Temporada XIX del Pase de batalla: Operación Boreal

   
 
¡Comandantes! Uníos a los valientes agentes que se han propuesto interceptar y descifrar transmisiones extrañas de radio procedentes de los gélidos alrededores de la remota isla de Nordskar. Viajad al lejano norte para dar comienzo a un nuevo año de Pase de batalla de tres temporadas. Obtened recompensas increíbles, ganad fichas que podéis intercambiar por varios vehículos (dos son nuevos y uno se puede conseguir esta temporada), disfrutad de la versión ampliada de la caja fuerte y mucho más. ¡Y llevaos un lote gratis de la tienda!
 

Novedades

La temporada XIX del Pase de batalla incluye dos nuevos vehículos (uno se puede obtener esta temporada) y mejora varias características para que disfrutéis aún más de la experiencia de juego.
Nuevas recompensas por fichas
La temporada XIX da inicio al nuevo año del Pase de batalla con fichas de recompensa que se transferirán a las temporadas XX y XXI. Ahorrad fichas y conseguid el Saryuda (un cazacarros japonés de nivel IX con dos cañones que podéis conseguir esta temporada) y el KB-52 (un carro medio soviético de nivel IX con una torreta robusta que podréis obtener en la temporada XX).
Más recompensas de la caja fuerte
La caja fuerte del Pase de batalla ahora ofrece elementos de personalización de vehículos y tripulantes de las temporadas del año pasado y del capítulo especial de aniversario, además del T78. Ahora podéis adquirir días de cuenta premium de WoT con piezas, lo que permite aprovechar mejor el tiempo de juego cuando prefiráis.
Recompensas mejoradas instantáneas
A partir de la temporada XIX, al comprar el Pase de batalla mejorado para un capítulo, se obtiene una bonificación instantánea. En esta temporada, la bonificación incluye 30 días de cuenta premium de WoT y un manual de entrenamiento.
 

Tienda de la caja fuerte actualizada

Ganad piezas como recompensas base y en el circuito de élite. Intercambiadlas por elementos de personalización de vehículos y tripulantes de temporadas anteriores del Pase de batalla, cuatro vehículos premium de nivel VI y días de cuenta premium de WoT. Hemos sustituido estos últimos por fichas en las recompensas base, de modo que podéis adquirir días de cuenta premium a cambio de piezas cuando los necesitéis.
Estilos 3D
1
Estilos 2D
1
Calcos
1
Tripulantes
1
Vehículos premium
1
Bonos
1
Cuenta premium de WoT
1
 

Nuevos vehículos principales y estilos 3D

Esta temporada, tenemos tres nuevos vehículos principales como protagonistas, cada uno con su respectivo estilo 3D con temática de reconocimiento:
  • Vz. 71 Tesák: un portador de dos cañones automáticos con el estilo 3D «Zima Vz. 71»
  • Grille 15: un francotirador formidable con el estilo 3D «PZ⁠-⁠15 Polarwacht»
  • T110E5: un pistolero versátil con el estilo 3D: «Vigilia boreal»
 

Recompensas del Pase de batalla

Completad tres capítulos de 50 etapas cada uno y ganad recompensas con cada etapa. El botín es enorme: ¡fichas, estilos 3D, tripulantes, bonos, créditos, equipamiento experimental, reservas personales, libros de la tripulación y mucho más! Una vez que hayáis completado los tres capítulos, probad el circuito de élite y haceos con los bonos, piezas y cupones que ofrece.
 
 
Recompensas base
Recompensas mejoradas
Circuito de élite
Estilo 2D: «Onda portadora»
Un estilo para todas las estaciones para exploradores valientes.
1
Estilo 2D: «Acimut»
Canalizad a un ingeniero prodigio con este estilo para todas las estaciones.
1
Estilo 2D: «Radioafición»
Un estilo para todas las estaciones digno de un explorador estoico.
1
Estilo 3D: «Zima Vz. 71» (para el Vz. 71 Tesák)
Un elemento de personalización para todo tipo de mapas.
1
Estilo 3D: «PZ⁠-⁠15 Polarwacht» (para el Grille 15)
Un elemento de personalización para todo tipo de mapas.
1
Estilo 3D: «Vigilia boreal» (para el T110E5)
Un elemento de personalización para todo tipo de mapas.
1
Reserva personal: +200 % de EXP libre y EXP de la tripulación (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP libre y EXP de la tripulación adicional en función de los resultados de batalla.
66
Fichas
Una divisa exclusiva del Pase de batalla que se usa para comprar artículos de valor en la caja fuerte.
1740
Créditos
La divisa principal de World of Tanks.
1 875 000
Bonos
Una divisa que sirve para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos insólitos.
3300
Fichas
Una divisa que sirve para comprar vehículos y lotes especiales en la tienda del juego.
15
Equipamiento experimental para elegir
Combina dos o más características de otros tipos de equipamiento del juego. Estas piezas de equipamiento no pueden comprarse o venderse, pero pueden desensamblarse gratis. A cambio, recibiréis componentes que sirven para mejorarlo o desmontarlo.
15
Directivas para equipamiento para elegir
Mejoran el efecto del equipamiento montado. Pueden comprarse por bonos.
60
Misión de EXP ×5
Conseguid una bonificación ×5 a la experiencia obtenida en batalla.
15
Misión de EXP de la tripulación ×3
Conseguid una bonificación ×5 a la EXP de la tripulación obtenida en batalla.
36
Fragmento universal
Artículos especiales del juego que otorgan descuentos de EXP para desarrollar nuevos vehículos.
150
Cartillas de entrenamiento para elegir
Un artículo del juego que otorga 20 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
12
Guías de entrenamiento para elegir
Un artículo del juego que otorga 100 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
3
Manual de entrenamiento personal
Un artículo del juego que otorga 850 000 puntos de EXP al tripulante elegido y se gasta tras su aplicación.
3
Daniel Zima
Viene con suficiente EXP de la tripulación para entrenar 3 cualificaciones. Los jugadores pueden elegir su nación y acreditación.
1
Otto Faber
Viene con suficiente EXP de la tripulación para entrenar 3 cualificaciones. Los jugadores pueden elegir su nación y acreditación.
1
Jack Hawke
Viene con suficiente EXP de la tripulación para entrenar 3 cualificaciones. Los jugadores pueden elegir su nación y acreditación.
1
Calco: «CUAGN»
Elemento de personalización.
6
Calco: «QRZ»
Elemento de personalización.
6
Calco: «CQ»
Elemento de personalización.
6
Oro
Una valiosa divisa del juego que sirve para comprar días de cuenta premium de WoT y vehículos premium, convertir EXP y mucho más.
900
Créditos
La divisa principal de World of Tanks.
6 075 000
Fichas
Una divisa que sirve para comprar vehículos y lotes especiales en la tienda del juego.
9
Reserva personal: +50 % de créditos (1 h)
Cuando se activa, otorga créditos adicionales en función de los resultados de batalla.
42
Reserva personal: +100 % de EXP de combate (1 h)
Cuando se activa, otorga EXP de combate adicional en función de los resultados de batalla.
60
Equipamiento estándar para elegir
Mejora las características técnicas de un vehículo o compensa sus desventajas. Equipamiento de clase 1, con algunas excepciones.
6
Equipamiento de prima para elegir
Por defecto, los parámetros del equipamiento de prima son los mismos que los del equipamiento estándar. Sin embargo, el equipamiento de prima se puede mejorar usando créditos.
3
Guías de entrenamiento para elegir
Un artículo del juego que otorga 100 000 puntos de EXP a cada tripulante y se gasta tras su aplicación.
12
Manual de entrenamiento personal
Un artículo del juego que otorga 850 000 puntos de EXP al tripulante elegido y se gasta tras su aplicación.
3
Directivas para equipamiento para elegir
Mejoran el efecto del equipamiento montado. Pueden comprarse por bonos.
135
Misión de EXP ×5
Conseguid una bonificación ×5 a la experiencia obtenida en batalla.
90
Fragmentos nacionales para elegir
Artículos especiales del juego que otorgan descuentos de EXP para desarrollar nuevos vehículos.
90
Orden de reentrenamiento
Permite reentrenar a un tripulante sin cambiar la experiencia total de las cualificaciones.
6
Licencia de orientación
Permite transferir EXP de la tripulación de un tripulante a otro, siempre que sea de la misma nación.
3

Recompensas mejoradas instantáneas

Cuenta premium de WoT
La cuenta premium de WoT permite acceder a varias opciones adicionales del juego.
90
Manual de entrenamiento personal
Un artículo del juego que otorga 850 000 puntos de EXP al tripulante elegido y se gasta tras su aplicación.
3
Bonos
Una divisa que sirve para comprar equipamiento mejorado, directivas de equipamiento y vehículos insólitos.
100
Fichas
Una divisa exclusiva del Pase de batalla que se usa para comprar artículos de valor en la caja fuerte.
100
Cupón
Una divisa obtenida durante el circuito de élite que aporta créditos, EXP libre o componentes de equipamiento experimental.
3
Podéis obtener las recompensas enumeradas tantas veces como queráis.
 

¡Ganad más con el Pase mejorado!

  • Más recompensas con cada etapa
  • Acelerad vuestro progreso: acumulad suficientes fichas para obtener el Saryuda al final de la temporada
  •   En cada capítulo recibiréis algunas de las recompensas mejoradas en cuanto compréis el Pase mejorado
 

Elegid vehículos por fichas

Las mejores recompensas que podéis conseguir con las fichas son vehículos especiales de nivel IX. Este año, el total aumenta a 15 vehículos con el Saryuda (un cazacarros japonés con dos cañones) y el KB-52 (un medio soviético con una torreta robusta). Además, hemos reducido el coste en fichas de dos pilares de estas recompensas (el KPz 3 Projekt 07 HK y el Lorraine 50 t).
 
IX
Saryuda
Saryuda
 
Daño medio
       
Penetración media
       
Puntos de vida
   
Blindaje del casco
       
Blindaje de la torreta
       
Tiempo de preparación de salva
   
Bloqueo al disparar una salva
   
Cambio del cañón cargado
   
Dispersión a 100 m
   
Tiempo de apuntamiento
   
Capacidad de munición
   
Tiempo en completar carga
   
IX
Object 265T
Obj. 265T
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Proyectiles en el cargador
   
Tiempo de recarga entre disparos
   
Blindaje de la torreta
       
Velocidad punta/marcha atrás
     
IX
ERAC 105 Proto
ERAC 105 Pr
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Tiempo de apuntamiento
   
Ocultación (vehículo en movimiento)
   
Ocultación (vehículo parado)
   
Velocidad punta/marcha atrás
     
Potencia específica
   
Alcance de visión
   
IX
TT-130M
TT-130M
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
   
Tiempo de apuntamiento
   
Tiempo en completar carga
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Velocidad punta/marcha atrás
     
IX
TS-60
TS-60
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
   
Tiempo de apuntamiento
   
Tiempo en completar carga
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Velocidad punta/marcha atrás
     
IX
BZ-58-2
BZ-58-2
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Velocidad punta/marcha atrás
     
Blindaje de la torreta
       
Blindaje del casco
       
IX
Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK
Kpz 3 Pr.07HK
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
   
Tiempo de apuntamiento
   
Tiempo de recarga completa
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Velocidad punta/marcha atrás
     
IX
Cobra
Cobra
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Proyectiles en el cargador
   
Tiempo de recarga entre disparos
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Velocidad punta/marcha atrás
     
Blindaje de la torreta
       
IX
Lorraine 50 t
Lorraine 50 t
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Velocidad punta/marcha atrás
     
Potencia específica
   
Blindaje de la torreta
       
IX
Kunze Panzer
Kunze Panzer
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Daño medio por minuto
   
Dispersión a 100 m
   
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Velocidad punta/marcha atrás
     
Alcance de visión
   
IX
K-91-PT
K-91-PT
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
   
Tiempo en completar carga
   
Velocidad punta/marcha atrás
     
Potencia específica
   
Blindaje del casco
       
IX
Char Futur 4
Char Futur 4
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Proyectiles en el cargador
   
Tiempo de recarga entre disparos
   
Dispersión a 100 m
   
Velocidad punta/marcha atrás
     
Potencia específica
   
IX
Object 777 Version II
Obj. 777 II
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Dispersión a 100 m
   
Tiempo en completar carga
   
Velocidad punta/marcha atrás
     
Blindaje de la torreta
       
Blindaje del casco
       
IX
AE Phase I
AE Phase I
Puntos de vida
   
Daño medio
       
Penetración media
       
Ángulos de depresión/elevación del cañón
     
Blindaje de la torreta
       
Velocidad punta/marcha atrás
     
Potencia específica
   
Alcance de visión
   
 

Comprad lotes

   
 
Tienda premium
  • Pase de batalla: Acceso total. Pase mejorado para los tres capítulos
  • Pase de batalla: Oro diario. Pase mejorado para los tres capítulos y misiones diarias para ganar oro
  • Pase de batalla: Inicio veloz. Una misión para ganar puntos de Pase de batalla
Tienda del juego
  • Protocolo boreal: equipo de prima (GRATIS). Misiones para ganar reservas personales, bonos y una Barra de carga de prima
  • Pase de batalla: Refuerzos. Tripulante y una serie de misiones para ganar artículos valiosos
  • Pase de Batalla: Líneas de abastecimiento. Tres días de cuenta premium de WoT, misiones para ganar 300 puntos de Pase de batalla y más
 

¡Responded a la llamada del norte, comandantes!