalla. Hay dos razones para ello. Primeramente, la temporada VIII es la primera en la que podréis obtener suficientes fichas para haceros con este poderoso carro medio. Segundo, aún estamos puliendo los parámetros del Cobra (podéis consultar los preliminares más abajo), así que pronto estará listo para llegar a toda máquina. Este carro británico de nivel IX ofrece una combinación explosiva de proyectiles HESH y un autocargador que es puro... ¡WAAAGH!

IX Cobra
Puntos de vida
1600 PV
Daño medio
360/490/515 PV
Penetración media
268/210/120 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Tiempo para autorrecargar un proyectil
1,5 s
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–10/13 gra
Velocidad máxima/velocidad marcha atrás
40/25 km/h
Blindaje de la torreta
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Puntos de vida
1750 PV
Daño medio
400/400/515 PV
Penetración media
264/308/65 mm
Dispersión a 100 m
0,33 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–10/15 gra
Velocidad máxima/velocidad marcha atrás
60/15 km/h
Potencia específica
16,36 CV/t
Blindaje de la torreta
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Puntos de vida
1600 PV
Daño medio
390/390/480 PV
Penetración media
268/300/53 mm
Daño medio por minuto
2516 PV/min
Dispersión a 100 m
0,42 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–15/20 gra
Velocidad máxima/velocidad marcha atrás
65/23 km/h
Alcance de visión
400 m
IX K-91-PT
Puntos de vida
1600 PV
Daño medio
390/390/530 PV
Penetración media
258/315/68 mm
Dispersión a 100 m
0,4 m
Tiempo en completar carga
8,6 s
Velocidad máxima/velocidad marcha atrás
52/23 km/h
Potencia específica
20,04 CV/t
Blindaje del casco
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Puntos de vida
1750 PV
Daño medio
390/390/480 PV
Penetración media
264/330/53 mm
Proyectiles en el cargador
4 proyectiles
Tiempo de recarga entre disparos
4 s
Dispersión a 100 m
0,34 m
Velocidad máxima/velocidad marcha atrás
60/20 km/h
Potencia específica
22,96 CV/t
IX Object 777 Version II
Puntos de vida
1850 PV
Daño medio
440/440/530 PV
Penetración media
258/340/68 mm
Dispersión a 100 m
0,42 m
Tiempo en completar carga
13,9 s
Velocidad máxima/velocidad marcha atrás
40/15 km/h
Blindaje de la torreta
258/225/90 mm
Blindaje del casco
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Puntos de vida
1800 PV
Daño medio
400/400/515 PV
Penetración media
258/340/60 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–10/15 gra
Blindaje de la torreta
292/101/50 mm
Velocidad máxima/velocidad marcha atrás
35/12 km/h
Potencia específica
16,07 CV/t
Alcance de visión
390 m
   
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

Recordatorio
Elegid un capítulo cuando empiece la temporada para completar sus etapas y conseguir las recompensas. Recordad que también podéis pausar el capítulo y pasar a otro cuando queráis sin perder el progreso. Estad atentos a la cantidad de fichas del Pase de batalla que acumuláis. Durante esta temporada, los más dedicados podrán obtener el Cobra, el premio estrella de este año. Una vez que hayáis completado los tres capítulos, podréis conseguir tripulantes, estilos 3D y otros artículos de valor (como bonos) por los puntos de Pase de batalla que os sobren. Recordad que debéis gastarlos antes del 31 de agosto, fecha en la que terminará la temporada VIII.

Obtención de puntos de Pase de batalla

Como siempre, necesitáis puntos de Pase de batalla para conseguir premios. Durante la temporada VIII, podréis ganar puntos en Batallas aleatorias y completando misiones diarias (en estas misiones ganaréis puntos incluso después de haber alcanzado el límite de puntos del vehículo). Los vehículos principales de la temporada VIII (el X E 100 , el X Object 430U y el X STB-1 ), tienen un límite de puntos superior. Usad la siguiente calculadora para saber cuántos puntos podéis conseguir.

Imagen interactiva. Descubrid la etapa del Pase de batalla máxima para los vehículos que tenéis en el garaje. UsadBattle Pass rewardyBattle Pass rewardpara especificar la cantidad de vehículos pertenecientes a un nivel determinado. También podéis ganar puntos de Pase de batalla completando misiones diarias. El E 100, el Object 430U y el STB-1 tienen un límite de puntos superior al de otros vehículos de nivel X. El límite aumenta en 300 puntos para estos vehículos.

 

Especificad la cantidad de vehículos por nivel
 
 
 
 
VI
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden conseguir con un vehículo de nivel VI es de 100. Cuando los consigáis, obtendréis una bonificación única de 15 puntos. Después, el vehículo ya no podrá ganar más puntos durante la temporada.
VII
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden conseguir con un vehículo de nivel VII es de 250. Cuando los consigáis, obtendréis una bonificación única de 20 puntos. Después, el vehículo ya no podrá ganar más puntos durante la temporada.
VIII
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden conseguir con un vehículo de nivel VIII es de 400. Cuando los consigáis, obtendréis una bonificación única de 25 puntos. Después, el vehículo ya no podrá ganar más puntos durante la temporada.
IX
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden conseguir con un vehículo de nivel IX es de 550. Cuando los consigáis, obtendréis una bonificación única de 30 puntos. Después, el vehículo ya no podrá ganar más puntos durante la temporada.
X
+
La cantidad máxima de puntos que se pueden conseguir con un vehículo de nivel X es de 700. Cuando los consigáis, obtendréis una bonificación única de 35 puntos. Después, el vehículo ya no podrá ganar más puntos durante la temporada.
Seleccionad los vehículos que tenéis
Battle Pass Points
La cantidad máxima de puntos que se pueden conseguir con el E 100 es de 1000. Cuando los consigáis, obtendréis una bonificación única de 35 puntos. Después, el vehículo ya no podrá ganar más puntos durante la temporada.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
E 100
Battle Pass Points
La cantidad máxima de puntos que se pueden conseguir con el Object 430U es de 1000. Cuando los consigáis, obtendréis una bonificación única de 35 puntos. Después, el vehículo ya no podrá ganar más puntos durante la temporada.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
Object 430U
Battle Pass Points
La cantidad máxima de puntos que se pueden conseguir con el STB-1 es de 1000. Cuando los consigáis, obtendréis una bonificación única de 35 puntos. Después, el vehículo ya no podrá ganar más puntos durante la temporada.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
STB-1
INDICA LA CANTIDAD DE MISIONES DIARIAS COMPLETADAS
+
Nivel I (fácil)
Estas misiones solo se pueden completar en Batallas aleatorias con vehículos de cualquier nivel. Algunas misiones se deben completar en una sola batalla, mientras que otras se pueden completar en varias batallas. Una de las tres misiones se puede cambiar cada cuatro horas. Las misiones se actualizan a las 5:00 h (hora peninsular española). Durante la temporada, un jugador puede ganar hasta 910 puntos completando misiones fáciles.
+
Nivel II (medio)
Estas misiones solo se pueden completar en Batallas aleatorias con vehículos de cualquier nivel. Algunas misiones se deben completar en una sola batalla, mientras que otras se pueden completar en varias batallas. Una de las tres misiones se puede cambiar cada cuatro horas. Las misiones se actualizan a las 5:00 h (hora peninsular española). Durante la temporada, un jugador puede ganar hasta 1365 puntos completando misiones medias.
+
Nivel III (difícil)
Estas misiones solo se pueden completar en Batallas aleatorias con vehículos de cualquier nivel. Algunas misiones se deben completar en una sola batalla, mientras que otras se pueden completar en varias batallas. Una de las tres misiones se puede cambiar cada cuatro horas. Las misiones se actualizan a las 5:00 h (hora peninsular española). Durante la temporada, un jugador puede ganar hasta 1820 puntos completando misiones difíciles.
+
Bonificación
Estas misiones solo se pueden completar en Batallas aleatorias con vehículos de cualquier nivel. Algunas misiones se deben completar en una sola batalla, mientras que otras se pueden completar en varias batallas. Tras completar las tres misiones estándar de diversos niveles de dificultad, habrá una misión de bonificación disponible. Las misiones se actualizan a las 5:00 h (hora peninsular española). Durante la temporada, un jugador puede ganar hasta 2275 puntos completando misiones de bonificación.
Recompensa épica
Ganaréis un punto por cada misión completada. Tras ganar 45 puntos, recibiréis una recompensa épica. Durante la temporada, un jugador puede ganar hasta 400 puntos recibiendo recompensas épicas.
Cantidad máxima de puntos:
0
0
0
Etapa de progresión máxima
0
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150
Artículos por puntos
Reiniciar

La historia

El avance del anuncio de la temporada VIII del Pase de batalla dejó a los personajes principales cuando se alistaban para luchar por la plantilla de construcción estándar en el mundo desolado de Tahnicus Mundi bajo la luz de los soles gemelos del sistema Hursprari. Para ser más precisos, la reliquia milenaria que contiene tecnología avanzada perdida es muy codiciada, tanto por los Ultramarines como por sus antiguos hermanos de la Guardia de la Muerte. Los Orkos han venido a luchar (y a recoger chatarra, de paso).

¿Qué les sucedió a los comandantes tras la batalla? ¿Quién se alzó con la victoria? ¿Cuál es el verdadero método de los Orkos para abrir puertas blindadas?

Cuando entramos en la atmósfera de Tahnicus Mundi, fuimos recibidos por un intenso ataque de los xenos, pero logramos aterrizar. No se comunicó ninguna baja.

Formamos una punta de lanza y avanzamos hacia la ubicación estimada de la plantilla de construcción estándar (PCE) haciendo frente a la resistencia de los Orkos.

Nuestra labor se vio facilitada: los xenos ya habían entablado combate con los Marines Espaciales traicioneros, que venían a hacerse con la PCE para sus propios y nefastos fines.

Motivado por la locura o por simple resentimiento, el comandante de los traidores nos retó por el comunicador. Esto nos permitió detectar sus fuerzas principales y evitar la trampa tendida por la Guardia de la Muerte.

También entró en juego un ataque sorpresa de los xenos, que convirtió nuestro enfrentamiento en una batalla a tres bandas. Su curso fue bastante… desordenado.

El enfrentamiento se convirtió en un auténtico desafío. Pero somos los Ultramarines y estamos preparados para vencer.

La música

¡Esta pista tan emocionante despertará vuestro espíritu combativo! Hay muchos estados de ánimo para luchar: valeroso y leal, destructivo y traicionero, con ojos inyectados en sangre y DAKKA. ¡A disfrutar!

Andrius Klimka feat. Shuma - Battle Pass 8 (Original mix) : Andrius_Klimka_feat_Shuma_-_Battle_Pass_8_(Original_Mix)
Andrius Klimka feat. Shuma - Battle Pass 8 (Instrumental) : Andrius_Klimka_feat_Shuma_-_Battle_Pass_8_(Instrumental)

Los lotes

Durante la temporada VIII del Pase de batalla, habrá distintos lotes temáticos disponibles en la tienda premium. Queremos destacar uno que incluye a la devota Natalestra Aspais de las Adepta Sororitas como tripulante y el impactante estilo 3D Ignis Purgatio para el X Bat.-Châtillon 25 t .

¡Uníos a la batalla y luchad como los Ultramarines, comandantes!


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